When converting from a non alpha format to an alpha format, defaults
[ffmpeg.git] / libswscale / yuv2rgb_template.c
1 /*
2  * yuv2rgb_mmx.c, software YUV to RGB converter with Intel MMX "technology"
3  *
4  * Copyright (C) 2000, Silicon Integrated System Corp
5  *
6  * Author: Olie Lho <ollie@sis.com.tw>
7  *
8  * 15,24 bpp and dithering from Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
9  * MMX/MMX2 Template stuff from Michael Niedermayer (needed for fast movntq support)
10  * context / deglobalize stuff by Michael Niedermayer
11  *
12  * This file is part of mpeg2dec, a free MPEG-2 video decoder
13  *
14  * mpeg2dec is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
16  * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
17  * any later version.
18  *
19  * mpeg2dec is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
22  * GNU General Public License for more details.
23  *
24  * You should have received a copy of the GNU General Public License
25  * along with mpeg2dec; if not, write to the Free Software
26  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
27  */
28
29 #undef MOVNTQ
30 #undef EMMS
31 #undef SFENCE
32
33 #if HAVE_AMD3DNOW
34 /* On K6 femms is faster than emms. On K7 femms is directly mapped to emms. */
35 #define EMMS     "femms"
36 #else
37 #define EMMS     "emms"
38 #endif
39
40 #if HAVE_MMX2
41 #define MOVNTQ "movntq"
42 #define SFENCE "sfence"
43 #else
44 #define MOVNTQ "movq"
45 #define SFENCE "/nop"
46 #endif
47
48 #define YUV2RGB \
49     /* Do the multiply part of the conversion for even and odd pixels,
50        register usage:
51        mm0 -> Cblue, mm1 -> Cred, mm2 -> Cgreen even pixels,
52        mm3 -> Cblue, mm4 -> Cred, mm5 -> Cgreen odd pixels,
53        mm6 -> Y even, mm7 -> Y odd */\
54     /* convert the chroma part */\
55     "punpcklbw %%mm4, %%mm0;" /* scatter 4 Cb 00 u3 00 u2 00 u1 00 u0 */ \
56     "punpcklbw %%mm4, %%mm1;" /* scatter 4 Cr 00 v3 00 v2 00 v1 00 v0 */ \
57 \
58     "psllw $3, %%mm0;" /* Promote precision */ \
59     "psllw $3, %%mm1;" /* Promote precision */ \
60 \
61     "psubsw "U_OFFSET"(%4), %%mm0;" /* Cb -= 128 */ \
62     "psubsw "V_OFFSET"(%4), %%mm1;" /* Cr -= 128 */ \
63 \
64     "movq %%mm0, %%mm2;" /* Copy 4 Cb 00 u3 00 u2 00 u1 00 u0 */ \
65     "movq %%mm1, %%mm3;" /* Copy 4 Cr 00 v3 00 v2 00 v1 00 v0 */ \
66 \
67     "pmulhw "UG_COEFF"(%4), %%mm2;" /* Mul Cb with green coeff -> Cb green */ \
68     "pmulhw "VG_COEFF"(%4), %%mm3;" /* Mul Cr with green coeff -> Cr green */ \
69 \
70     "pmulhw "UB_COEFF"(%4), %%mm0;" /* Mul Cb -> Cblue 00 b3 00 b2 00 b1 00 b0 */\
71     "pmulhw "VR_COEFF"(%4), %%mm1;" /* Mul Cr -> Cred 00 r3 00 r2 00 r1 00 r0 */\
72 \
73     "paddsw %%mm3, %%mm2;" /* Cb green + Cr green -> Cgreen */\
74 \
75     /* convert the luma part */\
76     "movq %%mm6, %%mm7;" /* Copy 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */\
77     "pand "MANGLE(mmx_00ffw)", %%mm6;" /* get Y even 00 Y6 00 Y4 00 Y2 00 Y0 */\
78 \
79     "psrlw $8, %%mm7;" /* get Y odd 00 Y7 00 Y5 00 Y3 00 Y1 */\
80 \
81     "psllw $3, %%mm6;" /* Promote precision */\
82     "psllw $3, %%mm7;" /* Promote precision */\
83 \
84     "psubw "Y_OFFSET"(%4), %%mm6;" /* Y -= 16 */\
85     "psubw "Y_OFFSET"(%4), %%mm7;" /* Y -= 16 */\
86 \
87     "pmulhw "Y_COEFF"(%4), %%mm6;" /* Mul 4 Y even 00 y6 00 y4 00 y2 00 y0 */\
88     "pmulhw "Y_COEFF"(%4), %%mm7;" /* Mul 4 Y odd 00 y7 00 y5 00 y3 00 y1 */\
89 \
90     /* Do the addition part of the conversion for even and odd pixels,
91        register usage:
92        mm0 -> Cblue, mm1 -> Cred, mm2 -> Cgreen even pixels,
93        mm3 -> Cblue, mm4 -> Cred, mm5 -> Cgreen odd pixels,
94        mm6 -> Y even, mm7 -> Y odd */\
95     "movq %%mm0, %%mm3;" /* Copy Cblue */\
96     "movq %%mm1, %%mm4;" /* Copy Cred */\
97     "movq %%mm2, %%mm5;" /* Copy Cgreen */\
98 \
99     "paddsw %%mm6, %%mm0;" /* Y even + Cblue 00 B6 00 B4 00 B2 00 B0 */\
100     "paddsw %%mm7, %%mm3;" /* Y odd + Cblue 00 B7 00 B5 00 B3 00 B1 */\
101 \
102     "paddsw %%mm6, %%mm1;" /* Y even + Cred 00 R6 00 R4 00 R2 00 R0 */\
103     "paddsw %%mm7, %%mm4;" /* Y odd + Cred 00 R7 00 R5 00 R3 00 R1 */\
104 \
105     "paddsw %%mm6, %%mm2;" /* Y even + Cgreen 00 G6 00 G4 00 G2 00 G0 */\
106     "paddsw %%mm7, %%mm5;" /* Y odd + Cgreen 00 G7 00 G5 00 G3 00 G1 */\
107 \
108     /* Limit RGB even to 0..255 */\
109     "packuswb %%mm0, %%mm0;" /* B6 B4 B2 B0  B6 B4 B2 B0 */\
110     "packuswb %%mm1, %%mm1;" /* R6 R4 R2 R0  R6 R4 R2 R0 */\
111     "packuswb %%mm2, %%mm2;" /* G6 G4 G2 G0  G6 G4 G2 G0 */\
112 \
113     /* Limit RGB odd to 0..255 */\
114     "packuswb %%mm3, %%mm3;" /* B7 B5 B3 B1  B7 B5 B3 B1 */\
115     "packuswb %%mm4, %%mm4;" /* R7 R5 R3 R1  R7 R5 R3 R1 */\
116     "packuswb %%mm5, %%mm5;" /* G7 G5 G3 G1  G7 G5 G3 G1 */\
117 \
118     /* Interleave RGB even and odd */\
119     "punpcklbw %%mm3, %%mm0;" /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */\
120     "punpcklbw %%mm4, %%mm1;" /* R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0 */\
121     "punpcklbw %%mm5, %%mm2;" /* G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 G0 */\
122
123
124 #define YUV422_UNSHIFT                   \
125     if(c->srcFormat == PIX_FMT_YUV422P){ \
126         srcStride[1] *= 2;               \
127         srcStride[2] *= 2;               \
128     }                                    \
129
130 #define YUV2RGB_LOOP(depth)                                   \
131     h_size= (c->dstW+7)&~7;                                   \
132     if(h_size*depth > FFABS(dstStride[0])) h_size-=8;         \
133 \
134     __asm__ volatile ("pxor %mm4, %mm4;" /* zero mm4 */ );    \
135     for (y= 0; y<srcSliceH; y++ ) {                           \
136         uint8_t *image = dst[0] + (y+srcSliceY)*dstStride[0]; \
137         uint8_t *py = src[0] + y*srcStride[0];                \
138         uint8_t *pu = src[1] + (y>>1)*srcStride[1];           \
139         uint8_t *pv = src[2] + (y>>1)*srcStride[2];           \
140         long index= -h_size/2;                                \
141
142 #define YUV2RGB_INIT                                                       \
143         /* This MMX assembly code deals with a SINGLE scan line at a time, \
144          * it converts 8 pixels in each iteration. */                      \
145         __asm__ volatile (                                                 \
146         /* load data for start of next scan line */                        \
147         "movd    (%2, %0), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */ \
148         "movd    (%3, %0), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */ \
149         "movq (%5, %0, 2), %%mm6;" /* Load 8  Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */ \
150         /*                                                                 \
151         ".balign 16     \n\t"                                              \
152         */                                                                 \
153         "1:             \n\t"                                              \
154         /* No speed difference on my p3@500 with prefetch,                 \
155          * if it is faster for anyone with -benchmark then tell me.        \
156         PREFETCH" 64(%0) \n\t"                                             \
157         PREFETCH" 64(%1) \n\t"                                             \
158         PREFETCH" 64(%2) \n\t"                                             \
159         */                                                                 \
160
161 #define YUV2RGB_ENDLOOP(depth) \
162         "add $"AV_STRINGIFY(depth*8)", %1    \n\t" \
163         "add                       $4, %0    \n\t" \
164         " js                       1b        \n\t" \
165 \
166         : "+r" (index), "+r" (image) \
167         : "r" (pu - index), "r" (pv - index), "r"(&c->redDither), "r" (py - 2*index) \
168         ); \
169     } \
170     __asm__ volatile (EMMS); \
171     return srcSliceH; \
172
173 static inline int RENAME(yuv420_rgb16)(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
174                                        int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[]){
175     int y, h_size;
176
177     YUV422_UNSHIFT
178     YUV2RGB_LOOP(2)
179
180         c->blueDither= ff_dither8[y&1];
181         c->greenDither= ff_dither4[y&1];
182         c->redDither= ff_dither8[(y+1)&1];
183
184         YUV2RGB_INIT
185         YUV2RGB
186
187 #ifdef DITHER1XBPP
188         "paddusb "BLUE_DITHER"(%4), %%mm0;"
189         "paddusb "GREEN_DITHER"(%4), %%mm2;"
190         "paddusb "RED_DITHER"(%4), %%mm1;"
191 #endif
192         /* mask unneeded bits off */
193         "pand "MANGLE(mmx_redmask)", %%mm0;" /* b7b6b5b4 b3_0_0_0 b7b6b5b4 b3_0_0_0 */
194         "pand "MANGLE(mmx_grnmask)", %%mm2;" /* g7g6g5g4 g3g2_0_0 g7g6g5g4 g3g2_0_0 */
195         "pand "MANGLE(mmx_redmask)", %%mm1;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 r7r6r5r4 r3_0_0_0 */
196
197         "psrlw   $3, %%mm0;" /* 0_0_0_b7 b6b5b4b3 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */
198         "pxor %%mm4, %%mm4;" /* zero mm4 */
199
200         "movq %%mm0, %%mm5;" /* Copy B7-B0 */
201         "movq %%mm2, %%mm7;" /* Copy G7-G0 */
202
203         /* convert RGB24 plane to RGB16 pack for pixel 0-3 */
204         "punpcklbw %%mm4, %%mm2;" /* 0_0_0_0 0_0_0_0 g7g6g5g4 g3g2_0_0 */
205         "punpcklbw %%mm1, %%mm0;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */
206
207         "psllw  $3, %%mm2;" /* 0_0_0_0 0_g7g6g5 g4g3g2_0 0_0_0_0 */
208         "por %%mm2, %%mm0;" /* r7r6r5r4 r3g7g6g5 g4g3g2b7 b6b5b4b3 */
209
210         "movq 8 (%5, %0, 2), %%mm6;" /* Load 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */
211         MOVNTQ "      %%mm0, (%1);" /* store pixel 0-3 */
212
213         /* convert RGB24 plane to RGB16 pack for pixel 0-3 */
214         "punpckhbw %%mm4, %%mm7;" /* 0_0_0_0 0_0_0_0 g7g6g5g4 g3g2_0_0 */
215         "punpckhbw %%mm1, %%mm5;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */
216
217         "psllw        $3, %%mm7;" /* 0_0_0_0 0_g7g6g5 g4g3g2_0 0_0_0_0 */
218         "movd 4 (%2, %0), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */
219
220         "por       %%mm7, %%mm5;" /* r7r6r5r4 r3g7g6g5 g4g3g2b7 b6b5b4b3 */
221         "movd 4 (%3, %0), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */
222
223         MOVNTQ "   %%mm5, 8 (%1);" /* store pixel 4-7 */
224
225     YUV2RGB_ENDLOOP(2)
226 }
227
228 static inline int RENAME(yuv420_rgb15)(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
229                                        int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[]){
230     int y, h_size;
231
232     YUV422_UNSHIFT
233     YUV2RGB_LOOP(2)
234
235         c->blueDither= ff_dither8[y&1];
236         c->greenDither= ff_dither8[y&1];
237         c->redDither= ff_dither8[(y+1)&1];
238
239         YUV2RGB_INIT
240         YUV2RGB
241
242 #ifdef DITHER1XBPP
243         "paddusb "BLUE_DITHER"(%4), %%mm0  \n\t"
244         "paddusb "GREEN_DITHER"(%4), %%mm2  \n\t"
245         "paddusb "RED_DITHER"(%4), %%mm1  \n\t"
246 #endif
247
248         /* mask unneeded bits off */
249         "pand "MANGLE(mmx_redmask)", %%mm0;" /* b7b6b5b4 b3_0_0_0 b7b6b5b4 b3_0_0_0 */
250         "pand "MANGLE(mmx_redmask)", %%mm2;" /* g7g6g5g4 g3_0_0_0 g7g6g5g4 g3_0_0_0 */
251         "pand "MANGLE(mmx_redmask)", %%mm1;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 r7r6r5r4 r3_0_0_0 */
252
253         "psrlw   $3, %%mm0;" /* 0_0_0_b7 b6b5b4b3 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */
254         "psrlw   $1, %%mm1;" /* 0_r7r6r5  r4r3_0_0 0_r7r6r5 r4r3_0_0 */
255         "pxor %%mm4, %%mm4;" /* zero mm4 */
256
257         "movq %%mm0, %%mm5;" /* Copy B7-B0 */
258         "movq %%mm2, %%mm7;" /* Copy G7-G0 */
259
260         /* convert RGB24 plane to RGB16 pack for pixel 0-3 */
261         "punpcklbw %%mm4, %%mm2;" /* 0_0_0_0 0_0_0_0 g7g6g5g4 g3_0_0_0 */
262         "punpcklbw %%mm1, %%mm0;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */
263
264         "psllw  $2, %%mm2;" /* 0_0_0_0 0_0_g7g6 g5g4g3_0 0_0_0_0 */
265         "por %%mm2, %%mm0;" /* 0_r7r6r5 r4r3g7g6 g5g4g3b7 b6b5b4b3 */
266
267         "movq 8 (%5, %0, 2), %%mm6;" /* Load 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */
268         MOVNTQ "      %%mm0, (%1);"  /* store pixel 0-3 */
269
270         /* convert RGB24 plane to RGB16 pack for pixel 0-3 */
271         "punpckhbw %%mm4, %%mm7;" /* 0_0_0_0 0_0_0_0 0_g7g6g5 g4g3_0_0 */
272         "punpckhbw %%mm1, %%mm5;" /* r7r6r5r4 r3_0_0_0 0_0_0_b7 b6b5b4b3 */
273
274         "psllw        $2, %%mm7;" /* 0_0_0_0 0_0_g7g6 g5g4g3_0 0_0_0_0 */
275         "movd 4 (%2, %0), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */
276
277         "por       %%mm7, %%mm5;" /* 0_r7r6r5 r4r3g7g6 g5g4g3b7 b6b5b4b3 */
278         "movd 4 (%3, %0), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */
279
280         MOVNTQ " %%mm5, 8 (%1);" /* store pixel 4-7 */
281
282     YUV2RGB_ENDLOOP(2)
283 }
284
285 static inline int RENAME(yuv420_rgb24)(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
286                                        int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[]){
287     int y, h_size;
288
289     YUV422_UNSHIFT
290     YUV2RGB_LOOP(3)
291
292         YUV2RGB_INIT
293         YUV2RGB
294         /* mm0=B, %%mm2=G, %%mm1=R */
295 #if HAVE_MMX2
296         "movq "MANGLE(ff_M24A)", %%mm4     \n\t"
297         "movq "MANGLE(ff_M24C)", %%mm7     \n\t"
298         "pshufw $0x50, %%mm0, %%mm5     \n\t" /* B3 B2 B3 B2  B1 B0 B1 B0 */
299         "pshufw $0x50, %%mm2, %%mm3     \n\t" /* G3 G2 G3 G2  G1 G0 G1 G0 */
300         "pshufw $0x00, %%mm1, %%mm6     \n\t" /* R1 R0 R1 R0  R1 R0 R1 R0 */
301
302         "pand   %%mm4, %%mm5            \n\t" /*    B2        B1       B0 */
303         "pand   %%mm4, %%mm3            \n\t" /*    G2        G1       G0 */
304         "pand   %%mm7, %%mm6            \n\t" /*       R1        R0       */
305
306         "psllq     $8, %%mm3            \n\t" /* G2        G1       G0    */
307         "por    %%mm5, %%mm6            \n\t"
308         "por    %%mm3, %%mm6            \n\t"
309         MOVNTQ" %%mm6, (%1)             \n\t"
310
311         "psrlq     $8, %%mm2            \n\t" /* 00 G7 G6 G5  G4 G3 G2 G1 */
312         "pshufw $0xA5, %%mm0, %%mm5     \n\t" /* B5 B4 B5 B4  B3 B2 B3 B2 */
313         "pshufw $0x55, %%mm2, %%mm3     \n\t" /* G4 G3 G4 G3  G4 G3 G4 G3 */
314         "pshufw $0xA5, %%mm1, %%mm6     \n\t" /* R5 R4 R5 R4  R3 R2 R3 R2 */
315
316         "pand "MANGLE(ff_M24B)", %%mm5     \n\t" /* B5       B4        B3    */
317         "pand          %%mm7, %%mm3     \n\t" /*       G4        G3       */
318         "pand          %%mm4, %%mm6     \n\t" /*    R4        R3       R2 */
319
320         "por    %%mm5, %%mm3            \n\t" /* B5    G4 B4     G3 B3    */
321         "por    %%mm3, %%mm6            \n\t"
322         MOVNTQ" %%mm6, 8(%1)            \n\t"
323
324         "pshufw $0xFF, %%mm0, %%mm5     \n\t" /* B7 B6 B7 B6  B7 B6 B6 B7 */
325         "pshufw $0xFA, %%mm2, %%mm3     \n\t" /* 00 G7 00 G7  G6 G5 G6 G5 */
326         "pshufw $0xFA, %%mm1, %%mm6     \n\t" /* R7 R6 R7 R6  R5 R4 R5 R4 */
327         "movd 4 (%2, %0), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */
328
329         "pand          %%mm7, %%mm5     \n\t" /*       B7        B6       */
330         "pand          %%mm4, %%mm3     \n\t" /*    G7        G6       G5 */
331         "pand "MANGLE(ff_M24B)", %%mm6     \n\t" /* R7       R6        R5    */
332         "movd 4 (%3, %0), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */
333 \
334         "por          %%mm5, %%mm3      \n\t"
335         "por          %%mm3, %%mm6      \n\t"
336         MOVNTQ"       %%mm6, 16(%1)     \n\t"
337         "movq 8 (%5, %0, 2), %%mm6;" /* Load 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */
338         "pxor         %%mm4, %%mm4      \n\t"
339
340 #else
341
342         "pxor      %%mm4, %%mm4     \n\t"
343         "movq      %%mm0, %%mm5     \n\t" /* B */
344         "movq      %%mm1, %%mm6     \n\t" /* R */
345         "punpcklbw %%mm2, %%mm0     \n\t" /* GBGBGBGB 0 */
346         "punpcklbw %%mm4, %%mm1     \n\t" /* 0R0R0R0R 0 */
347         "punpckhbw %%mm2, %%mm5     \n\t" /* GBGBGBGB 2 */
348         "punpckhbw %%mm4, %%mm6     \n\t" /* 0R0R0R0R 2 */
349         "movq      %%mm0, %%mm7     \n\t" /* GBGBGBGB 0 */
350         "movq      %%mm5, %%mm3     \n\t" /* GBGBGBGB 2 */
351         "punpcklwd %%mm1, %%mm7     \n\t" /* 0RGB0RGB 0 */
352         "punpckhwd %%mm1, %%mm0     \n\t" /* 0RGB0RGB 1 */
353         "punpcklwd %%mm6, %%mm5     \n\t" /* 0RGB0RGB 2 */
354         "punpckhwd %%mm6, %%mm3     \n\t" /* 0RGB0RGB 3 */
355
356         "movq      %%mm7, %%mm2     \n\t" /* 0RGB0RGB 0 */
357         "movq      %%mm0, %%mm6     \n\t" /* 0RGB0RGB 1 */
358         "movq      %%mm5, %%mm1     \n\t" /* 0RGB0RGB 2 */
359         "movq      %%mm3, %%mm4     \n\t" /* 0RGB0RGB 3 */
360
361         "psllq       $40, %%mm7     \n\t" /* RGB00000 0 */
362         "psllq       $40, %%mm0     \n\t" /* RGB00000 1 */
363         "psllq       $40, %%mm5     \n\t" /* RGB00000 2 */
364         "psllq       $40, %%mm3     \n\t" /* RGB00000 3 */
365
366         "punpckhdq %%mm2, %%mm7     \n\t" /* 0RGBRGB0 0 */
367         "punpckhdq %%mm6, %%mm0     \n\t" /* 0RGBRGB0 1 */
368         "punpckhdq %%mm1, %%mm5     \n\t" /* 0RGBRGB0 2 */
369         "punpckhdq %%mm4, %%mm3     \n\t" /* 0RGBRGB0 3 */
370
371         "psrlq        $8, %%mm7     \n\t" /* 00RGBRGB 0 */
372         "movq      %%mm0, %%mm6     \n\t" /* 0RGBRGB0 1 */
373         "psllq       $40, %%mm0     \n\t" /* GB000000 1 */
374         "por       %%mm0, %%mm7     \n\t" /* GBRGBRGB 0 */
375         MOVNTQ"    %%mm7, (%1)      \n\t"
376
377         "movd 4 (%2, %0), %%mm0;" /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */
378
379         "psrlq       $24, %%mm6     \n\t" /* 0000RGBR 1 */
380         "movq      %%mm5, %%mm1     \n\t" /* 0RGBRGB0 2 */
381         "psllq       $24, %%mm5     \n\t" /* BRGB0000 2 */
382         "por       %%mm5, %%mm6     \n\t" /* BRGBRGBR 1 */
383         MOVNTQ"    %%mm6, 8(%1)     \n\t"
384
385         "movq 8 (%5, %0, 2), %%mm6;" /* Load 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */
386
387         "psrlq       $40, %%mm1     \n\t" /* 000000RG 2 */
388         "psllq        $8, %%mm3     \n\t" /* RGBRGB00 3 */
389         "por       %%mm3, %%mm1     \n\t" /* RGBRGBRG 2 */
390         MOVNTQ"    %%mm1, 16(%1)    \n\t"
391
392         "movd 4 (%3, %0), %%mm1;" /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */
393         "pxor      %%mm4, %%mm4     \n\t"
394 #endif
395
396     YUV2RGB_ENDLOOP(3)
397 }
398
399 #define RGB_PLANAR2PACKED32                                             \
400     /* convert RGB plane to RGB packed format,                          \
401        mm0 ->  B, mm1 -> R, mm2 -> G, mm3 -> A,                         \
402        mm4 -> GB, mm5 -> AR pixel 4-7,                                  \
403        mm6 -> GB, mm7 -> AR pixel 0-3 */                                \
404     "movq      %%mm0, %%mm6;"   /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */           \
405     "movq      %%mm1, %%mm7;"   /* R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0 */           \
406 \
407     "movq      %%mm0, %%mm4;"   /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */           \
408     "movq      %%mm1, %%mm5;"   /* R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0 */           \
409 \
410     "punpcklbw %%mm2, %%mm6;"   /* G3 B3 G2 B2 G1 B1 G0 B0 */           \
411     "punpcklbw %%mm3, %%mm7;"   /* A3 R3 A2 R2 A1 R1 A0 R0 */           \
412 \
413     "punpcklwd %%mm7, %%mm6;"   /* A1 R1 B1 G1 A0 R0 B0 G0 */           \
414     MOVNTQ "   %%mm6, (%1);"    /* Store ARGB1 ARGB0 */                 \
415 \
416     "movq      %%mm0, %%mm6;"   /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */           \
417     "punpcklbw %%mm2, %%mm6;"   /* G3 B3 G2 B2 G1 B1 G0 B0 */           \
418 \
419     "punpckhwd %%mm7, %%mm6;"   /* A3 R3 G3 B3 A2 R2 B3 G2 */           \
420     MOVNTQ "   %%mm6, 8 (%1);"  /* Store ARGB3 ARGB2 */                 \
421 \
422     "punpckhbw %%mm2, %%mm4;"   /* G7 B7 G6 B6 G5 B5 G4 B4 */           \
423     "punpckhbw %%mm3, %%mm5;"   /* A7 R7 A6 R6 A5 R5 A4 R4 */           \
424 \
425     "punpcklwd %%mm5, %%mm4;"   /* A5 R5 B5 G5 A4 R4 B4 G4 */           \
426     MOVNTQ "   %%mm4, 16 (%1);" /* Store ARGB5 ARGB4 */                 \
427 \
428     "movq      %%mm0, %%mm4;"   /* B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 */           \
429     "punpckhbw %%mm2, %%mm4;"   /* G7 B7 G6 B6 G5 B5 G4 B4 */           \
430 \
431     "punpckhwd %%mm5, %%mm4;"   /* A7 R7 G7 B7 A6 R6 B6 G6 */           \
432     MOVNTQ "   %%mm4, 24 (%1);" /* Store ARGB7 ARGB6 */                 \
433 \
434     "movd 4 (%2, %0), %%mm0;"   /* Load 4 Cb 00 00 00 00 u3 u2 u1 u0 */ \
435     "movd 4 (%3, %0), %%mm1;"   /* Load 4 Cr 00 00 00 00 v3 v2 v1 v0 */ \
436 \
437     "pxor         %%mm4, %%mm4;" /* zero mm4 */                         \
438     "movq 8 (%5, %0, 2), %%mm6;" /* Load 8 Y Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 */ \
439
440 static inline int RENAME(yuv420_rgb32)(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
441                                        int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[]){
442     int y, h_size;
443
444     YUV422_UNSHIFT
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446
447         YUV2RGB_INIT
448         YUV2RGB
449         "pcmpeqd   %%mm3, %%mm3;"   /* fill mm3 */
450         RGB_PLANAR2PACKED32
451
452     YUV2RGB_ENDLOOP(4)
453 }