Drop unnecessary libavutil/x86/asm.h #includes
[ffmpeg.git] / libswscale / x86 / rgb2rgb.c
1 /*
2  * software RGB to RGB converter
3  * pluralize by software PAL8 to RGB converter
4  *              software YUV to YUV converter
5  *              software YUV to RGB converter
6  * Written by Nick Kurshev.
7  * palette & YUV & runtime CPU stuff by Michael (michaelni@gmx.at)
8  *
9  * This file is part of Libav.
10  *
11  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
13  * License as published by the Free Software Foundation; either
14  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * Lesser General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
22  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
24  */
25
26 #include <stdint.h>
27
28 #include "config.h"
29 #include "libavutil/attributes.h"
30 #include "libavutil/x86/cpu.h"
31 #include "libavutil/cpu.h"
32 #include "libavutil/bswap.h"
33 #include "libswscale/rgb2rgb.h"
34 #include "libswscale/swscale.h"
35 #include "libswscale/swscale_internal.h"
36
37 #if HAVE_INLINE_ASM
38
39 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mmx_ff)       = 0x00000000000000FFULL;
40 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mmx_null)     = 0x0000000000000000ULL;
41 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mmx_one)      = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFULL;
42 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask32b)      = 0x000000FF000000FFULL;
43 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask32g)      = 0x0000FF000000FF00ULL;
44 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask32r)      = 0x00FF000000FF0000ULL;
45 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask32a)      = 0xFF000000FF000000ULL;
46 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask32)       = 0x00FFFFFF00FFFFFFULL;
47 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask3216br)   = 0x00F800F800F800F8ULL;
48 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask3216g)    = 0x0000FC000000FC00ULL;
49 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask3215g)    = 0x0000F8000000F800ULL;
50 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mul3216)      = 0x2000000420000004ULL;
51 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mul3215)      = 0x2000000820000008ULL;
52 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask24b)      = 0x00FF0000FF0000FFULL;
53 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask24g)      = 0xFF0000FF0000FF00ULL;
54 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask24r)      = 0x0000FF0000FF0000ULL;
55 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask24l)      = 0x0000000000FFFFFFULL;
56 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask24h)      = 0x0000FFFFFF000000ULL;
57 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask24hh)     = 0xffff000000000000ULL;
58 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask24hhh)    = 0xffffffff00000000ULL;
59 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask24hhhh)   = 0xffffffffffff0000ULL;
60 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask15b)      = 0x001F001F001F001FULL; /* 00000000 00011111  xxB */
61 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask15rg)     = 0x7FE07FE07FE07FE0ULL; /* 01111111 11100000  RGx */
62 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask15s)      = 0xFFE0FFE0FFE0FFE0ULL;
63 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask15g)      = 0x03E003E003E003E0ULL;
64 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask15r)      = 0x7C007C007C007C00ULL;
65 #define mask16b mask15b
66 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask16g)      = 0x07E007E007E007E0ULL;
67 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask16r)      = 0xF800F800F800F800ULL;
68 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, red_16mask)   = 0x0000f8000000f800ULL;
69 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, green_16mask) = 0x000007e0000007e0ULL;
70 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, blue_16mask)  = 0x0000001f0000001fULL;
71 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, red_15mask)   = 0x00007c0000007c00ULL;
72 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, green_15mask) = 0x000003e0000003e0ULL;
73 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, blue_15mask)  = 0x0000001f0000001fULL;
74
75 #define RGB2YUV_SHIFT 8
76 #define BY ((int)( 0.098*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
77 #define BV ((int)(-0.071*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
78 #define BU ((int)( 0.439*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
79 #define GY ((int)( 0.504*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
80 #define GV ((int)(-0.368*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
81 #define GU ((int)(-0.291*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
82 #define RY ((int)( 0.257*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
83 #define RV ((int)( 0.439*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
84 #define RU ((int)(-0.148*(1<<RGB2YUV_SHIFT)+0.5))
85
86 // Note: We have C, MMX, MMXEXT, 3DNOW versions, there is no 3DNOW + MMXEXT one.
87
88 #define COMPILE_TEMPLATE_MMXEXT 0
89 #define COMPILE_TEMPLATE_AMD3DNOW 0
90 #define COMPILE_TEMPLATE_SSE2 0
91 #define COMPILE_TEMPLATE_AVX 0
92
93 //MMX versions
94 #undef RENAME
95 #define RENAME(a) a ## _mmx
96 #include "rgb2rgb_template.c"
97
98 // MMXEXT versions
99 #undef RENAME
100 #undef COMPILE_TEMPLATE_MMXEXT
101 #define COMPILE_TEMPLATE_MMXEXT 1
102 #define RENAME(a) a ## _mmxext
103 #include "rgb2rgb_template.c"
104
105 //SSE2 versions
106 #undef RENAME
107 #undef COMPILE_TEMPLATE_SSE2
108 #define COMPILE_TEMPLATE_SSE2 1
109 #define RENAME(a) a ## _sse2
110 #include "rgb2rgb_template.c"
111
112 //AVX versions
113 #undef RENAME
114 #undef COMPILE_TEMPLATE_AVX
115 #define COMPILE_TEMPLATE_AVX 1
116 #define RENAME(a) a ## _avx
117 #include "rgb2rgb_template.c"
118
119 //3DNOW versions
120 #undef RENAME
121 #undef COMPILE_TEMPLATE_MMXEXT
122 #undef COMPILE_TEMPLATE_SSE2
123 #undef COMPILE_TEMPLATE_AVX
124 #undef COMPILE_TEMPLATE_AMD3DNOW
125 #define COMPILE_TEMPLATE_MMXEXT 0
126 #define COMPILE_TEMPLATE_SSE2 0
127 #define COMPILE_TEMPLATE_AMD3DNOW 1
128 #define RENAME(a) a ## _3dnow
129 #include "rgb2rgb_template.c"
130
131 /*
132  RGB15->RGB16 original by Strepto/Astral
133  ported to gcc & bugfixed : A'rpi
134  MMXEXT, 3DNOW optimization by Nick Kurshev
135  32-bit C version, and and&add trick by Michael Niedermayer
136 */
137
138 #endif /* HAVE_INLINE_ASM */
139
140 av_cold void rgb2rgb_init_x86(void)
141 {
142 #if HAVE_INLINE_ASM
143     int cpu_flags = av_get_cpu_flags();
144
145     if (INLINE_MMX(cpu_flags))
146         rgb2rgb_init_mmx();
147     if (INLINE_AMD3DNOW(cpu_flags))
148         rgb2rgb_init_3dnow();
149     if (INLINE_MMXEXT(cpu_flags))
150         rgb2rgb_init_mmxext();
151     if (INLINE_SSE2(cpu_flags))
152         rgb2rgb_init_sse2();
153     if (INLINE_AVX(cpu_flags))
154         rgb2rgb_init_avx();
155 #endif /* HAVE_INLINE_ASM */
156 }