Move swscale AltiVec template code to ppc subdirectory.
[ffmpeg.git] / libswscale / ppc / swscale_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec-enhanced yuv2yuvX
3  *
4  * Copyright (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
5  * based on the equivalent C code in swscale.c
6  *
7  * This file is part of FFmpeg.
8  *
9  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 #define vzero vec_splat_s32(0)
25
26 static inline void
27 altivec_packIntArrayToCharArray(int *val, uint8_t* dest, int dstW) {
28     register int i;
29     vector unsigned int altivec_vectorShiftInt19 =
30         vec_add(vec_splat_u32(10), vec_splat_u32(9));
31     if ((unsigned long)dest % 16) {
32         /* badly aligned store, we force store alignment */
33         /* and will handle load misalignment on val w/ vec_perm */
34         vector unsigned char perm1;
35         vector signed int v1;
36         for (i = 0 ; (i < dstW) &&
37             (((unsigned long)dest + i) % 16) ; i++) {
38                 int t = val[i] >> 19;
39                 dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
40         }
41         perm1 = vec_lvsl(i << 2, val);
42         v1 = vec_ld(i << 2, val);
43         for ( ; i < (dstW - 15); i+=16) {
44             int offset = i << 2;
45             vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
46             vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
47             vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
48             vector signed int v5 = vec_ld(offset + 64, val);
49             vector signed int v12 = vec_perm(v1, v2, perm1);
50             vector signed int v23 = vec_perm(v2, v3, perm1);
51             vector signed int v34 = vec_perm(v3, v4, perm1);
52             vector signed int v45 = vec_perm(v4, v5, perm1);
53
54             vector signed int vA = vec_sra(v12, altivec_vectorShiftInt19);
55             vector signed int vB = vec_sra(v23, altivec_vectorShiftInt19);
56             vector signed int vC = vec_sra(v34, altivec_vectorShiftInt19);
57             vector signed int vD = vec_sra(v45, altivec_vectorShiftInt19);
58             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(vA, vB);
59             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(vC, vD);
60             vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
61             vec_st(vf, i, dest);
62             v1 = v5;
63         }
64     } else { // dest is properly aligned, great
65         for (i = 0; i < (dstW - 15); i+=16) {
66             int offset = i << 2;
67             vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
68             vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
69             vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
70             vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
71             vector signed int v5 = vec_sra(v1, altivec_vectorShiftInt19);
72             vector signed int v6 = vec_sra(v2, altivec_vectorShiftInt19);
73             vector signed int v7 = vec_sra(v3, altivec_vectorShiftInt19);
74             vector signed int v8 = vec_sra(v4, altivec_vectorShiftInt19);
75             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(v5, v6);
76             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(v7, v8);
77             vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
78             vec_st(vf, i, dest);
79         }
80     }
81     for ( ; i < dstW ; i++) {
82         int t = val[i] >> 19;
83         dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
84     }
85 }
86
87 static inline void
88 yuv2yuvX_altivec_real(int16_t *lumFilter, int16_t **lumSrc, int lumFilterSize,
89                       int16_t *chrFilter, int16_t **chrSrc, int chrFilterSize,
90                       uint8_t *dest, uint8_t *uDest, uint8_t *vDest, int dstW, int chrDstW)
91 {
92     const vector signed int vini = {(1 << 18), (1 << 18), (1 << 18), (1 << 18)};
93     register int i, j;
94     {
95         int __attribute__ ((aligned (16))) val[dstW];
96
97         for (i = 0; i < (dstW -7); i+=4) {
98             vec_st(vini, i << 2, val);
99         }
100         for (; i < dstW; i++) {
101             val[i] = (1 << 18);
102         }
103
104         for (j = 0; j < lumFilterSize; j++) {
105             vector signed short l1, vLumFilter = vec_ld(j << 1, lumFilter);
106             vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, lumFilter);
107             vLumFilter = vec_perm(vLumFilter, vLumFilter, perm0);
108             vLumFilter = vec_splat(vLumFilter, 0); // lumFilter[j] is loaded 8 times in vLumFilter
109
110             perm = vec_lvsl(0, lumSrc[j]);
111             l1 = vec_ld(0, lumSrc[j]);
112
113             for (i = 0; i < (dstW - 7); i+=8) {
114                 int offset = i << 2;
115                 vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, lumSrc[j]);
116
117                 vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
118                 vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
119
120                 vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // lumSrc[j][i] ... lumSrc[j][i+7]
121
122                 vector signed int i1 = vec_mule(vLumFilter, ls);
123                 vector signed int i2 = vec_mulo(vLumFilter, ls);
124
125                 vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
126                 vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // lumSrc[j][i] * lumFilter[j] ... lumSrc[j][i+7] * lumFilter[j]
127
128                 vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
129                 vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
130
131                 vec_st(vo1, offset, val);
132                 vec_st(vo2, offset + 16, val);
133
134                 l1 = l2;
135             }
136             for ( ; i < dstW; i++) {
137                 val[i] += lumSrc[j][i] * lumFilter[j];
138             }
139         }
140         altivec_packIntArrayToCharArray(val, dest, dstW);
141     }
142     if (uDest != 0) {
143         int  __attribute__ ((aligned (16))) u[chrDstW];
144         int  __attribute__ ((aligned (16))) v[chrDstW];
145
146         for (i = 0; i < (chrDstW -7); i+=4) {
147             vec_st(vini, i << 2, u);
148             vec_st(vini, i << 2, v);
149         }
150         for (; i < chrDstW; i++) {
151             u[i] = (1 << 18);
152             v[i] = (1 << 18);
153         }
154
155         for (j = 0; j < chrFilterSize; j++) {
156             vector signed short l1, l1_V, vChrFilter = vec_ld(j << 1, chrFilter);
157             vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, chrFilter);
158             vChrFilter = vec_perm(vChrFilter, vChrFilter, perm0);
159             vChrFilter = vec_splat(vChrFilter, 0); // chrFilter[j] is loaded 8 times in vChrFilter
160
161             perm = vec_lvsl(0, chrSrc[j]);
162             l1 = vec_ld(0, chrSrc[j]);
163             l1_V = vec_ld(2048 << 1, chrSrc[j]);
164
165             for (i = 0; i < (chrDstW - 7); i+=8) {
166                 int offset = i << 2;
167                 vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, chrSrc[j]);
168                 vector signed short l2_V = vec_ld(((i + 2048) << 1) + 16, chrSrc[j]);
169
170                 vector signed int v1 = vec_ld(offset, u);
171                 vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, u);
172                 vector signed int v1_V = vec_ld(offset, v);
173                 vector signed int v2_V = vec_ld(offset + 16, v);
174
175                 vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // chrSrc[j][i] ... chrSrc[j][i+7]
176                 vector signed short ls_V = vec_perm(l1_V, l2_V, perm); // chrSrc[j][i+2048] ... chrSrc[j][i+2055]
177
178                 vector signed int i1 = vec_mule(vChrFilter, ls);
179                 vector signed int i2 = vec_mulo(vChrFilter, ls);
180                 vector signed int i1_V = vec_mule(vChrFilter, ls_V);
181                 vector signed int i2_V = vec_mulo(vChrFilter, ls_V);
182
183                 vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
184                 vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
185                 vector signed int vf1_V = vec_mergeh(i1_V, i2_V);
186                 vector signed int vf2_V = vec_mergel(i1_V, i2_V); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
187
188                 vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
189                 vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
190                 vector signed int vo1_V = vec_add(v1_V, vf1_V);
191                 vector signed int vo2_V = vec_add(v2_V, vf2_V);
192
193                 vec_st(vo1, offset, u);
194                 vec_st(vo2, offset + 16, u);
195                 vec_st(vo1_V, offset, v);
196                 vec_st(vo2_V, offset + 16, v);
197
198                 l1 = l2;
199                 l1_V = l2_V;
200             }
201             for ( ; i < chrDstW; i++) {
202                 u[i] += chrSrc[j][i] * chrFilter[j];
203                 v[i] += chrSrc[j][i + 2048] * chrFilter[j];
204             }
205         }
206         altivec_packIntArrayToCharArray(u, uDest, chrDstW);
207         altivec_packIntArrayToCharArray(v, vDest, chrDstW);
208     }
209 }
210
211 static inline void hScale_altivec_real(int16_t *dst, int dstW, uint8_t *src, int srcW, int xInc, int16_t *filter, int16_t *filterPos, int filterSize) {
212     register int i;
213     int __attribute__ ((aligned (16))) tempo[4];
214
215     if (filterSize % 4) {
216         for (i=0; i<dstW; i++) {
217             register int j;
218             register int srcPos = filterPos[i];
219             register int val = 0;
220             for (j=0; j<filterSize; j++) {
221                 val += ((int)src[srcPos + j])*filter[filterSize*i + j];
222             }
223             dst[i] = FFMIN(val>>7, (1<<15)-1);
224         }
225     }
226     else
227     switch (filterSize) {
228     case 4:
229     {
230     for (i=0; i<dstW; i++) {
231         register int srcPos = filterPos[i];
232
233         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
234         vector unsigned char src_v1, src_vF;
235         vector signed short src_v, filter_v;
236         vector signed int val_vEven, val_s;
237         if ((((int)src + srcPos)% 16) > 12) {
238             src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
239         }
240         src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
241
242         src_v = // vec_unpackh sign-extends...
243             (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
244         // now put our elements in the even slots
245         src_v = vec_mergeh(src_v, (vector signed short)vzero);
246
247         filter_v = vec_ld(i << 3, filter);
248         // The 3 above is 2 (filterSize == 4) + 1 (sizeof(short) == 2).
249
250         // The neat trick: We only care for half the elements,
251         // high or low depending on (i<<3)%16 (it's 0 or 8 here),
252         // and we're going to use vec_mule, so we choose
253         // carefully how to "unpack" the elements into the even slots.
254         if ((i << 3) % 16)
255             filter_v = vec_mergel(filter_v, (vector signed short)vzero);
256         else
257             filter_v = vec_mergeh(filter_v, (vector signed short)vzero);
258
259         val_vEven = vec_mule(src_v, filter_v);
260         val_s = vec_sums(val_vEven, vzero);
261         vec_st(val_s, 0, tempo);
262         dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
263     }
264     }
265     break;
266
267     case 8:
268     {
269     for (i=0; i<dstW; i++) {
270         register int srcPos = filterPos[i];
271
272         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
273         vector unsigned char src_v1, src_vF;
274         vector signed short src_v, filter_v;
275         vector signed int val_v, val_s;
276         if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
277             src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
278         }
279         src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
280
281         src_v = // vec_unpackh sign-extends...
282             (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
283         filter_v = vec_ld(i << 4, filter);
284         // the 4 above is 3 (filterSize == 8) + 1 (sizeof(short) == 2)
285
286         val_v = vec_msums(src_v, filter_v, (vector signed int)vzero);
287         val_s = vec_sums(val_v, vzero);
288         vec_st(val_s, 0, tempo);
289         dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
290     }
291     }
292     break;
293
294     case 16:
295     {
296         for (i=0; i<dstW; i++) {
297             register int srcPos = filterPos[i];
298
299             vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
300             vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
301             vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
302
303             vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
304                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
305             vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
306                 (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
307
308             vector signed short filter_v0 = vec_ld(i << 5, filter);
309             vector signed short filter_v1 = vec_ld((i << 5) + 16, filter);
310             // the 5 above are 4 (filterSize == 16) + 1 (sizeof(short) == 2)
311
312             vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, (vector signed int)vzero);
313             vector signed int val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
314
315             vector signed int val_s = vec_sums(val_v, vzero);
316
317             vec_st(val_s, 0, tempo);
318             dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
319         }
320     }
321     break;
322
323     default:
324     {
325     for (i=0; i<dstW; i++) {
326         register int j;
327         register int srcPos = filterPos[i];
328
329         vector signed int val_s, val_v = (vector signed int)vzero;
330         vector signed short filter_v0R = vec_ld(i * 2 * filterSize, filter);
331         vector unsigned char permF = vec_lvsl((i * 2 * filterSize), filter);
332
333         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
334         vector unsigned char permS = vec_lvsl(srcPos, src);
335
336         for (j = 0 ; j < filterSize - 15; j += 16) {
337             vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
338             vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
339
340             vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
341                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
342             vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
343                 (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
344
345             vector signed short filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
346             vector signed short filter_v2R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 32, filter);
347             vector signed short filter_v0  = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
348             vector signed short filter_v1  = vec_perm(filter_v1R, filter_v2R, permF);
349
350             vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, val_v);
351             val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
352
353             filter_v0R = filter_v2R;
354             src_v0 = src_v1;
355         }
356
357         if (j < filterSize-7) {
358             // loading src_v0 is useless, it's already done above
359             //vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos + j, src);
360             vector unsigned char src_v1, src_vF;
361             vector signed short src_v, filter_v1R, filter_v;
362             if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
363                 src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
364             }
365             src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
366
367             src_v = // vec_unpackh sign-extends...
368                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
369             // loading filter_v0R is useless, it's already done above
370             //vector signed short filter_v0R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + j, filter);
371             filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
372             filter_v = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
373
374             val_v = vec_msums(src_v, filter_v, val_v);
375         }
376
377         val_s = vec_sums(val_v, vzero);
378
379         vec_st(val_s, 0, tempo);
380         dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
381     }
382
383     }
384     }
385 }
386
387 static inline int yv12toyuy2_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
388                                               int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
389     uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
390     // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH, srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
391     uint8_t *ysrc = src[0];
392     uint8_t *usrc = src[1];
393     uint8_t *vsrc = src[2];
394     const int width = c->srcW;
395     const int height = srcSliceH;
396     const int lumStride = srcStride[0];
397     const int chromStride = srcStride[1];
398     const int dstStride = dstStride_a[0];
399     const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
400     const int vertLumPerChroma = 2;
401     register unsigned int y;
402
403     if (width&15) {
404         yv12toyuy2(ysrc, usrc, vsrc, dst, c->srcW, srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
405         return srcSliceH;
406     }
407
408     /* This code assumes:
409
410     1) dst is 16 bytes-aligned
411     2) dstStride is a multiple of 16
412     3) width is a multiple of 16
413     4) lum & chrom stride are multiples of 8
414     */
415
416     for (y=0; y<height; y++) {
417         int i;
418         for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
419             const unsigned int j = i >> 1;
420             vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
421             vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
422             vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
423             vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
424             vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
425             vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
426             vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
427             vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
428             vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
429             vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
430             vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
431             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
432             vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
433             vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
434             vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
435             vector unsigned char v_yuy2_2 = vec_mergeh(v_y2, v_uv_b);
436             vector unsigned char v_yuy2_3 = vec_mergel(v_y2, v_uv_b);
437             vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
438             vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
439             vec_st(v_yuy2_2, (i << 1) + 32, dst);
440             vec_st(v_yuy2_3, (i << 1) + 48, dst);
441         }
442         if (i < width) {
443             const unsigned int j = i >> 1;
444             vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
445             vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
446             vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
447             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
448             vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
449             vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
450             vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
451             vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
452         }
453         if ((y&(vertLumPerChroma-1)) == vertLumPerChroma-1) {
454             usrc += chromStride;
455             vsrc += chromStride;
456         }
457         ysrc += lumStride;
458         dst += dstStride;
459     }
460
461     return srcSliceH;
462 }
463
464 static inline int yv12touyvy_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
465                                               int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
466     uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
467     // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH, srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
468     uint8_t *ysrc = src[0];
469     uint8_t *usrc = src[1];
470     uint8_t *vsrc = src[2];
471     const int width = c->srcW;
472     const int height = srcSliceH;
473     const int lumStride = srcStride[0];
474     const int chromStride = srcStride[1];
475     const int dstStride = dstStride_a[0];
476     const int vertLumPerChroma = 2;
477     const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
478     register unsigned int y;
479
480     if (width&15) {
481         yv12touyvy(ysrc, usrc, vsrc, dst, c->srcW, srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
482         return srcSliceH;
483     }
484
485     /* This code assumes:
486
487     1) dst is 16 bytes-aligned
488     2) dstStride is a multiple of 16
489     3) width is a multiple of 16
490     4) lum & chrom stride are multiples of 8
491     */
492
493     for (y=0; y<height; y++) {
494         int i;
495         for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
496             const unsigned int j = i >> 1;
497             vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
498             vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
499             vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
500             vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
501             vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
502             vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
503             vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
504             vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
505             vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
506             vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
507             vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
508             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
509             vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
510             vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
511             vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
512             vector unsigned char v_uyvy_2 = vec_mergeh(v_uv_b, v_y2);
513             vector unsigned char v_uyvy_3 = vec_mergel(v_uv_b, v_y2);
514             vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
515             vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
516             vec_st(v_uyvy_2, (i << 1) + 32, dst);
517             vec_st(v_uyvy_3, (i << 1) + 48, dst);
518         }
519         if (i < width) {
520             const unsigned int j = i >> 1;
521             vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
522             vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
523             vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
524             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
525             vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
526             vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
527             vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
528             vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
529         }
530         if ((y&(vertLumPerChroma-1)) == vertLumPerChroma-1) {
531             usrc += chromStride;
532             vsrc += chromStride;
533         }
534         ysrc += lumStride;
535         dst += dstStride;
536     }
537     return srcSliceH;
538 }