typo fixes: tempBlured --> tempBlurred
[ffmpeg.git] / libpostproc / postprocess_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
3  *
4  * based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
5  *
6  * This file is part of FFmpeg.
7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "avutil.h"
24
25 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
26     do {                                                          \
27         __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;         \
28         __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;         \
29         __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;         \
30         __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;         \
31         tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                       \
32         tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                       \
33         tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                       \
34         tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                       \
35         tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                       \
36         tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                       \
37         tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                       \
38         tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                       \
39         tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                     \
40         tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                     \
41         tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                     \
42         tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                     \
43         tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                     \
44         tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                     \
45         tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                     \
46         tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                     \
47         src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                      \
48         src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                      \
49         src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                      \
50         src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                      \
51         src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                      \
52         src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                      \
53         src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                      \
54         src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                      \
55     } while (0)
56
57
58 static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
59     /*
60     this code makes no assumption on src or stride.
61     One could remove the recomputation of the perm
62     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
63     this is not always true.
64     */
65     DECLARE_ALIGNED(16, short, data[8]);
66     int numEq;
67     uint8_t *src2 = src;
68     vector signed short v_dcOffset;
69     vector signed short v2QP;
70     vector unsigned short v4QP;
71     vector unsigned short v_dcThreshold;
72     const int properStride = (stride % 16);
73     const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
74     const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
75     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
76     const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
77     vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
78
79     data[0] = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
80     data[1] = data[0] * 2 + 1;
81     data[2] = c->QP * 2;
82     data[3] = c->QP * 4;
83     vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
84     v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
85     v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
86     v2QP = vec_splat(v_data, 2);
87     v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
88
89     src2 += stride * 4;
90
91     vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3, v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
92
93 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
94     register int j##i = i * stride;                                     \
95     vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                \
96     const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);         \
97     vector unsigned char v_srcA2##i;                                    \
98     if (two_vectors)                                                    \
99         v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                           \
100     const vector unsigned char v_srcA##i =                              \
101         vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                      \
102     v_srcAss##i =                                                       \
103         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
104                                         (vector signed char)v_srcA##i)
105
106 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
107     register int j##i = i * stride;                                     \
108     const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);          \
109     v_srcAss##i =                                                       \
110         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
111                                         (vector signed char)v_srcA##i)
112
113     /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
114      * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
115      * to the naturally aligned vertical deblocks. */
116     if (properStride && srcAlign) {
117         LOAD_LINE_ALIGNED(0);
118         LOAD_LINE_ALIGNED(1);
119         LOAD_LINE_ALIGNED(2);
120         LOAD_LINE_ALIGNED(3);
121         LOAD_LINE_ALIGNED(4);
122         LOAD_LINE_ALIGNED(5);
123         LOAD_LINE_ALIGNED(6);
124         LOAD_LINE_ALIGNED(7);
125     } else {
126         LOAD_LINE(0);
127         LOAD_LINE(1);
128         LOAD_LINE(2);
129         LOAD_LINE(3);
130         LOAD_LINE(4);
131         LOAD_LINE(5);
132         LOAD_LINE(6);
133         LOAD_LINE(7);
134     }
135 #undef LOAD_LINE
136 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
137
138 #define ITER(i, j)                                                      \
139     const vector signed short v_diff##i =                               \
140         vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                              \
141     const vector signed short v_sum##i =                                \
142         vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                 \
143     const vector signed short v_comp##i =                               \
144         (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i, \
145                                        v_dcThreshold);                  \
146     const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);     \
147     v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
148
149     ITER(0, 1);
150     ITER(1, 2);
151     ITER(2, 3);
152     ITER(3, 4);
153     ITER(4, 5);
154     ITER(5, 6);
155     ITER(6, 7);
156 #undef ITER
157
158     v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
159
160     v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
161     vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
162
163     if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold){
164         const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
165             AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
166                 0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
167         const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
168             AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
169                 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
170         const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
171             vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
172
173         vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
174         vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
175         vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
176         vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
177         vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
178         vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
179         vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
180         vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
181
182         if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
183             return 0;
184         else
185             return 1;
186     }
187     else return 2;
188 }
189
190 static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
191     /*
192     this code makes no assumption on src or stride.
193     One could remove the recomputation of the perm
194     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
195     this is not always true. Quite a lot of load/stores
196     can be removed by assuming proper alignment of
197     src & stride :-(
198     */
199     uint8_t *src2 = src;
200     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
201     const int properStride = (stride % 16);
202     const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
203     DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
204     qp[0] = c->QP;
205     vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
206     vqp = vec_splat(vqp, 0);
207
208     src2 += stride*3;
209
210     vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
211     vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
212     vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
213     vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
214
215 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
216     const vector unsigned char perml##i =                               \
217         vec_lvsl(i * stride, src2);                                     \
218     vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                  \
219     vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                             \
220     vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                        \
221     vb##i =                                                             \
222         (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,     \
223                                         (vector unsigned char)vbT##i)
224
225 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
226     register int j##i = i * stride;                                     \
227     vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                        \
228     vb##i =                                                             \
229         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
230                                         (vector signed char)vbT##i)
231
232       /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
233        * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
234        * to the naturally aligned vertical deblocks. */
235       if (properStride && srcAlign) {
236           LOAD_LINE_ALIGNED(0);
237           LOAD_LINE_ALIGNED(1);
238           LOAD_LINE_ALIGNED(2);
239           LOAD_LINE_ALIGNED(3);
240           LOAD_LINE_ALIGNED(4);
241           LOAD_LINE_ALIGNED(5);
242           LOAD_LINE_ALIGNED(6);
243           LOAD_LINE_ALIGNED(7);
244           LOAD_LINE_ALIGNED(8);
245           LOAD_LINE_ALIGNED(9);
246       } else {
247           LOAD_LINE(0);
248           LOAD_LINE(1);
249           LOAD_LINE(2);
250           LOAD_LINE(3);
251           LOAD_LINE(4);
252           LOAD_LINE(5);
253           LOAD_LINE(6);
254           LOAD_LINE(7);
255           LOAD_LINE(8);
256           LOAD_LINE(9);
257       }
258 #undef LOAD_LINE
259 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
260
261     const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
262     const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
263
264     const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
265     const vector unsigned short v_cmp01 =
266         (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
267     const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
268     const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
269     const vector unsigned short v_cmp89 =
270         (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
271     const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
272
273     const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
274     const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
275     const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
276     const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
277
278     const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
279     const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
280
281     const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
282     const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
283
284     const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
285     const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
286
287     const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
288     const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
289
290     const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
291     const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
292
293     const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
294     const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
295
296     const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
297     const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
298
299     const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
300     const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
301
302     const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
303     const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
304
305 #define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
306     const vector signed short temps1##i =                               \
307         vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                \
308     const vector signed short temps2##i =                               \
309         vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);          \
310     const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
311
312     COMPUTE_VR(0, 1, 2);
313     COMPUTE_VR(1, 2, 3);
314     COMPUTE_VR(2, 3, 4);
315     COMPUTE_VR(3, 4, 5);
316     COMPUTE_VR(4, 5, 6);
317     COMPUTE_VR(5, 6, 7);
318     COMPUTE_VR(6, 7, 8);
319     COMPUTE_VR(7, 8, 9);
320
321     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
322     const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
323                                                                         0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
324
325 #define PACK_AND_STORE(i)                                       \
326     const vector unsigned char perms##i =                       \
327         vec_lvsr(i * stride, src2);                             \
328     const vector unsigned char vf##i =                          \
329         vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);           \
330     const vector unsigned char vg##i =                          \
331         vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                        \
332     const vector unsigned char mask##i =                        \
333         vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
334     const vector unsigned char vg2##i =                         \
335         vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                       \
336     const vector unsigned char svA##i =                         \
337         vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                       \
338     const vector unsigned char svB##i =                         \
339         vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                       \
340     vec_st(svA##i, i * stride, src2);                           \
341     vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
342
343 #define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
344     const vector unsigned char vf##i =                          \
345         vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);           \
346     const vector unsigned char vg##i =                          \
347         vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                        \
348     vec_st(vg##i, i * stride, src2)
349
350     /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
351      * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
352      * to the naturally aligned vertical deblocks. */
353     if (properStride && srcAlign) {
354         PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
355         PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
356         PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
357         PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
358         PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
359         PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
360         PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
361         PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
362     } else {
363         PACK_AND_STORE(1);
364         PACK_AND_STORE(2);
365         PACK_AND_STORE(3);
366         PACK_AND_STORE(4);
367         PACK_AND_STORE(5);
368         PACK_AND_STORE(6);
369         PACK_AND_STORE(7);
370         PACK_AND_STORE(8);
371     }
372 #undef PACK_AND_STORE
373 #undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
374 }
375
376
377
378 static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
379     /*
380     this code makes no assumption on src or stride.
381     One could remove the recomputation of the perm
382     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
383     this is not always true. Quite a lot of load/stores
384     can be removed by assuming proper alignment of
385     src & stride :-(
386     */
387     uint8_t *src2 = src;
388     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
389     DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
390     qp[0] = 8*c->QP;
391     vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
392     vqp = vec_splat(vqp, 0);
393
394 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
395     const vector unsigned char perm##i =                                \
396         vec_lvsl(i * stride, src2);                                     \
397     const vector unsigned char vbA##i =                                 \
398         vec_ld(i * stride, src2);                                       \
399     const vector unsigned char vbB##i =                                 \
400         vec_ld(i * stride + 16, src2);                                  \
401     const vector unsigned char vbT##i =                                 \
402         vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                              \
403     const vector signed short vb##i =                                   \
404         (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,     \
405                                         (vector unsigned char)vbT##i)
406
407     src2 += stride*3;
408
409      LOAD_LINE(1);
410      LOAD_LINE(2);
411      LOAD_LINE(3);
412      LOAD_LINE(4);
413      LOAD_LINE(5);
414      LOAD_LINE(6);
415      LOAD_LINE(7);
416      LOAD_LINE(8);
417 #undef LOAD_LINE
418
419      const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
420      const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
421      const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
422      const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
423                                              (vector unsigned short)v_5);
424      /* middle energy */
425      const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
426      const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
427      const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
428      const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
429      const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
430      /* left & right energy */
431      const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
432      const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
433      const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
434      const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
435      const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
436      const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
437      const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
438      const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
439      /* d */
440      const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
441                                                vec_min(vec_abs(lE),
442                                                        vec_abs(rE)));
443      const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
444      const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
445      const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
446      const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
447      const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
448                                                 d,
449                                                 vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
450                                                           (vector signed short)zero));
451      /* q */
452      const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
453      /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
454         to all negative integer */
455      const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
456                                                    v_1,
457                                                    vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
458      const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
459      /* clamp */
460      const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
461      const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
462      const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
463      const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
464
465      const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
466                                                        dclamp_P,
467                                                        vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
468      const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
469                                                  dclampedfinal,
470                                                  vec_cmplt(absmE, vqp));
471      /* add/subtract to l4 and l5 */
472      const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
473      const vector signed short vb5plusd  = vec_add(vb5, dornotd);
474      /* finally, stores */
475      const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
476      const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd,  (vector signed short)zero);
477
478      const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
479      const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
480                                                                          0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
481
482 #define STORE(i)                                                \
483      const vector unsigned char perms##i =                      \
484          vec_lvsr(i * stride, src2);                            \
485      const vector unsigned char vg##i =                         \
486          vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                       \
487      const vector unsigned char mask##i =                       \
488          vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
489      const vector unsigned char vg2##i =                        \
490          vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                      \
491      const vector unsigned char svA##i =                        \
492          vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                      \
493      const vector unsigned char svB##i =                        \
494          vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                      \
495      vec_st(svA##i, i * stride, src2);                          \
496      vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
497
498      STORE(4);
499      STORE(5);
500 }
501
502 static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
503     /*
504     this code makes no assumption on src or stride.
505     One could remove the recomputation of the perm
506     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
507     this is not always true. Quite a lot of load/stores
508     can be removed by assuming proper alignment of
509     src & stride :-(
510     */
511     uint8_t *srcCopy = src;
512     DECLARE_ALIGNED(16, uint8_t, dt[16]);
513     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
514     vector unsigned char v_dt;
515     dt[0] = deringThreshold;
516     v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
517
518 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
519     const vector unsigned char perm##i =                               \
520         vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                 \
521     vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);          \
522     vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);     \
523     vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
524
525     LOAD_LINE(0);
526     LOAD_LINE(1);
527     LOAD_LINE(2);
528     LOAD_LINE(3);
529     LOAD_LINE(4);
530     LOAD_LINE(5);
531     LOAD_LINE(6);
532     LOAD_LINE(7);
533     LOAD_LINE(8);
534     LOAD_LINE(9);
535 #undef LOAD_LINE
536
537     vector unsigned char v_avg;
538     {
539     const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
540         AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
541             0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
542     const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
543     const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
544     const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
545     const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
546
547 #define EXTRACT(op) do {                                                \
548     const vector unsigned char s##op##_1   = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
549     const vector unsigned char s##op##_2   = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
550     const vector unsigned char s##op##_6   = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2);     \
551     const vector unsigned char s##op##_8h  = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6);   \
552     const vector unsigned char s##op##_8l  = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6);   \
553     const vector unsigned char s##op##_9   = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l);   \
554     const vector unsigned char s##op##_9h  = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9);   \
555     const vector unsigned char s##op##_9l  = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9);   \
556     const vector unsigned char s##op##_10  = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l);   \
557     const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); \
558     const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); \
559     const vector unsigned char s##op##_11  = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); \
560     const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); \
561     const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); \
562     v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
563
564     vector unsigned char v_min;
565     vector unsigned char v_max;
566     EXTRACT(min);
567     EXTRACT(max);
568 #undef EXTRACT
569
570     if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
571         return;
572
573     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
574     }
575
576     DECLARE_ALIGNED(16, signed int, S[8]);
577     {
578     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
579         AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
580             0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
581     const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
582         AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
583             0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
584
585     const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
586     const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
587
588 #define COMPARE(i)                                                      \
589     vector signed int sum##i;                                           \
590     do {                                                                \
591         const vector unsigned char cmp##i =                             \
592             (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);             \
593         const vector unsigned short cmpHi##i =                          \
594             (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);          \
595         const vector unsigned short cmpLi##i =                          \
596             (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);          \
597         const vector signed short cmpHf##i =                            \
598             (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);              \
599         const vector signed short cmpLf##i =                            \
600             (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);              \
601         const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);    \
602         const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i); \
603         sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
604
605     COMPARE(0);
606     COMPARE(1);
607     COMPARE(2);
608     COMPARE(3);
609     COMPARE(4);
610     COMPARE(5);
611     COMPARE(6);
612     COMPARE(7);
613     COMPARE(8);
614     COMPARE(9);
615 #undef COMPARE
616
617     vector signed int sumA2;
618     vector signed int sumB2;
619     {
620     const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
621     const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
622     const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
623
624     const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
625     const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
626     const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
627
628     const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
629     const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
630     const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
631
632     const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
633     const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
634     const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
635     const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
636     const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
637     const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
638     const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
639                                           vec_sl(t2A, vuint32_1));
640     const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
641                                           vec_sl(t2B, vuint32_1));
642     const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
643                                           vec_sl(t2C, vuint32_1));
644     const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
645     const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
646     const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
647
648     const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
649     const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
650     const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
651     const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
652     const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
653     const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
654     const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
655                                             vec_and(sumAd4,sumAd8));
656     const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
657                                             vec_and(sumBd4,sumBd8));
658     sumA2 = vec_or(sumAp,
659                    vec_sra(sumAp,
660                            vuint32_16));
661     sumB2  = vec_or(sumBp,
662                     vec_sra(sumBp,
663                             vuint32_16));
664     }
665     vec_st(sumA2, 0, S);
666     vec_st(sumB2, 16, S);
667     }
668
669     /* I'm not sure the following is actually faster
670        than straight, unvectorized C code :-( */
671
672     DECLARE_ALIGNED(16, int, tQP2[4]);
673     tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
674     vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
675     vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
676     const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
677     const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
678
679     const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
680         AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
681             0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
682     const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
683         AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
684             0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
685     const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
686         AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
687             0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
688     const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
689         AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
690             0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
691     const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
692         AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
693             0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
694     const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
695         AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
696             0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
697     const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
698         AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
699             0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
700     const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
701     const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
702         AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
703             0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
704     const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
705         AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
706             0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
707
708
709 #define F_INIT(i)                                       \
710     vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;       \
711     vector unsigned char permA1M##i = permA1;           \
712     vector unsigned char permA2M##i = permA2;           \
713     vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
714
715 #define F2(i, j, k, l)                                                  \
716     if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                          \
717         const vector unsigned char a_##j##_A##l =                       \
718             vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);                       \
719         const vector unsigned char a_##j##_B##l =                       \
720             vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);                 \
721         const vector signed int a_##j##_sump##l =                       \
722             (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,            \
723                                         (vector unsigned int)zero);     \
724         vector signed int F_##j##_##l =                                 \
725             vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);    \
726         F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);                        \
727         const vector signed int p_##j##_##l =                           \
728             (vector signed int)vec_perm(src##j,                         \
729                                         (vector unsigned char)zero,     \
730                                         extractPermM##i);               \
731         const vector signed int sum_##j##_##l  = vec_add( p_##j##_##l, vQP2);\
732         const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2);\
733         vector signed int newpm_##j##_##l;                              \
734         if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))                     \
735             newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;                            \
736         else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))               \
737             newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;                           \
738         else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;                             \
739         const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =                   \
740             vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);       \
741         const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,       \
742                                                         tenRightM##i);  \
743         src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);        \
744     }                                                                   \
745     permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);                        \
746     permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);                        \
747     tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);                    \
748     extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
749
750 #define ITER(i, j, k)                           \
751     F_INIT(i);                                  \
752     F2(i, j, k, 0);                             \
753     F2(i, j, k, 1);                             \
754     F2(i, j, k, 2);                             \
755     F2(i, j, k, 3);                             \
756     F2(i, j, k, 4);                             \
757     F2(i, j, k, 5);                             \
758     F2(i, j, k, 6);                             \
759     F2(i, j, k, 7)
760
761     ITER(0, 1, 2);
762     ITER(1, 2, 3);
763     ITER(2, 3, 4);
764     ITER(3, 4, 5);
765     ITER(4, 5, 6);
766     ITER(5, 6, 7);
767     ITER(6, 7, 8);
768     ITER(7, 8, 9);
769
770     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
771
772 #define STORE_LINE(i)                                   \
773     const vector unsigned char permST##i =              \
774         vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                  \
775     const vector unsigned char maskST##i =              \
776         vec_perm((vector unsigned char)zero,            \
777                  (vector unsigned char)neg1, permST##i);\
778     src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);       \
779     sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);           \
780     sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);           \
781     vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                 \
782     vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
783
784     STORE_LINE(1);
785     STORE_LINE(2);
786     STORE_LINE(3);
787     STORE_LINE(4);
788     STORE_LINE(5);
789     STORE_LINE(6);
790     STORE_LINE(7);
791     STORE_LINE(8);
792
793 #undef STORE_LINE
794 #undef ITER
795 #undef F2
796 }
797
798 #define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
799 #define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
800 #define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
801
802 static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
803                                             uint8_t *tempBlurred, uint32_t *tempBlurredPast, int *maxNoise)
804 {
805     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
806     const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
807     vector signed int v_dp = zero;
808     vector signed int v_sysdp = zero;
809     int d, sysd, i;
810
811     tempBlurredPast[127]= maxNoise[0];
812     tempBlurredPast[128]= maxNoise[1];
813     tempBlurredPast[129]= maxNoise[2];
814
815 #define LOAD_LINE(src, i)                                               \
816     register int j##src##i = i * stride;                                \
817     vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);       \
818     const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src); \
819     const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
820     const vector unsigned char v_##src##A##i =                          \
821         vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);         \
822     vector signed short v_##src##Ass##i =                               \
823         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
824                                         (vector signed char)v_##src##A##i)
825
826     LOAD_LINE(src, 0);
827     LOAD_LINE(src, 1);
828     LOAD_LINE(src, 2);
829     LOAD_LINE(src, 3);
830     LOAD_LINE(src, 4);
831     LOAD_LINE(src, 5);
832     LOAD_LINE(src, 6);
833     LOAD_LINE(src, 7);
834
835     LOAD_LINE(tempBlurred, 0);
836     LOAD_LINE(tempBlurred, 1);
837     LOAD_LINE(tempBlurred, 2);
838     LOAD_LINE(tempBlurred, 3);
839     LOAD_LINE(tempBlurred, 4);
840     LOAD_LINE(tempBlurred, 5);
841     LOAD_LINE(tempBlurred, 6);
842     LOAD_LINE(tempBlurred, 7);
843 #undef LOAD_LINE
844
845 #define ACCUMULATE_DIFFS(i)                                     \
846     vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBlurredAss##i,    \
847                                          v_srcAss##i);          \
848     v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);                     \
849     v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
850
851     ACCUMULATE_DIFFS(0);
852     ACCUMULATE_DIFFS(1);
853     ACCUMULATE_DIFFS(2);
854     ACCUMULATE_DIFFS(3);
855     ACCUMULATE_DIFFS(4);
856     ACCUMULATE_DIFFS(5);
857     ACCUMULATE_DIFFS(6);
858     ACCUMULATE_DIFFS(7);
859 #undef ACCUMULATE_DIFFS
860
861     v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
862     v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
863
864     v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
865     v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
866
867     vec_ste(v_dp, 0, &d);
868     vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
869
870     i = d;
871     d = (4*d
872          +(*(tempBlurredPast-256))
873          +(*(tempBlurredPast-1))+ (*(tempBlurredPast+1))
874          +(*(tempBlurredPast+256))
875          +4)>>3;
876
877     *tempBlurredPast=i;
878
879     if (d > maxNoise[1]) {
880         if (d < maxNoise[2]) {
881 #define OP(i) v_tempBlurredAss##i = vec_avg(v_tempBlurredAss##i, v_srcAss##i);
882
883             OP(0);
884             OP(1);
885             OP(2);
886             OP(3);
887             OP(4);
888             OP(5);
889             OP(6);
890             OP(7);
891 #undef OP
892         } else {
893 #define OP(i) v_tempBlurredAss##i = v_srcAss##i;
894
895             OP(0);
896             OP(1);
897             OP(2);
898             OP(3);
899             OP(4);
900             OP(5);
901             OP(6);
902             OP(7);
903 #undef OP
904         }
905     } else {
906         if (d < maxNoise[0]) {
907             const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
908             const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
909             const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
910
911 #define OP(i)                                                   \
912             const vector signed short v_temp##i =               \
913                 vec_mladd(v_tempBlurredAss##i,                   \
914                           vsint16_7, v_srcAss##i);              \
915             const vector signed short v_temp2##i =              \
916                 vec_add(v_temp##i, vsint16_4);                  \
917             v_tempBlurredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
918
919             OP(0);
920             OP(1);
921             OP(2);
922             OP(3);
923             OP(4);
924             OP(5);
925             OP(6);
926             OP(7);
927 #undef OP
928         } else {
929             const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
930             const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
931
932 #define OP(i)                                                   \
933             const vector signed short v_temp##i =               \
934                 vec_mladd(v_tempBlurredAss##i,                   \
935                           vsint16_3, v_srcAss##i);              \
936             const vector signed short v_temp2##i =              \
937                 vec_add(v_temp##i, vsint16_2);                  \
938             v_tempBlurredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
939
940             OP(0);
941             OP(1);
942             OP(2);
943             OP(3);
944             OP(4);
945             OP(5);
946             OP(6);
947             OP(7);
948 #undef OP
949         }
950     }
951
952     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
953     const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
954                                                                         0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
955
956 #define PACK_AND_STORE(src, i)                                  \
957     const vector unsigned char perms##src##i =                  \
958         vec_lvsr(i * stride, src);                              \
959     const vector unsigned char vf##src##i =                     \
960         vec_packsu(v_tempBlurredAss##i, (vector signed short)zero); \
961     const vector unsigned char vg##src##i =                     \
962         vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);            \
963     const vector unsigned char mask##src##i =                   \
964         vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); \
965     const vector unsigned char vg2##src##i =                    \
966         vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);        \
967     const vector unsigned char svA##src##i =                    \
968         vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);     \
969     const vector unsigned char svB##src##i =                    \
970         vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);     \
971     vec_st(svA##src##i, i * stride, src);                       \
972     vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
973
974     PACK_AND_STORE(src, 0);
975     PACK_AND_STORE(src, 1);
976     PACK_AND_STORE(src, 2);
977     PACK_AND_STORE(src, 3);
978     PACK_AND_STORE(src, 4);
979     PACK_AND_STORE(src, 5);
980     PACK_AND_STORE(src, 6);
981     PACK_AND_STORE(src, 7);
982     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 0);
983     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 1);
984     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 2);
985     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 3);
986     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 4);
987     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 5);
988     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 6);
989     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 7);
990 #undef PACK_AND_STORE
991 }
992
993 static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
994     const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
995
996 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
997     vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);          \
998     vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);          \
999     vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);             \
1000     vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);        \
1001     vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);             \
1002     vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);         \
1003     vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i); \
1004     vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
1005
1006     LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1007     LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1008     LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1009     LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1010 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1011
1012     vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
1013     vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
1014     vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
1015     vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
1016     vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
1017     vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
1018     vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
1019     vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
1020     vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
1021     vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
1022     vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
1023     vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
1024     vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
1025     vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
1026     vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
1027     vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
1028
1029     vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1030     vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1031     vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1032     vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1033     vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1034     vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1035     vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1036     vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1037     vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1038     vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1039     vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1040     vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1041     vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1042     vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1043     vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1044     vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1045
1046     tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1047     tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1048     tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1049     tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1050     tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
1051     tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
1052     tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
1053     tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
1054     tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1055     tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1056     tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1057     tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1058     tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
1059     tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
1060     tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
1061     tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
1062
1063     temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1064     temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1065     temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1066     temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1067     temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1068     temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1069     temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1070     temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1071     temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1072     temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1073     temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1074     temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1075     temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1076     temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1077     temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1078     temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1079
1080     vec_st(temp0, 0, dst);
1081     vec_st(temp1, 16, dst);
1082     vec_st(temp2, 32, dst);
1083     vec_st(temp3, 48, dst);
1084     vec_st(temp4, 64, dst);
1085     vec_st(temp5, 80, dst);
1086     vec_st(temp6, 96, dst);
1087     vec_st(temp7, 112, dst);
1088     vec_st(temp8, 128, dst);
1089     vec_st(temp9, 144, dst);
1090     vec_st(temp10, 160, dst);
1091     vec_st(temp11, 176, dst);
1092     vec_st(temp12, 192, dst);
1093     vec_st(temp13, 208, dst);
1094     vec_st(temp14, 224, dst);
1095     vec_st(temp15, 240, dst);
1096 }
1097
1098 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1099     const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1100
1101 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
1102     vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
1103     vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
1104
1105     LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1106     LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1107     LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1108     LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1109     LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
1110     LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
1111     LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
1112     LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
1113 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1114
1115     vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
1116     vector unsigned char tempB;
1117     vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
1118     vector unsigned char tempD;
1119     vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
1120     vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
1121     vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
1122     vector unsigned char tempJ;
1123     vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
1124     vector unsigned char tempL;
1125     vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
1126     vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
1127
1128     vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1129     vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1130     vector unsigned char temp2;
1131     vector unsigned char temp3;
1132     vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1133     vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1134     vector unsigned char temp6;
1135     vector unsigned char temp7;
1136     vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1137     vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1138     vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1139     vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1140
1141     tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1142     tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1143     tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1144     tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1145     tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1146     tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1147     tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1148     tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1149
1150     temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1151     temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1152     temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1153     temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1154     temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1155     temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1156     temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1157     temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1158
1159
1160     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
1161 #define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)                                         \
1162     vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);             \
1163     vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);        \
1164     vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);             \
1165     vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);         \
1166     vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);          \
1167     vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);          \
1168     vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i); \
1169     vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j); \
1170     vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);\
1171     vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);\
1172     vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i); \
1173     vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i); \
1174     vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j); \
1175     vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j); \
1176     vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);                                  \
1177     vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);                             \
1178     vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);                                  \
1179     vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
1180
1181     STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
1182     STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
1183     STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
1184     STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
1185 }