e93ce7ef8f24d7791de80c3313a6597d5fe759cc
[ffmpeg.git] / libpostproc / postprocess_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
3  *
4  * based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
5  *
6  * This file is part of FFmpeg.
7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "avutil.h"
24
25 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
26   do {                                                                  \
27     __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;                   \
28     __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;                   \
29     __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;                   \
30     __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;                   \
31     tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                                 \
32     tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                                 \
33     tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                                 \
34     tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                                 \
35     tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                                 \
36     tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                                 \
37     tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                                 \
38     tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                                 \
39     tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                               \
40     tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                               \
41     tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                               \
42     tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                               \
43     tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                               \
44     tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                               \
45     tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                               \
46     tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                               \
47     src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                                \
48     src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                                \
49     src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                                \
50     src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                                \
51     src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                                \
52     src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                                \
53     src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                                \
54     src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                                \
55   } while (0)
56
57
58 static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
59   /*
60     this code makes no assumption on src or stride.
61     One could remove the recomputation of the perm
62     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
63     this is not always true.
64   */
65   DECLARE_ALIGNED(16, short, data[8]);
66   int numEq;
67   uint8_t *src2 = src;
68   vector signed short v_dcOffset;
69   vector signed short v2QP;
70   vector unsigned short v4QP;
71   vector unsigned short v_dcThreshold;
72   const int properStride = (stride % 16);
73   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
74   const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
75   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
76   const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
77   vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
78
79   data[0] = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
80   data[1] = data[0] * 2 + 1;
81   data[2] = c->QP * 2;
82   data[3] = c->QP * 4;
83   vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
84   v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
85   v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
86   v2QP = vec_splat(v_data, 2);
87   v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
88
89   src2 += stride * 4;
90
91   vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3, v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
92
93 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
94   register int j##i = i * stride;                                       \
95   vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                  \
96   const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);           \
97   vector unsigned char v_srcA2##i;                                      \
98   if (two_vectors)                                                      \
99     v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                               \
100   const vector unsigned char v_srcA##i =                                \
101     vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                          \
102   v_srcAss##i =                                                         \
103     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
104                                     (vector signed char)v_srcA##i)
105
106 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
107   register int j##i = i * stride;                                       \
108   const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);            \
109   v_srcAss##i =                                                         \
110     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
111                                     (vector signed char)v_srcA##i)
112
113     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
114     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, i naddition
115     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
116     if (properStride && srcAlign) {
117       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
118       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
119       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
120       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
121       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
122       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
123       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
124       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
125     } else {
126       LOAD_LINE(0);
127       LOAD_LINE(1);
128       LOAD_LINE(2);
129       LOAD_LINE(3);
130       LOAD_LINE(4);
131       LOAD_LINE(5);
132       LOAD_LINE(6);
133       LOAD_LINE(7);
134     }
135 #undef LOAD_LINE
136 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
137
138 #define ITER(i, j)                                                      \
139   const vector signed short v_diff##i =                                 \
140     vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                                  \
141   const vector signed short v_sum##i =                                  \
142     vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                     \
143   const vector signed short v_comp##i =                                 \
144     (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i,     \
145                                    v_dcThreshold);                      \
146   const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);       \
147   v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
148
149   ITER(0, 1);
150   ITER(1, 2);
151   ITER(2, 3);
152   ITER(3, 4);
153   ITER(4, 5);
154   ITER(5, 6);
155   ITER(6, 7);
156 #undef ITER
157
158   v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
159
160   v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
161   vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
162
163   if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold)
164     {
165       const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
166         AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
167             0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
168       const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
169         AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
170             0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
171       const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
172         vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
173
174       vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
175       vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
176       vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
177       vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
178       vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
179       vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
180       vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
181       vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
182
183       if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
184         return 0;
185       else
186         return 1;
187     }
188   else return 2;
189 }
190
191 static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
192   /*
193     this code makes no assumption on src or stride.
194     One could remove the recomputation of the perm
195     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
196     this is not always true. Quite a lot of load/stores
197     can be removed by assuming proper alignment of
198     src & stride :-(
199   */
200   uint8_t *src2 = src;
201   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
202   const int properStride = (stride % 16);
203   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
204   DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
205   qp[0] = c->QP;
206   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
207   vqp = vec_splat(vqp, 0);
208
209   src2 += stride*3;
210
211   vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
212   vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
213   vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
214   vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
215
216 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
217   const vector unsigned char perml##i =                                 \
218     vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
219   vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                    \
220   vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                               \
221   vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                          \
222   vb##i =                                                               \
223     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
224                                     (vector unsigned char)vbT##i)
225
226 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
227   register int j##i = i * stride;                                       \
228   vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                          \
229   vb##i =                                                               \
230     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
231                                     (vector signed char)vbT##i)
232
233     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
234     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
235     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
236     if (properStride && srcAlign) {
237       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
238       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
239       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
240       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
241       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
242       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
243       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
244       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
245       LOAD_LINE_ALIGNED(8);
246       LOAD_LINE_ALIGNED(9);
247     } else {
248       LOAD_LINE(0);
249       LOAD_LINE(1);
250       LOAD_LINE(2);
251       LOAD_LINE(3);
252       LOAD_LINE(4);
253       LOAD_LINE(5);
254       LOAD_LINE(6);
255       LOAD_LINE(7);
256       LOAD_LINE(8);
257       LOAD_LINE(9);
258     }
259 #undef LOAD_LINE
260 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
261
262   const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
263   const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
264
265   const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
266   const vector unsigned short v_cmp01 =
267     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
268   const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
269   const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
270   const vector unsigned short v_cmp89 =
271     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
272   const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
273
274   const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
275   const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
276   const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
277   const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
278
279   const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
280   const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
281
282   const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
283   const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
284
285   const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
286   const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
287
288   const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
289   const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
290
291   const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
292   const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
293
294   const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
295   const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
296
297   const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
298   const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
299
300   const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
301   const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
302
303   const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
304   const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
305
306 #define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
307   const vector signed short temps1##i =                                 \
308     vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                    \
309   const vector signed short temps2##i =                                 \
310     vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);              \
311   const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
312
313   COMPUTE_VR(0, 1, 2);
314   COMPUTE_VR(1, 2, 3);
315   COMPUTE_VR(2, 3, 4);
316   COMPUTE_VR(3, 4, 5);
317   COMPUTE_VR(4, 5, 6);
318   COMPUTE_VR(5, 6, 7);
319   COMPUTE_VR(6, 7, 8);
320   COMPUTE_VR(7, 8, 9);
321
322   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
323   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
324                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
325
326 #define PACK_AND_STORE(i)                                       \
327   const vector unsigned char perms##i =                         \
328     vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
329   const vector unsigned char vf##i =                            \
330     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
331   const vector unsigned char vg##i =                            \
332     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
333   const vector unsigned char mask##i =                          \
334     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
335   const vector unsigned char vg2##i =                           \
336     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
337   const vector unsigned char svA##i =                           \
338     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
339   const vector unsigned char svB##i =                           \
340     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
341   vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
342   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
343
344 #define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
345   const vector unsigned char vf##i =                            \
346     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
347   const vector unsigned char vg##i =                            \
348     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
349   vec_st(vg##i, i * stride, src2)
350
351   // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
352   // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
353   // to the naturraly aligned vertical deblocks.
354   if (properStride && srcAlign) {
355     PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
356     PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
357     PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
358     PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
359     PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
360     PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
361     PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
362     PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
363   } else {
364     PACK_AND_STORE(1);
365     PACK_AND_STORE(2);
366     PACK_AND_STORE(3);
367     PACK_AND_STORE(4);
368     PACK_AND_STORE(5);
369     PACK_AND_STORE(6);
370     PACK_AND_STORE(7);
371     PACK_AND_STORE(8);
372   }
373 #undef PACK_AND_STORE
374 #undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
375 }
376
377
378
379 static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
380   /*
381     this code makes no assumption on src or stride.
382     One could remove the recomputation of the perm
383     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
384     this is not always true. Quite a lot of load/stores
385     can be removed by assuming proper alignment of
386     src & stride :-(
387   */
388   uint8_t *src2 = src;
389   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
390   DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
391   qp[0] = 8*c->QP;
392   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
393   vqp = vec_splat(vqp, 0);
394
395 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
396   const vector unsigned char perm##i =                                  \
397     vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
398   const vector unsigned char vbA##i =                                   \
399     vec_ld(i * stride, src2);                                           \
400   const vector unsigned char vbB##i =                                   \
401     vec_ld(i * stride + 16, src2);                                      \
402   const vector unsigned char vbT##i =                                   \
403     vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                                  \
404   const vector signed short vb##i =                                     \
405     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
406                                     (vector unsigned char)vbT##i)
407
408   src2 += stride*3;
409
410   LOAD_LINE(1);
411   LOAD_LINE(2);
412   LOAD_LINE(3);
413   LOAD_LINE(4);
414   LOAD_LINE(5);
415   LOAD_LINE(6);
416   LOAD_LINE(7);
417   LOAD_LINE(8);
418 #undef LOAD_LINE
419
420   const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
421   const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
422   const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
423   const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
424                                           (vector unsigned short)v_5);
425   /* middle energy */
426   const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
427   const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
428   const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
429   const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
430   const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
431   /* left & right energy */
432   const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
433   const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
434   const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
435   const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
436   const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
437   const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
438   const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
439   const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
440   /* d */
441   const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
442                                             vec_min(vec_abs(lE),
443                                                     vec_abs(rE)));
444   const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
445   const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
446   const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
447   const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
448   const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
449                                              d,
450                                              vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
451                                                        (vector signed short)zero));
452   /* q */
453   const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
454   /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
455      to all negative integer */
456   const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
457                                                 v_1,
458                                                 vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
459   const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
460   /* clamp */
461   const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
462   const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
463   const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
464   const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
465
466   const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
467                                                     dclamp_P,
468                                                     vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
469   const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
470                                               dclampedfinal,
471                                               vec_cmplt(absmE, vqp));
472   /* add/subtract to l4 and l5 */
473   const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
474   const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
475   /* finally, stores */
476   const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
477   const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd, (vector signed short)zero);
478
479   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
480   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
481                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
482
483 #define STORE(i)                                                \
484   const vector unsigned char perms##i =                         \
485     vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
486   const vector unsigned char vg##i =                            \
487     vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                            \
488   const vector unsigned char mask##i =                          \
489     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
490   const vector unsigned char vg2##i =                           \
491     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
492   const vector unsigned char svA##i =                           \
493     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
494   const vector unsigned char svB##i =                           \
495     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
496   vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
497   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
498
499   STORE(4);
500   STORE(5);
501 }
502
503 static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
504   /*
505     this code makes no assumption on src or stride.
506     One could remove the recomputation of the perm
507     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
508     this is not always true. Quite a lot of load/stores
509     can be removed by assuming proper alignment of
510     src & stride :-(
511   */
512   uint8_t *srcCopy = src;
513   DECLARE_ALIGNED(16, uint8_t, dt[16]);
514   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
515   vector unsigned char v_dt;
516   dt[0] = deringThreshold;
517   v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
518
519 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
520   const vector unsigned char perm##i =                                  \
521     vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                      \
522   vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);             \
523   vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);        \
524   vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
525
526   LOAD_LINE(0);
527   LOAD_LINE(1);
528   LOAD_LINE(2);
529   LOAD_LINE(3);
530   LOAD_LINE(4);
531   LOAD_LINE(5);
532   LOAD_LINE(6);
533   LOAD_LINE(7);
534   LOAD_LINE(8);
535   LOAD_LINE(9);
536 #undef LOAD_LINE
537
538   vector unsigned char v_avg;
539   {
540     const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
541       AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
542           0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
543     const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
544     const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
545     const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
546     const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
547
548 #define EXTRACT(op) do {                                                \
549       const vector unsigned char s##op##_1 = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
550       const vector unsigned char s##op##_2 = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
551       const vector unsigned char s##op##_6 = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2); \
552       const vector unsigned char s##op##_8h = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6); \
553       const vector unsigned char s##op##_8l = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6); \
554       const vector unsigned char s##op##_9 = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l); \
555       const vector unsigned char s##op##_9h = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9); \
556       const vector unsigned char s##op##_9l = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9); \
557       const vector unsigned char s##op##_10 = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l); \
558       const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); \
559       const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); \
560       const vector unsigned char s##op##_11 = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); \
561       const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); \
562       const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); \
563       v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
564
565     vector unsigned char v_min;
566     vector unsigned char v_max;
567     EXTRACT(min);
568     EXTRACT(max);
569 #undef EXTRACT
570
571     if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
572       return;
573
574     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
575   }
576
577   DECLARE_ALIGNED(16, signed int, S[8]);
578   {
579     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
580       AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
581           0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
582     const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
583       AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
584           0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
585
586     const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
587     const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
588
589 #define COMPARE(i)                                                      \
590     vector signed int sum##i;                                           \
591     do {                                                                \
592       const vector unsigned char cmp##i =                               \
593         (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);                 \
594       const vector unsigned short cmpHi##i =                            \
595         (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);              \
596       const vector unsigned short cmpLi##i =                            \
597         (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);              \
598       const vector signed short cmpHf##i =                              \
599         (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);                  \
600       const vector signed short cmpLf##i =                              \
601         (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);                  \
602       const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);      \
603       const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i);   \
604       sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
605
606     COMPARE(0);
607     COMPARE(1);
608     COMPARE(2);
609     COMPARE(3);
610     COMPARE(4);
611     COMPARE(5);
612     COMPARE(6);
613     COMPARE(7);
614     COMPARE(8);
615     COMPARE(9);
616 #undef COMPARE
617
618     vector signed int sumA2;
619     vector signed int sumB2;
620     {
621       const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
622       const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
623       const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
624
625       const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
626       const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
627       const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
628
629       const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
630       const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
631       const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
632
633       const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
634       const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
635       const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
636       const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
637       const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
638       const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
639       const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
640                                             vec_sl(t2A, vuint32_1));
641       const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
642                                             vec_sl(t2B, vuint32_1));
643       const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
644                                             vec_sl(t2C, vuint32_1));
645       const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
646       const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
647       const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
648
649       const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
650       const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
651       const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
652       const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
653       const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
654       const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
655       const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
656                                               vec_and(sumAd4,sumAd8));
657       const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
658                                               vec_and(sumBd4,sumBd8));
659       sumA2 = vec_or(sumAp,
660                      vec_sra(sumAp,
661                              vuint32_16));
662       sumB2  = vec_or(sumBp,
663                       vec_sra(sumBp,
664                               vuint32_16));
665     }
666     vec_st(sumA2, 0, S);
667     vec_st(sumB2, 16, S);
668   }
669
670   /* I'm not sure the following is actually faster
671      than straight, unvectorized C code :-( */
672
673   DECLARE_ALIGNED(16, int, tQP2[4]);
674   tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
675   vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
676   vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
677   const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
678   const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
679
680   const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
681     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
682         0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
683   const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
684     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
685         0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
686   const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
687     AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
688         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
689   const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
690     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
691         0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
692   const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
693     AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
694         0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
695   const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
696     AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
697         0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
698   const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
699     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
700         0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
701   const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
702   const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
703     AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
704         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
705   const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
706     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
707         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
708
709
710 #define F_INIT(i)                                       \
711   vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;         \
712   vector unsigned char permA1M##i = permA1;             \
713   vector unsigned char permA2M##i = permA2;             \
714   vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
715
716 #define F2(i, j, k, l)                                                  \
717   if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                            \
718     const vector unsigned char a_##j##_A##l =                           \
719       vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);                             \
720     const vector unsigned char a_##j##_B##l =                           \
721       vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);                       \
722     const vector signed int a_##j##_sump##l =                           \
723       (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,                  \
724                                   (vector unsigned int)zero);           \
725     vector signed int F_##j##_##l =                                     \
726       vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);          \
727     F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);                            \
728     const vector signed int p_##j##_##l =                               \
729       (vector signed int)vec_perm(src##j,                               \
730                                   (vector unsigned char)zero,           \
731                                   extractPermM##i);                     \
732     const vector signed int sum_##j##_##l = vec_add( p_##j##_##l, vQP2);\
733     const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2);\
734     vector signed int newpm_##j##_##l;                                  \
735     if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))                         \
736       newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;                                  \
737     else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))                   \
738       newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;                                 \
739     else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;                                 \
740     const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =                       \
741       vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);             \
742     const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,           \
743                                                     tenRightM##i);      \
744     src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);            \
745   }                                                                     \
746   permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);                          \
747   permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);                          \
748   tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);                      \
749   extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
750
751 #define ITER(i, j, k)                           \
752   F_INIT(i);                                    \
753   F2(i, j, k, 0);                               \
754   F2(i, j, k, 1);                               \
755   F2(i, j, k, 2);                               \
756   F2(i, j, k, 3);                               \
757   F2(i, j, k, 4);                               \
758   F2(i, j, k, 5);                               \
759   F2(i, j, k, 6);                               \
760   F2(i, j, k, 7)
761
762   ITER(0, 1, 2);
763   ITER(1, 2, 3);
764   ITER(2, 3, 4);
765   ITER(3, 4, 5);
766   ITER(4, 5, 6);
767   ITER(5, 6, 7);
768   ITER(6, 7, 8);
769   ITER(7, 8, 9);
770
771   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
772
773 #define STORE_LINE(i)                                   \
774   const vector unsigned char permST##i =                \
775     vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                      \
776   const vector unsigned char maskST##i =                \
777     vec_perm((vector unsigned char)zero,                \
778              (vector unsigned char)neg1, permST##i);    \
779   src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);         \
780   sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);             \
781   sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);             \
782   vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                   \
783   vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
784
785   STORE_LINE(1);
786   STORE_LINE(2);
787   STORE_LINE(3);
788   STORE_LINE(4);
789   STORE_LINE(5);
790   STORE_LINE(6);
791   STORE_LINE(7);
792   STORE_LINE(8);
793
794 #undef STORE_LINE
795 #undef ITER
796 #undef F2
797 }
798
799 #define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
800 #define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
801 #define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
802
803 static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
804                                     uint8_t *tempBlured, uint32_t *tempBluredPast, int *maxNoise)
805 {
806   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
807   const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
808   vector signed int v_dp = zero;
809   vector signed int v_sysdp = zero;
810   int d, sysd, i;
811
812   tempBluredPast[127]= maxNoise[0];
813   tempBluredPast[128]= maxNoise[1];
814   tempBluredPast[129]= maxNoise[2];
815
816 #define LOAD_LINE(src, i)                                               \
817   register int j##src##i = i * stride;                                  \
818   vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);         \
819   const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src);   \
820   const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
821   const vector unsigned char v_##src##A##i =                            \
822     vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);             \
823   vector signed short v_##src##Ass##i =                                 \
824     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
825                                     (vector signed char)v_##src##A##i)
826
827   LOAD_LINE(src, 0);
828   LOAD_LINE(src, 1);
829   LOAD_LINE(src, 2);
830   LOAD_LINE(src, 3);
831   LOAD_LINE(src, 4);
832   LOAD_LINE(src, 5);
833   LOAD_LINE(src, 6);
834   LOAD_LINE(src, 7);
835
836   LOAD_LINE(tempBlured, 0);
837   LOAD_LINE(tempBlured, 1);
838   LOAD_LINE(tempBlured, 2);
839   LOAD_LINE(tempBlured, 3);
840   LOAD_LINE(tempBlured, 4);
841   LOAD_LINE(tempBlured, 5);
842   LOAD_LINE(tempBlured, 6);
843   LOAD_LINE(tempBlured, 7);
844 #undef LOAD_LINE
845
846 #define ACCUMULATE_DIFFS(i)                                     \
847   vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBluredAss##i,      \
848                                        v_srcAss##i);            \
849   v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);                       \
850   v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
851
852   ACCUMULATE_DIFFS(0);
853   ACCUMULATE_DIFFS(1);
854   ACCUMULATE_DIFFS(2);
855   ACCUMULATE_DIFFS(3);
856   ACCUMULATE_DIFFS(4);
857   ACCUMULATE_DIFFS(5);
858   ACCUMULATE_DIFFS(6);
859   ACCUMULATE_DIFFS(7);
860 #undef ACCUMULATE_DIFFS
861
862   v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
863   v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
864
865   v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
866   v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
867
868   vec_ste(v_dp, 0, &d);
869   vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
870
871   i = d;
872   d = (4*d
873        +(*(tempBluredPast-256))
874        +(*(tempBluredPast-1))+ (*(tempBluredPast+1))
875        +(*(tempBluredPast+256))
876        +4)>>3;
877
878   *tempBluredPast=i;
879
880   if (d > maxNoise[1]) {
881     if (d < maxNoise[2]) {
882 #define OP(i) v_tempBluredAss##i = vec_avg(v_tempBluredAss##i, v_srcAss##i);
883
884       OP(0);
885       OP(1);
886       OP(2);
887       OP(3);
888       OP(4);
889       OP(5);
890       OP(6);
891       OP(7);
892 #undef OP
893     } else {
894 #define OP(i) v_tempBluredAss##i = v_srcAss##i;
895
896       OP(0);
897       OP(1);
898       OP(2);
899       OP(3);
900       OP(4);
901       OP(5);
902       OP(6);
903       OP(7);
904 #undef OP
905     }
906   } else {
907     if (d < maxNoise[0]) {
908       const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
909       const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
910       const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
911
912 #define OP(i)                                                   \
913       const vector signed short v_temp##i =                     \
914         vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
915                   vsint16_7, v_srcAss##i);                      \
916       const vector signed short v_temp2##i =                    \
917         vec_add(v_temp##i, vsint16_4);                          \
918       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
919
920       OP(0);
921       OP(1);
922       OP(2);
923       OP(3);
924       OP(4);
925       OP(5);
926       OP(6);
927       OP(7);
928 #undef OP
929     } else {
930       const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
931       const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
932
933 #define OP(i)                                                   \
934       const vector signed short v_temp##i =                     \
935         vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
936                   vsint16_3, v_srcAss##i);                      \
937       const vector signed short v_temp2##i =                    \
938         vec_add(v_temp##i, vsint16_2);                          \
939       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
940
941       OP(0);
942       OP(1);
943       OP(2);
944       OP(3);
945       OP(4);
946       OP(5);
947       OP(6);
948       OP(7);
949 #undef OP
950     }
951   }
952
953   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
954   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
955                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
956
957 #define PACK_AND_STORE(src, i)                                  \
958   const vector unsigned char perms##src##i =                    \
959     vec_lvsr(i * stride, src);                                  \
960   const vector unsigned char vf##src##i =                       \
961     vec_packsu(v_tempBluredAss##i, (vector signed short)zero);  \
962   const vector unsigned char vg##src##i =                       \
963     vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);                \
964   const vector unsigned char mask##src##i =                     \
965     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); \
966   const vector unsigned char vg2##src##i =                      \
967     vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);            \
968   const vector unsigned char svA##src##i =                      \
969     vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);         \
970   const vector unsigned char svB##src##i =                      \
971     vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);         \
972   vec_st(svA##src##i, i * stride, src);                         \
973   vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
974
975   PACK_AND_STORE(src, 0);
976   PACK_AND_STORE(src, 1);
977   PACK_AND_STORE(src, 2);
978   PACK_AND_STORE(src, 3);
979   PACK_AND_STORE(src, 4);
980   PACK_AND_STORE(src, 5);
981   PACK_AND_STORE(src, 6);
982   PACK_AND_STORE(src, 7);
983   PACK_AND_STORE(tempBlured, 0);
984   PACK_AND_STORE(tempBlured, 1);
985   PACK_AND_STORE(tempBlured, 2);
986   PACK_AND_STORE(tempBlured, 3);
987   PACK_AND_STORE(tempBlured, 4);
988   PACK_AND_STORE(tempBlured, 5);
989   PACK_AND_STORE(tempBlured, 6);
990   PACK_AND_STORE(tempBlured, 7);
991 #undef PACK_AND_STORE
992 }
993
994 static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
995   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
996
997 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
998   vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);            \
999   vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);            \
1000   vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);               \
1001   vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);          \
1002   vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);               \
1003   vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);           \
1004   vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i);   \
1005   vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
1006
1007   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1008   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1009   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1010   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1011 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1012
1013   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
1014   vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
1015   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
1016   vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
1017   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
1018   vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
1019   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
1020   vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
1021   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
1022   vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
1023   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
1024   vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
1025   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
1026   vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
1027   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
1028   vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
1029
1030   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1031   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1032   vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1033   vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1034   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1035   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1036   vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1037   vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1038   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1039   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1040   vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1041   vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1042   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1043   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1044   vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1045   vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1046
1047   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1048   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1049   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1050   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1051   tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
1052   tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
1053   tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
1054   tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
1055   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1056   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1057   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1058   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1059   tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
1060   tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
1061   tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
1062   tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
1063
1064   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1065   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1066   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1067   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1068   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1069   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1070   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1071   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1072   temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1073   temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1074   temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1075   temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1076   temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1077   temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1078   temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1079   temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1080
1081   vec_st(temp0, 0, dst);
1082   vec_st(temp1, 16, dst);
1083   vec_st(temp2, 32, dst);
1084   vec_st(temp3, 48, dst);
1085   vec_st(temp4, 64, dst);
1086   vec_st(temp5, 80, dst);
1087   vec_st(temp6, 96, dst);
1088   vec_st(temp7, 112, dst);
1089   vec_st(temp8, 128, dst);
1090   vec_st(temp9, 144, dst);
1091   vec_st(temp10, 160, dst);
1092   vec_st(temp11, 176, dst);
1093   vec_st(temp12, 192, dst);
1094   vec_st(temp13, 208, dst);
1095   vec_st(temp14, 224, dst);
1096   vec_st(temp15, 240, dst);
1097 }
1098
1099 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1100   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1101
1102 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
1103   vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
1104   vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
1105
1106   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1107   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1108   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1109   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1110   LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
1111   LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
1112   LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
1113   LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
1114 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1115
1116   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
1117   vector unsigned char tempB;
1118   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
1119   vector unsigned char tempD;
1120   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
1121   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
1122   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
1123   vector unsigned char tempJ;
1124   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
1125   vector unsigned char tempL;
1126   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
1127   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
1128
1129   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1130   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1131   vector unsigned char temp2;
1132   vector unsigned char temp3;
1133   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1134   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1135   vector unsigned char temp6;
1136   vector unsigned char temp7;
1137   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1138   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1139   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1140   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1141
1142   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1143   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1144   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1145   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1146   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1147   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1148   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1149   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1150
1151   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1152   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1153   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1154   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1155   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1156   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1157   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1158   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1159
1160
1161   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
1162 #define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)                                         \
1163   vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);               \
1164   vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);          \
1165   vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);               \
1166   vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);           \
1167   vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);            \
1168   vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);            \
1169   vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i); \
1170   vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j); \
1171   vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);  \
1172   vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);  \
1173   vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i);   \
1174   vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i);   \
1175   vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j);   \
1176   vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j);   \
1177   vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);                                    \
1178   vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);                               \
1179   vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);                                    \
1180   vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
1181
1182   STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
1183   STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
1184   STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
1185   STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
1186 }