3a33a58854d03b7d38772edb25b1ded68d31b226
[ffmpeg.git] / libpostproc / postprocess_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
3  *
4  * based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
5  *
6  * This file is part of FFmpeg.
7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23
24 #ifdef CONFIG_DARWIN
25 #define AVV(x...) (x)
26 #else
27 #define AVV(x...) {x}
28 #endif
29
30 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
31   do {                                                                  \
32     __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;                   \
33     __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;                   \
34     __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;                   \
35     __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;                   \
36     tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                                 \
37     tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                                 \
38     tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                                 \
39     tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                                 \
40     tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                                 \
41     tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                                 \
42     tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                                 \
43     tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                                 \
44     tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                               \
45     tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                               \
46     tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                               \
47     tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                               \
48     tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                               \
49     tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                               \
50     tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                               \
51     tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                               \
52     src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                                \
53     src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                                \
54     src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                                \
55     src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                                \
56     src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                                \
57     src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                                \
58     src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                                \
59     src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                                \
60   } while (0)
61
62
63 static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
64   /*
65     this code makes no assumption on src or stride.
66     One could remove the recomputation of the perm
67     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
68     this is not always true.
69   */
70   short __attribute__ ((aligned(16))) data[8];
71   int numEq;
72   uint8_t *src2 = src;
73   vector signed short v_dcOffset;
74   vector signed short v2QP;
75   vector unsigned short v4QP;
76   vector unsigned short v_dcThreshold;
77   const int properStride = (stride % 16);
78   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
79   const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
80   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
81   const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
82   vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
83
84   data[0] = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
85   data[1] = data[0] * 2 + 1;
86   data[2] = c->QP * 2;
87   data[3] = c->QP * 4;
88   vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
89   v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
90   v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
91   v2QP = vec_splat(v_data, 2);
92   v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
93
94   src2 += stride * 4;
95
96   vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3, v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
97
98 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
99   register int j##i = i * stride;                                       \
100   vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                  \
101   const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);           \
102   vector unsigned char v_srcA2##i;                                      \
103   if (two_vectors)                                                      \
104     v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                               \
105   const vector unsigned char v_srcA##i =                                \
106     vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                          \
107   v_srcAss##i =                                                         \
108     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
109                                     (vector signed char)v_srcA##i)
110
111 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
112   register int j##i = i * stride;                                       \
113   const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);            \
114   v_srcAss##i =                                                         \
115     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
116                                     (vector signed char)v_srcA##i)
117
118     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
119     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, i naddition
120     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
121     if (properStride && srcAlign) {
122       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
123       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
124       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
125       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
126       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
127       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
128       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
129       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
130     } else {
131       LOAD_LINE(0);
132       LOAD_LINE(1);
133       LOAD_LINE(2);
134       LOAD_LINE(3);
135       LOAD_LINE(4);
136       LOAD_LINE(5);
137       LOAD_LINE(6);
138       LOAD_LINE(7);
139     }
140 #undef LOAD_LINE
141 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
142
143 #define ITER(i, j)                                                      \
144   const vector signed short v_diff##i =                                 \
145     vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                                  \
146   const vector signed short v_sum##i =                                  \
147     vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                     \
148   const vector signed short v_comp##i =                                 \
149     (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i,     \
150                                    v_dcThreshold);                      \
151   const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);       \
152   v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
153
154   ITER(0, 1);
155   ITER(1, 2);
156   ITER(2, 3);
157   ITER(3, 4);
158   ITER(4, 5);
159   ITER(5, 6);
160   ITER(6, 7);
161 #undef ITER
162
163   v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
164
165   v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
166   vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
167
168   if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold)
169     {
170       const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
171         AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
172             0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
173       const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
174         AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
175             0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
176       const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
177         vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
178
179       vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
180       vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
181       vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
182       vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
183       vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
184       vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
185       vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
186       vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
187
188       if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
189         return 0;
190       else
191         return 1;
192     }
193   else return 2;
194 }
195
196 static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
197   /*
198     this code makes no assumption on src or stride.
199     One could remove the recomputation of the perm
200     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
201     this is not always true. Quite a lot of load/stores
202     can be removed by assuming proper alignement of
203     src & stride :-(
204   */
205   uint8_t *src2 = src;
206   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
207   const int properStride = (stride % 16);
208   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
209   short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
210   qp[0] = c->QP;
211   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
212   vqp = vec_splat(vqp, 0);
213
214   src2 += stride*3;
215
216   vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
217   vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
218   vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
219   vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
220
221 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
222   const vector unsigned char perml##i =                                 \
223     vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
224   vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                    \
225   vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                               \
226   vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                          \
227   vb##i =                                                               \
228     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
229                                     (vector unsigned char)vbT##i)
230
231 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
232   register int j##i = i * stride;                                       \
233   vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                          \
234   vb##i =                                                               \
235     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
236                                     (vector signed char)vbT##i)
237
238     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
239     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
240     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
241     if (properStride && srcAlign) {
242       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
243       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
244       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
245       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
246       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
247       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
248       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
249       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
250       LOAD_LINE_ALIGNED(8);
251       LOAD_LINE_ALIGNED(9);
252     } else {
253       LOAD_LINE(0);
254       LOAD_LINE(1);
255       LOAD_LINE(2);
256       LOAD_LINE(3);
257       LOAD_LINE(4);
258       LOAD_LINE(5);
259       LOAD_LINE(6);
260       LOAD_LINE(7);
261       LOAD_LINE(8);
262       LOAD_LINE(9);
263     }
264 #undef LOAD_LINE
265 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
266
267   const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
268   const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
269
270   const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
271   const vector unsigned short v_cmp01 =
272     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
273   const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
274   const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
275   const vector unsigned short v_cmp89 =
276     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
277   const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
278
279   const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
280   const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
281   const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
282   const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
283
284   const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
285   const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
286
287   const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
288   const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
289
290   const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
291   const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
292
293   const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
294   const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
295
296   const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
297   const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
298
299   const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
300   const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
301
302   const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
303   const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
304
305   const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
306   const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
307
308   const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
309   const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
310
311 #define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
312   const vector signed short temps1##i =                                 \
313     vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                    \
314   const vector signed short temps2##i =                                 \
315     vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);              \
316   const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
317
318   COMPUTE_VR(0, 1, 2);
319   COMPUTE_VR(1, 2, 3);
320   COMPUTE_VR(2, 3, 4);
321   COMPUTE_VR(3, 4, 5);
322   COMPUTE_VR(4, 5, 6);
323   COMPUTE_VR(5, 6, 7);
324   COMPUTE_VR(6, 7, 8);
325   COMPUTE_VR(7, 8, 9);
326
327   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
328   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
329                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
330
331 #define PACK_AND_STORE(i)                                       \
332   const vector unsigned char perms##i =                         \
333     vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
334   const vector unsigned char vf##i =                            \
335     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
336   const vector unsigned char vg##i =                            \
337     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
338   const vector unsigned char mask##i =                          \
339     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
340   const vector unsigned char vg2##i =                           \
341     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
342   const vector unsigned char svA##i =                           \
343     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
344   const vector unsigned char svB##i =                           \
345     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
346   vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
347   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
348
349 #define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
350   const vector unsigned char vf##i =                            \
351     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
352   const vector unsigned char vg##i =                            \
353     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
354   vec_st(vg##i, i * stride, src2)
355
356   // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
357   // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
358   // to the naturraly aligned vertical deblocks.
359   if (properStride && srcAlign) {
360     PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
361     PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
362     PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
363     PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
364     PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
365     PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
366     PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
367     PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
368   } else {
369     PACK_AND_STORE(1);
370     PACK_AND_STORE(2);
371     PACK_AND_STORE(3);
372     PACK_AND_STORE(4);
373     PACK_AND_STORE(5);
374     PACK_AND_STORE(6);
375     PACK_AND_STORE(7);
376     PACK_AND_STORE(8);
377   }
378 #undef PACK_AND_STORE
379 #undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
380 }
381
382
383
384 static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
385   /*
386     this code makes no assumption on src or stride.
387     One could remove the recomputation of the perm
388     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
389     this is not always true. Quite a lot of load/stores
390     can be removed by assuming proper alignement of
391     src & stride :-(
392   */
393   uint8_t *src2 = src;
394   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
395   short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
396   qp[0] = 8*c->QP;
397   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
398   vqp = vec_splat(vqp, 0);
399
400 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
401   const vector unsigned char perm##i =                                  \
402     vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
403   const vector unsigned char vbA##i =                                   \
404     vec_ld(i * stride, src2);                                           \
405   const vector unsigned char vbB##i =                                   \
406     vec_ld(i * stride + 16, src2);                                      \
407   const vector unsigned char vbT##i =                                   \
408     vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                                  \
409   const vector signed short vb##i =                                     \
410     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
411                                     (vector unsigned char)vbT##i)
412
413   src2 += stride*3;
414
415   LOAD_LINE(1);
416   LOAD_LINE(2);
417   LOAD_LINE(3);
418   LOAD_LINE(4);
419   LOAD_LINE(5);
420   LOAD_LINE(6);
421   LOAD_LINE(7);
422   LOAD_LINE(8);
423 #undef LOAD_LINE
424
425   const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
426   const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
427   const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
428   const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
429                                           (vector unsigned short)v_5);
430   /* middle energy */
431   const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
432   const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
433   const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
434   const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
435   const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
436   /* left & right energy */
437   const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
438   const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
439   const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
440   const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
441   const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
442   const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
443   const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
444   const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
445   /* d */
446   const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
447                                             vec_min(vec_abs(lE),
448                                                     vec_abs(rE)));
449   const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
450   const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
451   const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
452   const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
453   const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
454                                              d,
455                                              vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
456                                                        (vector signed short)zero));
457   /* q */
458   const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
459   /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
460      to all negative integer */
461   const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
462                                                 v_1,
463                                                 vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
464   const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
465   /* clamp */
466   const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
467   const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
468   const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
469   const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
470
471   const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
472                                                     dclamp_P,
473                                                     vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
474   const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
475                                               dclampedfinal,
476                                               vec_cmplt(absmE, vqp));
477   /* add/substract to l4 and l5 */
478   const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
479   const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
480   /* finally, stores */
481   const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
482   const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd, (vector signed short)zero);
483
484   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
485   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
486                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
487
488 #define STORE(i)                                                \
489   const vector unsigned char perms##i =                         \
490     vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
491   const vector unsigned char vg##i =                            \
492     vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                            \
493   const vector unsigned char mask##i =                          \
494     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
495   const vector unsigned char vg2##i =                           \
496     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
497   const vector unsigned char svA##i =                           \
498     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
499   const vector unsigned char svB##i =                           \
500     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
501   vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
502   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
503
504   STORE(4);
505   STORE(5);
506 }
507
508 static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
509   /*
510     this code makes no assumption on src or stride.
511     One could remove the recomputation of the perm
512     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
513     this is not always true. Quite a lot of load/stores
514     can be removed by assuming proper alignement of
515     src & stride :-(
516   */
517   uint8_t *srcCopy = src;
518   uint8_t __attribute__((aligned(16))) dt[16];
519   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
520   vector unsigned char v_dt;
521   dt[0] = deringThreshold;
522   v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
523
524 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
525   const vector unsigned char perm##i =                                  \
526     vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                      \
527   vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);             \
528   vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);        \
529   vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
530
531   LOAD_LINE(0);
532   LOAD_LINE(1);
533   LOAD_LINE(2);
534   LOAD_LINE(3);
535   LOAD_LINE(4);
536   LOAD_LINE(5);
537   LOAD_LINE(6);
538   LOAD_LINE(7);
539   LOAD_LINE(8);
540   LOAD_LINE(9);
541 #undef LOAD_LINE
542
543   vector unsigned char v_avg;
544   {
545     const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
546       AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
547           0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
548     const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
549     const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
550     const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
551     const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
552
553 #define EXTRACT(op) do {                                                \
554       const vector unsigned char s##op##_1 = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
555       const vector unsigned char s##op##_2 = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
556       const vector unsigned char s##op##_6 = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2); \
557       const vector unsigned char s##op##_8h = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6); \
558       const vector unsigned char s##op##_8l = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6); \
559       const vector unsigned char s##op##_9 = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l); \
560       const vector unsigned char s##op##_9h = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9); \
561       const vector unsigned char s##op##_9l = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9); \
562       const vector unsigned char s##op##_10 = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l); \
563       const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); \
564       const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); \
565       const vector unsigned char s##op##_11 = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); \
566       const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); \
567       const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); \
568       v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
569
570     vector unsigned char v_min;
571     vector unsigned char v_max;
572     EXTRACT(min);
573     EXTRACT(max);
574 #undef EXTRACT
575
576     if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
577       return;
578
579     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
580   }
581
582   signed int __attribute__((aligned(16))) S[8];
583   {
584     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
585       AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
586           0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
587     const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
588       AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
589           0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
590
591     const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
592     const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
593
594 #define COMPARE(i)                                                      \
595     vector signed int sum##i;                                           \
596     do {                                                                \
597       const vector unsigned char cmp##i =                               \
598         (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);                 \
599       const vector unsigned short cmpHi##i =                            \
600         (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);              \
601       const vector unsigned short cmpLi##i =                            \
602         (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);              \
603       const vector signed short cmpHf##i =                              \
604         (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);                  \
605       const vector signed short cmpLf##i =                              \
606         (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);                  \
607       const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);      \
608       const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i);   \
609       sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
610
611     COMPARE(0);
612     COMPARE(1);
613     COMPARE(2);
614     COMPARE(3);
615     COMPARE(4);
616     COMPARE(5);
617     COMPARE(6);
618     COMPARE(7);
619     COMPARE(8);
620     COMPARE(9);
621 #undef COMPARE
622
623     vector signed int sumA2;
624     vector signed int sumB2;
625     {
626       const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
627       const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
628       const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
629
630       const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
631       const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
632       const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
633
634       const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
635       const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
636       const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
637
638       const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
639       const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
640       const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
641       const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
642       const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
643       const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
644       const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
645                                             vec_sl(t2A, vuint32_1));
646       const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
647                                             vec_sl(t2B, vuint32_1));
648       const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
649                                             vec_sl(t2C, vuint32_1));
650       const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
651       const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
652       const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
653
654       const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
655       const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
656       const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
657       const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
658       const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
659       const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
660       const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
661                                               vec_and(sumAd4,sumAd8));
662       const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
663                                               vec_and(sumBd4,sumBd8));
664       sumA2 = vec_or(sumAp,
665                      vec_sra(sumAp,
666                              vuint32_16));
667       sumB2  = vec_or(sumBp,
668                       vec_sra(sumBp,
669                               vuint32_16));
670     }
671     vec_st(sumA2, 0, S);
672     vec_st(sumB2, 16, S);
673   }
674
675   /* I'm not sure the following is actually faster
676      than straight, unvectorized C code :-( */
677
678   int __attribute__((aligned(16))) tQP2[4];
679   tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
680   vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
681   vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
682   const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
683   const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
684
685   const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
686     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
687         0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
688   const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
689     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
690         0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
691   const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
692     AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
693         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
694   const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
695     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
696         0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
697   const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
698     AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
699         0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
700   const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
701     AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
702         0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
703   const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
704     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
705         0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
706   const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
707   const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
708     AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
709         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
710   const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
711     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
712         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
713
714
715 #define F_INIT(i)                                       \
716   vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;         \
717   vector unsigned char permA1M##i = permA1;             \
718   vector unsigned char permA2M##i = permA2;             \
719   vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
720
721 #define F2(i, j, k, l)                                                  \
722   if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                            \
723     const vector unsigned char a_##j##_A##l =                           \
724       vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);                             \
725     const vector unsigned char a_##j##_B##l =                           \
726       vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);                       \
727     const vector signed int a_##j##_sump##l =                           \
728       (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,                  \
729                                   (vector unsigned int)zero);           \
730     vector signed int F_##j##_##l =                                     \
731       vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);          \
732     F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);                            \
733     const vector signed int p_##j##_##l =                               \
734       (vector signed int)vec_perm(src##j,                               \
735                                   (vector unsigned char)zero,           \
736                                   extractPermM##i);                     \
737     const vector signed int sum_##j##_##l = vec_add( p_##j##_##l, vQP2);\
738     const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2);\
739     vector signed int newpm_##j##_##l;                                  \
740     if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))                         \
741       newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;                                  \
742     else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))                   \
743       newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;                                 \
744     else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;                                 \
745     const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =                       \
746       vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);             \
747     const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,           \
748                                                     tenRightM##i);      \
749     src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);            \
750   }                                                                     \
751   permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);                          \
752   permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);                          \
753   tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);                      \
754   extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
755
756 #define ITER(i, j, k)                           \
757   F_INIT(i);                                    \
758   F2(i, j, k, 0);                               \
759   F2(i, j, k, 1);                               \
760   F2(i, j, k, 2);                               \
761   F2(i, j, k, 3);                               \
762   F2(i, j, k, 4);                               \
763   F2(i, j, k, 5);                               \
764   F2(i, j, k, 6);                               \
765   F2(i, j, k, 7)
766
767   ITER(0, 1, 2);
768   ITER(1, 2, 3);
769   ITER(2, 3, 4);
770   ITER(3, 4, 5);
771   ITER(4, 5, 6);
772   ITER(5, 6, 7);
773   ITER(6, 7, 8);
774   ITER(7, 8, 9);
775
776   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
777
778 #define STORE_LINE(i)                                   \
779   const vector unsigned char permST##i =                \
780     vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                      \
781   const vector unsigned char maskST##i =                \
782     vec_perm((vector unsigned char)zero,                \
783              (vector unsigned char)neg1, permST##i);    \
784   src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);         \
785   sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);             \
786   sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);             \
787   vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                   \
788   vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
789
790   STORE_LINE(1);
791   STORE_LINE(2);
792   STORE_LINE(3);
793   STORE_LINE(4);
794   STORE_LINE(5);
795   STORE_LINE(6);
796   STORE_LINE(7);
797   STORE_LINE(8);
798
799 #undef STORE_LINE
800 #undef ITER
801 #undef F2
802 }
803
804 #define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
805 #define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
806 #define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
807
808 static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
809                                     uint8_t *tempBlured, uint32_t *tempBluredPast, int *maxNoise)
810 {
811   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
812   const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
813   vector signed int v_dp = zero;
814   vector signed int v_sysdp = zero;
815   int d, sysd, i;
816
817   tempBluredPast[127]= maxNoise[0];
818   tempBluredPast[128]= maxNoise[1];
819   tempBluredPast[129]= maxNoise[2];
820
821 #define LOAD_LINE(src, i)                                               \
822   register int j##src##i = i * stride;                                  \
823   vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);         \
824   const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src);   \
825   const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
826   const vector unsigned char v_##src##A##i =                            \
827     vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);             \
828   vector signed short v_##src##Ass##i =                                 \
829     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
830                                     (vector signed char)v_##src##A##i)
831
832   LOAD_LINE(src, 0);
833   LOAD_LINE(src, 1);
834   LOAD_LINE(src, 2);
835   LOAD_LINE(src, 3);
836   LOAD_LINE(src, 4);
837   LOAD_LINE(src, 5);
838   LOAD_LINE(src, 6);
839   LOAD_LINE(src, 7);
840
841   LOAD_LINE(tempBlured, 0);
842   LOAD_LINE(tempBlured, 1);
843   LOAD_LINE(tempBlured, 2);
844   LOAD_LINE(tempBlured, 3);
845   LOAD_LINE(tempBlured, 4);
846   LOAD_LINE(tempBlured, 5);
847   LOAD_LINE(tempBlured, 6);
848   LOAD_LINE(tempBlured, 7);
849 #undef LOAD_LINE
850
851 #define ACCUMULATE_DIFFS(i)                                     \
852   vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBluredAss##i,      \
853                                        v_srcAss##i);            \
854   v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);                       \
855   v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
856
857   ACCUMULATE_DIFFS(0);
858   ACCUMULATE_DIFFS(1);
859   ACCUMULATE_DIFFS(2);
860   ACCUMULATE_DIFFS(3);
861   ACCUMULATE_DIFFS(4);
862   ACCUMULATE_DIFFS(5);
863   ACCUMULATE_DIFFS(6);
864   ACCUMULATE_DIFFS(7);
865 #undef ACCUMULATE_DIFFS
866
867   v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
868   v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
869
870   v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
871   v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
872
873   vec_ste(v_dp, 0, &d);
874   vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
875
876   i = d;
877   d = (4*d
878        +(*(tempBluredPast-256))
879        +(*(tempBluredPast-1))+ (*(tempBluredPast+1))
880        +(*(tempBluredPast+256))
881        +4)>>3;
882
883   *tempBluredPast=i;
884
885   if (d > maxNoise[1]) {
886     if (d < maxNoise[2]) {
887 #define OP(i) v_tempBluredAss##i = vec_avg(v_tempBluredAss##i, v_srcAss##i);
888
889       OP(0);
890       OP(1);
891       OP(2);
892       OP(3);
893       OP(4);
894       OP(5);
895       OP(6);
896       OP(7);
897 #undef OP
898     } else {
899 #define OP(i) v_tempBluredAss##i = v_srcAss##i;
900
901       OP(0);
902       OP(1);
903       OP(2);
904       OP(3);
905       OP(4);
906       OP(5);
907       OP(6);
908       OP(7);
909 #undef OP
910     }
911   } else {
912     if (d < maxNoise[0]) {
913       const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
914       const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
915       const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
916
917 #define OP(i)                                                   \
918       const vector signed short v_temp##i =                     \
919         vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
920                   vsint16_7, v_srcAss##i);                      \
921       const vector signed short v_temp2##i =                    \
922         vec_add(v_temp##i, vsint16_4);                          \
923       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
924
925       OP(0);
926       OP(1);
927       OP(2);
928       OP(3);
929       OP(4);
930       OP(5);
931       OP(6);
932       OP(7);
933 #undef OP
934     } else {
935       const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
936       const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
937
938 #define OP(i)                                                   \
939       const vector signed short v_temp##i =                     \
940         vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
941                   vsint16_3, v_srcAss##i);                      \
942       const vector signed short v_temp2##i =                    \
943         vec_add(v_temp##i, vsint16_2);                          \
944       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
945
946       OP(0);
947       OP(1);
948       OP(2);
949       OP(3);
950       OP(4);
951       OP(5);
952       OP(6);
953       OP(7);
954 #undef OP
955     }
956   }
957
958   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
959   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
960                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
961
962 #define PACK_AND_STORE(src, i)                                  \
963   const vector unsigned char perms##src##i =                    \
964     vec_lvsr(i * stride, src);                                  \
965   const vector unsigned char vf##src##i =                       \
966     vec_packsu(v_tempBluredAss##i, (vector signed short)zero);  \
967   const vector unsigned char vg##src##i =                       \
968     vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);                \
969   const vector unsigned char mask##src##i =                     \
970     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); \
971   const vector unsigned char vg2##src##i =                      \
972     vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);            \
973   const vector unsigned char svA##src##i =                      \
974     vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);         \
975   const vector unsigned char svB##src##i =                      \
976     vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);         \
977   vec_st(svA##src##i, i * stride, src);                         \
978   vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
979
980   PACK_AND_STORE(src, 0);
981   PACK_AND_STORE(src, 1);
982   PACK_AND_STORE(src, 2);
983   PACK_AND_STORE(src, 3);
984   PACK_AND_STORE(src, 4);
985   PACK_AND_STORE(src, 5);
986   PACK_AND_STORE(src, 6);
987   PACK_AND_STORE(src, 7);
988   PACK_AND_STORE(tempBlured, 0);
989   PACK_AND_STORE(tempBlured, 1);
990   PACK_AND_STORE(tempBlured, 2);
991   PACK_AND_STORE(tempBlured, 3);
992   PACK_AND_STORE(tempBlured, 4);
993   PACK_AND_STORE(tempBlured, 5);
994   PACK_AND_STORE(tempBlured, 6);
995   PACK_AND_STORE(tempBlured, 7);
996 #undef PACK_AND_STORE
997 }
998
999 static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1000   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1001
1002 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
1003   vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);            \
1004   vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);            \
1005   vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);               \
1006   vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);          \
1007   vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);               \
1008   vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);           \
1009   vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i);   \
1010   vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
1011
1012   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1013   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1014   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1015   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1016 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1017
1018   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
1019   vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
1020   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
1021   vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
1022   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
1023   vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
1024   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
1025   vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
1026   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
1027   vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
1028   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
1029   vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
1030   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
1031   vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
1032   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
1033   vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
1034
1035   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1036   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1037   vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1038   vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1039   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1040   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1041   vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1042   vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1043   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1044   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1045   vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1046   vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1047   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1048   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1049   vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1050   vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1051
1052   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1053   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1054   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1055   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1056   tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
1057   tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
1058   tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
1059   tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
1060   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1061   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1062   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1063   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1064   tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
1065   tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
1066   tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
1067   tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
1068
1069   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1070   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1071   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1072   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1073   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1074   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1075   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1076   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1077   temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1078   temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1079   temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1080   temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1081   temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1082   temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1083   temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1084   temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1085
1086   vec_st(temp0, 0, dst);
1087   vec_st(temp1, 16, dst);
1088   vec_st(temp2, 32, dst);
1089   vec_st(temp3, 48, dst);
1090   vec_st(temp4, 64, dst);
1091   vec_st(temp5, 80, dst);
1092   vec_st(temp6, 96, dst);
1093   vec_st(temp7, 112, dst);
1094   vec_st(temp8, 128, dst);
1095   vec_st(temp9, 144, dst);
1096   vec_st(temp10, 160, dst);
1097   vec_st(temp11, 176, dst);
1098   vec_st(temp12, 192, dst);
1099   vec_st(temp13, 208, dst);
1100   vec_st(temp14, 224, dst);
1101   vec_st(temp15, 240, dst);
1102 }
1103
1104 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1105   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1106
1107 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
1108   vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
1109   vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
1110
1111   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1112   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1113   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1114   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1115   LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
1116   LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
1117   LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
1118   LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
1119 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1120
1121   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
1122   vector unsigned char tempB;
1123   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
1124   vector unsigned char tempD;
1125   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
1126   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
1127   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
1128   vector unsigned char tempJ;
1129   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
1130   vector unsigned char tempL;
1131   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
1132   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
1133
1134   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1135   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1136   vector unsigned char temp2;
1137   vector unsigned char temp3;
1138   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1139   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1140   vector unsigned char temp6;
1141   vector unsigned char temp7;
1142   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1143   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1144   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1145   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1146
1147   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1148   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1149   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1150   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1151   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1152   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1153   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1154   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1155
1156   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1157   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1158   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1159   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1160   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1161   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1162   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1163   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1164
1165
1166   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
1167 #define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)                                         \
1168   vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);               \
1169   vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);          \
1170   vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);               \
1171   vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);           \
1172   vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);            \
1173   vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);            \
1174   vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i); \
1175   vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j); \
1176   vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);  \
1177   vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);  \
1178   vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i);   \
1179   vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i);   \
1180   vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j);   \
1181   vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j);   \
1182   vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);                                    \
1183   vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);                               \
1184   vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);                                    \
1185   vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
1186
1187   STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
1188   STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
1189   STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
1190   STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
1191 }