Move AVFrame from lavc to lavu.
[ffmpeg.git] / libavutil / tree.h
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18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 /**
22  * @file
23  * A tree container.
24  * @author Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
25  */
26
27 #ifndef AVUTIL_TREE_H
28 #define AVUTIL_TREE_H
29
30 #include "attributes.h"
31 #include "version.h"
32
33 /**
34  * @addtogroup lavu_tree AVTree
35  * @ingroup lavu_data
36  *
37  * Low complexity tree container
38  *
39  * Insertion, removal, finding equal, largest which is smaller than and
40  * smallest which is larger than, all have O(log n) worst case complexity.
41  * @{
42  */
43
44
45 struct AVTreeNode;
46 #if FF_API_CONTEXT_SIZE
47 extern attribute_deprecated const int av_tree_node_size;
48 #endif
49
50 /**
51  * Allocate an AVTreeNode.
52  */
53 struct AVTreeNode *av_tree_node_alloc(void);
54
55 /**
56  * Find an element.
57  * @param root a pointer to the root node of the tree
58  * @param next If next is not NULL, then next[0] will contain the previous
59  *             element and next[1] the next element. If either does not exist,
60  *             then the corresponding entry in next is unchanged.
61  * @return An element with cmp(key, elem)==0 or NULL if no such element exists in
62  *         the tree.
63  */
64 void *av_tree_find(const struct AVTreeNode *root, void *key, int (*cmp)(void *key, const void *b), void *next[2]);
65
66 /**
67  * Insert or remove an element.
68  * If *next is NULL, then the supplied element will be removed if it exists.
69  * If *next is not NULL, then the supplied element will be inserted, unless
70  * it already exists in the tree.
71  * @param rootp A pointer to a pointer to the root node of the tree; note that
72  *              the root node can change during insertions, this is required
73  *              to keep the tree balanced.
74  * @param next Used to allocate and free AVTreeNodes. For insertion the user
75  *             must set it to an allocated and zeroed object of at least
76  *             av_tree_node_size bytes size. av_tree_insert() will set it to
77  *             NULL if it has been consumed.
78  *             For deleting elements *next is set to NULL by the user and
79  *             av_tree_node_size() will set it to the AVTreeNode which was
80  *             used for the removed element.
81  *             This allows the use of flat arrays, which have
82  *             lower overhead compared to many malloced elements.
83  *             You might want to define a function like:
84  *             @code
85  *             void *tree_insert(struct AVTreeNode **rootp, void *key, int (*cmp)(void *key, const void *b), AVTreeNode **next){
86  *                 if(!*next) *next= av_mallocz(av_tree_node_size);
87  *                 return av_tree_insert(rootp, key, cmp, next);
88  *             }
89  *             void *tree_remove(struct AVTreeNode **rootp, void *key, int (*cmp)(void *key, const void *b, AVTreeNode **next)){
90  *                 av_freep(next);
91  *                 return av_tree_insert(rootp, key, cmp, next);
92  *             }
93  *             @endcode
94  * @return If no insertion happened, the found element; if an insertion or
95  *         removal happened, then either key or NULL will be returned.
96  *         Which one it is depends on the tree state and the implementation. You
97  *         should make no assumptions that it's one or the other in the code.
98  */
99 void *av_tree_insert(struct AVTreeNode **rootp, void *key, int (*cmp)(void *key, const void *b), struct AVTreeNode **next);
100 void av_tree_destroy(struct AVTreeNode *t);
101
102 /**
103  * Apply enu(opaque, &elem) to all the elements in the tree in a given range.
104  *
105  * @param cmp a comparison function that returns < 0 for a element below the
106  *            range, > 0 for a element above the range and == 0 for a
107  *            element inside the range
108  *
109  * @note The cmp function should use the same ordering used to construct the
110  *       tree.
111  */
112 void av_tree_enumerate(struct AVTreeNode *t, void *opaque, int (*cmp)(void *opaque, void *elem), int (*enu)(void *opaque, void *elem));
113
114 /**
115  * @}
116  */
117
118 #endif /* AVUTIL_TREE_H */