ppc: vsx: Implement float_dsp
[ffmpeg.git] / libavutil / ppc / float_dsp_vsx.h
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3  *
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19  */
20
21 #ifndef AVUTIL_PPC_FLOAT_DSP_VSX_H
22 #define AVUTIL_PPC_FLOAT_DSP_VSX_H
23
24 void ff_vector_fmul_vsx(float *dst, const float *src0,
25                         const float *src1, int len);
26
27 void ff_vector_fmul_window_vsx(float *dst, const float *src0,
28                                const float *src1, const float *win,
29                                int len);
30
31 void ff_vector_fmul_add_vsx(float *dst, const float *src0,
32                             const float *src1, const float *src2,
33                             int len);
34
35 void ff_vector_fmul_reverse_vsx(float *dst, const float *src0,
36                                 const float *src1, int len);
37
38 #endif /* AVUTIL_PPC_FLOAT_DSP_VSX_H */