dxva2_h264: fix reference field marking in long slice struct
[ffmpeg.git] / libavutil / motion_vector.h
1 /*
2  * This file is part of FFmpeg.
3  *
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5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
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12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
17  */
18
19 #ifndef AVUTIL_MOTION_VECTOR_H
20 #define AVUTIL_MOTION_VECTOR_H
21
22 #include <stdint.h>
23
24 typedef struct AVMotionVector {
25     /**
26      * Where the current macroblock comes from; negative value when it comes
27      * from the past, positive value when it comes from the future.
28      * XXX: set exact relative ref frame reference instead of a +/- 1 "direction".
29      */
30     int32_t source;
31     /**
32      * Width and height of the block.
33      */
34     uint8_t w, h;
35     /**
36      * Absolute source position. Can be outside the frame area.
37      */
38     int16_t src_x, src_y;
39     /**
40      * Absolute destination position. Can be outside the frame area.
41      */
42     int16_t dst_x, dst_y;
43     /**
44      * Extra flag information.
45      * Currently unused.
46      */
47     uint64_t flags;
48     /**
49      * Motion vector
50      * src_x = dst_x + motion_x / motion_scale
51      * src_y = dst_y + motion_y / motion_scale
52      */
53     int32_t motion_x, motion_y;
54     uint16_t motion_scale;
55 } AVMotionVector;
56
57 #endif /* AVUTIL_MOTION_VECTOR_H */