lavc: Move vector_fmul_window to AVFloatDSPContext
[ffmpeg.git] / libavutil / float_dsp.h
1 /*
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17  */
18
19 #ifndef AVUTIL_FLOAT_DSP_H
20 #define AVUTIL_FLOAT_DSP_H
21
22 typedef struct AVFloatDSPContext {
23     /**
24      * Calculate the product of two vectors of floats and store the result in
25      * a vector of floats.
26      *
27      * @param dst  output vector
28      *             constraints: 32-byte aligned
29      * @param src0 first input vector
30      *             constraints: 32-byte aligned
31      * @param src1 second input vector
32      *             constraints: 32-byte aligned
33      * @param len  number of elements in the input
34      *             constraints: multiple of 16
35      */
36     void (*vector_fmul)(float *dst, const float *src0, const float *src1,
37                         int len);
38
39     /**
40      * Multiply a vector of floats by a scalar float and add to
41      * destination vector.  Source and destination vectors must
42      * overlap exactly or not at all.
43      *
44      * @param dst result vector
45      *            constraints: 32-byte aligned
46      * @param src input vector
47      *            constraints: 32-byte aligned
48      * @param mul scalar value
49      * @param len length of vector
50      *            constraints: multiple of 16
51      */
52     void (*vector_fmac_scalar)(float *dst, const float *src, float mul,
53                                int len);
54
55     /**
56      * Multiply a vector of floats by a scalar float.  Source and
57      * destination vectors must overlap exactly or not at all.
58      *
59      * @param dst result vector
60      *            constraints: 16-byte aligned
61      * @param src input vector
62      *            constraints: 16-byte aligned
63      * @param mul scalar value
64      * @param len length of vector
65      *            constraints: multiple of 4
66      */
67     void (*vector_fmul_scalar)(float *dst, const float *src, float mul,
68                                int len);
69
70     /**
71      * Multiply a vector of double by a scalar double.  Source and
72      * destination vectors must overlap exactly or not at all.
73      *
74      * @param dst result vector
75      *            constraints: 32-byte aligned
76      * @param src input vector
77      *            constraints: 32-byte aligned
78      * @param mul scalar value
79      * @param len length of vector
80      *            constraints: multiple of 8
81      */
82     void (*vector_dmul_scalar)(double *dst, const double *src, double mul,
83                                int len);
84
85     /**
86      * Overlap/add with window function.
87      * Used primarily by MDCT-based audio codecs.
88      * Source and destination vectors must overlap exactly or not at all.
89      *
90      * @param dst  result vector
91      *             constraints: 16-byte aligned
92      * @param src0 first source vector
93      *             constraints: 16-byte aligned
94      * @param src1 second source vector
95      *             constraints: 16-byte aligned
96      * @param win  half-window vector
97      *             constraints: 16-byte aligned
98      * @param len  length of vector
99      *             constraints: multiple of 4
100      */
101     void (*vector_fmul_window)(float *dst, const float *src0,
102                                const float *src1, const float *win, int len);
103 } AVFloatDSPContext;
104
105 /**
106  * Initialize a float DSP context.
107  *
108  * @param fdsp    float DSP context
109  * @param strict  setting to non-zero avoids using functions which may not be IEEE-754 compliant
110  */
111 void avpriv_float_dsp_init(AVFloatDSPContext *fdsp, int strict);
112
113
114 void ff_float_dsp_init_arm(AVFloatDSPContext *fdsp);
115 void ff_float_dsp_init_ppc(AVFloatDSPContext *fdsp, int strict);
116 void ff_float_dsp_init_x86(AVFloatDSPContext *fdsp);
117
118 #endif /* AVUTIL_FLOAT_DSP_H */