ppc: linux: Check altivec using the auxv
[ffmpeg.git] / libavutil / float_dsp.h
1 /*
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17  */
18
19 #ifndef AVUTIL_FLOAT_DSP_H
20 #define AVUTIL_FLOAT_DSP_H
21
22 #include "config.h"
23
24 typedef struct AVFloatDSPContext {
25     /**
26      * Calculate the product of two vectors of floats and store the result in
27      * a vector of floats.
28      *
29      * @param dst  output vector
30      *             constraints: 32-byte aligned
31      * @param src0 first input vector
32      *             constraints: 32-byte aligned
33      * @param src1 second input vector
34      *             constraints: 32-byte aligned
35      * @param len  number of elements in the input
36      *             constraints: multiple of 16
37      */
38     void (*vector_fmul)(float *dst, const float *src0, const float *src1,
39                         int len);
40
41     /**
42      * Multiply a vector of floats by a scalar float and add to
43      * destination vector.  Source and destination vectors must
44      * overlap exactly or not at all.
45      *
46      * @param dst result vector
47      *            constraints: 32-byte aligned
48      * @param src input vector
49      *            constraints: 32-byte aligned
50      * @param mul scalar value
51      * @param len length of vector
52      *            constraints: multiple of 16
53      */
54     void (*vector_fmac_scalar)(float *dst, const float *src, float mul,
55                                int len);
56
57     /**
58      * Multiply a vector of floats by a scalar float.  Source and
59      * destination vectors must overlap exactly or not at all.
60      *
61      * @param dst result vector
62      *            constraints: 16-byte aligned
63      * @param src input vector
64      *            constraints: 16-byte aligned
65      * @param mul scalar value
66      * @param len length of vector
67      *            constraints: multiple of 4
68      */
69     void (*vector_fmul_scalar)(float *dst, const float *src, float mul,
70                                int len);
71
72     /**
73      * Multiply a vector of double by a scalar double.  Source and
74      * destination vectors must overlap exactly or not at all.
75      *
76      * @param dst result vector
77      *            constraints: 32-byte aligned
78      * @param src input vector
79      *            constraints: 32-byte aligned
80      * @param mul scalar value
81      * @param len length of vector
82      *            constraints: multiple of 8
83      */
84     void (*vector_dmul_scalar)(double *dst, const double *src, double mul,
85                                int len);
86
87     /**
88      * Overlap/add with window function.
89      * Used primarily by MDCT-based audio codecs.
90      * Source and destination vectors must overlap exactly or not at all.
91      *
92      * @param dst  result vector
93      *             constraints: 16-byte aligned
94      * @param src0 first source vector
95      *             constraints: 16-byte aligned
96      * @param src1 second source vector
97      *             constraints: 16-byte aligned
98      * @param win  half-window vector
99      *             constraints: 16-byte aligned
100      * @param len  length of vector
101      *             constraints: multiple of 4
102      */
103     void (*vector_fmul_window)(float *dst, const float *src0,
104                                const float *src1, const float *win, int len);
105
106     /**
107      * Calculate the product of two vectors of floats, add a third vector of
108      * floats and store the result in a vector of floats.
109      *
110      * @param dst  output vector
111      *             constraints: 32-byte aligned
112      * @param src0 first input vector
113      *             constraints: 32-byte aligned
114      * @param src1 second input vector
115      *             constraints: 32-byte aligned
116      * @param src2 third input vector
117      *             constraints: 32-byte aligned
118      * @param len  number of elements in the input
119      *             constraints: multiple of 16
120      */
121     void (*vector_fmul_add)(float *dst, const float *src0, const float *src1,
122                             const float *src2, int len);
123
124     /**
125      * Calculate the product of two vectors of floats, and store the result
126      * in a vector of floats. The second vector of floats is iterated over
127      * in reverse order.
128      *
129      * @param dst  output vector
130      *             constraints: 32-byte aligned
131      * @param src0 first input vector
132      *             constraints: 32-byte aligned
133      * @param src1 second input vector
134      *             constraints: 32-byte aligned
135      * @param len  number of elements in the input
136      *             constraints: multiple of 16
137      */
138     void (*vector_fmul_reverse)(float *dst, const float *src0,
139                                 const float *src1, int len);
140
141     /**
142      * Calculate the sum and difference of two vectors of floats.
143      *
144      * @param v1  first input vector, sum output, 16-byte aligned
145      * @param v2  second input vector, difference output, 16-byte aligned
146      * @param len length of vectors, multiple of 4
147      */
148     void (*butterflies_float)(float *restrict v1, float *restrict v2, int len);
149
150     /**
151      * Calculate the scalar product of two vectors of floats.
152      *
153      * @param v1  first vector, 16-byte aligned
154      * @param v2  second vector, 16-byte aligned
155      * @param len length of vectors, multiple of 4
156      *
157      * @return sum of elementwise products
158      */
159     float (*scalarproduct_float)(const float *v1, const float *v2, int len);
160 } AVFloatDSPContext;
161
162 /**
163  * Return the scalar product of two vectors.
164  *
165  * @param v1  first input vector
166  * @param v2  first input vector
167  * @param len number of elements
168  *
169  * @return sum of elementwise products
170  */
171 float avpriv_scalarproduct_float_c(const float *v1, const float *v2, int len);
172
173 /**
174  * Initialize a float DSP context.
175  *
176  * @param fdsp    float DSP context
177  * @param strict  setting to non-zero avoids using functions which may not be IEEE-754 compliant
178  */
179 void avpriv_float_dsp_init(AVFloatDSPContext *fdsp, int strict);
180
181
182 void ff_float_dsp_init_aarch64(AVFloatDSPContext *fdsp);
183 void ff_float_dsp_init_arm(AVFloatDSPContext *fdsp);
184 void ff_float_dsp_init_ppc(AVFloatDSPContext *fdsp, int strict);
185 void ff_float_dsp_init_x86(AVFloatDSPContext *fdsp);
186
187 #endif /* AVUTIL_FLOAT_DSP_H */