avfilter/vf_thumbnail_cuda: Switch to using ffnvcodec
[ffmpeg.git] / libavfilter / vf_thumbnail_cuda.cu
1 /*
2  * Copyright (c) 2017, NVIDIA CORPORATION. All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
20  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 extern "C" {
24
25 __global__ void Thumbnail_uchar(cudaTextureObject_t uchar_tex,
26                                 int *histogram, int src_width, int src_height)
27 {
28     int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
29     int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
30     if (y < src_height && x < src_width)
31     {
32         unsigned char pixel = tex2D<unsigned char>(uchar_tex, x, y);
33         atomicAdd(&histogram[pixel], 1);
34     }
35 }
36
37 __global__ void Thumbnail_uchar2(cudaTextureObject_t uchar2_tex,
38                                  int *histogram, int src_width, int src_height)
39 {
40     int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
41     int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
42
43     if (y < src_height && x < src_width)
44     {
45         uchar2 pixel = tex2D<uchar2>(uchar2_tex, x, y);
46         atomicAdd(&histogram[pixel.x], 1);
47         atomicAdd(&histogram[256 + pixel.y], 1);
48     }
49 }
50
51 __global__ void Thumbnail_ushort(cudaTextureObject_t ushort_tex,
52                                  int *histogram, int src_width, int src_height)
53 {
54     int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
55     int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
56
57     if (y < src_height && x < src_width)
58     {
59         unsigned short pixel = (tex2D<unsigned short>(ushort_tex, x, y) + 128) >> 8;
60         atomicAdd(&histogram[pixel], 1);
61     }
62 }
63
64 __global__ void Thumbnail_ushort2(cudaTextureObject_t ushort2_tex,
65                                   int *histogram, int src_width, int src_height)
66 {
67     int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
68     int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
69
70     if (y < src_height && x < src_width)
71     {
72         ushort2 pixel = tex2D<ushort2>(ushort2_tex, x, y);
73         atomicAdd(&histogram[(pixel.x + 128) >> 8], 1);
74         atomicAdd(&histogram[256 + (pixel.y + 128) >> 8], 1);
75     }
76 }
77
78 }