avfilter: various cosmetics
[ffmpeg.git] / libavfilter / vf_super2xsai.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2010 Niel van der Westhuizen <nielkie@gmail.com>
3  * Copyright (c) 2002 A'rpi
4  * Copyright (c) 1997-2001 ZSNES Team ( zsknight@zsnes.com / _demo_@zsnes.com )
5  *
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7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
19  * with FFmpeg; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
20  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
21  */
22
23 /**
24  * @file
25  * Super 2xSaI video filter
26  * Ported from MPlayer libmpcodecs/vf_2xsai.c.
27  */
28
29 #include "libavutil/pixdesc.h"
30 #include "libavutil/intreadwrite.h"
31 #include "avfilter.h"
32 #include "formats.h"
33 #include "internal.h"
34 #include "video.h"
35
36 typedef struct {
37     /* masks used for two pixels interpolation */
38     uint32_t hi_pixel_mask;
39     uint32_t lo_pixel_mask;
40
41     /* masks used for four pixels interpolation */
42     uint32_t q_hi_pixel_mask;
43     uint32_t q_lo_pixel_mask;
44
45     int bpp; ///< bytes per pixel, pixel stride for each (packed) pixel
46     int is_be;
47 } Super2xSaIContext;
48
49 #define GET_RESULT(A, B, C, D) ((A != C || A != D) - (B != C || B != D))
50
51 #define INTERPOLATE(A, B) (((A & hi_pixel_mask) >> 1) + ((B & hi_pixel_mask) >> 1) + (A & B & lo_pixel_mask))
52
53 #define Q_INTERPOLATE(A, B, C, D) ((A & q_hi_pixel_mask) >> 2) + ((B & q_hi_pixel_mask) >> 2) + ((C & q_hi_pixel_mask) >> 2) + ((D & q_hi_pixel_mask) >> 2) \
54     + ((((A & q_lo_pixel_mask) + (B & q_lo_pixel_mask) + (C & q_lo_pixel_mask) + (D & q_lo_pixel_mask)) >> 2) & q_lo_pixel_mask)
55
56 static void super2xsai(AVFilterContext *ctx,
57                        uint8_t *src, int src_linesize,
58                        uint8_t *dst, int dst_linesize,
59                        int width, int height)
60 {
61     Super2xSaIContext *sai = ctx->priv;
62     unsigned int x, y;
63     uint32_t color[4][4];
64     unsigned char *src_line[4];
65     const int bpp = sai->bpp;
66     const uint32_t hi_pixel_mask = sai->hi_pixel_mask;
67     const uint32_t lo_pixel_mask = sai->lo_pixel_mask;
68     const uint32_t q_hi_pixel_mask = sai->q_hi_pixel_mask;
69     const uint32_t q_lo_pixel_mask = sai->q_lo_pixel_mask;
70
71     /* Point to the first 4 lines, first line is duplicated */
72     src_line[0] = src;
73     src_line[1] = src;
74     src_line[2] = src + src_linesize*FFMIN(1, height-1);
75     src_line[3] = src + src_linesize*FFMIN(2, height-1);
76
77 #define READ_COLOR4(dst, src_line, off) dst = *((const uint32_t *)src_line + off)
78 #define READ_COLOR3(dst, src_line, off) dst = AV_RL24 (src_line + 3*off)
79 #define READ_COLOR2(dst, src_line, off) dst = sai->is_be ? AV_RB16(src_line + 2 * off) : AV_RL16(src_line + 2 * off)
80
81     for (y = 0; y < height; y++) {
82         uint8_t *dst_line[2];
83
84         dst_line[0] = dst + dst_linesize*2*y;
85         dst_line[1] = dst + dst_linesize*(2*y+1);
86
87         switch (bpp) {
88         case 4:
89             READ_COLOR4(color[0][0], src_line[0], 0); color[0][1] = color[0][0]; READ_COLOR4(color[0][2], src_line[0], 1); READ_COLOR4(color[0][3], src_line[0], 2);
90             READ_COLOR4(color[1][0], src_line[1], 0); color[1][1] = color[1][0]; READ_COLOR4(color[1][2], src_line[1], 1); READ_COLOR4(color[1][3], src_line[1], 2);
91             READ_COLOR4(color[2][0], src_line[2], 0); color[2][1] = color[2][0]; READ_COLOR4(color[2][2], src_line[2], 1); READ_COLOR4(color[2][3], src_line[2], 2);
92             READ_COLOR4(color[3][0], src_line[3], 0); color[3][1] = color[3][0]; READ_COLOR4(color[3][2], src_line[3], 1); READ_COLOR4(color[3][3], src_line[3], 2);
93             break;
94         case 3:
95             READ_COLOR3(color[0][0], src_line[0], 0); color[0][1] = color[0][0]; READ_COLOR3(color[0][2], src_line[0], 1); READ_COLOR3(color[0][3], src_line[0], 2);
96             READ_COLOR3(color[1][0], src_line[1], 0); color[1][1] = color[1][0]; READ_COLOR3(color[1][2], src_line[1], 1); READ_COLOR3(color[1][3], src_line[1], 2);
97             READ_COLOR3(color[2][0], src_line[2], 0); color[2][1] = color[2][0]; READ_COLOR3(color[2][2], src_line[2], 1); READ_COLOR3(color[2][3], src_line[2], 2);
98             READ_COLOR3(color[3][0], src_line[3], 0); color[3][1] = color[3][0]; READ_COLOR3(color[3][2], src_line[3], 1); READ_COLOR3(color[3][3], src_line[3], 2);
99             break;
100         default:
101             READ_COLOR2(color[0][0], src_line[0], 0); color[0][1] = color[0][0]; READ_COLOR2(color[0][2], src_line[0], 1); READ_COLOR2(color[0][3], src_line[0], 2);
102             READ_COLOR2(color[1][0], src_line[1], 0); color[1][1] = color[1][0]; READ_COLOR2(color[1][2], src_line[1], 1); READ_COLOR2(color[1][3], src_line[1], 2);
103             READ_COLOR2(color[2][0], src_line[2], 0); color[2][1] = color[2][0]; READ_COLOR2(color[2][2], src_line[2], 1); READ_COLOR2(color[2][3], src_line[2], 2);
104             READ_COLOR2(color[3][0], src_line[3], 0); color[3][1] = color[3][0]; READ_COLOR2(color[3][2], src_line[3], 1); READ_COLOR2(color[3][3], src_line[3], 2);
105         }
106
107         for (x = 0; x < width; x++) {
108             uint32_t product1a, product1b, product2a, product2b;
109
110 //---------------------------------------  B0 B1 B2 B3    0  1  2  3
111 //                                         4  5* 6  S2 -> 4  5* 6  7
112 //                                         1  2  3  S1    8  9 10 11
113 //                                         A0 A1 A2 A3   12 13 14 15
114 //--------------------------------------
115             if (color[2][1] == color[1][2] && color[1][1] != color[2][2]) {
116                 product2b = color[2][1];
117                 product1b = product2b;
118             } else if (color[1][1] == color[2][2] && color[2][1] != color[1][2]) {
119                 product2b = color[1][1];
120                 product1b = product2b;
121             } else if (color[1][1] == color[2][2] && color[2][1] == color[1][2]) {
122                 int r = 0;
123
124                 r += GET_RESULT(color[1][2], color[1][1], color[1][0], color[3][1]);
125                 r += GET_RESULT(color[1][2], color[1][1], color[2][0], color[0][1]);
126                 r += GET_RESULT(color[1][2], color[1][1], color[3][2], color[2][3]);
127                 r += GET_RESULT(color[1][2], color[1][1], color[0][2], color[1][3]);
128
129                 if (r > 0)
130                     product1b = color[1][2];
131                 else if (r < 0)
132                     product1b = color[1][1];
133                 else
134                     product1b = INTERPOLATE(color[1][1], color[1][2]);
135
136                 product2b = product1b;
137             } else {
138                 if (color[1][2] == color[2][2] && color[2][2] == color[3][1] && color[2][1] != color[3][2] && color[2][2] != color[3][0])
139                     product2b = Q_INTERPOLATE(color[2][2], color[2][2], color[2][2], color[2][1]);
140                 else if (color[1][1] == color[2][1] && color[2][1] == color[3][2] && color[3][1] != color[2][2] && color[2][1] != color[3][3])
141                     product2b = Q_INTERPOLATE(color[2][1], color[2][1], color[2][1], color[2][2]);
142                 else
143                     product2b = INTERPOLATE(color[2][1], color[2][2]);
144
145                 if (color[1][2] == color[2][2] && color[1][2] == color[0][1] && color[1][1] != color[0][2] && color[1][2] != color[0][0])
146                     product1b = Q_INTERPOLATE(color[1][2], color[1][2], color[1][2], color[1][1]);
147                 else if (color[1][1] == color[2][1] && color[1][1] == color[0][2] && color[0][1] != color[1][2] && color[1][1] != color[0][3])
148                     product1b = Q_INTERPOLATE(color[1][2], color[1][1], color[1][1], color[1][1]);
149                 else
150                     product1b = INTERPOLATE(color[1][1], color[1][2]);
151             }
152
153             if (color[1][1] == color[2][2] && color[2][1] != color[1][2] && color[1][0] == color[1][1] && color[1][1] != color[3][2])
154                 product2a = INTERPOLATE(color[2][1], color[1][1]);
155             else if (color[1][1] == color[2][0] && color[1][2] == color[1][1] && color[1][0] != color[2][1] && color[1][1] != color[3][0])
156                 product2a = INTERPOLATE(color[2][1], color[1][1]);
157             else
158                 product2a = color[2][1];
159
160             if (color[2][1] == color[1][2] && color[1][1] != color[2][2] && color[2][0] == color[2][1] && color[2][1] != color[0][2])
161                 product1a = INTERPOLATE(color[2][1], color[1][1]);
162             else if (color[1][0] == color[2][1] && color[2][2] == color[2][1] && color[2][0] != color[1][1] && color[2][1] != color[0][0])
163                 product1a = INTERPOLATE(color[2][1], color[1][1]);
164             else
165                 product1a = color[1][1];
166
167             /* Set the calculated pixels */
168             switch (bpp) {
169             case 4:
170                 AV_WN32A(dst_line[0] + x * 8,     product1a);
171                 AV_WN32A(dst_line[0] + x * 8 + 4, product1b);
172                 AV_WN32A(dst_line[1] + x * 8,     product2a);
173                 AV_WN32A(dst_line[1] + x * 8 + 4, product2b);
174                 break;
175             case 3:
176                 AV_WL24(dst_line[0] + x * 6,     product1a);
177                 AV_WL24(dst_line[0] + x * 6 + 3, product1b);
178                 AV_WL24(dst_line[1] + x * 6,     product2a);
179                 AV_WL24(dst_line[1] + x * 6 + 3, product2b);
180                 break;
181             default: // bpp = 2
182                 if (sai->is_be) {
183                     AV_WB32(dst_line[0] + x * 4, product1a | (product1b << 16));
184                     AV_WB32(dst_line[1] + x * 4, product2a | (product2b << 16));
185                 } else {
186                     AV_WL32(dst_line[0] + x * 4, product1a | (product1b << 16));
187                     AV_WL32(dst_line[1] + x * 4, product2a | (product2b << 16));
188                 }
189             }
190
191             /* Move color matrix forward */
192             color[0][0] = color[0][1]; color[0][1] = color[0][2]; color[0][2] = color[0][3];
193             color[1][0] = color[1][1]; color[1][1] = color[1][2]; color[1][2] = color[1][3];
194             color[2][0] = color[2][1]; color[2][1] = color[2][2]; color[2][2] = color[2][3];
195             color[3][0] = color[3][1]; color[3][1] = color[3][2]; color[3][2] = color[3][3];
196
197             if (x < width - 3) {
198                 x += 3;
199                 switch (bpp) {
200                 case 4:
201                     READ_COLOR4(color[0][3], src_line[0], x);
202                     READ_COLOR4(color[1][3], src_line[1], x);
203                     READ_COLOR4(color[2][3], src_line[2], x);
204                     READ_COLOR4(color[3][3], src_line[3], x);
205                     break;
206                 case 3:
207                     READ_COLOR3(color[0][3], src_line[0], x);
208                     READ_COLOR3(color[1][3], src_line[1], x);
209                     READ_COLOR3(color[2][3], src_line[2], x);
210                     READ_COLOR3(color[3][3], src_line[3], x);
211                     break;
212                 default:        /* case 2 */
213                     READ_COLOR2(color[0][3], src_line[0], x);
214                     READ_COLOR2(color[1][3], src_line[1], x);
215                     READ_COLOR2(color[2][3], src_line[2], x);
216                     READ_COLOR2(color[3][3], src_line[3], x);
217                 }
218                 x -= 3;
219             }
220         }
221
222         /* We're done with one line, so we shift the source lines up */
223         src_line[0] = src_line[1];
224         src_line[1] = src_line[2];
225         src_line[2] = src_line[3];
226
227         /* Read next line */
228         src_line[3] = src_line[2];
229         if (y < height - 3)
230             src_line[3] += src_linesize;
231     } // y loop
232 }
233
234 static int query_formats(AVFilterContext *ctx)
235 {
236     static const enum AVPixelFormat pix_fmts[] = {
237         AV_PIX_FMT_RGBA, AV_PIX_FMT_BGRA, AV_PIX_FMT_ARGB, AV_PIX_FMT_ABGR,
238         AV_PIX_FMT_RGB24, AV_PIX_FMT_BGR24,
239         AV_PIX_FMT_RGB565BE, AV_PIX_FMT_BGR565BE, AV_PIX_FMT_RGB555BE, AV_PIX_FMT_BGR555BE,
240         AV_PIX_FMT_RGB565LE, AV_PIX_FMT_BGR565LE, AV_PIX_FMT_RGB555LE, AV_PIX_FMT_BGR555LE,
241         AV_PIX_FMT_NONE
242     };
243
244     ff_set_common_formats(ctx, ff_make_format_list(pix_fmts));
245     return 0;
246 }
247
248 static int config_input(AVFilterLink *inlink)
249 {
250     Super2xSaIContext *sai = inlink->dst->priv;
251
252     sai->hi_pixel_mask   = 0xFEFEFEFE;
253     sai->lo_pixel_mask   = 0x01010101;
254     sai->q_hi_pixel_mask = 0xFCFCFCFC;
255     sai->q_lo_pixel_mask = 0x03030303;
256     sai->bpp  = 4;
257
258     switch (inlink->format) {
259     case AV_PIX_FMT_RGB24:
260     case AV_PIX_FMT_BGR24:
261         sai->bpp = 3;
262         break;
263
264     case AV_PIX_FMT_RGB565BE:
265     case AV_PIX_FMT_BGR565BE:
266         sai->is_be = 1;
267     case AV_PIX_FMT_RGB565LE:
268     case AV_PIX_FMT_BGR565LE:
269         sai->hi_pixel_mask   = 0xF7DEF7DE;
270         sai->lo_pixel_mask   = 0x08210821;
271         sai->q_hi_pixel_mask = 0xE79CE79C;
272         sai->q_lo_pixel_mask = 0x18631863;
273         sai->bpp = 2;
274         break;
275
276     case AV_PIX_FMT_BGR555BE:
277     case AV_PIX_FMT_RGB555BE:
278         sai->is_be = 1;
279     case AV_PIX_FMT_BGR555LE:
280     case AV_PIX_FMT_RGB555LE:
281         sai->hi_pixel_mask   = 0x7BDE7BDE;
282         sai->lo_pixel_mask   = 0x04210421;
283         sai->q_hi_pixel_mask = 0x739C739C;
284         sai->q_lo_pixel_mask = 0x0C630C63;
285         sai->bpp = 2;
286         break;
287     }
288
289     return 0;
290 }
291
292 static int config_output(AVFilterLink *outlink)
293 {
294     AVFilterLink *inlink = outlink->src->inputs[0];
295
296     outlink->w = inlink->w*2;
297     outlink->h = inlink->h*2;
298
299     av_log(inlink->dst, AV_LOG_VERBOSE, "fmt:%s size:%dx%d -> size:%dx%d\n",
300            av_get_pix_fmt_name(inlink->format),
301            inlink->w, inlink->h, outlink->w, outlink->h);
302
303     return 0;
304 }
305
306 static int filter_frame(AVFilterLink *inlink, AVFrame *inpicref)
307 {
308     AVFilterLink *outlink = inlink->dst->outputs[0];
309     AVFrame *outpicref = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h);
310     if (!outpicref) {
311         av_frame_free(&inpicref);
312         return AVERROR(ENOMEM);
313     }
314     av_frame_copy_props(outpicref, inpicref);
315     outpicref->width  = outlink->w;
316     outpicref->height = outlink->h;
317
318     super2xsai(inlink->dst, inpicref->data[0], inpicref->linesize[0],
319                outpicref->data[0], outpicref->linesize[0],
320                inlink->w, inlink->h);
321
322     av_frame_free(&inpicref);
323     return ff_filter_frame(outlink, outpicref);
324 }
325
326 static const AVFilterPad super2xsai_inputs[] = {
327     {
328         .name         = "default",
329         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
330         .config_props = config_input,
331         .filter_frame = filter_frame,
332     },
333     { NULL }
334 };
335
336 static const AVFilterPad super2xsai_outputs[] = {
337     {
338         .name         = "default",
339         .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
340         .config_props = config_output,
341     },
342     { NULL }
343 };
344
345 AVFilter avfilter_vf_super2xsai = {
346     .name          = "super2xsai",
347     .description   = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Scale the input by 2x using the Super2xSaI pixel art algorithm."),
348     .priv_size     = sizeof(Super2xSaIContext),
349     .query_formats = query_formats,
350     .inputs        = super2xsai_inputs,
351     .outputs       = super2xsai_outputs,
352 };