Support u8, s8, alaw and mulaw channel reordering in alsa.
[ffmpeg.git] / libavcodec / vdpau.h
1 /*
2  * The Video Decode and Presentation API for UNIX (VDPAU) is used for
3  * hardware-accelerated decoding of MPEG-1/2, H.264 and VC-1.
4  *
5  * Copyright (C) 2008 NVIDIA
6  *
7  * This file is part of FFmpeg.
8  *
9  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 #ifndef AVCODEC_VDPAU_H
25 #define AVCODEC_VDPAU_H
26
27 /**
28  * \defgroup Decoder VDPAU Decoder and Renderer
29  *
30  * VDPAU hardware acceleration has two modules
31  * - VDPAU decoding
32  * - VDPAU presentation
33  *
34  * The VDPAU decoding module parses all headers using FFmpeg
35  * parsing mechanisms and uses VDPAU for the actual decoding.
36  *
37  * As per the current implementation, the actual decoding
38  * and rendering (API calls) are done as part of the VDPAU
39  * presentation (vo_vdpau.c) module.
40  *
41  * \defgroup  VDPAU_Decoding VDPAU Decoding
42  * \ingroup Decoder
43  * @{
44  */
45
46 #include <vdpau/vdpau.h>
47 #include <vdpau/vdpau_x11.h>
48
49 /** \brief The videoSurface is used for rendering. */
50 #define FF_VDPAU_STATE_USED_FOR_RENDER 1
51
52 /**
53  * \brief The videoSurface is needed for reference/prediction.
54  * The codec manipulates this.
55  */
56 #define FF_VDPAU_STATE_USED_FOR_REFERENCE 2
57
58 /**
59  * \brief This structure is used as a callback between the FFmpeg
60  * decoder (vd_) and presentation (vo_) module.
61  * This is used for defining a video frame containing surface,
62  * picture parameter, bitstream information etc which are passed
63  * between the FFmpeg decoder and its clients.
64  */
65 struct vdpau_render_state {
66     VdpVideoSurface surface; ///< Used as rendered surface, never changed.
67
68     int state; ///< Holds FF_VDPAU_STATE_* values.
69
70     /** Describe size/location of the compressed video data.
71         Set to 0 when freeing bitstream_buffers. */
72     int bitstream_buffers_allocated;
73     int bitstream_buffers_used;
74     /** The user is responsible for freeing this buffer using av_freep(). */
75     VdpBitstreamBuffer *bitstream_buffers;
76
77     /** picture parameter information for all supported codecs */
78     union VdpPictureInfo {
79         VdpPictureInfoH264        h264;
80         VdpPictureInfoMPEG1Or2    mpeg;
81         VdpPictureInfoVC1          vc1;
82         VdpPictureInfoMPEG4Part2 mpeg4;
83     } info;
84 };
85
86 /* @}*/
87
88 #endif /* AVCODEC_VDPAU_H */