7dc407fb96311479a99d8e8f8680264f53ac74aa
[ffmpeg.git] / libavcodec / svq1enc.c
1 /*
2  * SVQ1 Encoder
3  * Copyright (C) 2004 Mike Melanson <melanson@pcisys.net>
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * Sorenson Vector Quantizer #1 (SVQ1) video codec.
25  * For more information of the SVQ1 algorithm, visit:
26  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
27  */
28
29 #include "avcodec.h"
30 #include "dsputil.h"
31 #include "hpeldsp.h"
32 #include "mpegvideo.h"
33 #include "h263.h"
34 #include "internal.h"
35 #include "mpegutils.h"
36 #include "svq1.h"
37 #include "svq1enc_cb.h"
38
39 #undef NDEBUG
40 #include <assert.h>
41
42 typedef struct SVQ1Context {
43     /* FIXME: Needed for motion estimation, should not be used for anything
44      * else, the idea is to make the motion estimation eventually independent
45      * of MpegEncContext, so this will be removed then. */
46     MpegEncContext m;
47     AVCodecContext *avctx;
48     DSPContext dsp;
49     HpelDSPContext hdsp;
50     AVFrame *current_picture;
51     AVFrame *last_picture;
52     PutBitContext pb;
53     GetBitContext gb;
54
55     /* why ooh why this sick breadth first order,
56      * everything is slower and more complex */
57     PutBitContext reorder_pb[6];
58
59     int frame_width;
60     int frame_height;
61
62     /* Y plane block dimensions */
63     int y_block_width;
64     int y_block_height;
65
66     /* U & V plane (C planes) block dimensions */
67     int c_block_width;
68     int c_block_height;
69
70     uint16_t *mb_type;
71     uint32_t *dummy;
72     int16_t (*motion_val8[3])[2];
73     int16_t (*motion_val16[3])[2];
74
75     int64_t rd_total;
76
77     uint8_t *scratchbuf;
78 } SVQ1Context;
79
80 static void svq1_write_header(SVQ1Context *s, int frame_type)
81 {
82     int i;
83
84     /* frame code */
85     put_bits(&s->pb, 22, 0x20);
86
87     /* temporal reference (sure hope this is a "don't care") */
88     put_bits(&s->pb, 8, 0x00);
89
90     /* frame type */
91     put_bits(&s->pb, 2, frame_type - 1);
92
93     if (frame_type == AV_PICTURE_TYPE_I) {
94         /* no checksum since frame code is 0x20 */
95         /* no embedded string either */
96         /* output 5 unknown bits (2 + 2 + 1) */
97         put_bits(&s->pb, 5, 2); /* 2 needed by quicktime decoder */
98
99         i = ff_match_2uint16(ff_svq1_frame_size_table,
100                              FF_ARRAY_ELEMS(ff_svq1_frame_size_table),
101                              s->frame_width, s->frame_height);
102         put_bits(&s->pb, 3, i);
103
104         if (i == 7) {
105             put_bits(&s->pb, 12, s->frame_width);
106             put_bits(&s->pb, 12, s->frame_height);
107         }
108     }
109
110     /* no checksum or extra data (next 2 bits get 0) */
111     put_bits(&s->pb, 2, 0);
112 }
113
114 #define QUALITY_THRESHOLD    100
115 #define THRESHOLD_MULTIPLIER 0.6
116
117 static int encode_block(SVQ1Context *s, uint8_t *src, uint8_t *ref,
118                         uint8_t *decoded, int stride, int level,
119                         int threshold, int lambda, int intra)
120 {
121     int count, y, x, i, j, split, best_mean, best_score, best_count;
122     int best_vector[6];
123     int block_sum[7] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
124     int w            = 2 << (level + 2 >> 1);
125     int h            = 2 << (level + 1 >> 1);
126     int size         = w * h;
127     int16_t block[7][256];
128     const int8_t *codebook_sum, *codebook;
129     const uint16_t(*mean_vlc)[2];
130     const uint8_t(*multistage_vlc)[2];
131
132     best_score = 0;
133     // FIXME: Optimize, this does not need to be done multiple times.
134     if (intra) {
135         codebook_sum   = svq1_intra_codebook_sum[level];
136         codebook       = ff_svq1_intra_codebooks[level];
137         mean_vlc       = ff_svq1_intra_mean_vlc;
138         multistage_vlc = ff_svq1_intra_multistage_vlc[level];
139         for (y = 0; y < h; y++) {
140             for (x = 0; x < w; x++) {
141                 int v = src[x + y * stride];
142                 block[0][x + w * y] = v;
143                 best_score         += v * v;
144                 block_sum[0]       += v;
145             }
146         }
147     } else {
148         codebook_sum   = svq1_inter_codebook_sum[level];
149         codebook       = ff_svq1_inter_codebooks[level];
150         mean_vlc       = ff_svq1_inter_mean_vlc + 256;
151         multistage_vlc = ff_svq1_inter_multistage_vlc[level];
152         for (y = 0; y < h; y++) {
153             for (x = 0; x < w; x++) {
154                 int v = src[x + y * stride] - ref[x + y * stride];
155                 block[0][x + w * y] = v;
156                 best_score         += v * v;
157                 block_sum[0]       += v;
158             }
159         }
160     }
161
162     best_count  = 0;
163     best_score -= (int)((unsigned)block_sum[0] * block_sum[0] >> (level + 3));
164     best_mean   = block_sum[0] + (size >> 1) >> (level + 3);
165
166     if (level < 4) {
167         for (count = 1; count < 7; count++) {
168             int best_vector_score = INT_MAX;
169             int best_vector_sum   = -999, best_vector_mean = -999;
170             const int stage       = count - 1;
171             const int8_t *vector;
172
173             for (i = 0; i < 16; i++) {
174                 int sum = codebook_sum[stage * 16 + i];
175                 int sqr, diff, score;
176
177                 vector = codebook + stage * size * 16 + i * size;
178                 sqr    = s->dsp.ssd_int8_vs_int16(vector, block[stage], size);
179                 diff   = block_sum[stage] - sum;
180                 score  = sqr - (diff * (int64_t)diff >> (level + 3)); // FIXME: 64bit slooow
181                 if (score < best_vector_score) {
182                     int mean = diff + (size >> 1) >> (level + 3);
183                     assert(mean > -300 && mean < 300);
184                     mean               = av_clip(mean, intra ? 0 : -256, 255);
185                     best_vector_score  = score;
186                     best_vector[stage] = i;
187                     best_vector_sum    = sum;
188                     best_vector_mean   = mean;
189                 }
190             }
191             assert(best_vector_mean != -999);
192             vector = codebook + stage * size * 16 + best_vector[stage] * size;
193             for (j = 0; j < size; j++)
194                 block[stage + 1][j] = block[stage][j] - vector[j];
195             block_sum[stage + 1] = block_sum[stage] - best_vector_sum;
196             best_vector_score   += lambda *
197                                    (+1 + 4 * count +
198                                     multistage_vlc[1 + count][1]
199                                     + mean_vlc[best_vector_mean][1]);
200
201             if (best_vector_score < best_score) {
202                 best_score = best_vector_score;
203                 best_count = count;
204                 best_mean  = best_vector_mean;
205             }
206         }
207     }
208
209     split = 0;
210     if (best_score > threshold && level) {
211         int score  = 0;
212         int offset = level & 1 ? stride * h / 2 : w / 2;
213         PutBitContext backup[6];
214
215         for (i = level - 1; i >= 0; i--)
216             backup[i] = s->reorder_pb[i];
217         score += encode_block(s, src, ref, decoded, stride, level - 1,
218                               threshold >> 1, lambda, intra);
219         score += encode_block(s, src + offset, ref + offset, decoded + offset,
220                               stride, level - 1, threshold >> 1, lambda, intra);
221         score += lambda;
222
223         if (score < best_score) {
224             best_score = score;
225             split      = 1;
226         } else {
227             for (i = level - 1; i >= 0; i--)
228                 s->reorder_pb[i] = backup[i];
229         }
230     }
231     if (level > 0)
232         put_bits(&s->reorder_pb[level], 1, split);
233
234     if (!split) {
235         assert(best_mean >= 0 && best_mean < 256 || !intra);
236         assert(best_mean >= -256 && best_mean < 256);
237         assert(best_count >= 0 && best_count < 7);
238         assert(level < 4 || best_count == 0);
239
240         /* output the encoding */
241         put_bits(&s->reorder_pb[level],
242                  multistage_vlc[1 + best_count][1],
243                  multistage_vlc[1 + best_count][0]);
244         put_bits(&s->reorder_pb[level], mean_vlc[best_mean][1],
245                  mean_vlc[best_mean][0]);
246
247         for (i = 0; i < best_count; i++) {
248             assert(best_vector[i] >= 0 && best_vector[i] < 16);
249             put_bits(&s->reorder_pb[level], 4, best_vector[i]);
250         }
251
252         for (y = 0; y < h; y++)
253             for (x = 0; x < w; x++)
254                 decoded[x + y * stride] = src[x + y * stride] -
255                                           block[best_count][x + w * y] +
256                                           best_mean;
257     }
258
259     return best_score;
260 }
261
262 static int svq1_encode_plane(SVQ1Context *s, int plane,
263                              unsigned char *src_plane,
264                              unsigned char *ref_plane,
265                              unsigned char *decoded_plane,
266                              int width, int height, int src_stride, int stride)
267 {
268     const AVFrame *f = s->avctx->coded_frame;
269     int x, y;
270     int i;
271     int block_width, block_height;
272     int level;
273     int threshold[6];
274     uint8_t *src     = s->scratchbuf + stride * 16;
275     const int lambda = (f->quality * f->quality) >>
276                        (2 * FF_LAMBDA_SHIFT);
277
278     /* figure out the acceptable level thresholds in advance */
279     threshold[5] = QUALITY_THRESHOLD;
280     for (level = 4; level >= 0; level--)
281         threshold[level] = threshold[level + 1] * THRESHOLD_MULTIPLIER;
282
283     block_width  = (width  + 15) / 16;
284     block_height = (height + 15) / 16;
285
286     if (f->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
287         s->m.avctx                         = s->avctx;
288         s->m.current_picture_ptr           = &s->m.current_picture;
289         s->m.last_picture_ptr              = &s->m.last_picture;
290         s->m.last_picture.f.data[0]        = ref_plane;
291         s->m.linesize                      =
292         s->m.last_picture.f.linesize[0]    =
293         s->m.new_picture.f.linesize[0]     =
294         s->m.current_picture.f.linesize[0] = stride;
295         s->m.width                         = width;
296         s->m.height                        = height;
297         s->m.mb_width                      = block_width;
298         s->m.mb_height                     = block_height;
299         s->m.mb_stride                     = s->m.mb_width + 1;
300         s->m.b8_stride                     = 2 * s->m.mb_width + 1;
301         s->m.f_code                        = 1;
302         s->m.pict_type                     = f->pict_type;
303         s->m.me_method                     = s->avctx->me_method;
304         s->m.me.scene_change_score         = 0;
305         s->m.flags                         = s->avctx->flags;
306         // s->m.out_format                    = FMT_H263;
307         // s->m.unrestricted_mv               = 1;
308         s->m.lambda                        = f->quality;
309         s->m.qscale                        = s->m.lambda * 139 +
310                                              FF_LAMBDA_SCALE * 64 >>
311                                              FF_LAMBDA_SHIFT + 7;
312         s->m.lambda2                       = s->m.lambda * s->m.lambda +
313                                              FF_LAMBDA_SCALE / 2 >>
314                                              FF_LAMBDA_SHIFT;
315
316         if (!s->motion_val8[plane]) {
317             s->motion_val8[plane]  = av_mallocz((s->m.b8_stride *
318                                                  block_height * 2 + 2) *
319                                                 2 * sizeof(int16_t));
320             s->motion_val16[plane] = av_mallocz((s->m.mb_stride *
321                                                  (block_height + 2) + 1) *
322                                                 2 * sizeof(int16_t));
323         }
324
325         s->m.mb_type = s->mb_type;
326
327         // dummies, to avoid segfaults
328         s->m.current_picture.mb_mean   = (uint8_t *)s->dummy;
329         s->m.current_picture.mb_var    = (uint16_t *)s->dummy;
330         s->m.current_picture.mc_mb_var = (uint16_t *)s->dummy;
331         s->m.current_picture.mb_type = s->dummy;
332
333         s->m.current_picture.motion_val[0]   = s->motion_val8[plane] + 2;
334         s->m.p_mv_table                      = s->motion_val16[plane] +
335                                                s->m.mb_stride + 1;
336         s->m.dsp                             = s->dsp; // move
337         ff_init_me(&s->m);
338
339         s->m.me.dia_size      = s->avctx->dia_size;
340         s->m.first_slice_line = 1;
341         for (y = 0; y < block_height; y++) {
342             s->m.new_picture.f.data[0] = src - y * 16 * stride; // ugly
343             s->m.mb_y                  = y;
344
345             for (i = 0; i < 16 && i + 16 * y < height; i++) {
346                 memcpy(&src[i * stride], &src_plane[(i + 16 * y) * src_stride],
347                        width);
348                 for (x = width; x < 16 * block_width; x++)
349                     src[i * stride + x] = src[i * stride + x - 1];
350             }
351             for (; i < 16 && i + 16 * y < 16 * block_height; i++)
352                 memcpy(&src[i * stride], &src[(i - 1) * stride],
353                        16 * block_width);
354
355             for (x = 0; x < block_width; x++) {
356                 s->m.mb_x = x;
357                 ff_init_block_index(&s->m);
358                 ff_update_block_index(&s->m);
359
360                 ff_estimate_p_frame_motion(&s->m, x, y);
361             }
362             s->m.first_slice_line = 0;
363         }
364
365         ff_fix_long_p_mvs(&s->m);
366         ff_fix_long_mvs(&s->m, NULL, 0, s->m.p_mv_table, s->m.f_code,
367                         CANDIDATE_MB_TYPE_INTER, 0);
368     }
369
370     s->m.first_slice_line = 1;
371     for (y = 0; y < block_height; y++) {
372         for (i = 0; i < 16 && i + 16 * y < height; i++) {
373             memcpy(&src[i * stride], &src_plane[(i + 16 * y) * src_stride],
374                    width);
375             for (x = width; x < 16 * block_width; x++)
376                 src[i * stride + x] = src[i * stride + x - 1];
377         }
378         for (; i < 16 && i + 16 * y < 16 * block_height; i++)
379             memcpy(&src[i * stride], &src[(i - 1) * stride], 16 * block_width);
380
381         s->m.mb_y = y;
382         for (x = 0; x < block_width; x++) {
383             uint8_t reorder_buffer[3][6][7 * 32];
384             int count[3][6];
385             int offset       = y * 16 * stride + x * 16;
386             uint8_t *decoded = decoded_plane + offset;
387             uint8_t *ref     = ref_plane + offset;
388             int score[4]     = { 0, 0, 0, 0 }, best;
389             uint8_t *temp    = s->scratchbuf;
390
391             if (s->pb.buf_end - s->pb.buf -
392                 (put_bits_count(&s->pb) >> 3) < 3000) { // FIXME: check size
393                 av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "encoded frame too large\n");
394                 return -1;
395             }
396
397             s->m.mb_x = x;
398             ff_init_block_index(&s->m);
399             ff_update_block_index(&s->m);
400
401             if (f->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I ||
402                 (s->m.mb_type[x + y * s->m.mb_stride] &
403                  CANDIDATE_MB_TYPE_INTRA)) {
404                 for (i = 0; i < 6; i++)
405                     init_put_bits(&s->reorder_pb[i], reorder_buffer[0][i],
406                                   7 * 32);
407                 if (f->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
408                     const uint8_t *vlc = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_INTRA];
409                     put_bits(&s->reorder_pb[5], vlc[1], vlc[0]);
410                     score[0] = vlc[1] * lambda;
411                 }
412                 score[0] += encode_block(s, src + 16 * x, NULL, temp, stride,
413                                          5, 64, lambda, 1);
414                 for (i = 0; i < 6; i++) {
415                     count[0][i] = put_bits_count(&s->reorder_pb[i]);
416                     flush_put_bits(&s->reorder_pb[i]);
417                 }
418             } else
419                 score[0] = INT_MAX;
420
421             best = 0;
422
423             if (f->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_P) {
424                 const uint8_t *vlc = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_INTER];
425                 int mx, my, pred_x, pred_y, dxy;
426                 int16_t *motion_ptr;
427
428                 motion_ptr = ff_h263_pred_motion(&s->m, 0, 0, &pred_x, &pred_y);
429                 if (s->m.mb_type[x + y * s->m.mb_stride] &
430                     CANDIDATE_MB_TYPE_INTER) {
431                     for (i = 0; i < 6; i++)
432                         init_put_bits(&s->reorder_pb[i], reorder_buffer[1][i],
433                                       7 * 32);
434
435                     put_bits(&s->reorder_pb[5], vlc[1], vlc[0]);
436
437                     s->m.pb = s->reorder_pb[5];
438                     mx      = motion_ptr[0];
439                     my      = motion_ptr[1];
440                     assert(mx     >= -32 && mx     <= 31);
441                     assert(my     >= -32 && my     <= 31);
442                     assert(pred_x >= -32 && pred_x <= 31);
443                     assert(pred_y >= -32 && pred_y <= 31);
444                     ff_h263_encode_motion(&s->m, mx - pred_x, 1);
445                     ff_h263_encode_motion(&s->m, my - pred_y, 1);
446                     s->reorder_pb[5] = s->m.pb;
447                     score[1]        += lambda * put_bits_count(&s->reorder_pb[5]);
448
449                     dxy = (mx & 1) + 2 * (my & 1);
450
451                     s->hdsp.put_pixels_tab[0][dxy](temp + 16,
452                                                    ref + (mx >> 1) +
453                                                    stride * (my >> 1),
454                                                    stride, 16);
455
456                     score[1] += encode_block(s, src + 16 * x, temp + 16,
457                                              decoded, stride, 5, 64, lambda, 0);
458                     best      = score[1] <= score[0];
459
460                     vlc       = ff_svq1_block_type_vlc[SVQ1_BLOCK_SKIP];
461                     score[2]  = s->dsp.sse[0](NULL, src + 16 * x, ref,
462                                               stride, 16);
463                     score[2] += vlc[1] * lambda;
464                     if (score[2] < score[best] && mx == 0 && my == 0) {
465                         best = 2;
466                         s->hdsp.put_pixels_tab[0][0](decoded, ref, stride, 16);
467                         for (i = 0; i < 6; i++)
468                             count[2][i] = 0;
469                         put_bits(&s->pb, vlc[1], vlc[0]);
470                     }
471                 }
472
473                 if (best == 1) {
474                     for (i = 0; i < 6; i++) {
475                         count[1][i] = put_bits_count(&s->reorder_pb[i]);
476                         flush_put_bits(&s->reorder_pb[i]);
477                     }
478                 } else {
479                     motion_ptr[0]                      =
480                     motion_ptr[1]                      =
481                     motion_ptr[2]                      =
482                     motion_ptr[3]                      =
483                     motion_ptr[0 + 2 * s->m.b8_stride] =
484                     motion_ptr[1 + 2 * s->m.b8_stride] =
485                     motion_ptr[2 + 2 * s->m.b8_stride] =
486                     motion_ptr[3 + 2 * s->m.b8_stride] = 0;
487                 }
488             }
489
490             s->rd_total += score[best];
491
492             for (i = 5; i >= 0; i--)
493                 avpriv_copy_bits(&s->pb, reorder_buffer[best][i],
494                                  count[best][i]);
495             if (best == 0)
496                 s->hdsp.put_pixels_tab[0][0](decoded, temp, stride, 16);
497         }
498         s->m.first_slice_line = 0;
499     }
500     return 0;
501 }
502
503 static av_cold int svq1_encode_end(AVCodecContext *avctx)
504 {
505     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
506     int i;
507
508     av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "RD: %f\n",
509            s->rd_total / (double)(avctx->width * avctx->height *
510                                   avctx->frame_number));
511
512     av_freep(&s->m.me.scratchpad);
513     av_freep(&s->m.me.map);
514     av_freep(&s->m.me.score_map);
515     av_freep(&s->mb_type);
516     av_freep(&s->dummy);
517     av_freep(&s->scratchbuf);
518
519     for (i = 0; i < 3; i++) {
520         av_freep(&s->motion_val8[i]);
521         av_freep(&s->motion_val16[i]);
522     }
523
524     av_frame_free(&s->current_picture);
525     av_frame_free(&s->last_picture);
526     av_frame_free(&avctx->coded_frame);
527
528     return 0;
529 }
530
531 static av_cold int svq1_encode_init(AVCodecContext *avctx)
532 {
533     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
534
535     ff_dsputil_init(&s->dsp, avctx);
536     ff_hpeldsp_init(&s->hdsp, avctx->flags);
537
538     avctx->coded_frame = av_frame_alloc();
539     s->current_picture = av_frame_alloc();
540     s->last_picture    = av_frame_alloc();
541     if (!avctx->coded_frame || !s->current_picture || !s->last_picture) {
542         svq1_encode_end(avctx);
543         return AVERROR(ENOMEM);
544     }
545
546     s->frame_width  = avctx->width;
547     s->frame_height = avctx->height;
548
549     s->y_block_width  = (s->frame_width  + 15) / 16;
550     s->y_block_height = (s->frame_height + 15) / 16;
551
552     s->c_block_width  = (s->frame_width  / 4 + 15) / 16;
553     s->c_block_height = (s->frame_height / 4 + 15) / 16;
554
555     s->avctx               = avctx;
556     s->m.avctx             = avctx;
557     s->m.picture_structure = PICT_FRAME;
558     s->m.me.temp           =
559     s->m.me.scratchpad     = av_mallocz((avctx->width + 64) *
560                                         2 * 16 * 2 * sizeof(uint8_t));
561     s->m.me.map            = av_mallocz(ME_MAP_SIZE * sizeof(uint32_t));
562     s->m.me.score_map      = av_mallocz(ME_MAP_SIZE * sizeof(uint32_t));
563     s->mb_type             = av_mallocz((s->y_block_width + 1) *
564                                         s->y_block_height * sizeof(int16_t));
565     s->dummy               = av_mallocz((s->y_block_width + 1) *
566                                         s->y_block_height * sizeof(int32_t));
567     ff_h263_encode_init(&s->m); // mv_penalty
568
569     return 0;
570 }
571
572 static int svq1_encode_frame(AVCodecContext *avctx, AVPacket *pkt,
573                              const AVFrame *pict, int *got_packet)
574 {
575     SVQ1Context *const s = avctx->priv_data;
576     AVFrame *const p     = avctx->coded_frame;
577     int i, ret;
578
579     if (!pkt->data &&
580         (ret = av_new_packet(pkt, s->y_block_width * s->y_block_height *
581                              MAX_MB_BYTES * 3 + FF_MIN_BUFFER_SIZE)) < 0) {
582         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Error getting output packet.\n");
583         return ret;
584     }
585
586     if (avctx->pix_fmt != AV_PIX_FMT_YUV410P) {
587         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "unsupported pixel format\n");
588         return -1;
589     }
590
591     if (!s->current_picture->data[0]) {
592         ff_get_buffer(avctx, s->current_picture, 0);
593         ff_get_buffer(avctx, s->last_picture, 0);
594         s->scratchbuf = av_malloc(s->current_picture->linesize[0] * 16 * 2);
595     }
596
597     FFSWAP(AVFrame*, s->current_picture, s->last_picture);
598
599     init_put_bits(&s->pb, pkt->data, pkt->size);
600
601     p->pict_type = avctx->gop_size && avctx->frame_number % avctx->gop_size ?
602                    AV_PICTURE_TYPE_P : AV_PICTURE_TYPE_I;
603     p->key_frame = p->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I;
604     p->quality   = pict->quality;
605
606     svq1_write_header(s, p->pict_type);
607     for (i = 0; i < 3; i++)
608         if (svq1_encode_plane(s, i,
609                               pict->data[i],
610                               s->last_picture->data[i],
611                               s->current_picture->data[i],
612                               s->frame_width  / (i ? 4 : 1),
613                               s->frame_height / (i ? 4 : 1),
614                               pict->linesize[i],
615                               s->current_picture->linesize[i]) < 0)
616             return -1;
617
618     // avpriv_align_put_bits(&s->pb);
619     while (put_bits_count(&s->pb) & 31)
620         put_bits(&s->pb, 1, 0);
621
622     flush_put_bits(&s->pb);
623
624     pkt->size = put_bits_count(&s->pb) / 8;
625     if (p->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I)
626         pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
627     *got_packet = 1;
628
629     return 0;
630 }
631
632 AVCodec ff_svq1_encoder = {
633     .name           = "svq1",
634     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Sorenson Vector Quantizer 1 / Sorenson Video 1 / SVQ1"),
635     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
636     .id             = AV_CODEC_ID_SVQ1,
637     .priv_data_size = sizeof(SVQ1Context),
638     .init           = svq1_encode_init,
639     .encode2        = svq1_encode_frame,
640     .close          = svq1_encode_end,
641     .pix_fmts       = (const enum AVPixelFormat[]) { AV_PIX_FMT_YUV410P,
642                                                      AV_PIX_FMT_NONE },
643 };