lavf: Support unix sockets
[ffmpeg.git] / libavcodec / sbrdsp.c
1 /*
2  * AAC Spectral Band Replication decoding functions
3  * Copyright (c) 2008-2009 Robert Swain ( rob opendot cl )
4  * Copyright (c) 2009-2010 Alex Converse <alex.converse@gmail.com>
5  *
6  * This file is part of Libav.
7  *
8  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "libavutil/attributes.h"
25 #include "libavutil/intfloat.h"
26 #include "sbrdsp.h"
27
28 static void sbr_sum64x5_c(float *z)
29 {
30     int k;
31     for (k = 0; k < 64; k++) {
32         float f = z[k] + z[k + 64] + z[k + 128] + z[k + 192] + z[k + 256];
33         z[k] = f;
34     }
35 }
36
37 static float sbr_sum_square_c(float (*x)[2], int n)
38 {
39     float sum0 = 0.0f, sum1 = 0.0f;
40     int i;
41
42     for (i = 0; i < n; i += 2)
43     {
44         sum0 += x[i + 0][0] * x[i + 0][0];
45         sum1 += x[i + 0][1] * x[i + 0][1];
46         sum0 += x[i + 1][0] * x[i + 1][0];
47         sum1 += x[i + 1][1] * x[i + 1][1];
48     }
49
50     return sum0 + sum1;
51 }
52
53 static void sbr_neg_odd_64_c(float *x)
54 {
55     union av_intfloat32 *xi = (union av_intfloat32*) x;
56     int i;
57     for (i = 1; i < 64; i += 4) {
58         xi[i + 0].i ^= 1U << 31;
59         xi[i + 2].i ^= 1U << 31;
60     }
61 }
62
63 static void sbr_qmf_pre_shuffle_c(float *z)
64 {
65     union av_intfloat32 *zi = (union av_intfloat32*) z;
66     int k;
67     zi[64].i = zi[0].i;
68     zi[65].i = zi[1].i;
69     for (k = 1; k < 31; k += 2) {
70         zi[64 + 2 * k + 0].i = zi[64 - k].i ^ (1U << 31);
71         zi[64 + 2 * k + 1].i = zi[ k + 1].i;
72         zi[64 + 2 * k + 2].i = zi[63 - k].i ^ (1U << 31);
73         zi[64 + 2 * k + 3].i = zi[ k + 2].i;
74     }
75     zi[64 + 2 * 31 + 0].i = zi[64 - 31].i ^ (1U << 31);
76     zi[64 + 2 * 31 + 1].i = zi[31 +  1].i;
77 }
78
79 static void sbr_qmf_post_shuffle_c(float W[32][2], const float *z)
80 {
81     const union av_intfloat32 *zi = (const union av_intfloat32*) z;
82     union av_intfloat32 *Wi       = (union av_intfloat32*) W;
83     int k;
84     for (k = 0; k < 32; k += 2) {
85         Wi[2 * k + 0].i = zi[63 - k].i ^ (1U << 31);
86         Wi[2 * k + 1].i = zi[ k + 0].i;
87         Wi[2 * k + 2].i = zi[62 - k].i ^ (1U << 31);
88         Wi[2 * k + 3].i = zi[ k + 1].i;
89     }
90 }
91
92 static void sbr_qmf_deint_neg_c(float *v, const float *src)
93 {
94     const union av_intfloat32 *si = (const union av_intfloat32*)src;
95     union av_intfloat32 *vi = (union av_intfloat32*)v;
96     int i;
97     for (i = 0; i < 32; i++) {
98         vi[     i].i = si[63 - 2 * i    ].i;
99         vi[63 - i].i = si[63 - 2 * i - 1].i ^ (1U << 31);
100     }
101 }
102
103 static void sbr_qmf_deint_bfly_c(float *v, const float *src0, const float *src1)
104 {
105     int i;
106     for (i = 0; i < 64; i++) {
107         v[      i] = src0[i] - src1[63 - i];
108         v[127 - i] = src0[i] + src1[63 - i];
109     }
110 }
111
112 static av_always_inline void autocorrelate(const float x[40][2],
113                                            float phi[3][2][2], int lag)
114 {
115     int i;
116     float real_sum = 0.0f;
117     float imag_sum = 0.0f;
118     if (lag) {
119         for (i = 1; i < 38; i++) {
120             real_sum += x[i][0] * x[i+lag][0] + x[i][1] * x[i+lag][1];
121             imag_sum += x[i][0] * x[i+lag][1] - x[i][1] * x[i+lag][0];
122         }
123         phi[2-lag][1][0] = real_sum + x[ 0][0] * x[lag][0] + x[ 0][1] * x[lag][1];
124         phi[2-lag][1][1] = imag_sum + x[ 0][0] * x[lag][1] - x[ 0][1] * x[lag][0];
125         if (lag == 1) {
126             phi[0][0][0] = real_sum + x[38][0] * x[39][0] + x[38][1] * x[39][1];
127             phi[0][0][1] = imag_sum + x[38][0] * x[39][1] - x[38][1] * x[39][0];
128         }
129     } else {
130         for (i = 1; i < 38; i++) {
131             real_sum += x[i][0] * x[i][0] + x[i][1] * x[i][1];
132         }
133         phi[2][1][0] = real_sum + x[ 0][0] * x[ 0][0] + x[ 0][1] * x[ 0][1];
134         phi[1][0][0] = real_sum + x[38][0] * x[38][0] + x[38][1] * x[38][1];
135     }
136 }
137
138 static void sbr_autocorrelate_c(const float x[40][2], float phi[3][2][2])
139 {
140 #if 0
141     /* This code is slower because it multiplies memory accesses.
142      * It is left for educational purposes and because it may offer
143      * a better reference for writing arch-specific DSP functions. */
144     autocorrelate(x, phi, 0);
145     autocorrelate(x, phi, 1);
146     autocorrelate(x, phi, 2);
147 #else
148     float real_sum2 = x[0][0] * x[2][0] + x[0][1] * x[2][1];
149     float imag_sum2 = x[0][0] * x[2][1] - x[0][1] * x[2][0];
150     float real_sum1 = 0.0f, imag_sum1 = 0.0f, real_sum0 = 0.0f;
151     int   i;
152     for (i = 1; i < 38; i++) {
153         real_sum0 += x[i][0] * x[i    ][0] + x[i][1] * x[i    ][1];
154         real_sum1 += x[i][0] * x[i + 1][0] + x[i][1] * x[i + 1][1];
155         imag_sum1 += x[i][0] * x[i + 1][1] - x[i][1] * x[i + 1][0];
156         real_sum2 += x[i][0] * x[i + 2][0] + x[i][1] * x[i + 2][1];
157         imag_sum2 += x[i][0] * x[i + 2][1] - x[i][1] * x[i + 2][0];
158     }
159     phi[2 - 2][1][0] = real_sum2;
160     phi[2 - 2][1][1] = imag_sum2;
161     phi[2    ][1][0] = real_sum0 + x[ 0][0] * x[ 0][0] + x[ 0][1] * x[ 0][1];
162     phi[1    ][0][0] = real_sum0 + x[38][0] * x[38][0] + x[38][1] * x[38][1];
163     phi[2 - 1][1][0] = real_sum1 + x[ 0][0] * x[ 1][0] + x[ 0][1] * x[ 1][1];
164     phi[2 - 1][1][1] = imag_sum1 + x[ 0][0] * x[ 1][1] - x[ 0][1] * x[ 1][0];
165     phi[0    ][0][0] = real_sum1 + x[38][0] * x[39][0] + x[38][1] * x[39][1];
166     phi[0    ][0][1] = imag_sum1 + x[38][0] * x[39][1] - x[38][1] * x[39][0];
167 #endif
168 }
169
170 static void sbr_hf_gen_c(float (*X_high)[2], const float (*X_low)[2],
171                          const float alpha0[2], const float alpha1[2],
172                          float bw, int start, int end)
173 {
174     float alpha[4];
175     int i;
176
177     alpha[0] = alpha1[0] * bw * bw;
178     alpha[1] = alpha1[1] * bw * bw;
179     alpha[2] = alpha0[0] * bw;
180     alpha[3] = alpha0[1] * bw;
181
182     for (i = start; i < end; i++) {
183         X_high[i][0] =
184             X_low[i - 2][0] * alpha[0] -
185             X_low[i - 2][1] * alpha[1] +
186             X_low[i - 1][0] * alpha[2] -
187             X_low[i - 1][1] * alpha[3] +
188             X_low[i][0];
189         X_high[i][1] =
190             X_low[i - 2][1] * alpha[0] +
191             X_low[i - 2][0] * alpha[1] +
192             X_low[i - 1][1] * alpha[2] +
193             X_low[i - 1][0] * alpha[3] +
194             X_low[i][1];
195     }
196 }
197
198 static void sbr_hf_g_filt_c(float (*Y)[2], const float (*X_high)[40][2],
199                             const float *g_filt, int m_max, intptr_t ixh)
200 {
201     int m;
202
203     for (m = 0; m < m_max; m++) {
204         Y[m][0] = X_high[m][ixh][0] * g_filt[m];
205         Y[m][1] = X_high[m][ixh][1] * g_filt[m];
206     }
207 }
208
209 static av_always_inline void sbr_hf_apply_noise(float (*Y)[2],
210                                                 const float *s_m,
211                                                 const float *q_filt,
212                                                 int noise,
213                                                 float phi_sign0,
214                                                 float phi_sign1,
215                                                 int m_max)
216 {
217     int m;
218
219     for (m = 0; m < m_max; m++) {
220         float y0 = Y[m][0];
221         float y1 = Y[m][1];
222         noise = (noise + 1) & 0x1ff;
223         if (s_m[m]) {
224             y0 += s_m[m] * phi_sign0;
225             y1 += s_m[m] * phi_sign1;
226         } else {
227             y0 += q_filt[m] * ff_sbr_noise_table[noise][0];
228             y1 += q_filt[m] * ff_sbr_noise_table[noise][1];
229         }
230         Y[m][0] = y0;
231         Y[m][1] = y1;
232         phi_sign1 = -phi_sign1;
233     }
234 }
235
236 static void sbr_hf_apply_noise_0(float (*Y)[2], const float *s_m,
237                                  const float *q_filt, int noise,
238                                  int kx, int m_max)
239 {
240     sbr_hf_apply_noise(Y, s_m, q_filt, noise, 1.0, 0.0, m_max);
241 }
242
243 static void sbr_hf_apply_noise_1(float (*Y)[2], const float *s_m,
244                                  const float *q_filt, int noise,
245                                  int kx, int m_max)
246 {
247     float phi_sign = 1 - 2 * (kx & 1);
248     sbr_hf_apply_noise(Y, s_m, q_filt, noise, 0.0, phi_sign, m_max);
249 }
250
251 static void sbr_hf_apply_noise_2(float (*Y)[2], const float *s_m,
252                                  const float *q_filt, int noise,
253                                  int kx, int m_max)
254 {
255     sbr_hf_apply_noise(Y, s_m, q_filt, noise, -1.0, 0.0, m_max);
256 }
257
258 static void sbr_hf_apply_noise_3(float (*Y)[2], const float *s_m,
259                                  const float *q_filt, int noise,
260                                  int kx, int m_max)
261 {
262     float phi_sign = 1 - 2 * (kx & 1);
263     sbr_hf_apply_noise(Y, s_m, q_filt, noise, 0.0, -phi_sign, m_max);
264 }
265
266 av_cold void ff_sbrdsp_init(SBRDSPContext *s)
267 {
268     s->sum64x5 = sbr_sum64x5_c;
269     s->sum_square = sbr_sum_square_c;
270     s->neg_odd_64 = sbr_neg_odd_64_c;
271     s->qmf_pre_shuffle = sbr_qmf_pre_shuffle_c;
272     s->qmf_post_shuffle = sbr_qmf_post_shuffle_c;
273     s->qmf_deint_neg = sbr_qmf_deint_neg_c;
274     s->qmf_deint_bfly = sbr_qmf_deint_bfly_c;
275     s->autocorrelate = sbr_autocorrelate_c;
276     s->hf_gen = sbr_hf_gen_c;
277     s->hf_g_filt = sbr_hf_g_filt_c;
278
279     s->hf_apply_noise[0] = sbr_hf_apply_noise_0;
280     s->hf_apply_noise[1] = sbr_hf_apply_noise_1;
281     s->hf_apply_noise[2] = sbr_hf_apply_noise_2;
282     s->hf_apply_noise[3] = sbr_hf_apply_noise_3;
283
284     if (ARCH_ARM)
285         ff_sbrdsp_init_arm(s);
286     if (ARCH_X86)
287         ff_sbrdsp_init_x86(s);
288 }