indeo: clear allocated band buffers
[ffmpeg.git] / libavcodec / s3tc.c
1 /*
2  * S3 Texture Compression (S3TC) decoding functions
3  * Copyright (c) 2007 by Ivo van Poorten
4  *
5  * see also: http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=S3TC
6  *
7  * This file is part of Libav.
8  *
9  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 #include "libavcodec/bytestream.h"
25 #include "avcodec.h"
26 #include "s3tc.h"
27
28 static inline void dxt1_decode_pixels(GetByteContext *gb, uint32_t *d,
29                                       unsigned int qstride, unsigned int flag,
30                                       uint64_t alpha) {
31     unsigned int x, y, c0, c1, a = (!flag * 255u) << 24;
32     unsigned int rb0, rb1, rb2, rb3, g0, g1, g2, g3;
33     uint32_t colors[4], pixels;
34
35     c0 = bytestream2_get_le16(gb);
36     c1 = bytestream2_get_le16(gb);
37
38     rb0  = (c0<<3 | c0<<8) & 0xf800f8;
39     rb1  = (c1<<3 | c1<<8) & 0xf800f8;
40     rb0 +=        (rb0>>5) & 0x070007;
41     rb1 +=        (rb1>>5) & 0x070007;
42     g0   =        (c0 <<5) & 0x00fc00;
43     g1   =        (c1 <<5) & 0x00fc00;
44     g0  +=        (g0 >>6) & 0x000300;
45     g1  +=        (g1 >>6) & 0x000300;
46
47     colors[0] = rb0 + g0 + a;
48     colors[1] = rb1 + g1 + a;
49
50     if (c0 > c1 || flag) {
51         rb2 = (((2*rb0+rb1) * 21) >> 6) & 0xff00ff;
52         rb3 = (((2*rb1+rb0) * 21) >> 6) & 0xff00ff;
53         g2  = (((2*g0 +g1 ) * 21) >> 6) & 0x00ff00;
54         g3  = (((2*g1 +g0 ) * 21) >> 6) & 0x00ff00;
55         colors[3] = rb3 + g3 + a;
56     } else {
57         rb2 = ((rb0+rb1) >> 1) & 0xff00ff;
58         g2  = ((g0 +g1 ) >> 1) & 0x00ff00;
59         colors[3] = 0;
60     }
61
62     colors[2] = rb2 + g2 + a;
63
64     pixels = bytestream2_get_le32(gb);
65     for (y=0; y<4; y++) {
66         for (x=0; x<4; x++) {
67             a        = (alpha & 0x0f) << 28;
68             a       += a >> 4;
69             d[x]     = a + colors[pixels&3];
70             pixels >>= 2;
71             alpha  >>= 4;
72         }
73         d += qstride;
74     }
75 }
76
77 void ff_decode_dxt1(GetByteContext *gb, uint8_t *dst,
78                     const unsigned int w, const unsigned int h,
79                     const unsigned int stride) {
80     unsigned int bx, by, qstride = stride/4;
81     uint32_t *d = (uint32_t *) dst;
82
83     for (by=0; by < h/4; by++, d += stride-w)
84         for (bx = 0; bx < w / 4; bx++, d += 4)
85             dxt1_decode_pixels(gb, d, qstride, 0, 0LL);
86 }
87
88 void ff_decode_dxt3(GetByteContext *gb, uint8_t *dst,
89                     const unsigned int w, const unsigned int h,
90                     const unsigned int stride) {
91     unsigned int bx, by, qstride = stride/4;
92     uint32_t *d = (uint32_t *) dst;
93
94     for (by=0; by < h/4; by++, d += stride-w)
95         for (bx = 0; bx < w / 4; bx++, d += 4)
96             dxt1_decode_pixels(gb, d, qstride, 1, bytestream2_get_le64(gb));
97 }