rpza: move some variables to the blocks where they are used
[ffmpeg.git] / libavcodec / rpza.c
1 /*
2  * Quicktime Video (RPZA) Video Decoder
3  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * QT RPZA Video Decoder by Roberto Togni
25  * For more information about the RPZA format, visit:
26  *   http://www.pcisys.net/~melanson/codecs/
27  *
28  * The RPZA decoder outputs RGB555 colorspace data.
29  *
30  * Note that this decoder reads big endian RGB555 pixel values from the
31  * bytestream, arranges them in the host's endian order, and outputs
32  * them to the final rendered map in the same host endian order. This is
33  * intended behavior as the libavcodec documentation states that RGB555
34  * pixels shall be stored in native CPU endianness.
35  */
36
37 #include <stdint.h>
38 #include <stdio.h>
39 #include <stdlib.h>
40 #include <string.h>
41
42 #include "libavutil/internal.h"
43 #include "avcodec.h"
44 #include "bytestream.h"
45 #include "internal.h"
46
47 typedef struct RpzaContext {
48
49     AVCodecContext *avctx;
50     AVFrame *frame;
51
52     GetByteContext gb;
53 } RpzaContext;
54
55 #define ADVANCE_BLOCK() \
56 { \
57     pixel_ptr += 4; \
58     if (pixel_ptr >= width) \
59     { \
60         pixel_ptr = 0; \
61         row_ptr += stride * 4; \
62     } \
63     total_blocks--; \
64     if (total_blocks < 0) \
65     { \
66         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "warning: block counter just went negative (this should not happen)\n"); \
67         return; \
68     } \
69 }
70
71 static void rpza_decode_stream(RpzaContext *s)
72 {
73     int width = s->avctx->width;
74     int stride = s->frame->linesize[0] / 2;
75     int row_inc = stride - 4;
76     int chunk_size;
77     uint16_t colorA = 0, colorB;
78     uint16_t color4[4];
79     uint16_t ta, tb;
80     uint16_t *pixels = (uint16_t *)s->frame->data[0];
81
82     int row_ptr = 0;
83     int pixel_ptr = 0;
84     int block_ptr;
85     int pixel_x, pixel_y;
86     int total_blocks;
87
88     /* First byte is always 0xe1. Warn if it's different */
89     if (bytestream2_peek_byte(&s->gb) != 0xe1)
90         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "First chunk byte is 0x%02x instead of 0xe1\n",
91                bytestream2_peek_byte(&s->gb));
92
93     /* Get chunk size, ingnoring first byte */
94     chunk_size = bytestream2_get_be32(&s->gb) & 0x00FFFFFF;
95
96     /* If length mismatch use size from MOV file and try to decode anyway */
97     if (chunk_size != bytestream2_get_bytes_left(&s->gb) - 4)
98         av_log(s->avctx, AV_LOG_WARNING, "MOV chunk size != encoded chunk size\n");
99
100     /* Number of 4x4 blocks in frame. */
101     total_blocks = ((s->avctx->width + 3) / 4) * ((s->avctx->height + 3) / 4);
102
103     /* Process chunk data */
104     while (bytestream2_get_bytes_left(&s->gb)) {
105         uint8_t opcode = bytestream2_get_byte(&s->gb); /* Get opcode */
106
107         int n_blocks = (opcode & 0x1f) + 1; /* Extract block counter from opcode */
108
109         /* If opcode MSbit is 0, we need more data to decide what to do */
110         if ((opcode & 0x80) == 0) {
111             colorA = (opcode << 8) | bytestream2_get_byte(&s->gb);
112             opcode = 0;
113             if ((bytestream2_peek_byte(&s->gb) & 0x80) != 0) {
114                 /* Must behave as opcode 110xxxxx, using colorA computed
115                  * above. Use fake opcode 0x20 to enter switch block at
116                  * the right place */
117                 opcode = 0x20;
118                 n_blocks = 1;
119             }
120         }
121
122         switch (opcode & 0xe0) {
123
124         /* Skip blocks */
125         case 0x80:
126             while (n_blocks--) {
127               ADVANCE_BLOCK();
128             }
129             break;
130
131         /* Fill blocks with one color */
132         case 0xa0:
133             colorA = bytestream2_get_be16(&s->gb);
134             while (n_blocks--) {
135                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
136                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
137                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
138                         pixels[block_ptr] = colorA;
139                         block_ptr++;
140                     }
141                     block_ptr += row_inc;
142                 }
143                 ADVANCE_BLOCK();
144             }
145             break;
146
147         /* Fill blocks with 4 colors */
148         case 0xc0:
149             colorA = bytestream2_get_be16(&s->gb);
150         case 0x20:
151             colorB = bytestream2_get_be16(&s->gb);
152
153             /* sort out the colors */
154             color4[0] = colorB;
155             color4[1] = 0;
156             color4[2] = 0;
157             color4[3] = colorA;
158
159             /* red components */
160             ta = (colorA >> 10) & 0x1F;
161             tb = (colorB >> 10) & 0x1F;
162             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 10;
163             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 10;
164
165             /* green components */
166             ta = (colorA >> 5) & 0x1F;
167             tb = (colorB >> 5) & 0x1F;
168             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5) << 5;
169             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5) << 5;
170
171             /* blue components */
172             ta = colorA & 0x1F;
173             tb = colorB & 0x1F;
174             color4[1] |= ((11 * ta + 21 * tb) >> 5);
175             color4[2] |= ((21 * ta + 11 * tb) >> 5);
176
177             if (bytestream2_get_bytes_left(&s->gb) < n_blocks * 4)
178                 return;
179             while (n_blocks--) {
180                 block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
181                 for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
182                     uint8_t index = bytestream2_get_byteu(&s->gb);
183                     for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
184                         uint8_t idx = (index >> (2 * (3 - pixel_x))) & 0x03;
185                         pixels[block_ptr] = color4[idx];
186                         block_ptr++;
187                     }
188                     block_ptr += row_inc;
189                 }
190                 ADVANCE_BLOCK();
191             }
192             break;
193
194         /* Fill block with 16 colors */
195         case 0x00:
196             if (bytestream2_get_bytes_left(&s->gb) < 30)
197                 return;
198             block_ptr = row_ptr + pixel_ptr;
199             for (pixel_y = 0; pixel_y < 4; pixel_y++) {
200                 for (pixel_x = 0; pixel_x < 4; pixel_x++){
201                     /* We already have color of upper left pixel */
202                     if ((pixel_y != 0) || (pixel_x != 0))
203                         colorA = bytestream2_get_be16u(&s->gb);
204                     pixels[block_ptr] = colorA;
205                     block_ptr++;
206                 }
207                 block_ptr += row_inc;
208             }
209             ADVANCE_BLOCK();
210             break;
211
212         /* Unknown opcode */
213         default:
214             av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "Unknown opcode %d in rpza chunk."
215                  " Skip remaining %d bytes of chunk data.\n", opcode,
216                  bytestream2_get_bytes_left(&s->gb));
217             return;
218         } /* Opcode switch */
219     }
220 }
221
222 static av_cold int rpza_decode_init(AVCodecContext *avctx)
223 {
224     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
225
226     s->avctx = avctx;
227     avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB555;
228
229     s->frame = av_frame_alloc();
230     if (!s->frame)
231         return AVERROR(ENOMEM);
232
233     return 0;
234 }
235
236 static int rpza_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
237                              void *data, int *got_frame,
238                              AVPacket *avpkt)
239 {
240     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
241     int ret;
242
243     bytestream2_init(&s->gb, avpkt->data, avpkt->size);
244
245     if ((ret = ff_reget_buffer(avctx, s->frame)) < 0) {
246         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "reget_buffer() failed\n");
247         return ret;
248     }
249
250     rpza_decode_stream(s);
251
252     if ((ret = av_frame_ref(data, s->frame)) < 0)
253         return ret;
254
255     *got_frame      = 1;
256
257     /* always report that the buffer was completely consumed */
258     return avpkt->size;
259 }
260
261 static av_cold int rpza_decode_end(AVCodecContext *avctx)
262 {
263     RpzaContext *s = avctx->priv_data;
264
265     av_frame_free(&s->frame);
266
267     return 0;
268 }
269
270 AVCodec ff_rpza_decoder = {
271     .name           = "rpza",
272     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("QuickTime video (RPZA)"),
273     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
274     .id             = AV_CODEC_ID_RPZA,
275     .priv_data_size = sizeof(RpzaContext),
276     .init           = rpza_decode_init,
277     .close          = rpza_decode_end,
278     .decode         = rpza_decode_frame,
279     .capabilities   = CODEC_CAP_DR1,
280 };