svq3: use hpeldsp instead of dsputil for half-pel functions.
[ffmpeg.git] / libavcodec / rle.c
1 /*
2  * RLE encoder
3  * Copyright (c) 2007 Bobby Bingham
4  *
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6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21 #include "avcodec.h"
22 #include "rle.h"
23 #include "libavutil/common.h"
24
25 /**
26  * Count up to 127 consecutive pixels which are either all the same or
27  * all differ from the previous and next pixels.
28  * @param start Pointer to the first pixel
29  * @param len Maximum number of pixels
30  * @param bpp Bytes per pixel
31  * @param same 1 if searching for identical pixel values.  0 for differing
32  * @return Number of matching consecutive pixels found
33  */
34 static int count_pixels(const uint8_t *start, int len, int bpp, int same)
35 {
36     const uint8_t *pos;
37     int count = 1;
38
39     for(pos = start + bpp; count < FFMIN(127, len); pos += bpp, count ++) {
40         if(same != !memcmp(pos-bpp, pos, bpp)) {
41             if(!same) {
42                 /* if bpp == 1, then 0 1 1 0 is more efficiently encoded as a single
43                  * raw block of pixels.  for larger bpp, RLE is as good or better */
44                 if(bpp == 1 && count + 1 < FFMIN(127, len) && *pos != *(pos+1))
45                     continue;
46
47                 /* if RLE can encode the next block better than as a raw block,
48                  * back up and leave _all_ the identical pixels for RLE */
49                 count --;
50             }
51             break;
52         }
53     }
54
55     return count;
56 }
57
58 int ff_rle_encode(uint8_t *outbuf, int out_size, const uint8_t *ptr , int bpp, int w,
59                   int add_rep, int xor_rep, int add_raw, int xor_raw)
60 {
61     int count, x;
62     uint8_t *out = outbuf;
63
64     for(x = 0; x < w; x += count) {
65         /* see if we can encode the next set of pixels with RLE */
66         if((count = count_pixels(ptr, w-x, bpp, 1)) > 1) {
67             if(out + bpp + 1 > outbuf + out_size) return -1;
68             *out++ = (count ^ xor_rep) + add_rep;
69             memcpy(out, ptr, bpp);
70             out += bpp;
71         } else {
72             /* fall back on uncompressed */
73             count = count_pixels(ptr, w-x, bpp, 0);
74             if(out + bpp*count >= outbuf + out_size) return -1;
75             *out++ = (count ^ xor_raw) + add_raw;
76
77             memcpy(out, ptr, bpp * count);
78             out += bpp * count;
79         }
80
81         ptr += count * bpp;
82     }
83
84     return out - outbuf;
85 }