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[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / util_altivec.h
1 /*
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17  */
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19 /**
20  * @file
21  * Contains misc utility macros and inline functions
22  */
23
24 #ifndef AVCODEC_PPC_UTIL_ALTIVEC_H
25 #define AVCODEC_PPC_UTIL_ALTIVEC_H
26
27 #include <stdint.h>
28
29 #include "config.h"
30
31 #if HAVE_ALTIVEC_H
32 #include <altivec.h>
33 #endif
34
35 #include "types_altivec.h"
36
37 // used to build registers permutation vectors (vcprm)
38 // the 's' are for words in the _s_econd vector
39 #define WORD_0 0x00,0x01,0x02,0x03
40 #define WORD_1 0x04,0x05,0x06,0x07
41 #define WORD_2 0x08,0x09,0x0a,0x0b
42 #define WORD_3 0x0c,0x0d,0x0e,0x0f
43 #define WORD_s0 0x10,0x11,0x12,0x13
44 #define WORD_s1 0x14,0x15,0x16,0x17
45 #define WORD_s2 0x18,0x19,0x1a,0x1b
46 #define WORD_s3 0x1c,0x1d,0x1e,0x1f
47
48 #define vcprm(a,b,c,d) (const vector unsigned char){WORD_ ## a, WORD_ ## b, WORD_ ## c, WORD_ ## d}
49 #define vcii(a,b,c,d) (const vector float){FLOAT_ ## a, FLOAT_ ## b, FLOAT_ ## c, FLOAT_ ## d}
50
51 // vcprmle is used to keep the same index as in the SSE version.
52 // it's the same as vcprm, with the index inversed
53 // ('le' is Little Endian)
54 #define vcprmle(a,b,c,d) vcprm(d,c,b,a)
55
56 // used to build inverse/identity vectors (vcii)
57 // n is _n_egative, p is _p_ositive
58 #define FLOAT_n -1.
59 #define FLOAT_p 1.
60
61
62 // Transpose 8x8 matrix of 16-bit elements (in-place)
63 #define TRANSPOSE8(a,b,c,d,e,f,g,h) \
64 do { \
65     vector signed short A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1; \
66     vector signed short A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2; \
67  \
68     A1 = vec_mergeh (a, e); \
69     B1 = vec_mergel (a, e); \
70     C1 = vec_mergeh (b, f); \
71     D1 = vec_mergel (b, f); \
72     E1 = vec_mergeh (c, g); \
73     F1 = vec_mergel (c, g); \
74     G1 = vec_mergeh (d, h); \
75     H1 = vec_mergel (d, h); \
76  \
77     A2 = vec_mergeh (A1, E1); \
78     B2 = vec_mergel (A1, E1); \
79     C2 = vec_mergeh (B1, F1); \
80     D2 = vec_mergel (B1, F1); \
81     E2 = vec_mergeh (C1, G1); \
82     F2 = vec_mergel (C1, G1); \
83     G2 = vec_mergeh (D1, H1); \
84     H2 = vec_mergel (D1, H1); \
85  \
86     a = vec_mergeh (A2, E2); \
87     b = vec_mergel (A2, E2); \
88     c = vec_mergeh (B2, F2); \
89     d = vec_mergel (B2, F2); \
90     e = vec_mergeh (C2, G2); \
91     f = vec_mergel (C2, G2); \
92     g = vec_mergeh (D2, H2); \
93     h = vec_mergel (D2, H2); \
94 } while (0)
95
96
97 /** @brief loads unaligned vector @a *src with offset @a offset
98     and returns it */
99 static inline vector unsigned char unaligned_load(int offset, uint8_t *src)
100 {
101     register vector unsigned char first = vec_ld(offset, src);
102     register vector unsigned char second = vec_ld(offset+15, src);
103     register vector unsigned char mask = vec_lvsl(offset, src);
104     return vec_perm(first, second, mask);
105 }
106
107 /**
108  * loads vector known misalignment
109  * @param perm_vec the align permute vector to combine the two loads from lvsl
110  */
111 static inline vec_u8 load_with_perm_vec(int offset, uint8_t *src, vec_u8 perm_vec)
112 {
113     vec_u8 a = vec_ld(offset, src);
114     vec_u8 b = vec_ld(offset+15, src);
115     return vec_perm(a, b, perm_vec);
116 }
117
118 #endif /* AVCODEC_PPC_UTIL_ALTIVEC_H */