Altivec Patch (Mark III) by (Dieter Shirley <dieters at schemasoft dot com>)
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / mpegvideo_altivec.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2002 Dieter Shirley
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17  */
18  
19 #include <stdlib.h>
20 #include <stdio.h>
21 #include "../dsputil.h"
22 #include "../mpegvideo.h"
23
24
25 // Used when initializing constant vectors
26 #define FOUR_INSTANCES(x) x,x,x,x
27
28 // Swaps two variables (used for altivec registers)
29 #define SWAP(a,b) \
30 do { \
31     __typeof__(a) swap_temp=a; \
32     a=b; \
33     b=swap_temp; \
34 } while (0)
35
36 // transposes a matrix consisting of four vectors with four elements each
37 #define TRANSPOSE4(a,b,c,d) \
38 do { \
39   __typeof__(a) _trans_ach = vec_mergeh(a, c); \
40   __typeof__(a) _trans_acl = vec_mergel(a, c); \
41   __typeof__(a) _trans_bdh = vec_mergeh(b, d); \
42   __typeof__(a) _trans_bdl = vec_mergel(b, d); \
43  \
44   a = vec_mergeh(_trans_ach, _trans_bdh); \
45   b = vec_mergel(_trans_ach, _trans_bdh); \
46   c = vec_mergeh(_trans_acl, _trans_bdl); \
47   d = vec_mergel(_trans_acl, _trans_bdl); \
48 } while (0)
49
50 #define TRANSPOSE8(a,b,c,d,e,f,g,h) \
51 do { \
52     __typeof__(a)  _A1, _B1, _C1, _D1, _E1, _F1, _G1, _H1; \
53     __typeof__(a)  _A2, _B2, _C2, _D2, _E2, _F2, _G2, _H2; \
54  \
55     _A1 = vec_mergeh (a, e); \
56     _B1 = vec_mergel (a, e); \
57     _C1 = vec_mergeh (b, f); \
58     _D1 = vec_mergel (b, f); \
59     _E1 = vec_mergeh (c, g); \
60     _F1 = vec_mergel (c, g); \
61     _G1 = vec_mergeh (d, h); \
62     _H1 = vec_mergel (d, h); \
63  \
64     _A2 = vec_mergeh (_A1, _E1); \
65     _B2 = vec_mergel (_A1, _E1); \
66     _C2 = vec_mergeh (_B1, _F1); \
67     _D2 = vec_mergel (_B1, _F1); \
68     _E2 = vec_mergeh (_C1, _G1); \
69     _F2 = vec_mergel (_C1, _G1); \
70     _G2 = vec_mergeh (_D1, _H1); \
71     _H2 = vec_mergel (_D1, _H1); \
72  \
73     a = vec_mergeh (_A2, _E2); \
74     b = vec_mergel (_A2, _E2); \
75     c = vec_mergeh (_B2, _F2); \
76     d = vec_mergel (_B2, _F2); \
77     e = vec_mergeh (_C2, _G2); \
78     f = vec_mergel (_C2, _G2); \
79     g = vec_mergeh (_D2, _H2); \
80     h = vec_mergel (_D2, _H2); \
81 } while (0)
82
83
84 // Loads a four-byte value (int or float) from the target address
85 // into every element in the target vector.  Only works if the
86 // target address is four-byte aligned (which should be always).
87 #define LOAD4(vec, address) \
88 { \
89     __typeof__(vec)* _load_addr = (__typeof__(vec)*)(address); \
90     vector unsigned char _perm_vec = vec_lvsl(0,(address)); \
91     vec = vec_ld(0, _load_addr); \
92     vec = vec_perm(vec, vec, _perm_vec); \
93     vec = vec_splat(vec, 0); \
94 }
95
96 int dct_quantize_altivec(MpegEncContext* s, 
97                         DCTELEM* data, int n,
98                         int qscale, int* overflow)
99 {
100     int lastNonZero;
101     vector float row0, row1, row2, row3, row4, row5, row6, row7;
102     vector float alt0, alt1, alt2, alt3, alt4, alt5, alt6, alt7;
103     const vector float zero = {FOUR_INSTANCES(0.0f)};
104
105     // Load the data into the row/alt vectors
106     {
107         vector signed short data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7;
108
109         data0 = vec_ld(0, data);
110         data1 = vec_ld(16, data);
111         data2 = vec_ld(32, data);
112         data3 = vec_ld(48, data);
113         data4 = vec_ld(64, data);
114         data5 = vec_ld(80, data);
115         data6 = vec_ld(96, data);
116         data7 = vec_ld(112, data);
117
118         // Transpose the data before we start
119         TRANSPOSE8(data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7);
120
121         // load the data into floating point vectors.  We load
122         // the high half of each row into the main row vectors
123         // and the low half into the alt vectors.
124         row0 = vec_ctf(vec_unpackh(data0), 0);
125         alt0 = vec_ctf(vec_unpackl(data0), 0);
126         row1 = vec_ctf(vec_unpackh(data1), 0);
127         alt1 = vec_ctf(vec_unpackl(data1), 0);
128         row2 = vec_ctf(vec_unpackh(data2), 0);
129         alt2 = vec_ctf(vec_unpackl(data2), 0);
130         row3 = vec_ctf(vec_unpackh(data3), 0);
131         alt3 = vec_ctf(vec_unpackl(data3), 0);
132         row4 = vec_ctf(vec_unpackh(data4), 0);
133         alt4 = vec_ctf(vec_unpackl(data4), 0);
134         row5 = vec_ctf(vec_unpackh(data5), 0);
135         alt5 = vec_ctf(vec_unpackl(data5), 0);
136         row6 = vec_ctf(vec_unpackh(data6), 0);
137         alt6 = vec_ctf(vec_unpackl(data6), 0);
138         row7 = vec_ctf(vec_unpackh(data7), 0);
139         alt7 = vec_ctf(vec_unpackl(data7), 0);
140     }
141
142     // The following block could exist as a separate an altivec dct
143                 // function.  However, if we put it inline, the DCT data can remain
144                 // in the vector local variables, as floats, which we'll use during the
145                 // quantize step...
146     {
147         const vector float vec_0_298631336 = {FOUR_INSTANCES(0.298631336f)};
148         const vector float vec_0_390180644 = {FOUR_INSTANCES(-0.390180644f)};
149         const vector float vec_0_541196100 = {FOUR_INSTANCES(0.541196100f)};
150         const vector float vec_0_765366865 = {FOUR_INSTANCES(0.765366865f)};
151         const vector float vec_0_899976223 = {FOUR_INSTANCES(-0.899976223f)};
152         const vector float vec_1_175875602 = {FOUR_INSTANCES(1.175875602f)};
153         const vector float vec_1_501321110 = {FOUR_INSTANCES(1.501321110f)};
154         const vector float vec_1_847759065 = {FOUR_INSTANCES(-1.847759065f)};
155         const vector float vec_1_961570560 = {FOUR_INSTANCES(-1.961570560f)};
156         const vector float vec_2_053119869 = {FOUR_INSTANCES(2.053119869f)};
157         const vector float vec_2_562915447 = {FOUR_INSTANCES(-2.562915447f)};
158         const vector float vec_3_072711026 = {FOUR_INSTANCES(3.072711026f)};
159
160
161         int whichPass, whichHalf;
162
163         for(whichPass = 1; whichPass<=2; whichPass++)
164         {
165             for(whichHalf = 1; whichHalf<=2; whichHalf++)
166             {
167                 vector float tmp0, tmp1, tmp2, tmp3, tmp4, tmp5, tmp6, tmp7;
168                 vector float tmp10, tmp11, tmp12, tmp13;
169                 vector float z1, z2, z3, z4, z5;
170
171                 tmp0 = vec_add(row0, row7); // tmp0 = dataptr[0] + dataptr[7];
172                 tmp7 = vec_sub(row0, row7); // tmp7 = dataptr[0] - dataptr[7];
173                 tmp3 = vec_add(row3, row4); // tmp3 = dataptr[3] + dataptr[4];
174                 tmp4 = vec_sub(row3, row4); // tmp4 = dataptr[3] - dataptr[4];
175                 tmp1 = vec_add(row1, row6); // tmp1 = dataptr[1] + dataptr[6];
176                 tmp6 = vec_sub(row1, row6); // tmp6 = dataptr[1] - dataptr[6];
177                 tmp2 = vec_add(row2, row5); // tmp2 = dataptr[2] + dataptr[5];
178                 tmp5 = vec_sub(row2, row5); // tmp5 = dataptr[2] - dataptr[5];
179
180                 tmp10 = vec_add(tmp0, tmp3); // tmp10 = tmp0 + tmp3;
181                 tmp13 = vec_sub(tmp0, tmp3); // tmp13 = tmp0 - tmp3;
182                 tmp11 = vec_add(tmp1, tmp2); // tmp11 = tmp1 + tmp2;
183                 tmp12 = vec_sub(tmp1, tmp2); // tmp12 = tmp1 - tmp2;
184
185
186                 // dataptr[0] = (DCTELEM) ((tmp10 + tmp11) << PASS1_BITS);
187                 row0 = vec_add(tmp10, tmp11);
188
189                 // dataptr[4] = (DCTELEM) ((tmp10 - tmp11) << PASS1_BITS);
190                 row4 = vec_sub(tmp10, tmp11);
191
192
193                 // z1 = MULTIPLY(tmp12 + tmp13, FIX_0_541196100);
194                 z1 = vec_madd(vec_add(tmp12, tmp13), vec_0_541196100, (vector float)zero);
195
196                 // dataptr[2] = (DCTELEM) DESCALE(z1 + MULTIPLY(tmp13, FIX_0_765366865),
197                 //                 CONST_BITS-PASS1_BITS);
198                 row2 = vec_madd(tmp13, vec_0_765366865, z1);
199
200                 // dataptr[6] = (DCTELEM) DESCALE(z1 + MULTIPLY(tmp12, - FIX_1_847759065),
201                 //                 CONST_BITS-PASS1_BITS);
202                 row6 = vec_madd(tmp12, vec_1_847759065, z1);
203
204                 z1 = vec_add(tmp4, tmp7); // z1 = tmp4 + tmp7;
205                 z2 = vec_add(tmp5, tmp6); // z2 = tmp5 + tmp6;
206                 z3 = vec_add(tmp4, tmp6); // z3 = tmp4 + tmp6;
207                 z4 = vec_add(tmp5, tmp7); // z4 = tmp5 + tmp7;
208
209                 // z5 = MULTIPLY(z3 + z4, FIX_1_175875602); /* sqrt(2) * c3 */
210                 z5 = vec_madd(vec_add(z3, z4), vec_1_175875602, (vector float)zero);
211
212                 // z3 = MULTIPLY(z3, - FIX_1_961570560); /* sqrt(2) * (-c3-c5) */
213                 z3 = vec_madd(z3, vec_1_961570560, z5);
214
215                 // z4 = MULTIPLY(z4, - FIX_0_390180644); /* sqrt(2) * (c5-c3) */
216                 z4 = vec_madd(z4, vec_0_390180644, z5);
217
218                 // The following adds are rolled into the multiplies above
219                 // z3 = vec_add(z3, z5);  // z3 += z5;
220                 // z4 = vec_add(z4, z5);  // z4 += z5;
221
222                 // z2 = MULTIPLY(z2, - FIX_2_562915447); /* sqrt(2) * (-c1-c3) */
223                 // Wow!  It's actually more effecient to roll this multiply
224                 // into the adds below, even thought the multiply gets done twice!
225                 // z2 = vec_madd(z2, vec_2_562915447, (vector float)zero);
226
227                 // z1 = MULTIPLY(z1, - FIX_0_899976223); /* sqrt(2) * (c7-c3) */
228                 // Same with this one...
229                 // z1 = vec_madd(z1, vec_0_899976223, (vector float)zero);
230
231                 // tmp4 = MULTIPLY(tmp4, FIX_0_298631336); /* sqrt(2) * (-c1+c3+c5-c7) */
232                 // dataptr[7] = (DCTELEM) DESCALE(tmp4 + z1 + z3, CONST_BITS-PASS1_BITS);
233                 row7 = vec_madd(tmp4, vec_0_298631336, vec_madd(z1, vec_0_899976223, z3));
234
235                 // tmp5 = MULTIPLY(tmp5, FIX_2_053119869); /* sqrt(2) * ( c1+c3-c5+c7) */
236                 // dataptr[5] = (DCTELEM) DESCALE(tmp5 + z2 + z4, CONST_BITS-PASS1_BITS);
237                 row5 = vec_madd(tmp5, vec_2_053119869, vec_madd(z2, vec_2_562915447, z4));
238
239                 // tmp6 = MULTIPLY(tmp6, FIX_3_072711026); /* sqrt(2) * ( c1+c3+c5-c7) */
240                 // dataptr[3] = (DCTELEM) DESCALE(tmp6 + z2 + z3, CONST_BITS-PASS1_BITS);
241                 row3 = vec_madd(tmp6, vec_3_072711026, vec_madd(z2, vec_2_562915447, z3));
242
243                 // tmp7 = MULTIPLY(tmp7, FIX_1_501321110); /* sqrt(2) * ( c1+c3-c5-c7) */
244                 // dataptr[1] = (DCTELEM) DESCALE(tmp7 + z1 + z4, CONST_BITS-PASS1_BITS);
245                 row1 = vec_madd(z1, vec_0_899976223, vec_madd(tmp7, vec_1_501321110, z4));
246
247                 // Swap the row values with the alts.  If this is the first half,
248                 // this sets up the low values to be acted on in the second half.
249                 // If this is the second half, it puts the high values back in
250                 // the row values where they are expected to be when we're done.
251                 SWAP(row0, alt0);
252                 SWAP(row1, alt1);
253                 SWAP(row2, alt2);
254                 SWAP(row3, alt3);
255                 SWAP(row4, alt4);
256                 SWAP(row5, alt5);
257                 SWAP(row6, alt6);
258                 SWAP(row7, alt7);
259             }
260
261             if (whichPass == 1)
262             {
263                 // transpose the data for the second pass
264                  
265                 // First, block transpose the upper right with lower left.
266                 SWAP(row4, alt0);
267                 SWAP(row5, alt1);
268                 SWAP(row6, alt2);
269                 SWAP(row7, alt3);
270
271                 // Now, transpose each block of four
272                 TRANSPOSE4(row0, row1, row2, row3);
273                 TRANSPOSE4(row4, row5, row6, row7);
274                 TRANSPOSE4(alt0, alt1, alt2, alt3);
275                 TRANSPOSE4(alt4, alt5, alt6, alt7);
276             }
277         }
278     }
279
280     // used after quantise step
281     int oldBaseValue = 0;
282
283     // perform the quantise step, using the floating point data
284     // still in the row/alt registers
285     {
286         const int* biasAddr;
287         const vector signed int* qmat;
288         vector float bias, negBias;
289
290         if (s->mb_intra)
291         {
292             vector signed int baseVector;
293
294             // We must cache element 0 in the intra case
295             // (it needs special handling).
296             baseVector = vec_cts(vec_splat(row0, 0), 0);
297             vec_ste(baseVector, 0, &oldBaseValue);
298
299             qmat = (vector signed int*)s->q_intra_matrix[qscale];
300             biasAddr = &(s->intra_quant_bias);
301         }
302         else
303         {
304             qmat = (vector signed int*)s->q_inter_matrix[qscale];
305             biasAddr = &(s->inter_quant_bias);
306         }
307
308         // Load the bias vector (We add 0.5 to the bias so that we're
309                                 // rounding when we convert to int, instead of flooring.)
310         {
311             vector signed int biasInt;
312             const vector float negOneFloat = (vector float)(FOUR_INSTANCES(-1.0f));
313             LOAD4(biasInt, biasAddr);
314             bias = vec_ctf(biasInt, QUANT_BIAS_SHIFT);
315             negBias = vec_madd(bias, negOneFloat, zero);
316         }
317
318         {
319             vector float q0, q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7;
320
321             q0 = vec_ctf(qmat[0], QMAT_SHIFT);
322             q1 = vec_ctf(qmat[2], QMAT_SHIFT);
323             q2 = vec_ctf(qmat[4], QMAT_SHIFT);
324             q3 = vec_ctf(qmat[6], QMAT_SHIFT);
325             q4 = vec_ctf(qmat[8], QMAT_SHIFT);
326             q5 = vec_ctf(qmat[10], QMAT_SHIFT);
327             q6 = vec_ctf(qmat[12], QMAT_SHIFT);
328             q7 = vec_ctf(qmat[14], QMAT_SHIFT);
329
330             row0 = vec_sel(vec_madd(row0, q0, negBias), vec_madd(row0, q0, bias),
331                     vec_cmpgt(row0, zero));
332             row1 = vec_sel(vec_madd(row1, q1, negBias), vec_madd(row1, q1, bias),
333                     vec_cmpgt(row1, zero));
334             row2 = vec_sel(vec_madd(row2, q2, negBias), vec_madd(row2, q2, bias),
335                     vec_cmpgt(row2, zero));
336             row3 = vec_sel(vec_madd(row3, q3, negBias), vec_madd(row3, q3, bias),
337                     vec_cmpgt(row3, zero));
338             row4 = vec_sel(vec_madd(row4, q4, negBias), vec_madd(row4, q4, bias),
339                     vec_cmpgt(row4, zero));
340             row5 = vec_sel(vec_madd(row5, q5, negBias), vec_madd(row5, q5, bias),
341                     vec_cmpgt(row5, zero));
342             row6 = vec_sel(vec_madd(row6, q6, negBias), vec_madd(row6, q6, bias),
343                     vec_cmpgt(row6, zero));
344             row7 = vec_sel(vec_madd(row7, q7, negBias), vec_madd(row7, q7, bias),
345                     vec_cmpgt(row7, zero));
346
347             q0 = vec_ctf(qmat[1], QMAT_SHIFT);
348             q1 = vec_ctf(qmat[3], QMAT_SHIFT);
349             q2 = vec_ctf(qmat[5], QMAT_SHIFT);
350             q3 = vec_ctf(qmat[7], QMAT_SHIFT);
351             q4 = vec_ctf(qmat[9], QMAT_SHIFT);
352             q5 = vec_ctf(qmat[11], QMAT_SHIFT);
353             q6 = vec_ctf(qmat[13], QMAT_SHIFT);
354             q7 = vec_ctf(qmat[15], QMAT_SHIFT);
355
356             alt0 = vec_sel(vec_madd(alt0, q0, negBias), vec_madd(alt0, q0, bias),
357                     vec_cmpgt(alt0, zero));
358             alt1 = vec_sel(vec_madd(alt1, q1, negBias), vec_madd(alt1, q1, bias),
359                     vec_cmpgt(alt1, zero));
360             alt2 = vec_sel(vec_madd(alt2, q2, negBias), vec_madd(alt2, q2, bias),
361                     vec_cmpgt(alt2, zero));
362             alt3 = vec_sel(vec_madd(alt3, q3, negBias), vec_madd(alt3, q3, bias),
363                     vec_cmpgt(alt3, zero));
364             alt4 = vec_sel(vec_madd(alt4, q4, negBias), vec_madd(alt4, q4, bias),
365                     vec_cmpgt(alt4, zero));
366             alt5 = vec_sel(vec_madd(alt5, q5, negBias), vec_madd(alt5, q5, bias),
367                     vec_cmpgt(alt5, zero));
368             alt6 = vec_sel(vec_madd(alt6, q6, negBias), vec_madd(alt6, q6, bias),
369                     vec_cmpgt(alt6, zero));
370             alt7 = vec_sel(vec_madd(alt7, q7, negBias), vec_madd(alt7, q7, bias),
371                     vec_cmpgt(alt7, zero));
372         }
373
374  
375     }
376
377     // Store the data back into the original block
378     {
379         vector signed short data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7;
380
381         data0 = vec_pack(vec_cts(row0, 0), vec_cts(alt0, 0));
382         data1 = vec_pack(vec_cts(row1, 0), vec_cts(alt1, 0));
383         data2 = vec_pack(vec_cts(row2, 0), vec_cts(alt2, 0));
384         data3 = vec_pack(vec_cts(row3, 0), vec_cts(alt3, 0));
385         data4 = vec_pack(vec_cts(row4, 0), vec_cts(alt4, 0));
386         data5 = vec_pack(vec_cts(row5, 0), vec_cts(alt5, 0));
387         data6 = vec_pack(vec_cts(row6, 0), vec_cts(alt6, 0));
388         data7 = vec_pack(vec_cts(row7, 0), vec_cts(alt7, 0));
389
390         {
391             // Clamp for overflow
392             vector signed int max_q_int, min_q_int;
393             vector signed short max_q, min_q;
394
395             LOAD4(max_q_int, &(s->max_qcoeff));
396             LOAD4(min_q_int, &(s->min_qcoeff));
397
398             max_q = vec_pack(max_q_int, max_q_int);
399             min_q = vec_pack(min_q_int, min_q_int);
400
401             data0 = vec_max(vec_min(data0, max_q), min_q);
402             data1 = vec_max(vec_min(data1, max_q), min_q);
403             data2 = vec_max(vec_min(data2, max_q), min_q);
404             data4 = vec_max(vec_min(data4, max_q), min_q);
405             data5 = vec_max(vec_min(data5, max_q), min_q);
406             data6 = vec_max(vec_min(data6, max_q), min_q);
407             data7 = vec_max(vec_min(data7, max_q), min_q);
408         }
409
410         vector bool char zero_01, zero_23, zero_45, zero_67;
411         vector signed char scanIndices_01, scanIndices_23, scanIndices_45, scanIndices_67;
412         vector signed char negOne = vec_splat_s8(-1);
413         vector signed char* scanPtr =
414                 (vector signed char*)(s->intra_scantable.inverse);
415
416         // Determine the largest non-zero index.
417         zero_01 = vec_pack(vec_cmpeq(data0, (vector short)zero),
418                 vec_cmpeq(data1, (vector short)zero));
419         zero_23 = vec_pack(vec_cmpeq(data2, (vector short)zero),
420                 vec_cmpeq(data3, (vector short)zero));
421         zero_45 = vec_pack(vec_cmpeq(data4, (vector short)zero),
422                 vec_cmpeq(data5, (vector short)zero));
423         zero_67 = vec_pack(vec_cmpeq(data6, (vector short)zero),
424                 vec_cmpeq(data7, (vector short)zero));
425
426         // 64 biggest values
427         scanIndices_01 = vec_sel(scanPtr[0], negOne, zero_01);
428         scanIndices_23 = vec_sel(scanPtr[1], negOne, zero_23);
429         scanIndices_45 = vec_sel(scanPtr[2], negOne, zero_45);
430         scanIndices_67 = vec_sel(scanPtr[3], negOne, zero_67);
431
432         // 32 largest values
433         scanIndices_01 = vec_max(scanIndices_01, scanIndices_23);
434         scanIndices_45 = vec_max(scanIndices_45, scanIndices_67);
435
436         // 16 largest values
437         scanIndices_01 = vec_max(scanIndices_01, scanIndices_45);
438
439         // 8 largest values
440         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
441                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
442
443         // 4 largest values
444         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
445                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
446
447         // 2 largest values
448         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
449                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
450
451         // largest value
452         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
453                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
454
455         scanIndices_01 = vec_splat(scanIndices_01, 0);
456
457         signed char lastNonZeroChar;
458
459         vec_ste(scanIndices_01, 0, &lastNonZeroChar);
460
461         lastNonZero = lastNonZeroChar;
462         
463         // While the data is still in vectors we check for the transpose IDCT permute
464         // and handle it using the vector unit if we can.  This is the permute used
465         // by the altivec idct, so it is common when using the altivec dct.
466
467         if ((lastNonZero > 0) && (s->idct_permutation_type == FF_TRANSPOSE_IDCT_PERM))
468         {
469             TRANSPOSE8(data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7);
470         }
471
472         vec_st(data0, 0, data);
473         vec_st(data1, 16, data);
474         vec_st(data2, 32, data);
475         vec_st(data3, 48, data);
476         vec_st(data4, 64, data);
477         vec_st(data5, 80, data);
478         vec_st(data6, 96, data);
479         vec_st(data7, 112, data);
480     }
481
482     // special handling of block[0]
483     if (s->mb_intra)
484     {
485         if (!s->h263_aic)
486         {
487             if (n < 4)
488                 oldBaseValue /= s->y_dc_scale;
489             else
490                 oldBaseValue /= s->c_dc_scale;
491         }
492
493         // Divide by 8, rounding the result
494         data[0] = (oldBaseValue + 4) >> 3;
495     }
496
497     // We handled the tranpose permutation above and we don't
498     // need to permute the "no" permutation case.
499     if ((lastNonZero > 0) &&
500         (s->idct_permutation_type != FF_TRANSPOSE_IDCT_PERM) &&
501         (s->idct_permutation_type != FF_NO_IDCT_PERM))
502     {
503         ff_block_permute(data, s->idct_permutation,
504                 s->intra_scantable.scantable, lastNonZero);
505     }
506
507     return lastNonZero;
508 }
509