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[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / imgresample_altivec.c
1 /*
2  * High quality image resampling with polyphase filters
3  * Copyright (c) 2001 Fabrice Bellard
4  *
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19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file imgresample_altivec.c
24  * High quality image resampling with polyphase filters - AltiVec bits
25  */
26
27 #include "util_altivec.h"
28 #define FILTER_BITS   8
29
30 typedef         union {
31     vector signed short v;
32     signed short s[8];
33 } vec_ss;
34
35 void v_resample16_altivec(uint8_t *dst, int dst_width, const uint8_t *src,
36                           int wrap, int16_t *filter)
37 {
38     int sum, i;
39     const uint8_t *s;
40     vector unsigned char *tv, tmp, dstv, zero;
41     vec_ss srchv[4], srclv[4], fv[4];
42     vector signed short zeros, sumhv, sumlv;
43     s = src;
44
45     for(i=0;i<4;i++) {
46         /*
47            The vec_madds later on does an implicit >>15 on the result.
48            Since FILTER_BITS is 8, and we have 15 bits of magnitude in
49            a signed short, we have just enough bits to pre-shift our
50            filter constants <<7 to compensate for vec_madds.
51         */
52         fv[i].s[0] = filter[i] << (15-FILTER_BITS);
53         fv[i].v = vec_splat(fv[i].v, 0);
54     }
55
56     zero = vec_splat_u8(0);
57     zeros = vec_splat_s16(0);
58
59
60     /*
61        When we're resampling, we'd ideally like both our input buffers,
62        and output buffers to be 16-byte aligned, so we can do both aligned
63        reads and writes. Sadly we can't always have this at the moment, so
64        we opt for aligned writes, as unaligned writes have a huge overhead.
65        To do this, do enough scalar resamples to get dst 16-byte aligned.
66     */
67     i = (-(int)dst) & 0xf;
68     while(i>0) {
69         sum = s[0 * wrap] * filter[0] +
70         s[1 * wrap] * filter[1] +
71         s[2 * wrap] * filter[2] +
72         s[3 * wrap] * filter[3];
73         sum = sum >> FILTER_BITS;
74         if (sum<0) sum = 0; else if (sum>255) sum=255;
75         dst[0] = sum;
76         dst++;
77         s++;
78         dst_width--;
79         i--;
80     }
81
82     /* Do our altivec resampling on 16 pixels at once. */
83     while(dst_width>=16) {
84         /* Read 16 (potentially unaligned) bytes from each of
85            4 lines into 4 vectors, and split them into shorts.
86            Interleave the multipy/accumulate for the resample
87            filter with the loads to hide the 3 cycle latency
88            the vec_madds have. */
89         tv = (vector unsigned char *) &s[0 * wrap];
90         tmp = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &s[i * wrap]));
91         srchv[0].v = (vector signed short) vec_mergeh(zero, tmp);
92         srclv[0].v = (vector signed short) vec_mergel(zero, tmp);
93         sumhv = vec_madds(srchv[0].v, fv[0].v, zeros);
94         sumlv = vec_madds(srclv[0].v, fv[0].v, zeros);
95
96         tv = (vector unsigned char *) &s[1 * wrap];
97         tmp = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &s[1 * wrap]));
98         srchv[1].v = (vector signed short) vec_mergeh(zero, tmp);
99         srclv[1].v = (vector signed short) vec_mergel(zero, tmp);
100         sumhv = vec_madds(srchv[1].v, fv[1].v, sumhv);
101         sumlv = vec_madds(srclv[1].v, fv[1].v, sumlv);
102
103         tv = (vector unsigned char *) &s[2 * wrap];
104         tmp = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &s[2 * wrap]));
105         srchv[2].v = (vector signed short) vec_mergeh(zero, tmp);
106         srclv[2].v = (vector signed short) vec_mergel(zero, tmp);
107         sumhv = vec_madds(srchv[2].v, fv[2].v, sumhv);
108         sumlv = vec_madds(srclv[2].v, fv[2].v, sumlv);
109
110         tv = (vector unsigned char *) &s[3 * wrap];
111         tmp = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &s[3 * wrap]));
112         srchv[3].v = (vector signed short) vec_mergeh(zero, tmp);
113         srclv[3].v = (vector signed short) vec_mergel(zero, tmp);
114         sumhv = vec_madds(srchv[3].v, fv[3].v, sumhv);
115         sumlv = vec_madds(srclv[3].v, fv[3].v, sumlv);
116
117         /* Pack the results into our destination vector,
118            and do an aligned write of that back to memory. */
119         dstv = vec_packsu(sumhv, sumlv) ;
120         vec_st(dstv, 0, (vector unsigned char *) dst);
121
122         dst+=16;
123         s+=16;
124         dst_width-=16;
125     }
126
127     /* If there are any leftover pixels, resample them
128        with the slow scalar method. */
129     while(dst_width>0) {
130         sum = s[0 * wrap] * filter[0] +
131         s[1 * wrap] * filter[1] +
132         s[2 * wrap] * filter[2] +
133         s[3 * wrap] * filter[3];
134         sum = sum >> FILTER_BITS;
135         if (sum<0) sum = 0; else if (sum>255) sum=255;
136         dst[0] = sum;
137         dst++;
138         s++;
139         dst_width--;
140     }
141 }
142