cosmetics: Reformat PPC code in libavcodec according to style guidelines.
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / imgresample_altivec.c
1 /*
2  * High quality image resampling with polyphase filters
3  * Copyright (c) 2001 Fabrice Bellard.
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file imgresample_altivec.c
24  * High quality image resampling with polyphase filters - AltiVec bits
25  */
26
27 #include "gcc_fixes.h"
28
29 typedef         union {
30     vector unsigned char v;
31     unsigned char c[16];
32 } vec_uc_t;
33
34 typedef         union {
35     vector signed short v;
36     signed short s[8];
37 } vec_ss_t;
38
39 void v_resample16_altivec(uint8_t *dst, int dst_width, const uint8_t *src,
40                           int wrap, int16_t *filter)
41 {
42     int sum, i;
43     const uint8_t *s;
44     vector unsigned char *tv, tmp, dstv, zero;
45     vec_ss_t srchv[4], srclv[4], fv[4];
46     vector signed short zeros, sumhv, sumlv;
47     s = src;
48
49     for(i=0;i<4;i++) {
50         /*
51            The vec_madds later on does an implicit >>15 on the result.
52            Since FILTER_BITS is 8, and we have 15 bits of magnitude in
53            a signed short, we have just enough bits to pre-shift our
54            filter constants <<7 to compensate for vec_madds.
55         */
56         fv[i].s[0] = filter[i] << (15-FILTER_BITS);
57         fv[i].v = vec_splat(fv[i].v, 0);
58     }
59
60     zero = vec_splat_u8(0);
61     zeros = vec_splat_s16(0);
62
63
64     /*
65        When we're resampling, we'd ideally like both our input buffers,
66        and output buffers to be 16-byte aligned, so we can do both aligned
67        reads and writes. Sadly we can't always have this at the moment, so
68        we opt for aligned writes, as unaligned writes have a huge overhead.
69        To do this, do enough scalar resamples to get dst 16-byte aligned.
70     */
71     i = (-(int)dst) & 0xf;
72     while(i>0) {
73         sum = s[0 * wrap] * filter[0] +
74         s[1 * wrap] * filter[1] +
75         s[2 * wrap] * filter[2] +
76         s[3 * wrap] * filter[3];
77         sum = sum >> FILTER_BITS;
78         if (sum<0) sum = 0; else if (sum>255) sum=255;
79         dst[0] = sum;
80         dst++;
81         s++;
82         dst_width--;
83         i--;
84     }
85
86     /* Do our altivec resampling on 16 pixels at once. */
87     while(dst_width>=16) {
88         /* Read 16 (potentially unaligned) bytes from each of
89            4 lines into 4 vectors, and split them into shorts.
90            Interleave the multipy/accumulate for the resample
91            filter with the loads to hide the 3 cycle latency
92            the vec_madds have. */
93         tv = (vector unsigned char *) &s[0 * wrap];
94         tmp = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &s[i * wrap]));
95         srchv[0].v = (vector signed short) vec_mergeh(zero, tmp);
96         srclv[0].v = (vector signed short) vec_mergel(zero, tmp);
97         sumhv = vec_madds(srchv[0].v, fv[0].v, zeros);
98         sumlv = vec_madds(srclv[0].v, fv[0].v, zeros);
99
100         tv = (vector unsigned char *) &s[1 * wrap];
101         tmp = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &s[1 * wrap]));
102         srchv[1].v = (vector signed short) vec_mergeh(zero, tmp);
103         srclv[1].v = (vector signed short) vec_mergel(zero, tmp);
104         sumhv = vec_madds(srchv[1].v, fv[1].v, sumhv);
105         sumlv = vec_madds(srclv[1].v, fv[1].v, sumlv);
106
107         tv = (vector unsigned char *) &s[2 * wrap];
108         tmp = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &s[2 * wrap]));
109         srchv[2].v = (vector signed short) vec_mergeh(zero, tmp);
110         srclv[2].v = (vector signed short) vec_mergel(zero, tmp);
111         sumhv = vec_madds(srchv[2].v, fv[2].v, sumhv);
112         sumlv = vec_madds(srclv[2].v, fv[2].v, sumlv);
113
114         tv = (vector unsigned char *) &s[3 * wrap];
115         tmp = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &s[3 * wrap]));
116         srchv[3].v = (vector signed short) vec_mergeh(zero, tmp);
117         srclv[3].v = (vector signed short) vec_mergel(zero, tmp);
118         sumhv = vec_madds(srchv[3].v, fv[3].v, sumhv);
119         sumlv = vec_madds(srclv[3].v, fv[3].v, sumlv);
120
121         /* Pack the results into our destination vector,
122            and do an aligned write of that back to memory. */
123         dstv = vec_packsu(sumhv, sumlv) ;
124         vec_st(dstv, 0, (vector unsigned char *) dst);
125
126         dst+=16;
127         s+=16;
128         dst_width-=16;
129     }
130
131     /* If there are any leftover pixels, resample them
132        with the slow scalar method. */
133     while(dst_width>0) {
134         sum = s[0 * wrap] * filter[0] +
135         s[1 * wrap] * filter[1] +
136         s[2 * wrap] * filter[2] +
137         s[3 * wrap] * filter[3];
138         sum = sum >> FILTER_BITS;
139         if (sum<0) sum = 0; else if (sum>255) sum=255;
140         dst[0] = sum;
141         dst++;
142         s++;
143         dst_width--;
144     }
145 }
146