ppc: dsputil: comment formatting and wording/grammar improvements
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / gmc_altivec.c
1 /*
2  * GMC (Global Motion Compensation), AltiVec-enabled
3  *
4  * Copyright (c) 2003 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
5  *
6  * This file is part of Libav.
7  *
8  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "libavutil/mem.h"
24 #include "libavutil/ppc/types_altivec.h"
25 #include "libavutil/ppc/util_altivec.h"
26 #include "dsputil_altivec.h"
27
28 /* AltiVec-enhanced gmc1. ATM this code assumes stride is a multiple of 8
29  * to preserve proper dst alignment. */
30 void ff_gmc1_altivec(uint8_t *dst /* align 8 */, uint8_t *src /* align1 */, int stride, int h, int x16, int y16, int rounder)
31 {
32     const DECLARE_ALIGNED(16, unsigned short, rounder_a) = rounder;
33     const DECLARE_ALIGNED(16, unsigned short, ABCD)[8] =
34         {
35             (16-x16)*(16-y16), /* A */
36             (   x16)*(16-y16), /* B */
37             (16-x16)*(   y16), /* C */
38             (   x16)*(   y16), /* D */
39             0, 0, 0, 0         /* padding */
40         };
41     register const vector unsigned char vczero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
42     register const vector unsigned short vcsr8 = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(8);
43     register vector unsigned char dstv, dstv2, src_0, src_1, srcvA, srcvB, srcvC, srcvD;
44     register vector unsigned short Av, Bv, Cv, Dv, rounderV, tempA, tempB, tempC, tempD;
45     int i;
46     unsigned long dst_odd = (unsigned long)dst & 0x0000000F;
47     unsigned long src_really_odd = (unsigned long)src & 0x0000000F;
48
49     tempA = vec_ld(0, (const unsigned short*)ABCD);
50     Av = vec_splat(tempA, 0);
51     Bv = vec_splat(tempA, 1);
52     Cv = vec_splat(tempA, 2);
53     Dv = vec_splat(tempA, 3);
54
55     rounderV = vec_splat((vec_u16)vec_lde(0, &rounder_a), 0);
56
57     /* we'll be able to pick-up our 9 char elements at src from those
58      * 32 bytes we load the first batch here, as inside the loop we can
59      * reuse 'src + stride' from one iteration as the 'src' of the next. */
60     src_0 = vec_ld(0, src);
61     src_1 = vec_ld(16, src);
62     srcvA = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(0, src));
63
64     if (src_really_odd != 0x0000000F) {
65         /* If src & 0xF == 0xF, then (src + 1) is properly aligned
66          * on the second vector. */
67         srcvB = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(1, src));
68     } else {
69         srcvB = src_1;
70     }
71     srcvA = vec_mergeh(vczero, srcvA);
72     srcvB = vec_mergeh(vczero, srcvB);
73
74     for(i=0; i<h; i++) {
75         dst_odd = (unsigned long)dst & 0x0000000F;
76         src_really_odd = (((unsigned long)src) + stride) & 0x0000000F;
77
78         dstv = vec_ld(0, dst);
79
80         /* We'll be able to pick-up our 9 char elements at src + stride from
81          * those 32 bytes then reuse the resulting 2 vectors srvcC and srcvD
82          * as the next srcvA and srcvB. */
83         src_0 = vec_ld(stride + 0, src);
84         src_1 = vec_ld(stride + 16, src);
85         srcvC = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(stride + 0, src));
86
87         if (src_really_odd != 0x0000000F) {
88             /* If src & 0xF == 0xF, then (src + 1) is properly aligned
89              * on the second vector. */
90             srcvD = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(stride + 1, src));
91         } else {
92             srcvD = src_1;
93         }
94
95         srcvC = vec_mergeh(vczero, srcvC);
96         srcvD = vec_mergeh(vczero, srcvD);
97
98         /* OK, now we (finally) do the math :-)
99          * Those four instructions replace 32 int muls & 32 int adds.
100          * Isn't AltiVec nice? */
101         tempA = vec_mladd((vector unsigned short)srcvA, Av, rounderV);
102         tempB = vec_mladd((vector unsigned short)srcvB, Bv, tempA);
103         tempC = vec_mladd((vector unsigned short)srcvC, Cv, tempB);
104         tempD = vec_mladd((vector unsigned short)srcvD, Dv, tempC);
105
106         srcvA = srcvC;
107         srcvB = srcvD;
108
109         tempD = vec_sr(tempD, vcsr8);
110
111         dstv2 = vec_pack(tempD, (vector unsigned short)vczero);
112
113         if (dst_odd) {
114             dstv2 = vec_perm(dstv, dstv2, vcprm(0,1,s0,s1));
115         } else {
116             dstv2 = vec_perm(dstv, dstv2, vcprm(s0,s1,2,3));
117         }
118
119         vec_st(dstv2, 0, dst);
120
121         dst += stride;
122         src += stride;
123     }
124 }