fmtconvert: Explicitly use int32_t instead of int
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / fmtconvert_altivec.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2006 Luca Barbato <lu_zero@gentoo.org>
3  *
4  * This file is part of Libav.
5  *
6  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "libavutil/attributes.h"
23 #include "libavutil/mem.h"
24 #include "libavutil/ppc/util_altivec.h"
25 #include "libavcodec/fmtconvert.h"
26 #include "dsputil_altivec.h"
27
28 #if HAVE_ALTIVEC
29
30 static void int32_to_float_fmul_scalar_altivec(float *dst, const int32_t *src,
31                                                float mul, int len)
32 {
33     union {
34         vector float v;
35         float s[4];
36     } mul_u;
37     int i;
38     vector float src1, src2, dst1, dst2, mul_v, zero;
39
40     zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
41     mul_u.s[0] = mul;
42     mul_v = vec_splat(mul_u.v, 0);
43
44     for (i = 0; i < len; i += 8) {
45         src1 = vec_ctf(vec_ld(0,  src+i), 0);
46         src2 = vec_ctf(vec_ld(16, src+i), 0);
47         dst1 = vec_madd(src1, mul_v, zero);
48         dst2 = vec_madd(src2, mul_v, zero);
49         vec_st(dst1,  0, dst+i);
50         vec_st(dst2, 16, dst+i);
51     }
52 }
53
54
55 static vector signed short float_to_int16_one_altivec(const float *src)
56 {
57     vector float s0 = vec_ld(0, src);
58     vector float s1 = vec_ld(16, src);
59     vector signed int t0 = vec_cts(s0, 0);
60     vector signed int t1 = vec_cts(s1, 0);
61     return vec_packs(t0,t1);
62 }
63
64 static void float_to_int16_altivec(int16_t *dst, const float *src, long len)
65 {
66     int i;
67     vector signed short d0, d1, d;
68     vector unsigned char align;
69     if (((long)dst) & 15) { //FIXME
70         for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
71             d0 = vec_ld(0, dst+i);
72             d  = float_to_int16_one_altivec(src + i);
73             d1 = vec_ld(15, dst+i);
74             d1 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0, dst + i));
75             align = vec_lvsr(0, dst + i);
76             d0 = vec_perm(d1, d, align);
77             d1 = vec_perm(d, d1, align);
78             vec_st(d0,  0, dst + i);
79             vec_st(d1, 15, dst + i);
80         }
81     } else {
82         for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
83             d = float_to_int16_one_altivec(src + i);
84             vec_st(d, 0, dst + i);
85         }
86     }
87 }
88
89 #define VSTE_INC(dst, v, elem, inc) do {                \
90         vector signed short s = vec_splat(v, elem);     \
91         vec_ste(s, 0, dst);                             \
92         dst += inc;                                     \
93     } while (0)
94
95 static void float_to_int16_stride_altivec(int16_t *dst, const float *src,
96                                           long len, int stride)
97 {
98     int i;
99     vector signed short d;
100
101     for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
102         d = float_to_int16_one_altivec(src + i);
103         VSTE_INC(dst, d, 0, stride);
104         VSTE_INC(dst, d, 1, stride);
105         VSTE_INC(dst, d, 2, stride);
106         VSTE_INC(dst, d, 3, stride);
107         VSTE_INC(dst, d, 4, stride);
108         VSTE_INC(dst, d, 5, stride);
109         VSTE_INC(dst, d, 6, stride);
110         VSTE_INC(dst, d, 7, stride);
111     }
112 }
113
114 static void float_to_int16_interleave_altivec(int16_t *dst, const float **src,
115                                               long len, int channels)
116 {
117     int i;
118     vector signed short d0, d1, d2, c0, c1, t0, t1;
119     vector unsigned char align;
120
121     if (channels == 1)
122         float_to_int16_altivec(dst, src[0], len);
123     else {
124         if (channels == 2) {
125             if (((long)dst) & 15) {
126                 for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
127                     d0 = vec_ld(0,  dst + i);
128                     t0 = float_to_int16_one_altivec(src[0] + i);
129                     d1 = vec_ld(31, dst + i);
130                     t1 = float_to_int16_one_altivec(src[1] + i);
131                     c0 = vec_mergeh(t0, t1);
132                     c1 = vec_mergel(t0, t1);
133                     d2 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0, dst + i));
134                     align = vec_lvsr(0, dst + i);
135                     d0 = vec_perm(d2, c0, align);
136                     d1 = vec_perm(c0, c1, align);
137                     vec_st(d0,  0, dst + i);
138                     d0 = vec_perm(c1, d2, align);
139                     vec_st(d1, 15, dst + i);
140                     vec_st(d0, 31, dst + i);
141                     dst += 8;
142                 }
143             } else {
144                 for (i = 0; i < len - 7; i += 8) {
145                     t0 = float_to_int16_one_altivec(src[0] + i);
146                     t1 = float_to_int16_one_altivec(src[1] + i);
147                     d0 = vec_mergeh(t0, t1);
148                     d1 = vec_mergel(t0, t1);
149                     vec_st(d0,  0, dst + i);
150                     vec_st(d1, 16, dst + i);
151                     dst += 8;
152                 }
153             }
154         } else {
155             for (i = 0; i < channels; i++)
156                 float_to_int16_stride_altivec(dst + i, src[i], len, channels);
157         }
158     }
159 }
160
161 #endif /* HAVE_ALTIVEC */
162
163 av_cold void ff_fmt_convert_init_ppc(FmtConvertContext *c,
164                                      AVCodecContext *avctx)
165 {
166 #if HAVE_ALTIVEC
167     c->int32_to_float_fmul_scalar = int32_to_float_fmul_scalar_altivec;
168     if (!(avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT)) {
169         c->float_to_int16 = float_to_int16_altivec;
170         c->float_to_int16_interleave = float_to_int16_interleave_altivec;
171     }
172 #endif /* HAVE_ALTIVEC */
173 }