Simplify
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / fft_altivec.c
1 /*
2  * FFT/IFFT transforms
3  * AltiVec-enabled
4  * Copyright (c) 2003 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
5  * Based on code Copyright (c) 2002 Fabrice Bellard.
6  *
7  * This file is part of FFmpeg.
8  *
9  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23 #include "../dsputil.h"
24
25 #include "gcc_fixes.h"
26
27 #include "dsputil_altivec.h"
28
29 /*
30   those three macros are from libavcodec/fft.c
31   and are required for the reference C code
32 */
33 /* butter fly op */
34 #define BF(pre, pim, qre, qim, pre1, pim1, qre1, qim1) \
35 {\
36   FFTSample ax, ay, bx, by;\
37   bx=pre1;\
38   by=pim1;\
39   ax=qre1;\
40   ay=qim1;\
41   pre = (bx + ax);\
42   pim = (by + ay);\
43   qre = (bx - ax);\
44   qim = (by - ay);\
45 }
46 #define MUL16(a,b) ((a) * (b))
47 #define CMUL(pre, pim, are, aim, bre, bim) \
48 {\
49    pre = (MUL16(are, bre) - MUL16(aim, bim));\
50    pim = (MUL16(are, bim) + MUL16(bre, aim));\
51 }
52
53
54 /**
55  * Do a complex FFT with the parameters defined in ff_fft_init(). The
56  * input data must be permuted before with s->revtab table. No
57  * 1.0/sqrt(n) normalization is done.
58  * AltiVec-enabled
59  * This code assumes that the 'z' pointer is 16 bytes-aligned
60  * It also assumes all FFTComplex are 8 bytes-aligned pair of float
61  * The code is exactly the same as the SSE version, except
62  * that successive MUL + ADD/SUB have been merged into
63  * fused multiply-add ('vec_madd' in altivec)
64  */
65 void ff_fft_calc_altivec(FFTContext *s, FFTComplex *z)
66 {
67 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_fft_num, s->nbits >= 6);
68     register const vector float vczero = (const vector float)vec_splat_u32(0.);
69
70     int ln = s->nbits;
71     int j, np, np2;
72     int nblocks, nloops;
73     register FFTComplex *p, *q;
74     FFTComplex *cptr, *cptr1;
75     int k;
76
77 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_fft_num, s->nbits >= 6);
78
79     np = 1 << ln;
80
81     {
82         vector float *r, a, b, a1, c1, c2;
83
84         r = (vector float *)&z[0];
85
86         c1 = vcii(p,p,n,n);
87
88         if (s->inverse)
89             {
90                 c2 = vcii(p,p,n,p);
91             }
92         else
93             {
94                 c2 = vcii(p,p,p,n);
95             }
96
97         j = (np >> 2);
98         do {
99             a = vec_ld(0, r);
100             a1 = vec_ld(sizeof(vector float), r);
101
102             b = vec_perm(a,a,vcprmle(1,0,3,2));
103             a = vec_madd(a,c1,b);
104             /* do the pass 0 butterfly */
105
106             b = vec_perm(a1,a1,vcprmle(1,0,3,2));
107             b = vec_madd(a1,c1,b);
108             /* do the pass 0 butterfly */
109
110             /* multiply third by -i */
111             b = vec_perm(b,b,vcprmle(2,3,1,0));
112
113             /* do the pass 1 butterfly */
114             vec_st(vec_madd(b,c2,a), 0, r);
115             vec_st(vec_nmsub(b,c2,a), sizeof(vector float), r);
116
117             r += 2;
118         } while (--j != 0);
119     }
120     /* pass 2 .. ln-1 */
121
122     nblocks = np >> 3;
123     nloops = 1 << 2;
124     np2 = np >> 1;
125
126     cptr1 = s->exptab1;
127     do {
128         p = z;
129         q = z + nloops;
130         j = nblocks;
131         do {
132             cptr = cptr1;
133             k = nloops >> 1;
134             do {
135                 vector float a,b,c,t1;
136
137                 a = vec_ld(0, (float*)p);
138                 b = vec_ld(0, (float*)q);
139
140                 /* complex mul */
141                 c = vec_ld(0, (float*)cptr);
142                 /*  cre*re cim*re */
143                 t1 = vec_madd(c, vec_perm(b,b,vcprmle(2,2,0,0)),vczero);
144                 c = vec_ld(sizeof(vector float), (float*)cptr);
145                 /*  -cim*im cre*im */
146                 b = vec_madd(c, vec_perm(b,b,vcprmle(3,3,1,1)),t1);
147
148                 /* butterfly */
149                 vec_st(vec_add(a,b), 0, (float*)p);
150                 vec_st(vec_sub(a,b), 0, (float*)q);
151
152                 p += 2;
153                 q += 2;
154                 cptr += 4;
155             } while (--k);
156
157             p += nloops;
158             q += nloops;
159         } while (--j);
160         cptr1 += nloops * 2;
161         nblocks = nblocks >> 1;
162         nloops = nloops << 1;
163     } while (nblocks != 0);
164
165 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_fft_num, s->nbits >= 6);
166 }