r3d: do not create the audio stream until we know the sample rate
[ffmpeg.git] / libavcodec / dcadsp.h
1 /*
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3  *
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17  */
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19 #ifndef AVCODEC_DCADSP_H
20 #define AVCODEC_DCADSP_H
21
22 #include "avfft.h"
23 #include "synth_filter.h"
24
25 #define DCA_SUBBANDS 32
26
27 typedef struct DCADSPContext {
28     void (*lfe_fir[2])(float *out, const float *in, const float *coefs);
29     void (*qmf_32_subbands)(float samples_in[32][8], int sb_act,
30                             SynthFilterContext *synth, FFTContext *imdct,
31                             float synth_buf_ptr[512],
32                             int *synth_buf_offset, float synth_buf2[32],
33                             const float window[512], float *samples_out,
34                             float raXin[32], float scale);
35     void (*decode_hf)(float dst[DCA_SUBBANDS][8],
36                       const int32_t vq_num[DCA_SUBBANDS],
37                       const int8_t hf_vq[1024][32], intptr_t vq_offset,
38                       int32_t scale[DCA_SUBBANDS][2],
39                       intptr_t start, intptr_t end);
40 } DCADSPContext;
41
42 void ff_dcadsp_init(DCADSPContext *s);
43 void ff_dcadsp_init_arm(DCADSPContext *s);
44 void ff_dcadsp_init_x86(DCADSPContext *s);
45
46 #endif /* AVCODEC_DCADSP_H */