mimic: do not continue if swap_buf_size is 0
[ffmpeg.git] / libavcodec / arm / dsputil_iwmmxt_rnd_template.c
1 /*
2  * iWMMXt optimized DSP utils
3  * copyright (c) 2004 AGAWA Koji
4  *
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18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 void DEF(put, pixels8)(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, const int line_size, int h)
23 {
24     int stride = line_size;
25     __asm__ volatile (
26         "and r12, %[pixels], #7 \n\t"
27         "bic %[pixels], %[pixels], #7 \n\t"
28         "tmcr wcgr1, r12 \n\t"
29         "add r4, %[pixels], %[line_size] \n\t"
30         "add r5, %[block], %[line_size] \n\t"
31         "mov %[line_size], %[line_size], lsl #1 \n\t"
32         "1: \n\t"
33         "wldrd wr0, [%[pixels]] \n\t"
34         "subs %[h], %[h], #2 \n\t"
35         "wldrd wr1, [%[pixels], #8] \n\t"
36         "add %[pixels], %[pixels], %[line_size] \n\t"
37         "wldrd wr3, [r4] \n\t"
38         "pld [%[pixels]] \n\t"
39         "pld [%[pixels], #32] \n\t"
40         "wldrd wr4, [r4, #8] \n\t"
41         "add r4, r4, %[line_size] \n\t"
42         "walignr1 wr8, wr0, wr1 \n\t"
43         "pld [r4] \n\t"
44         "pld [r4, #32] \n\t"
45         "walignr1 wr10, wr3, wr4 \n\t"
46         "wstrd wr8, [%[block]] \n\t"
47         "add %[block], %[block], %[line_size] \n\t"
48         "wstrd wr10, [r5] \n\t"
49         "add r5, r5, %[line_size] \n\t"
50         "bne 1b \n\t"
51         : [block]"+r"(block), [pixels]"+r"(pixels), [line_size]"+r"(stride), [h]"+r"(h)
52         :
53         : "memory", "r4", "r5", "r12");
54 }
55
56 void DEF(avg, pixels8)(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, const int line_size, int h)
57 {
58     int stride = line_size;
59     __asm__ volatile (
60         "and r12, %[pixels], #7 \n\t"
61         "bic %[pixels], %[pixels], #7 \n\t"
62         "tmcr wcgr1, r12 \n\t"
63         "add r4, %[pixels], %[line_size] \n\t"
64         "add r5, %[block], %[line_size] \n\t"
65         "mov %[line_size], %[line_size], lsl #1 \n\t"
66         "1: \n\t"
67         "wldrd wr0, [%[pixels]] \n\t"
68         "subs %[h], %[h], #2 \n\t"
69         "wldrd wr1, [%[pixels], #8] \n\t"
70         "add %[pixels], %[pixels], %[line_size] \n\t"
71         "wldrd wr3, [r4] \n\t"
72         "pld [%[pixels]] \n\t"
73         "pld [%[pixels], #32] \n\t"
74         "wldrd wr4, [r4, #8] \n\t"
75         "add r4, r4, %[line_size] \n\t"
76         "walignr1 wr8, wr0, wr1 \n\t"
77         "wldrd wr0, [%[block]] \n\t"
78         "wldrd wr2, [r5] \n\t"
79         "pld [r4] \n\t"
80         "pld [r4, #32] \n\t"
81         "walignr1 wr10, wr3, wr4 \n\t"
82         WAVG2B" wr8, wr8, wr0 \n\t"
83         WAVG2B" wr10, wr10, wr2 \n\t"
84         "wstrd wr8, [%[block]] \n\t"
85         "add %[block], %[block], %[line_size] \n\t"
86         "wstrd wr10, [r5] \n\t"
87         "pld [%[block]] \n\t"
88         "pld [%[block], #32] \n\t"
89         "add r5, r5, %[line_size] \n\t"
90         "pld [r5] \n\t"
91         "pld [r5, #32] \n\t"
92         "bne 1b \n\t"
93         : [block]"+r"(block), [pixels]"+r"(pixels), [line_size]"+r"(stride), [h]"+r"(h)
94         :
95         : "memory", "r4", "r5", "r12");
96 }
97
98 void DEF(put, pixels16)(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, const int line_size, int h)
99 {
100     int stride = line_size;
101     __asm__ volatile (
102         "and r12, %[pixels], #7 \n\t"
103         "bic %[pixels], %[pixels], #7 \n\t"
104         "tmcr wcgr1, r12 \n\t"
105         "add r4, %[pixels], %[line_size] \n\t"
106         "add r5, %[block], %[line_size] \n\t"
107         "mov %[line_size], %[line_size], lsl #1 \n\t"
108         "1: \n\t"
109         "wldrd wr0, [%[pixels]] \n\t"
110         "wldrd wr1, [%[pixels], #8] \n\t"
111         "subs %[h], %[h], #2 \n\t"
112         "wldrd wr2, [%[pixels], #16] \n\t"
113         "add %[pixels], %[pixels], %[line_size] \n\t"
114         "wldrd wr3, [r4] \n\t"
115         "pld [%[pixels]] \n\t"
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117         "walignr1 wr8, wr0, wr1 \n\t"
118         "wldrd wr4, [r4, #8] \n\t"
119         "walignr1 wr9, wr1, wr2 \n\t"
120         "wldrd wr5, [r4, #16] \n\t"
121         "add r4, r4, %[line_size] \n\t"
122         "pld [r4] \n\t"
123         "pld [r4, #32] \n\t"
124         "walignr1 wr10, wr3, wr4 \n\t"
125         "wstrd wr8, [%[block]] \n\t"
126         "walignr1 wr11, wr4, wr5 \n\t"
127         "wstrd wr9, [%[block], #8] \n\t"
128         "add %[block], %[block], %[line_size] \n\t"
129         "wstrd wr10, [r5] \n\t"
130         "wstrd wr11, [r5, #8] \n\t"
131         "add r5, r5, %[line_size] \n\t"
132         "bne 1b \n\t"
133         : [block]"+r"(block), [pixels]"+r"(pixels), [line_size]"+r"(stride), [h]"+r"(h)
134         :
135         : "memory", "r4", "r5", "r12");
136 }
137
138 void DEF(avg, pixels16)(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, const int line_size, int h)
139 {
140     int stride = line_size;
141     __asm__ volatile (
142         "pld [%[pixels]]                \n\t"
143         "pld [%[pixels], #32]           \n\t"
144         "pld [%[block]]                 \n\t"
145         "pld [%[block], #32]            \n\t"
146         "and r12, %[pixels], #7         \n\t"
147         "bic %[pixels], %[pixels], #7   \n\t"
148         "tmcr wcgr1, r12                \n\t"
149         "add r4, %[pixels], %[line_size]\n\t"
150         "add r5, %[block], %[line_size] \n\t"
151         "mov %[line_size], %[line_size], lsl #1 \n\t"
152         "1:                             \n\t"
153         "wldrd wr0, [%[pixels]]         \n\t"
154         "wldrd wr1, [%[pixels], #8]     \n\t"
155         "subs %[h], %[h], #2            \n\t"
156         "wldrd wr2, [%[pixels], #16]    \n\t"
157         "add %[pixels], %[pixels], %[line_size] \n\t"
158         "wldrd wr3, [r4]                \n\t"
159         "pld [%[pixels]]                \n\t"
160         "pld [%[pixels], #32]           \n\t"
161         "walignr1 wr8, wr0, wr1         \n\t"
162         "wldrd wr4, [r4, #8]            \n\t"
163         "walignr1 wr9, wr1, wr2         \n\t"
164         "wldrd wr5, [r4, #16]           \n\t"
165         "add r4, r4, %[line_size]       \n\t"
166         "wldrd wr0, [%[block]]          \n\t"
167         "pld [r4]                       \n\t"
168         "wldrd wr1, [%[block], #8]      \n\t"
169         "pld [r4, #32]                  \n\t"
170         "wldrd wr2, [r5]                \n\t"
171         "walignr1 wr10, wr3, wr4        \n\t"
172         "wldrd wr3, [r5, #8]            \n\t"
173         WAVG2B" wr8, wr8, wr0           \n\t"
174         WAVG2B" wr9, wr9, wr1           \n\t"
175         WAVG2B" wr10, wr10, wr2         \n\t"
176         "wstrd wr8, [%[block]]          \n\t"
177         "walignr1 wr11, wr4, wr5        \n\t"
178         WAVG2B" wr11, wr11, wr3         \n\t"
179         "wstrd wr9, [%[block], #8]      \n\t"
180         "add %[block], %[block], %[line_size] \n\t"
181         "wstrd wr10, [r5]               \n\t"
182         "pld [%[block]]                 \n\t"
183         "pld [%[block], #32]            \n\t"
184         "wstrd wr11, [r5, #8]           \n\t"
185         "add r5, r5, %[line_size]       \n\t"
186         "pld [r5]                       \n\t"
187         "pld [r5, #32]                  \n\t"
188         "bne 1b \n\t"
189         : [block]"+r"(block), [pixels]"+r"(pixels), [line_size]"+r"(stride), [h]"+r"(h)
190         :
191         : "memory", "r4", "r5", "r12");
192 }
193
194 void DEF(put, pixels8_x2)(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, const int line_size, int h)
195 {
196     int stride = line_size;
197     // [wr0 wr1 wr2 wr3] for previous line
198     // [wr4 wr5 wr6 wr7] for current line
199     SET_RND(wr15); // =2 for rnd  and  =1 for no_rnd version
200     __asm__ volatile(
201         "pld [%[pixels]]                \n\t"
202         "pld [%[pixels], #32]           \n\t"
203         "and r12, %[pixels], #7         \n\t"
204         "bic %[pixels], %[pixels], #7   \n\t"
205         "tmcr wcgr1, r12                \n\t"
206         "add r12, r12, #1               \n\t"
207         "add r4, %[pixels], %[line_size]\n\t"
208         "tmcr wcgr2, r12                \n\t"
209         "add r5, %[block], %[line_size] \n\t"
210         "mov %[line_size], %[line_size], lsl #1 \n\t"
211
212         "1:                             \n\t"
213         "wldrd wr10, [%[pixels]]        \n\t"
214         "cmp r12, #8                    \n\t"
215         "wldrd wr11, [%[pixels], #8]    \n\t"
216         "add %[pixels], %[pixels], %[line_size] \n\t"
217         "wldrd wr13, [r4]               \n\t"
218         "pld [%[pixels]]                \n\t"
219         "wldrd wr14, [r4, #8]           \n\t"
220         "pld [%[pixels], #32]           \n\t"
221         "add r4, r4, %[line_size]       \n\t"
222         "walignr1 wr0, wr10, wr11       \n\t"
223         "pld [r4]                       \n\t"
224         "pld [r4, #32]                  \n\t"
225         "walignr1 wr2, wr13, wr14       \n\t"
226         "wmoveq wr4, wr11               \n\t"
227         "wmoveq wr6, wr14               \n\t"
228         "walignr2ne wr4, wr10, wr11     \n\t"
229         "walignr2ne wr6, wr13, wr14     \n\t"
230         WAVG2B" wr0, wr0, wr4           \n\t"
231         WAVG2B" wr2, wr2, wr6           \n\t"
232         "wstrd wr0, [%[block]]          \n\t"
233         "subs %[h], %[h], #2            \n\t"
234         "wstrd wr2, [r5]                \n\t"
235         "add %[block], %[block], %[line_size]   \n\t"
236         "add r5, r5, %[line_size]       \n\t"
237         "bne 1b                         \n\t"
238         : [h]"+r"(h), [pixels]"+r"(pixels), [block]"+r"(block), [line_size]"+r"(stride)
239         :
240         : "r4", "r5", "r12", "memory");
241 }
242
243 void DEF(put, pixels16_x2)(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, const int line_size, int h)
244 {
245     int stride = line_size;
246     // [wr0 wr1 wr2 wr3] for previous line
247     // [wr4 wr5 wr6 wr7] for current line
248     SET_RND(wr15); // =2 for rnd  and  =1 for no_rnd version
249     __asm__ volatile(
250         "pld [%[pixels]]                \n\t"
251         "pld [%[pixels], #32]           \n\t"
252         "and r12, %[pixels], #7         \n\t"
253         "bic %[pixels], %[pixels], #7   \n\t"
254         "tmcr wcgr1, r12                \n\t"
255         "add r12, r12, #1               \n\t"
256         "add r4, %[pixels], %[line_size]\n\t"
257         "tmcr wcgr2, r12                \n\t"
258         "add r5, %[block], %[line_size] \n\t"
259         "mov %[line_size], %[line_size], lsl #1 \n\t"
260
261         "1:                             \n\t"
262         "wldrd wr10, [%[pixels]]        \n\t"
263         "cmp r12, #8                    \n\t"
264         "wldrd wr11, [%[pixels], #8]    \n\t"
265         "wldrd wr12, [%[pixels], #16]   \n\t"
266         "add %[pixels], %[pixels], %[line_size] \n\t"
267         "wldrd wr13, [r4]               \n\t"
268         "pld [%[pixels]]                \n\t"
269         "wldrd wr14, [r4, #8]           \n\t"
270         "pld [%[pixels], #32]           \n\t"
271         "wldrd wr15, [r4, #16]          \n\t"
272         "add r4, r4, %[line_size]       \n\t"
273         "walignr1 wr0, wr10, wr11       \n\t"
274         "pld [r4]                       \n\t"
275         "pld [r4, #32]                  \n\t"
276         "walignr1 wr1, wr11, wr12       \n\t"
277         "walignr1 wr2, wr13, wr14       \n\t"
278         "walignr1 wr3, wr14, wr15       \n\t"
279         "wmoveq wr4, wr11               \n\t"
280         "wmoveq wr5, wr12               \n\t"
281         "wmoveq wr6, wr14               \n\t"
282         "wmoveq wr7, wr15               \n\t"
283         "walignr2ne wr4, wr10, wr11     \n\t"
284         "walignr2ne wr5, wr11, wr12     \n\t"
285         "walignr2ne wr6, wr13, wr14     \n\t"
286         "walignr2ne wr7, wr14, wr15     \n\t"
287         WAVG2B" wr0, wr0, wr4           \n\t"
288         WAVG2B" wr1, wr1, wr5           \n\t"
289         "wstrd wr0, [%[block]]          \n\t"
290         WAVG2B" wr2, wr2, wr6           \n\t"
291         "wstrd wr1, [%[block], #8]      \n\t"
292         WAVG2B" wr3, wr3, wr7           \n\t"
293         "add %[block], %[block], %[line_size]   \n\t"
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303
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366 {
367     int stride = line_size;
368     // [wr0 wr1 wr2 wr3] for previous line
369     // [wr4 wr5 wr6 wr7] for current line
370     SET_RND(wr15); // =2 for rnd  and  =1 for no_rnd version
371     __asm__ volatile(
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441
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486         "add            %[block], %[block], %[line_size]        \n\t"
487
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516
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564
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566         "wldrd wr11, [%[pixels], #8]    \n\t"
567         "pld [%[block]]                 \n\t"
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