cosmetics, rename loop to frame_available
[ffmpeg.git] / libavcodec / arm / aac.h
1 /*
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19  */
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21 #ifndef AVCODEC_ARM_AAC_H
22 #define AVCODEC_ARM_AAC_H
23
24 #include "config.h"
25
26 #if HAVE_NEON && HAVE_INLINE_ASM
27
28 #define VMUL2 VMUL2
29 static inline float *VMUL2(float *dst, const float *v, unsigned idx,
30                            const float *scale)
31 {
32     unsigned v0, v1;
33     __asm__ volatile ("ubfx     %0,  %4,  #0, #4      \n\t"
34                       "ubfx     %1,  %4,  #4, #4      \n\t"
35                       "ldr      %0,  [%3, %0, lsl #2] \n\t"
36                       "ldr      %1,  [%3, %1, lsl #2] \n\t"
37                       "vld1.32  {d1[]},   [%5,:32]    \n\t"
38                       "vmov     d0,  %0,  %1          \n\t"
39                       "vmul.f32 d0,  d0,  d1          \n\t"
40                       "vst1.32  {d0},     [%2,:64]!   \n\t"
41                       : "=&r"(v0), "=&r"(v1), "+r"(dst)
42                       : "r"(v), "r"(idx), "r"(scale)
43                       : "d0", "d1");
44     return dst;
45 }
46
47 #define VMUL4 VMUL4
48 static inline float *VMUL4(float *dst, const float *v, unsigned idx,
49                            const float *scale)
50 {
51     unsigned v0, v1, v2, v3;
52     __asm__ volatile ("ubfx     %0,  %6,  #0, #2      \n\t"
53                       "ubfx     %1,  %6,  #2, #2      \n\t"
54                       "ldr      %0,  [%5, %0, lsl #2] \n\t"
55                       "ubfx     %2,  %6,  #4, #2      \n\t"
56                       "ldr      %1,  [%5, %1, lsl #2] \n\t"
57                       "ubfx     %3,  %6,  #6, #2      \n\t"
58                       "ldr      %2,  [%5, %2, lsl #2] \n\t"
59                       "vmov     d0,  %0,  %1          \n\t"
60                       "ldr      %3,  [%5, %3, lsl #2] \n\t"
61                       "vld1.32  {d2[],d3[]},[%7,:32]  \n\t"
62                       "vmov     d1,  %2,  %3          \n\t"
63                       "vmul.f32 q0,  q0,  q1          \n\t"
64                       "vst1.32  {q0},     [%4,:128]!  \n\t"
65                       : "=&r"(v0), "=&r"(v1), "=&r"(v2), "=&r"(v3), "+r"(dst)
66                       : "r"(v), "r"(idx), "r"(scale)
67                       : "d0", "d1", "d2", "d3");
68     return dst;
69 }
70
71 #define VMUL2S VMUL2S
72 static inline float *VMUL2S(float *dst, const float *v, unsigned idx,
73                             unsigned sign, const float *scale)
74 {
75     unsigned v0, v1, v2, v3;
76     __asm__ volatile ("ubfx     %0,  %6,  #0, #4      \n\t"
77                       "ubfx     %1,  %6,  #4, #4      \n\t"
78                       "ldr      %0,  [%5, %0, lsl #2] \n\t"
79                       "lsl      %2,  %8,  #30         \n\t"
80                       "ldr      %1,  [%5, %1, lsl #2] \n\t"
81                       "lsl      %3,  %8,  #31         \n\t"
82                       "vmov     d0,  %0,  %1          \n\t"
83                       "bic      %2,  %2,  #1<<30      \n\t"
84                       "vld1.32  {d1[]},   [%7,:32]    \n\t"
85                       "vmov     d2,  %2,  %3          \n\t"
86                       "veor     d0,  d0,  d2          \n\t"
87                       "vmul.f32 d0,  d0,  d1          \n\t"
88                       "vst1.32  {d0},     [%4,:64]!   \n\t"
89                       : "=&r"(v0), "=&r"(v1), "=&r"(v2), "=&r"(v3), "+r"(dst)
90                       : "r"(v), "r"(idx), "r"(scale), "r"(sign)
91                       : "d0", "d1", "d2");
92     return dst;
93 }
94
95 #define VMUL4S VMUL4S
96 static inline float *VMUL4S(float *dst, const float *v, unsigned idx,
97                             unsigned sign, const float *scale)
98 {
99     unsigned v0, v1, v2, v3, nz;
100     __asm__ volatile ("vld1.32  {d2[],d3[]},[%9,:32]  \n\t"
101                       "ubfx     %0,  %8,  #0, #2      \n\t"
102                       "ubfx     %1,  %8,  #2, #2      \n\t"
103                       "ldr      %0,  [%7, %0, lsl #2] \n\t"
104                       "ubfx     %2,  %8,  #4, #2      \n\t"
105                       "ldr      %1,  [%7, %1, lsl #2] \n\t"
106                       "ubfx     %3,  %8,  #6, #2      \n\t"
107                       "ldr      %2,  [%7, %2, lsl #2] \n\t"
108                       "vmov     d0,  %0,  %1          \n\t"
109                       "ldr      %3,  [%7, %3, lsl #2] \n\t"
110                       "lsr      %6,  %8,  #12         \n\t"
111                       "rbit     %6,  %6               \n\t"
112                       "vmov     d1,  %2,  %3          \n\t"
113                       "lsls     %6,  %6,  #1          \n\t"
114                       "and      %0,  %5,  #1<<31      \n\t"
115                       "lslcs    %5,  %5,  #1          \n\t"
116                       "lsls     %6,  %6,  #1          \n\t"
117                       "and      %1,  %5,  #1<<31      \n\t"
118                       "lslcs    %5,  %5,  #1          \n\t"
119                       "lsls     %6,  %6,  #1          \n\t"
120                       "and      %2,  %5,  #1<<31      \n\t"
121                       "lslcs    %5,  %5,  #1          \n\t"
122                       "vmov     d4,  %0,  %1          \n\t"
123                       "and      %3,  %5,  #1<<31      \n\t"
124                       "vmov     d5,  %2,  %3          \n\t"
125                       "veor     q0,  q0,  q2          \n\t"
126                       "vmul.f32 q0,  q0,  q1          \n\t"
127                       "vst1.32  {q0},     [%4,:128]!  \n\t"
128                       : "=&r"(v0), "=&r"(v1), "=&r"(v2), "=&r"(v3), "+r"(dst),
129                         "+r"(sign), "=r"(nz)
130                       : "r"(v), "r"(idx), "r"(scale)
131                       : "d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5");
132     return dst;
133 }
134
135 #endif /* HAVE_NEON && HAVE_INLINE_ASM */
136
137 #endif /* AVCODEC_ARM_AAC_H */