Add apply_window_int16() to DSPContext with x86-optimized versions and use it
[ffmpeg.git] / libavcodec / ac3enc_float.c
1 /*
2  * The simplest AC-3 encoder
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  * Copyright (c) 2006-2010 Justin Ruggles <justin.ruggles@gmail.com>
5  * Copyright (c) 2006-2010 Prakash Punnoor <prakash@punnoor.de>
6  *
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8  *
9  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
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13  *
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18  *
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20  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 /**
25  * @file
26  * floating-point AC-3 encoder.
27  */
28
29 #define CONFIG_AC3ENC_FLOAT 1
30 #include "ac3enc.c"
31 #include "kbdwin.h"
32
33
34 /**
35  * Finalize MDCT and free allocated memory.
36  */
37 static av_cold void mdct_end(AC3MDCTContext *mdct)
38 {
39     ff_mdct_end(&mdct->fft);
40     av_freep(&mdct->window);
41 }
42
43
44 /**
45  * Initialize MDCT tables.
46  * @param nbits log2(MDCT size)
47  */
48 static av_cold int mdct_init(AVCodecContext *avctx, AC3MDCTContext *mdct,
49                              int nbits)
50 {
51     float *window;
52     int i, n, n2;
53
54     n  = 1 << nbits;
55     n2 = n >> 1;
56
57     window = av_malloc(n * sizeof(*window));
58     if (!window) {
59         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Cannot allocate memory.\n");
60         return AVERROR(ENOMEM);
61     }
62     ff_kbd_window_init(window, 5.0, n2);
63     for (i = 0; i < n2; i++)
64         window[n-1-i] = window[i];
65     mdct->window = window;
66
67     return ff_mdct_init(&mdct->fft, nbits, 0, -2.0 / n);
68 }
69
70
71 /**
72  * Calculate a 512-point MDCT
73  * @param out 256 output frequency coefficients
74  * @param in  512 windowed input audio samples
75  */
76 static void mdct512(AC3MDCTContext *mdct, float *out, float *in)
77 {
78     mdct->fft.mdct_calc(&mdct->fft, out, in);
79 }
80
81
82 /**
83  * Apply KBD window to input samples prior to MDCT.
84  */
85 static void apply_window(DSPContext *dsp, float *output, const float *input,
86                          const float *window, unsigned int len)
87 {
88     dsp->vector_fmul(output, input, window, len);
89 }
90
91
92 /**
93  * Normalize the input samples to use the maximum available precision.
94  */
95 static int normalize_samples(AC3EncodeContext *s)
96 {
97     /* Normalization is not needed for floating-point samples, so just return 0 */
98     return 0;
99 }
100
101
102 /**
103  * Scale MDCT coefficients from float to 24-bit fixed-point.
104  */
105 static void scale_coefficients(AC3EncodeContext *s)
106 {
107     s->ac3dsp.float_to_fixed24(s->fixed_coef_buffer, s->mdct_coef_buffer,
108                                AC3_MAX_COEFS * AC3_MAX_BLOCKS * s->channels);
109 }
110
111
112 AVCodec ff_ac3_encoder = {
113     "ac3",
114     AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
115     CODEC_ID_AC3,
116     sizeof(AC3EncodeContext),
117     ac3_encode_init,
118     ac3_encode_frame,
119     ac3_encode_close,
120     NULL,
121     .sample_fmts = (const enum AVSampleFormat[]){AV_SAMPLE_FMT_FLT,AV_SAMPLE_FMT_NONE},
122     .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52A (AC-3)"),
123     .channel_layouts = ac3_channel_layouts,
124 };