win32 fixes
[ffmpeg.git] / libavcodec / ac3enc.c
1 /*
2  * The simplest AC3 encoder
3  * Copyright (c) 2000 Gerard Lantau.
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18  */
19 //#define DEBUG
20 //#define DEBUG_BITALLOC
21 #include "avcodec.h"
22 #include <math.h>
23
24 #include "ac3enc.h"
25 #include "ac3tab.h"
26
27
28 #define MDCT_NBITS 9
29 #define N         (1 << MDCT_NBITS)
30 #define NB_BLOCKS 6 /* number of PCM blocks inside an AC3 frame */
31
32 /* new exponents are sent if their Norm 1 exceed this number */
33 #define EXP_DIFF_THRESHOLD 1000
34
35 /* exponent encoding strategy */
36 #define EXP_REUSE 0
37 #define EXP_NEW   1
38
39 #define EXP_D15   1
40 #define EXP_D25   2
41 #define EXP_D45   3
42
43 static void fft_init(int ln);
44 static void ac3_crc_init(void);
45
46 static inline INT16 fix15(float a)
47 {
48     int v;
49     v = (int)(a * (float)(1 << 15));
50     if (v < -32767)
51         v = -32767;
52     else if (v > 32767) 
53         v = 32767;
54     return v;
55 }
56
57 static inline int calc_lowcomp1(int a, int b0, int b1)
58 {
59     if ((b0 + 256) == b1) {
60         a = 384 ;
61     } else if (b0 > b1) { 
62         a = a - 64;
63         if (a < 0) a=0;
64     }
65     return a;
66 }
67
68 static inline int calc_lowcomp(int a, int b0, int b1, int bin)
69 {
70     if (bin < 7) {
71         if ((b0 + 256) == b1) {
72             a = 384 ;
73         } else if (b0 > b1) { 
74             a = a - 64;
75             if (a < 0) a=0;
76         }
77     } else if (bin < 20) {
78         if ((b0 + 256) == b1) {
79             a = 320 ;
80         } else if (b0 > b1) {
81             a= a - 64;
82             if (a < 0) a=0;
83         }
84     } else {
85         a = a - 128;
86         if (a < 0) a=0;
87     }
88     return a;
89 }
90
91 /* AC3 bit allocation. The algorithm is the one described in the AC3
92    spec with some optimizations because of our simplified encoding
93    assumptions. */
94 void parametric_bit_allocation(AC3EncodeContext *s, UINT8 *bap,
95                                INT8 *exp, int start, int end,
96                                int snroffset, int fgain)
97 {
98     int bin,i,j,k,end1,v,v1,bndstrt,bndend,lowcomp,begin;
99     int fastleak,slowleak,address,tmp;
100     INT16 psd[256]; /* scaled exponents */
101     INT16 bndpsd[50]; /* interpolated exponents */
102     INT16 excite[50]; /* excitation */
103     INT16 mask[50];   /* masking value */
104
105     /* exponent mapping to PSD */
106     for(bin=start;bin<end;bin++) {
107         psd[bin]=(3072 - (exp[bin] << 7));
108     }
109
110     /* PSD integration */
111     j=start;
112     k=masktab[start];
113     do {
114         v=psd[j];
115         j++;
116         end1=bndtab[k+1];
117         if (end1 > end) end1=end;
118         for(i=j;i<end1;i++) {
119             int c,adr;
120             /* logadd */
121             v1=psd[j];
122             c=v-v1;
123             if (c >= 0) {
124                 adr=c >> 1;
125                 if (adr > 255) adr=255;
126                 v=v + latab[adr];
127             } else {
128                 adr=(-c) >> 1;
129                 if (adr > 255) adr=255;
130                 v=v1 + latab[adr];
131             }
132             j++;
133         }
134         bndpsd[k]=v;
135         k++;
136     } while (end > bndtab[k]);
137
138     /* excitation function */
139     bndstrt = masktab[start];
140     bndend = masktab[end-1] + 1;
141     
142     lowcomp = 0;
143     lowcomp = calc_lowcomp1(lowcomp, bndpsd[0], bndpsd[1]) ;
144     excite[0] = bndpsd[0] - fgain - lowcomp ;
145     lowcomp = calc_lowcomp1(lowcomp, bndpsd[1], bndpsd[2]) ;
146     excite[1] = bndpsd[1] - fgain - lowcomp ;
147     begin = 7 ;
148     for (bin = 2; bin < 7; bin++) {
149         lowcomp = calc_lowcomp1(lowcomp, bndpsd[bin], bndpsd[bin+1]) ;
150         fastleak = bndpsd[bin] - fgain ;
151         slowleak = bndpsd[bin] - s->sgain ;
152         excite[bin] = fastleak - lowcomp ;
153         if (bndpsd[bin] <= bndpsd[bin+1]) {
154             begin = bin + 1 ;
155             break ;
156         }
157     }
158     
159     end1=bndend;
160     if (end1 > 22) end1=22;
161     
162     for (bin = begin; bin < end1; bin++) {
163         lowcomp = calc_lowcomp(lowcomp, bndpsd[bin], bndpsd[bin+1], bin) ;
164         
165         fastleak -= s->fdecay ;
166         v = bndpsd[bin] - fgain;
167         if (fastleak < v) fastleak = v;
168         
169         slowleak -= s->sdecay ;
170         v = bndpsd[bin] - s->sgain;
171         if (slowleak < v) slowleak = v;
172         
173         v=fastleak - lowcomp;
174         if (slowleak > v) v=slowleak;
175         
176         excite[bin] = v;
177     }
178
179     for (bin = 22; bin < bndend; bin++) {
180         fastleak -= s->fdecay ;
181         v = bndpsd[bin] - fgain;
182         if (fastleak < v) fastleak = v;
183         slowleak -= s->sdecay ;
184         v = bndpsd[bin] - s->sgain;
185         if (slowleak < v) slowleak = v;
186
187         v=fastleak;
188         if (slowleak > v) v = slowleak;
189         excite[bin] = v;
190     }
191
192     /* compute masking curve */
193
194     for (bin = bndstrt; bin < bndend; bin++) {
195         v1 = excite[bin];
196         tmp = s->dbknee - bndpsd[bin];
197         if (tmp > 0) {
198             v1 += tmp >> 2;
199         }
200         v=hth[bin >> s->halfratecod][s->fscod];
201         if (v1 > v) v=v1;
202         mask[bin] = v;
203     }
204
205     /* compute bit allocation */
206     
207     i = start ;
208     j = masktab[start] ;
209     do {
210         v=mask[j];
211         v -= snroffset ;
212         v -= s->floor ;
213         if (v < 0) v = 0;
214         v &= 0x1fe0 ;
215         v += s->floor ;
216
217         end1=bndtab[j] + bndsz[j];
218         if (end1 > end) end1=end;
219
220         for (k = i; k < end1; k++) {
221             address = (psd[i] - v) >> 5 ;
222             if (address < 0) address=0;
223             else if (address > 63) address=63;
224             bap[i] = baptab[address];
225             i++;
226         }
227     } while (end > bndtab[j++]) ;
228 }
229
230 typedef struct IComplex {
231     short re,im;
232 } IComplex;
233
234 static void fft_init(int ln)
235 {
236     int i, j, m, n;
237     float alpha;
238
239     n = 1 << ln;
240
241     for(i=0;i<(n/2);i++) {
242         alpha = 2 * M_PI * (float)i / (float)n;
243         costab[i] = fix15(cos(alpha));
244         sintab[i] = fix15(sin(alpha));
245     }
246
247     for(i=0;i<n;i++) {
248         m=0;
249         for(j=0;j<ln;j++) {
250             m |= ((i >> j) & 1) << (ln-j-1);
251         }
252         fft_rev[i]=m;
253     }
254 }
255
256 /* butter fly op */
257 #define BF(pre, pim, qre, qim, pre1, pim1, qre1, qim1) \
258 {\
259   int ax, ay, bx, by;\
260   bx=pre1;\
261   by=pim1;\
262   ax=qre1;\
263   ay=qim1;\
264   pre = (bx + ax) >> 1;\
265   pim = (by + ay) >> 1;\
266   qre = (bx - ax) >> 1;\
267   qim = (by - ay) >> 1;\
268 }
269
270 #define MUL16(a,b) ((a) * (b))
271
272 #define CMUL(pre, pim, are, aim, bre, bim) \
273 {\
274    pre = (MUL16(are, bre) - MUL16(aim, bim)) >> 15;\
275    pim = (MUL16(are, bim) + MUL16(bre, aim)) >> 15;\
276 }
277
278
279 /* do a 2^n point complex fft on 2^ln points. */
280 static void fft(IComplex *z, int ln)
281 {
282     int j, l, np, np2;
283     int nblocks, nloops;
284     register IComplex *p,*q;
285     int tmp_re, tmp_im;
286
287     np = 1 << ln;
288
289     /* reverse */
290     for(j=0;j<np;j++) {
291         int k;
292         IComplex tmp;
293         k = fft_rev[j];
294         if (k < j) {
295             tmp = z[k];
296             z[k] = z[j];
297             z[j] = tmp;
298         }
299     }
300
301     /* pass 0 */
302
303     p=&z[0];
304     j=(np >> 1);
305     do {
306         BF(p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im, 
307            p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im);
308         p+=2;
309     } while (--j != 0);
310
311     /* pass 1 */
312
313     p=&z[0];
314     j=np >> 2;
315     do {
316         BF(p[0].re, p[0].im, p[2].re, p[2].im, 
317            p[0].re, p[0].im, p[2].re, p[2].im);
318         BF(p[1].re, p[1].im, p[3].re, p[3].im, 
319            p[1].re, p[1].im, p[3].im, -p[3].re);
320         p+=4;
321     } while (--j != 0);
322
323     /* pass 2 .. ln-1 */
324
325     nblocks = np >> 3;
326     nloops = 1 << 2;
327     np2 = np >> 1;
328     do {
329         p = z;
330         q = z + nloops;
331         for (j = 0; j < nblocks; ++j) {
332
333             BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
334                p->re, p->im, q->re, q->im);
335             
336             p++;
337             q++;
338             for(l = nblocks; l < np2; l += nblocks) {
339                 CMUL(tmp_re, tmp_im, costab[l], -sintab[l], q->re, q->im);
340                 BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
341                    p->re, p->im, tmp_re, tmp_im);
342                 p++;
343                 q++;
344             }
345             p += nloops;
346             q += nloops;
347         }
348         nblocks = nblocks >> 1;
349         nloops = nloops << 1;
350     } while (nblocks != 0);
351 }
352
353 /* do a 512 point mdct */
354 static void mdct512(INT32 *out, INT16 *in)
355 {
356     int i, re, im, re1, im1;
357     INT16 rot[N]; 
358     IComplex x[N/4];
359
360     /* shift to simplify computations */
361     for(i=0;i<N/4;i++)
362         rot[i] = -in[i + 3*N/4];
363     for(i=N/4;i<N;i++)
364         rot[i] = in[i - N/4];
365         
366     /* pre rotation */
367     for(i=0;i<N/4;i++) {
368         re = ((int)rot[2*i] - (int)rot[N-1-2*i]) >> 1;
369         im = -((int)rot[N/2+2*i] - (int)rot[N/2-1-2*i]) >> 1;
370         CMUL(x[i].re, x[i].im, re, im, -xcos1[i], xsin1[i]);
371     }
372
373     fft(x, MDCT_NBITS - 2);
374   
375     /* post rotation */
376     for(i=0;i<N/4;i++) {
377         re = x[i].re;
378         im = x[i].im;
379         CMUL(re1, im1, re, im, xsin1[i], xcos1[i]);
380         out[2*i] = im1;
381         out[N/2-1-2*i] = re1;
382     }
383 }
384
385 /* XXX: use another norm ? */
386 static int calc_exp_diff(UINT8 *exp1, UINT8 *exp2, int n)
387 {
388     int sum, i;
389     sum = 0;
390     for(i=0;i<n;i++) {
391         sum += abs(exp1[i] - exp2[i]);
392     }
393     return sum;
394 }
395
396 static void compute_exp_strategy(UINT8 exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
397                                  UINT8 exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
398                                  int ch)
399 {
400     int i, j;
401     int exp_diff;
402     
403     /* estimate if the exponent variation & decide if they should be
404        reused in the next frame */
405     exp_strategy[0][ch] = EXP_NEW;
406     for(i=1;i<NB_BLOCKS;i++) {
407         exp_diff = calc_exp_diff(exp[i][ch], exp[i-1][ch], N/2);
408 #ifdef DEBUG            
409         printf("exp_diff=%d\n", exp_diff);
410 #endif
411         if (exp_diff > EXP_DIFF_THRESHOLD)
412             exp_strategy[i][ch] = EXP_NEW;
413         else
414             exp_strategy[i][ch] = EXP_REUSE;
415     }
416     /* now select the encoding strategy type : if exponents are often
417        recoded, we use a coarse encoding */
418     i = 0;
419     while (i < NB_BLOCKS) {
420         j = i + 1;
421         while (j < NB_BLOCKS && exp_strategy[j][ch] == EXP_REUSE)
422             j++;
423         switch(j - i) {
424         case 1:
425             exp_strategy[i][ch] = EXP_D45;
426             break;
427         case 2:
428         case 3:
429             exp_strategy[i][ch] = EXP_D25;
430             break;
431         default:
432             exp_strategy[i][ch] = EXP_D15;
433             break;
434         }
435         i = j;
436     }
437 }
438
439 /* set exp[i] to min(exp[i], exp1[i]) */
440 static void exponent_min(UINT8 exp[N/2], UINT8 exp1[N/2], int n)
441 {
442     int i;
443
444     for(i=0;i<n;i++) {
445         if (exp1[i] < exp[i])
446             exp[i] = exp1[i];
447     }
448 }
449                                  
450 /* update the exponents so that they are the ones the decoder will
451    decode. Return the number of bits used to code the exponents */
452 static int encode_exp(UINT8 encoded_exp[N/2], 
453                       UINT8 exp[N/2], 
454                       int nb_exps,
455                       int exp_strategy)
456 {
457     int group_size, nb_groups, i, j, k, recurse, exp_min, delta;
458     UINT8 exp1[N/2];
459
460     switch(exp_strategy) {
461     case EXP_D15:
462         group_size = 1;
463         break;
464     case EXP_D25:
465         group_size = 2;
466         break;
467     default:
468     case EXP_D45:
469         group_size = 4;
470         break;
471     }
472     nb_groups = ((nb_exps + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size)) * 3;
473
474     /* for each group, compute the minimum exponent */
475     exp1[0] = exp[0]; /* DC exponent is handled separately */
476     k = 1;
477     for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
478         exp_min = exp[k];
479         assert(exp_min >= 0 && exp_min <= 24);
480         for(j=1;j<group_size;j++) {
481             if (exp[k+j] < exp_min)
482                 exp_min = exp[k+j];
483         }
484         exp1[i] = exp_min;
485         k += group_size;
486     }
487
488     /* constraint for DC exponent */
489     if (exp1[0] > 15)
490         exp1[0] = 15;
491
492     /* Iterate until the delta constraints between each groups are
493        satisfyed. I'm sure it is possible to find a better algorithm,
494        but I am lazy */
495     do {
496         recurse = 0;
497         for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
498             delta = exp1[i] - exp1[i-1];
499             if (delta > 2) {
500                 /* if delta too big, we encode a smaller exponent */
501                 exp1[i] = exp1[i-1] + 2;
502             } else if (delta < -2) {
503                 /* if delta is too small, we must decrease the previous
504                exponent, which means we must recurse */
505                 recurse = 1;
506                 exp1[i-1] = exp1[i] + 2;
507             }
508         }
509     } while (recurse);
510     
511     /* now we have the exponent values the decoder will see */
512     encoded_exp[0] = exp1[0];
513     k = 1;
514     for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
515         for(j=0;j<group_size;j++) {
516             encoded_exp[k+j] = exp1[i];
517         }
518         k += group_size;
519     }
520     
521 #if defined(DEBUG)
522     printf("exponents: strategy=%d\n", exp_strategy);
523     for(i=0;i<=nb_groups * group_size;i++) {
524         printf("%d ", encoded_exp[i]);
525     }
526     printf("\n");
527 #endif
528
529     return 4 + (nb_groups / 3) * 7;
530 }
531
532 /* return the size in bits taken by the mantissa */
533 int compute_mantissa_size(AC3EncodeContext *s, UINT8 *m, int nb_coefs)
534 {
535     int bits, mant, i;
536
537     bits = 0;
538     for(i=0;i<nb_coefs;i++) {
539         mant = m[i];
540         switch(mant) {
541         case 0:
542             /* nothing */
543             break;
544         case 1:
545             /* 3 mantissa in 5 bits */
546             if (s->mant1_cnt == 0) 
547                 bits += 5;
548             if (++s->mant1_cnt == 3)
549                 s->mant1_cnt = 0;
550             break;
551         case 2:
552             /* 3 mantissa in 7 bits */
553             if (s->mant2_cnt == 0) 
554                 bits += 7;
555             if (++s->mant2_cnt == 3)
556                 s->mant2_cnt = 0;
557             break;
558         case 3:
559             bits += 3;
560             break;
561         case 4:
562             /* 2 mantissa in 7 bits */
563             if (s->mant4_cnt == 0)
564                 bits += 7;
565             if (++s->mant4_cnt == 2) 
566                 s->mant4_cnt = 0;
567             break;
568         case 14:
569             bits += 14;
570             break;
571         case 15:
572             bits += 16;
573             break;
574         default:
575             bits += mant - 1;
576             break;
577         }
578     }
579     return bits;
580 }
581
582
583 static int bit_alloc(AC3EncodeContext *s,
584                      UINT8 bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
585                      UINT8 encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
586                      UINT8 exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
587                      int frame_bits, int csnroffst, int fsnroffst)
588 {
589     int i, ch;
590
591     /* compute size */
592     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
593         s->mant1_cnt = 0;
594         s->mant2_cnt = 0;
595         s->mant4_cnt = 0;
596         for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
597             parametric_bit_allocation(s, bap[i][ch], (INT8 *)encoded_exp[i][ch], 
598                                       0, s->nb_coefs[ch], 
599                                       (((csnroffst-15) << 4) + 
600                                        fsnroffst) << 2, 
601                                       fgaintab[s->fgaincod[ch]]);
602             frame_bits += compute_mantissa_size(s, bap[i][ch], 
603                                                  s->nb_coefs[ch]);
604         }
605     }
606 #if 0
607     printf("csnr=%d fsnr=%d frame_bits=%d diff=%d\n", 
608            csnroffst, fsnroffst, frame_bits, 
609            16 * s->frame_size - ((frame_bits + 7) & ~7));
610 #endif
611     return 16 * s->frame_size - frame_bits;
612 }
613
614 #define SNR_INC1 4
615
616 static int compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s,
617                                   UINT8 bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
618                                   UINT8 encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
619                                   UINT8 exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
620                                   int frame_bits)
621 {
622     int i, ch;
623     int csnroffst, fsnroffst;
624     UINT8 bap1[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
625
626     /* init default parameters */
627     s->sdecaycod = 2;
628     s->fdecaycod = 1;
629     s->sgaincod = 1;
630     s->dbkneecod = 2;
631     s->floorcod = 4;
632     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) 
633         s->fgaincod[ch] = 4;
634     
635     /* compute real values */
636     s->sdecay = sdecaytab[s->sdecaycod] >> s->halfratecod;
637     s->fdecay = fdecaytab[s->fdecaycod] >> s->halfratecod;
638     s->sgain = sgaintab[s->sgaincod];
639     s->dbknee = dbkneetab[s->dbkneecod];
640     s->floor = floortab[s->floorcod];
641
642     /* header size */
643     frame_bits += 65;
644     if (s->acmod == 2)
645         frame_bits += 2;
646
647     /* audio blocks */
648     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
649         frame_bits += s->nb_channels * 2 + 2;
650         if (s->acmod == 2)
651             frame_bits++;
652         frame_bits += 2 * s->nb_channels;
653         for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
654             if (exp_strategy[i][ch] != EXP_REUSE)
655                 frame_bits += 6 + 2;
656         }
657         frame_bits++; /* baie */
658         frame_bits++; /* snr */
659         frame_bits += 2; /* delta / skip */
660     }
661     frame_bits++; /* cplinu for block 0 */
662     /* bit alloc info */
663     frame_bits += 2*4 + 3 + 6 + s->nb_channels * (4 + 3);
664
665     /* CRC */
666     frame_bits += 16;
667
668     /* now the big work begins : do the bit allocation. Modify the snr
669        offset until we can pack everything in the requested frame size */
670
671     csnroffst = s->csnroffst;
672     while (csnroffst >= 0 && 
673            bit_alloc(s, bap, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits, csnroffst, 0) < 0)
674         csnroffst -= SNR_INC1;
675     if (csnroffst < 0) {
676         fprintf(stderr, "Error !!!\n");
677         return -1;
678     }
679     while ((csnroffst + SNR_INC1) <= 63 && 
680            bit_alloc(s, bap1, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits, 
681                      csnroffst + SNR_INC1, 0) >= 0) {
682         csnroffst += SNR_INC1;
683         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
684     }
685     while ((csnroffst + 1) <= 63 && 
686            bit_alloc(s, bap1, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits, csnroffst + 1, 0) >= 0) {
687         csnroffst++;
688         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
689     }
690
691     fsnroffst = 0;
692     while ((fsnroffst + SNR_INC1) <= 15 && 
693            bit_alloc(s, bap1, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits, 
694                      csnroffst, fsnroffst + SNR_INC1) >= 0) {
695         fsnroffst += SNR_INC1;
696         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
697     }
698     while ((fsnroffst + 1) <= 15 && 
699            bit_alloc(s, bap1, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits, 
700                      csnroffst, fsnroffst + 1) >= 0) {
701         fsnroffst++;
702         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
703     }
704     
705     s->csnroffst = csnroffst;
706     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++)
707         s->fsnroffst[ch] = fsnroffst;
708 #if defined(DEBUG_BITALLOC)
709     {
710         int j;
711
712         for(i=0;i<6;i++) {
713             for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
714                 printf("Block #%d Ch%d:\n", i, ch);
715                 printf("bap=");
716                 for(j=0;j<s->nb_coefs[ch];j++) {
717                     printf("%d ",bap[i][ch][j]);
718                 }
719                 printf("\n");
720             }
721         }
722     }
723 #endif
724     return 0;
725 }
726
727 static int AC3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
728 {
729     int freq = avctx->sample_rate;
730     int bitrate = avctx->bit_rate;
731     int channels = avctx->channels;
732     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
733     int i, j, k, l, ch, v;
734     float alpha;
735     static unsigned short freqs[3] = { 48000, 44100, 32000 };
736
737     avctx->frame_size = AC3_FRAME_SIZE;
738     avctx->key_frame = 1; /* always key frame */
739     
740     /* number of channels */
741     if (channels == 1)
742         s->acmod = 1;
743     else if (channels == 2)
744         s->acmod = 2;
745     else
746         return -1;
747     s->nb_channels = channels;
748
749     /* frequency */
750     for(i=0;i<3;i++) {
751         for(j=0;j<3;j++) 
752             if ((freqs[j] >> i) == freq)
753                 goto found;
754     }
755     return -1;
756  found:    
757     s->sample_rate = freq;
758     s->halfratecod = i;
759     s->fscod = j;
760     s->bsid = 8 + s->halfratecod;
761     s->bsmod = 0; /* complete main audio service */
762
763     /* bitrate & frame size */
764     bitrate /= 1000;
765     for(i=0;i<19;i++) {
766         if ((bitratetab[i] >> s->halfratecod) == bitrate)
767             break;
768     }
769     if (i == 19)
770         return -1;
771     s->bit_rate = bitrate;
772     s->frmsizecod = i << 1;
773     s->frame_size_min = (bitrate * 1000 * AC3_FRAME_SIZE) / (freq * 16);
774     /* for now we do not handle fractional sizes */
775     s->frame_size = s->frame_size_min;
776     
777     /* bit allocation init */
778     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
779         /* bandwidth for each channel */
780         /* XXX: should compute the bandwidth according to the frame
781            size, so that we avoid anoying high freq artefacts */
782         s->chbwcod[ch] = 50; /* sample bandwidth as mpeg audio layer 2 table 0 */
783         s->nb_coefs[ch] = ((s->chbwcod[ch] + 12) * 3) + 37;
784     }
785     /* initial snr offset */
786     s->csnroffst = 40;
787
788     /* compute bndtab and masktab from bandsz */
789     k = 0;
790     l = 0;
791     for(i=0;i<50;i++) {
792         bndtab[i] = l;
793         v = bndsz[i];
794         for(j=0;j<v;j++) masktab[k++]=i;
795         l += v;
796     }
797     bndtab[50] = 0;
798
799     /* mdct init */
800     fft_init(MDCT_NBITS - 2);
801     for(i=0;i<N/4;i++) {
802         alpha = 2 * M_PI * (i + 1.0 / 8.0) / (float)N;
803         xcos1[i] = fix15(-cos(alpha));
804         xsin1[i] = fix15(-sin(alpha));
805     }
806
807     ac3_crc_init();
808
809     return 0;
810 }
811
812 /* output the AC3 frame header */
813 static void output_frame_header(AC3EncodeContext *s, unsigned char *frame)
814 {
815     init_put_bits(&s->pb, frame, AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE, NULL, NULL);
816
817     put_bits(&s->pb, 16, 0x0b77); /* frame header */
818     put_bits(&s->pb, 16, 0); /* crc1: will be filled later */
819     put_bits(&s->pb, 2, s->fscod);
820     put_bits(&s->pb, 6, s->frmsizecod + (s->frame_size - s->frame_size_min));
821     put_bits(&s->pb, 5, s->bsid);
822     put_bits(&s->pb, 3, s->bsmod);
823     put_bits(&s->pb, 3, s->acmod);
824     if (s->acmod == 2) {
825         put_bits(&s->pb, 2, 0); /* surround not indicated */
826     }
827     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no LFE */
828     put_bits(&s->pb, 5, 31); /* dialog norm: -31 db */
829     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no compression control word */
830     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no lang code */
831     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no audio production info */
832     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no copyright */
833     put_bits(&s->pb, 1, 1); /* original bitstream */
834     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no time code 1 */
835     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no time code 2 */
836     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no addtional bit stream info */
837 }
838
839 /* symetric quantization on 'levels' levels */
840 static inline int sym_quant(int c, int e, int levels)
841 {
842     int v;
843
844     if (c >= 0) {
845         v = (levels * (c << e)) >> 25;
846         v = (levels >> 1) + v;
847     } else {
848         v = (levels * ((-c) << e)) >> 25;
849         v = (levels >> 1) - v;
850     }
851     assert (v >= 0 && v < levels);
852     return v;
853 }
854
855 /* asymetric quantization on 2^qbits levels */
856 static inline int asym_quant(int c, int e, int qbits)
857 {
858     int lshift, m, v;
859
860     lshift = e + qbits - 24;
861     if (lshift >= 0)
862         v = c << lshift;
863     else
864         v = c >> (-lshift);
865     /* rounding */
866     v = (v + 1) >> 1;
867     m = (1 << (qbits-1));
868     if (v >= m)
869         v = m - 1;
870     assert(v >= -m);
871     return v & ((1 << qbits)-1);
872 }
873
874 /* Output one audio block. There are NB_BLOCKS audio blocks in one AC3
875    frame */
876 static void output_audio_block(AC3EncodeContext *s,
877                                UINT8 exp_strategy[AC3_MAX_CHANNELS],
878                                UINT8 encoded_exp[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
879                                UINT8 bap[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
880                                INT32 mdct_coefs[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
881                                INT8 global_exp[AC3_MAX_CHANNELS],
882                                int block_num)
883 {
884     int ch, nb_groups, group_size, i, baie;
885     UINT8 *p;
886     UINT16 qmant[AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
887     int exp0, exp1;
888     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;
889     UINT16 *qmant1_ptr, *qmant2_ptr, *qmant4_ptr;
890     int delta0, delta1, delta2;
891
892     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) 
893         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* 512 point MDCT */
894     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) 
895         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* no dither */
896     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no dynamic range */
897     if (block_num == 0) {
898         /* for block 0, even if no coupling, we must say it. This is a
899            waste of bit :-) */
900         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* coupling strategy present */
901         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no coupling strategy */
902     } else {
903         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no new coupling strategy */
904     }
905
906     if (s->acmod == 2) {
907         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no matrixing (but should be used in the future) */
908     }
909
910 #if defined(DEBUG) 
911     {
912         static int count = 0;
913         printf("Block #%d (%d)\n", block_num, count++);
914     }
915 #endif
916     /* exponent strategy */
917     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
918         put_bits(&s->pb, 2, exp_strategy[ch]);
919     }
920     
921     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
922         if (exp_strategy[ch] != EXP_REUSE)
923             put_bits(&s->pb, 6, s->chbwcod[ch]);
924     }
925     
926     /* exponents */
927     for (ch = 0; ch < s->nb_channels; ch++) {
928         switch(exp_strategy[ch]) {
929         case EXP_REUSE:
930             continue;
931         case EXP_D15:
932             group_size = 1;
933             break;
934         case EXP_D25:
935             group_size = 2;
936             break;
937         default:
938         case EXP_D45:
939             group_size = 4;
940             break;
941         }
942         nb_groups = (s->nb_coefs[ch] + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size);
943         p = encoded_exp[ch];
944
945         /* first exponent */
946         exp1 = *p++;
947         put_bits(&s->pb, 4, exp1);
948
949         /* next ones are delta encoded */
950         for(i=0;i<nb_groups;i++) {
951             /* merge three delta in one code */
952             exp0 = exp1;
953             exp1 = p[0];
954             p += group_size;
955             delta0 = exp1 - exp0 + 2;
956
957             exp0 = exp1;
958             exp1 = p[0];
959             p += group_size;
960             delta1 = exp1 - exp0 + 2;
961
962             exp0 = exp1;
963             exp1 = p[0];
964             p += group_size;
965             delta2 = exp1 - exp0 + 2;
966
967             put_bits(&s->pb, 7, ((delta0 * 5 + delta1) * 5) + delta2);
968         }
969
970         put_bits(&s->pb, 2, 0); /* no gain range info */
971     }
972
973     /* bit allocation info */
974     baie = (block_num == 0);
975     put_bits(&s->pb, 1, baie);
976     if (baie) {
977         put_bits(&s->pb, 2, s->sdecaycod);
978         put_bits(&s->pb, 2, s->fdecaycod);
979         put_bits(&s->pb, 2, s->sgaincod);
980         put_bits(&s->pb, 2, s->dbkneecod);
981         put_bits(&s->pb, 3, s->floorcod);
982     }
983
984     /* snr offset */
985     put_bits(&s->pb, 1, baie); /* always present with bai */
986     if (baie) {
987         put_bits(&s->pb, 6, s->csnroffst);
988         for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
989             put_bits(&s->pb, 4, s->fsnroffst[ch]);
990             put_bits(&s->pb, 3, s->fgaincod[ch]);
991         }
992     }
993     
994     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no delta bit allocation */
995     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no data to skip */
996
997     /* mantissa encoding : we use two passes to handle the grouping. A
998        one pass method may be faster, but it would necessitate to
999        modify the output stream. */
1000
1001     /* first pass: quantize */
1002     mant1_cnt = mant2_cnt = mant4_cnt = 0;
1003     qmant1_ptr = qmant2_ptr = qmant4_ptr = NULL;
1004
1005     for (ch = 0; ch < s->nb_channels; ch++) {
1006         int b, c, e, v;
1007
1008         for(i=0;i<s->nb_coefs[ch];i++) {
1009             c = mdct_coefs[ch][i];
1010             e = encoded_exp[ch][i] - global_exp[ch];
1011             b = bap[ch][i];
1012             switch(b) {
1013             case 0:
1014                 v = 0;
1015                 break;
1016             case 1:
1017                 v = sym_quant(c, e, 3);
1018                 switch(mant1_cnt) {
1019                 case 0:
1020                     qmant1_ptr = &qmant[ch][i];
1021                     v = 9 * v;
1022                     mant1_cnt = 1;
1023                     break;
1024                 case 1:
1025                     *qmant1_ptr += 3 * v;
1026                     mant1_cnt = 2;
1027                     v = 128;
1028                     break;
1029                 default:
1030                     *qmant1_ptr += v;
1031                     mant1_cnt = 0;
1032                     v = 128;
1033                     break;
1034                 }
1035                 break;
1036             case 2:
1037                 v = sym_quant(c, e, 5);
1038                 switch(mant2_cnt) {
1039                 case 0:
1040                     qmant2_ptr = &qmant[ch][i];
1041                     v = 25 * v;
1042                     mant2_cnt = 1;
1043                     break;
1044                 case 1:
1045                     *qmant2_ptr += 5 * v;
1046                     mant2_cnt = 2;
1047                     v = 128;
1048                     break;
1049                 default:
1050                     *qmant2_ptr += v;
1051                     mant2_cnt = 0;
1052                     v = 128;
1053                     break;
1054                 }
1055                 break;
1056             case 3:
1057                 v = sym_quant(c, e, 7);
1058                 break;
1059             case 4:
1060                 v = sym_quant(c, e, 11);
1061                 switch(mant4_cnt) {
1062                 case 0:
1063                     qmant4_ptr = &qmant[ch][i];
1064                     v = 11 * v;
1065                     mant4_cnt = 1;
1066                     break;
1067                 default:
1068                     *qmant4_ptr += v;
1069                     mant4_cnt = 0;
1070                     v = 128;
1071                     break;
1072                 }
1073                 break;
1074             case 5:
1075                 v = sym_quant(c, e, 15);
1076                 break;
1077             case 14:
1078                 v = asym_quant(c, e, 14);
1079                 break;
1080             case 15:
1081                 v = asym_quant(c, e, 16);
1082                 break;
1083             default:
1084                 v = asym_quant(c, e, b - 1);
1085                 break;
1086             }
1087             qmant[ch][i] = v;
1088         }
1089     }
1090
1091     /* second pass : output the values */
1092     for (ch = 0; ch < s->nb_channels; ch++) {
1093         int b, q;
1094         
1095         for(i=0;i<s->nb_coefs[ch];i++) {
1096             q = qmant[ch][i];
1097             b = bap[ch][i];
1098             switch(b) {
1099             case 0:
1100                 break;
1101             case 1:
1102                 if (q != 128) 
1103                     put_bits(&s->pb, 5, q);
1104                 break;
1105             case 2:
1106                 if (q != 128) 
1107                     put_bits(&s->pb, 7, q);
1108                 break;
1109             case 3:
1110                 put_bits(&s->pb, 3, q);
1111                 break;
1112             case 4:
1113                 if (q != 128)
1114                     put_bits(&s->pb, 7, q);
1115                 break;
1116             case 14:
1117                 put_bits(&s->pb, 14, q);
1118                 break;
1119             case 15:
1120                 put_bits(&s->pb, 16, q);
1121                 break;
1122             default:
1123                 put_bits(&s->pb, b - 1, q);
1124                 break;
1125             }
1126         }
1127     }
1128 }
1129
1130 /* compute the ac3 crc */
1131
1132 #define CRC16_POLY ((1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 15) | (1 << 16))
1133
1134 static void ac3_crc_init(void)
1135 {
1136     unsigned int c, n, k;
1137
1138     for(n=0;n<256;n++) {
1139         c = n << 8;
1140         for (k = 0; k < 8; k++) {
1141             if (c & (1 << 15)) 
1142                 c = ((c << 1) & 0xffff) ^ (CRC16_POLY & 0xffff);
1143             else
1144                 c = c << 1;
1145         }
1146         crc_table[n] = c;
1147     }
1148 }
1149
1150 static unsigned int ac3_crc(UINT8 *data, int n, unsigned int crc)
1151 {
1152     int i;
1153     for(i=0;i<n;i++) {
1154         crc = (crc_table[data[i] ^ (crc >> 8)] ^ (crc << 8)) & 0xffff;
1155     }
1156     return crc;
1157 }
1158
1159 static unsigned int mul_poly(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int poly)
1160 {
1161     unsigned int c;
1162
1163     c = 0;
1164     while (a) {
1165         if (a & 1)
1166             c ^= b;
1167         a = a >> 1;
1168         b = b << 1;
1169         if (b & (1 << 16))
1170             b ^= poly;
1171     }
1172     return c;
1173 }
1174
1175 static unsigned int pow_poly(unsigned int a, unsigned int n, unsigned int poly)
1176 {
1177     unsigned int r;
1178     r = 1;
1179     while (n) {
1180         if (n & 1)
1181             r = mul_poly(r, a, poly);
1182         a = mul_poly(a, a, poly);
1183         n >>= 1;
1184     }
1185     return r;
1186 }
1187
1188
1189 /* compute log2(max(abs(tab[]))) */
1190 static int log2_tab(INT16 *tab, int n)
1191 {
1192     int i, v;
1193
1194     v = 0;
1195     for(i=0;i<n;i++) {
1196         v |= abs(tab[i]);
1197     }
1198     return log2(v);
1199 }
1200
1201 static void lshift_tab(INT16 *tab, int n, int lshift)
1202 {
1203     int i;
1204
1205     if (lshift > 0) {
1206         for(i=0;i<n;i++) {
1207             tab[i] <<= lshift;
1208         }
1209     } else if (lshift < 0) {
1210         lshift = -lshift;
1211         for(i=0;i<n;i++) {
1212             tab[i] >>= lshift;
1213         }
1214     }
1215 }
1216
1217 /* fill the end of the frame and compute the two crcs */
1218 static int output_frame_end(AC3EncodeContext *s)
1219 {
1220     int frame_size, frame_size_58, n, crc1, crc2, crc_inv;
1221     UINT8 *frame;
1222
1223     frame_size = s->frame_size; /* frame size in words */
1224     /* align to 8 bits */
1225     flush_put_bits(&s->pb);
1226     /* add zero bytes to reach the frame size */
1227     frame = s->pb.buf;
1228     n = 2 * s->frame_size - (s->pb.buf_ptr - frame) - 2;
1229     assert(n >= 0);
1230     memset(s->pb.buf_ptr, 0, n);
1231     
1232     /* Now we must compute both crcs : this is not so easy for crc1
1233        because it is at the beginning of the data... */
1234     frame_size_58 = (frame_size >> 1) + (frame_size >> 3);
1235     crc1 = ac3_crc(frame + 4, (2 * frame_size_58) - 4, 0);
1236     /* XXX: could precompute crc_inv */
1237     crc_inv = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (16 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
1238     crc1 = mul_poly(crc_inv, crc1, CRC16_POLY);
1239     frame[2] = crc1 >> 8;
1240     frame[3] = crc1;
1241     
1242     crc2 = ac3_crc(frame + 2 * frame_size_58, (frame_size - frame_size_58) * 2 - 2, 0);
1243     frame[2*frame_size - 2] = crc2 >> 8;
1244     frame[2*frame_size - 1] = crc2;
1245
1246     //    printf("n=%d frame_size=%d\n", n, frame_size);
1247     return frame_size * 2;
1248 }
1249
1250 int AC3_encode_frame(AVCodecContext *avctx,
1251                      unsigned char *frame, int buf_size, void *data)
1252 {
1253     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1254     short *samples = data;
1255     int i, j, k, v, ch;
1256     INT16 input_samples[N];
1257     INT32 mdct_coef[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1258     UINT8 exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1259     UINT8 exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1260     UINT8 encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1261     UINT8 bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1262     INT8 exp_samples[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1263     int frame_bits;
1264
1265     frame_bits = 0;
1266     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
1267         /* fixed mdct to the six sub blocks & exponent computation */
1268         for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
1269             INT16 *sptr;
1270             int sinc;
1271
1272             /* compute input samples */
1273             memcpy(input_samples, s->last_samples[ch], N/2 * sizeof(INT16));
1274             sinc = s->nb_channels;
1275             sptr = samples + (sinc * (N/2) * i) + ch;
1276             for(j=0;j<N/2;j++) {
1277                 v = *sptr;
1278                 input_samples[j + N/2] = v;
1279                 s->last_samples[ch][j] = v; 
1280                 sptr += sinc;
1281             }
1282
1283             /* apply the MDCT window */
1284             for(j=0;j<N/2;j++) {
1285                 input_samples[j] = MUL16(input_samples[j], 
1286                                          ac3_window[j]) >> 15;
1287                 input_samples[N-j-1] = MUL16(input_samples[N-j-1], 
1288                                              ac3_window[j]) >> 15;
1289             }
1290         
1291             /* Normalize the samples to use the maximum available
1292                precision */
1293             v = 14 - log2_tab(input_samples, N);
1294             if (v < 0)
1295                 v = 0;
1296             exp_samples[i][ch] = v - 8;
1297             lshift_tab(input_samples, N, v);
1298
1299             /* do the MDCT */
1300             mdct512(mdct_coef[i][ch], input_samples);
1301             
1302             /* compute "exponents". We take into account the
1303                normalization there */
1304             for(j=0;j<N/2;j++) {
1305                 int e;
1306                 v = abs(mdct_coef[i][ch][j]);
1307                 if (v == 0)
1308                     e = 24;
1309                 else {
1310                     e = 23 - log2(v) + exp_samples[i][ch];
1311                     if (e >= 24) {
1312                         e = 24;
1313                         mdct_coef[i][ch][j] = 0;
1314                     }
1315                 }
1316                 exp[i][ch][j] = e;
1317             }
1318         }
1319         
1320         compute_exp_strategy(exp_strategy, exp, ch);
1321
1322         /* compute the exponents as the decoder will see them. The
1323            EXP_REUSE case must be handled carefully : we select the
1324            min of the exponents */
1325         i = 0;
1326         while (i < NB_BLOCKS) {
1327             j = i + 1;
1328             while (j < NB_BLOCKS && exp_strategy[j][ch] == EXP_REUSE) {
1329                 exponent_min(exp[i][ch], exp[j][ch], s->nb_coefs[ch]);
1330                 j++;
1331             }
1332             frame_bits += encode_exp(encoded_exp[i][ch],
1333                                      exp[i][ch], s->nb_coefs[ch], 
1334                                      exp_strategy[i][ch]);
1335             /* copy encoded exponents for reuse case */
1336             for(k=i+1;k<j;k++) {
1337                 memcpy(encoded_exp[k][ch], encoded_exp[i][ch], 
1338                        s->nb_coefs[ch] * sizeof(UINT8));
1339             }
1340             i = j;
1341         }
1342     }
1343
1344     compute_bit_allocation(s, bap, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits);
1345     /* everything is known... let's output the frame */
1346     output_frame_header(s, frame);
1347         
1348     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
1349         output_audio_block(s, exp_strategy[i], encoded_exp[i], 
1350                            bap[i], mdct_coef[i], exp_samples[i], i);
1351     }
1352     return output_frame_end(s);
1353 }
1354
1355 #if 0
1356 /*************************************************************************/
1357 /* TEST */
1358
1359 #define FN (N/4)
1360
1361 void fft_test(void)
1362 {
1363     IComplex in[FN], in1[FN];
1364     int k, n, i;
1365     float sum_re, sum_im, a;
1366
1367     /* FFT test */
1368
1369     for(i=0;i<FN;i++) {
1370         in[i].re = random() % 65535 - 32767;
1371         in[i].im = random() % 65535 - 32767;
1372         in1[i] = in[i];
1373     }
1374     fft(in, 7);
1375
1376     /* do it by hand */
1377     for(k=0;k<FN;k++) {
1378         sum_re = 0;
1379         sum_im = 0;
1380         for(n=0;n<FN;n++) {
1381             a = -2 * M_PI * (n * k) / FN;
1382             sum_re += in1[n].re * cos(a) - in1[n].im * sin(a);
1383             sum_im += in1[n].re * sin(a) + in1[n].im * cos(a);
1384         }
1385         printf("%3d: %6d,%6d %6.0f,%6.0f\n", 
1386                k, in[k].re, in[k].im, sum_re / FN, sum_im / FN); 
1387     }
1388 }
1389
1390 void mdct_test(void)
1391 {
1392     INT16 input[N];
1393     INT32 output[N/2];
1394     float input1[N];
1395     float output1[N/2];
1396     float s, a, err, e, emax;
1397     int i, k, n;
1398
1399     for(i=0;i<N;i++) {
1400         input[i] = (random() % 65535 - 32767) * 9 / 10;
1401         input1[i] = input[i];
1402     }
1403
1404     mdct512(output, input);
1405     
1406     /* do it by hand */
1407     for(k=0;k<N/2;k++) {
1408         s = 0;
1409         for(n=0;n<N;n++) {
1410             a = (2*M_PI*(2*n+1+N/2)*(2*k+1) / (4 * N));
1411             s += input1[n] * cos(a);
1412         }
1413         output1[k] = -2 * s / N;
1414     }
1415     
1416     err = 0;
1417     emax = 0;
1418     for(i=0;i<N/2;i++) {
1419         printf("%3d: %7d %7.0f\n", i, output[i], output1[i]);
1420         e = output[i] - output1[i];
1421         if (e > emax)
1422             emax = e;
1423         err += e * e;
1424     }
1425     printf("err2=%f emax=%f\n", err / (N/2), emax);
1426 }
1427
1428 void test_ac3(void)
1429 {
1430     AC3EncodeContext ctx;
1431     unsigned char frame[AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE];
1432     short samples[AC3_FRAME_SIZE];
1433     int ret, i;
1434     
1435     AC3_encode_init(&ctx, 44100, 64000, 1);
1436
1437     fft_test();
1438     mdct_test();
1439
1440     for(i=0;i<AC3_FRAME_SIZE;i++)
1441         samples[i] = (int)(sin(2*M_PI*i*1000.0/44100) * 10000);
1442     ret = AC3_encode_frame(&ctx, frame, samples);
1443     printf("ret=%d\n", ret);
1444 }
1445 #endif
1446
1447 AVCodec ac3_encoder = {
1448     "ac3",
1449     CODEC_TYPE_AUDIO,
1450     CODEC_ID_AC3,
1451     sizeof(AC3EncodeContext),
1452     AC3_encode_init,
1453     AC3_encode_frame,
1454     NULL,
1455 };