ac3enc: use av_assert2() instead of assert() to make debugging easier.
[ffmpeg.git] / libavcodec / ac3enc.c
1 /*
2  * The simplest AC-3 encoder
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  * Copyright (c) 2006-2010 Justin Ruggles <justin.ruggles@gmail.com>
5  * Copyright (c) 2006-2010 Prakash Punnoor <prakash@punnoor.de>
6  *
7  * This file is part of FFmpeg.
8  *
9  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 /**
25  * @file
26  * The simplest AC-3 encoder.
27  */
28
29 //#define DEBUG
30 //#define ASSERT_LEVEL 2
31
32 #include "libavutil/audioconvert.h"
33 #include "libavutil/avassert.h"
34 #include "libavutil/crc.h"
35 #include "avcodec.h"
36 #include "put_bits.h"
37 #include "dsputil.h"
38 #include "ac3dsp.h"
39 #include "ac3.h"
40 #include "audioconvert.h"
41
42
43 #ifndef CONFIG_AC3ENC_FLOAT
44 #define CONFIG_AC3ENC_FLOAT 0
45 #endif
46
47
48 /** Maximum number of exponent groups. +1 for separate DC exponent. */
49 #define AC3_MAX_EXP_GROUPS 85
50
51 /* stereo rematrixing algorithms */
52 #define AC3_REMATRIXING_IS_STATIC 0x1
53 #define AC3_REMATRIXING_SUMS    0
54 #define AC3_REMATRIXING_NONE    1
55 #define AC3_REMATRIXING_ALWAYS  3
56
57 /** Scale a float value by 2^bits and convert to an integer. */
58 #define SCALE_FLOAT(a, bits) lrintf((a) * (float)(1 << (bits)))
59
60
61 #if CONFIG_AC3ENC_FLOAT
62 #include "ac3enc_float.h"
63 #else
64 #include "ac3enc_fixed.h"
65 #endif
66
67
68 /**
69  * Data for a single audio block.
70  */
71 typedef struct AC3Block {
72     uint8_t  **bap;                             ///< bit allocation pointers (bap)
73     CoefType **mdct_coef;                       ///< MDCT coefficients
74     int32_t  **fixed_coef;                      ///< fixed-point MDCT coefficients
75     uint8_t  **exp;                             ///< original exponents
76     uint8_t  **grouped_exp;                     ///< grouped exponents
77     int16_t  **psd;                             ///< psd per frequency bin
78     int16_t  **band_psd;                        ///< psd per critical band
79     int16_t  **mask;                            ///< masking curve
80     uint16_t **qmant;                           ///< quantized mantissas
81     int8_t   exp_shift[AC3_MAX_CHANNELS];       ///< exponent shift values
82     uint8_t  new_rematrixing_strategy;          ///< send new rematrixing flags in this block
83     uint8_t  rematrixing_flags[4];              ///< rematrixing flags
84 } AC3Block;
85
86 /**
87  * AC-3 encoder private context.
88  */
89 typedef struct AC3EncodeContext {
90     PutBitContext pb;                       ///< bitstream writer context
91     DSPContext dsp;
92     AC3DSPContext ac3dsp;                   ///< AC-3 optimized functions
93     AC3MDCTContext mdct;                    ///< MDCT context
94
95     AC3Block blocks[AC3_MAX_BLOCKS];        ///< per-block info
96
97     int bitstream_id;                       ///< bitstream id                           (bsid)
98     int bitstream_mode;                     ///< bitstream mode                         (bsmod)
99
100     int bit_rate;                           ///< target bit rate, in bits-per-second
101     int sample_rate;                        ///< sampling frequency, in Hz
102
103     int frame_size_min;                     ///< minimum frame size in case rounding is necessary
104     int frame_size;                         ///< current frame size in bytes
105     int frame_size_code;                    ///< frame size code                        (frmsizecod)
106     uint16_t crc_inv[2];
107     int bits_written;                       ///< bit count    (used to avg. bitrate)
108     int samples_written;                    ///< sample count (used to avg. bitrate)
109
110     int fbw_channels;                       ///< number of full-bandwidth channels      (nfchans)
111     int channels;                           ///< total number of channels               (nchans)
112     int lfe_on;                             ///< indicates if there is an LFE channel   (lfeon)
113     int lfe_channel;                        ///< channel index of the LFE channel
114     int channel_mode;                       ///< channel mode                           (acmod)
115     const uint8_t *channel_map;             ///< channel map used to reorder channels
116
117     int cutoff;                             ///< user-specified cutoff frequency, in Hz
118     int bandwidth_code[AC3_MAX_CHANNELS];   ///< bandwidth code (0 to 60)               (chbwcod)
119     int nb_coefs[AC3_MAX_CHANNELS];
120
121     int rematrixing;                        ///< determines how rematrixing strategy is calculated
122     int num_rematrixing_bands;              ///< number of rematrixing bands
123
124     /* bitrate allocation control */
125     int slow_gain_code;                     ///< slow gain code                         (sgaincod)
126     int slow_decay_code;                    ///< slow decay code                        (sdcycod)
127     int fast_decay_code;                    ///< fast decay code                        (fdcycod)
128     int db_per_bit_code;                    ///< dB/bit code                            (dbpbcod)
129     int floor_code;                         ///< floor code                             (floorcod)
130     AC3BitAllocParameters bit_alloc;        ///< bit allocation parameters
131     int coarse_snr_offset;                  ///< coarse SNR offsets                     (csnroffst)
132     int fast_gain_code[AC3_MAX_CHANNELS];   ///< fast gain codes (signal-to-mask ratio) (fgaincod)
133     int fine_snr_offset[AC3_MAX_CHANNELS];  ///< fine SNR offsets                       (fsnroffst)
134     int frame_bits_fixed;                   ///< number of non-coefficient bits for fixed parameters
135     int frame_bits;                         ///< all frame bits except exponents and mantissas
136     int exponent_bits;                      ///< number of bits used for exponents
137
138     /* mantissa encoding */
139     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;    ///< mantissa counts for bap=1,2,4
140     uint16_t *qmant1_ptr, *qmant2_ptr, *qmant4_ptr; ///< mantissa pointers for bap=1,2,4
141
142     SampleType **planar_samples;
143     uint8_t *bap_buffer;
144     uint8_t *bap1_buffer;
145     CoefType *mdct_coef_buffer;
146     int32_t *fixed_coef_buffer;
147     uint8_t *exp_buffer;
148     uint8_t *grouped_exp_buffer;
149     int16_t *psd_buffer;
150     int16_t *band_psd_buffer;
151     int16_t *mask_buffer;
152     uint16_t *qmant_buffer;
153
154     uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_BLOCKS]; ///< exponent strategies
155
156     DECLARE_ALIGNED(16, SampleType, windowed_samples)[AC3_WINDOW_SIZE];
157 } AC3EncodeContext;
158
159
160 /* prototypes for functions in ac3enc_fixed.c and ac3enc_float.c */
161
162 static av_cold void mdct_end(AC3MDCTContext *mdct);
163
164 static av_cold int mdct_init(AVCodecContext *avctx, AC3MDCTContext *mdct,
165                              int nbits);
166
167 static void mdct512(AC3MDCTContext *mdct, CoefType *out, SampleType *in);
168
169 static void apply_window(DSPContext *dsp, SampleType *output, const SampleType *input,
170                          const SampleType *window, int n);
171
172 static int normalize_samples(AC3EncodeContext *s);
173
174 static void scale_coefficients(AC3EncodeContext *s);
175
176
177 /**
178  * LUT for number of exponent groups.
179  * exponent_group_tab[exponent strategy-1][number of coefficients]
180  */
181 static uint8_t exponent_group_tab[3][256];
182
183
184 /**
185  * List of supported channel layouts.
186  */
187 static const int64_t ac3_channel_layouts[] = {
188      AV_CH_LAYOUT_MONO,
189      AV_CH_LAYOUT_STEREO,
190      AV_CH_LAYOUT_2_1,
191      AV_CH_LAYOUT_SURROUND,
192      AV_CH_LAYOUT_2_2,
193      AV_CH_LAYOUT_QUAD,
194      AV_CH_LAYOUT_4POINT0,
195      AV_CH_LAYOUT_5POINT0,
196      AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK,
197     (AV_CH_LAYOUT_MONO     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
198     (AV_CH_LAYOUT_STEREO   | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
199     (AV_CH_LAYOUT_2_1      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
200     (AV_CH_LAYOUT_SURROUND | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
201     (AV_CH_LAYOUT_2_2      | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
202     (AV_CH_LAYOUT_QUAD     | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
203     (AV_CH_LAYOUT_4POINT0  | AV_CH_LOW_FREQUENCY),
204      AV_CH_LAYOUT_5POINT1,
205      AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK,
206      0
207 };
208
209
210 /**
211  * Adjust the frame size to make the average bit rate match the target bit rate.
212  * This is only needed for 11025, 22050, and 44100 sample rates.
213  */
214 static void adjust_frame_size(AC3EncodeContext *s)
215 {
216     while (s->bits_written >= s->bit_rate && s->samples_written >= s->sample_rate) {
217         s->bits_written    -= s->bit_rate;
218         s->samples_written -= s->sample_rate;
219     }
220     s->frame_size = s->frame_size_min +
221                     2 * (s->bits_written * s->sample_rate < s->samples_written * s->bit_rate);
222     s->bits_written    += s->frame_size * 8;
223     s->samples_written += AC3_FRAME_SIZE;
224 }
225
226
227 /**
228  * Deinterleave input samples.
229  * Channels are reordered from FFmpeg's default order to AC-3 order.
230  */
231 static void deinterleave_input_samples(AC3EncodeContext *s,
232                                        const SampleType *samples)
233 {
234     int ch, i;
235
236     /* deinterleave and remap input samples */
237     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
238         const SampleType *sptr;
239         int sinc;
240
241         /* copy last 256 samples of previous frame to the start of the current frame */
242         memcpy(&s->planar_samples[ch][0], &s->planar_samples[ch][AC3_FRAME_SIZE],
243                AC3_BLOCK_SIZE * sizeof(s->planar_samples[0][0]));
244
245         /* deinterleave */
246         sinc = s->channels;
247         sptr = samples + s->channel_map[ch];
248         for (i = AC3_BLOCK_SIZE; i < AC3_FRAME_SIZE+AC3_BLOCK_SIZE; i++) {
249             s->planar_samples[ch][i] = *sptr;
250             sptr += sinc;
251         }
252     }
253 }
254
255
256 /**
257  * Apply the MDCT to input samples to generate frequency coefficients.
258  * This applies the KBD window and normalizes the input to reduce precision
259  * loss due to fixed-point calculations.
260  */
261 static void apply_mdct(AC3EncodeContext *s)
262 {
263     int blk, ch;
264
265     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
266         for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
267             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
268             const SampleType *input_samples = &s->planar_samples[ch][blk * AC3_BLOCK_SIZE];
269
270             apply_window(&s->dsp, s->windowed_samples, input_samples, s->mdct.window, AC3_WINDOW_SIZE);
271
272             block->exp_shift[ch] = normalize_samples(s);
273
274             mdct512(&s->mdct, block->mdct_coef[ch], s->windowed_samples);
275         }
276     }
277 }
278
279
280 /**
281  * Initialize stereo rematrixing.
282  * If the strategy does not change for each frame, set the rematrixing flags.
283  */
284 static void rematrixing_init(AC3EncodeContext *s)
285 {
286     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
287         s->rematrixing = AC3_REMATRIXING_SUMS;
288     else
289         s->rematrixing = AC3_REMATRIXING_NONE;
290     /* NOTE: AC3_REMATRIXING_ALWAYS might be used in
291              the future in conjunction with channel coupling. */
292
293     if (s->rematrixing & AC3_REMATRIXING_IS_STATIC) {
294         int flag = (s->rematrixing == AC3_REMATRIXING_ALWAYS);
295         s->blocks[0].new_rematrixing_strategy = 1;
296         memset(s->blocks[0].rematrixing_flags, flag,
297                sizeof(s->blocks[0].rematrixing_flags));
298     }
299 }
300
301
302 /**
303  * Determine rematrixing flags for each block and band.
304  */
305 static void compute_rematrixing_strategy(AC3EncodeContext *s)
306 {
307     int nb_coefs;
308     int blk, bnd, i;
309     AC3Block *block, *block0;
310
311     s->num_rematrixing_bands = 4;
312
313     if (s->rematrixing & AC3_REMATRIXING_IS_STATIC)
314         return;
315
316     nb_coefs = FFMIN(s->nb_coefs[0], s->nb_coefs[1]);
317
318     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
319         block = &s->blocks[blk];
320         block->new_rematrixing_strategy = !blk;
321         for (bnd = 0; bnd < s->num_rematrixing_bands; bnd++) {
322             /* calculate calculate sum of squared coeffs for one band in one block */
323             int start = ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd];
324             int end   = FFMIN(nb_coefs, ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd+1]);
325             CoefSumType sum[4] = {0,};
326             for (i = start; i < end; i++) {
327                 CoefType lt = block->mdct_coef[0][i];
328                 CoefType rt = block->mdct_coef[1][i];
329                 CoefType md = lt + rt;
330                 CoefType sd = lt - rt;
331                 sum[0] += lt * lt;
332                 sum[1] += rt * rt;
333                 sum[2] += md * md;
334                 sum[3] += sd * sd;
335             }
336
337             /* compare sums to determine if rematrixing will be used for this band */
338             if (FFMIN(sum[2], sum[3]) < FFMIN(sum[0], sum[1]))
339                 block->rematrixing_flags[bnd] = 1;
340             else
341                 block->rematrixing_flags[bnd] = 0;
342
343             /* determine if new rematrixing flags will be sent */
344             if (blk &&
345                 block->rematrixing_flags[bnd] != block0->rematrixing_flags[bnd]) {
346                 block->new_rematrixing_strategy = 1;
347             }
348         }
349         block0 = block;
350     }
351 }
352
353
354 /**
355  * Apply stereo rematrixing to coefficients based on rematrixing flags.
356  */
357 static void apply_rematrixing(AC3EncodeContext *s)
358 {
359     int nb_coefs;
360     int blk, bnd, i;
361     int start, end;
362     uint8_t *flags;
363
364     if (s->rematrixing == AC3_REMATRIXING_NONE)
365         return;
366
367     nb_coefs = FFMIN(s->nb_coefs[0], s->nb_coefs[1]);
368
369     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
370         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
371         if (block->new_rematrixing_strategy)
372             flags = block->rematrixing_flags;
373         for (bnd = 0; bnd < s->num_rematrixing_bands; bnd++) {
374             if (flags[bnd]) {
375                 start = ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd];
376                 end   = FFMIN(nb_coefs, ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd+1]);
377                 for (i = start; i < end; i++) {
378                     int32_t lt = block->fixed_coef[0][i];
379                     int32_t rt = block->fixed_coef[1][i];
380                     block->fixed_coef[0][i] = (lt + rt) >> 1;
381                     block->fixed_coef[1][i] = (lt - rt) >> 1;
382                 }
383             }
384         }
385     }
386 }
387
388
389 /**
390  * Initialize exponent tables.
391  */
392 static av_cold void exponent_init(AC3EncodeContext *s)
393 {
394     int i;
395     for (i = 73; i < 256; i++) {
396         exponent_group_tab[0][i] = (i - 1) /  3;
397         exponent_group_tab[1][i] = (i + 2) /  6;
398         exponent_group_tab[2][i] = (i + 8) / 12;
399     }
400     /* LFE */
401     exponent_group_tab[0][7] = 2;
402 }
403
404
405 /**
406  * Extract exponents from the MDCT coefficients.
407  * This takes into account the normalization that was done to the input samples
408  * by adjusting the exponents by the exponent shift values.
409  */
410 static void extract_exponents(AC3EncodeContext *s)
411 {
412     int blk, ch, i;
413
414     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
415         for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
416             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
417             uint8_t *exp   = block->exp[ch];
418             int32_t *coef = block->fixed_coef[ch];
419             int exp_shift  = block->exp_shift[ch];
420             for (i = 0; i < AC3_MAX_COEFS; i++) {
421                 int e;
422                 int v = abs(coef[i]);
423                 if (v == 0)
424                     e = 24;
425                 else {
426                     e = 23 - av_log2(v) + exp_shift;
427                     if (e >= 24) {
428                         e = 24;
429                         coef[i] = 0;
430                     }
431                 }
432                 exp[i] = e;
433             }
434         }
435     }
436 }
437
438
439 /**
440  * Exponent Difference Threshold.
441  * New exponents are sent if their SAD exceed this number.
442  */
443 #define EXP_DIFF_THRESHOLD 500
444
445
446 /**
447  * Calculate exponent strategies for all blocks in a single channel.
448  */
449 static void compute_exp_strategy_ch(AC3EncodeContext *s, uint8_t *exp_strategy,
450                                     uint8_t *exp)
451 {
452     int blk, blk1;
453     int exp_diff;
454
455     /* estimate if the exponent variation & decide if they should be
456        reused in the next frame */
457     exp_strategy[0] = EXP_NEW;
458     exp += AC3_MAX_COEFS;
459     for (blk = 1; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
460         exp_diff = s->dsp.sad[0](NULL, exp, exp - AC3_MAX_COEFS, 16, 16);
461         if (exp_diff > EXP_DIFF_THRESHOLD)
462             exp_strategy[blk] = EXP_NEW;
463         else
464             exp_strategy[blk] = EXP_REUSE;
465         exp += AC3_MAX_COEFS;
466     }
467
468     /* now select the encoding strategy type : if exponents are often
469        recoded, we use a coarse encoding */
470     blk = 0;
471     while (blk < AC3_MAX_BLOCKS) {
472         blk1 = blk + 1;
473         while (blk1 < AC3_MAX_BLOCKS && exp_strategy[blk1] == EXP_REUSE)
474             blk1++;
475         switch (blk1 - blk) {
476         case 1:  exp_strategy[blk] = EXP_D45; break;
477         case 2:
478         case 3:  exp_strategy[blk] = EXP_D25; break;
479         default: exp_strategy[blk] = EXP_D15; break;
480         }
481         blk = blk1;
482     }
483 }
484
485
486 /**
487  * Calculate exponent strategies for all channels.
488  * Array arrangement is reversed to simplify the per-channel calculation.
489  */
490 static void compute_exp_strategy(AC3EncodeContext *s)
491 {
492     int ch, blk;
493
494     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
495         compute_exp_strategy_ch(s, s->exp_strategy[ch], s->blocks[0].exp[ch]);
496     }
497     if (s->lfe_on) {
498         ch = s->lfe_channel;
499         s->exp_strategy[ch][0] = EXP_D15;
500         for (blk = 1; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++)
501             s->exp_strategy[ch][blk] = EXP_REUSE;
502     }
503 }
504
505
506 /**
507  * Update the exponents so that they are the ones the decoder will decode.
508  */
509 static void encode_exponents_blk_ch(uint8_t *exp, int nb_exps, int exp_strategy)
510 {
511     int nb_groups, i, k;
512
513     nb_groups = exponent_group_tab[exp_strategy-1][nb_exps] * 3;
514
515     /* for each group, compute the minimum exponent */
516     switch(exp_strategy) {
517     case EXP_D25:
518         for (i = 1, k = 1; i <= nb_groups; i++) {
519             uint8_t exp_min = exp[k];
520             if (exp[k+1] < exp_min)
521                 exp_min = exp[k+1];
522             exp[i] = exp_min;
523             k += 2;
524         }
525         break;
526     case EXP_D45:
527         for (i = 1, k = 1; i <= nb_groups; i++) {
528             uint8_t exp_min = exp[k];
529             if (exp[k+1] < exp_min)
530                 exp_min = exp[k+1];
531             if (exp[k+2] < exp_min)
532                 exp_min = exp[k+2];
533             if (exp[k+3] < exp_min)
534                 exp_min = exp[k+3];
535             exp[i] = exp_min;
536             k += 4;
537         }
538         break;
539     }
540
541     /* constraint for DC exponent */
542     if (exp[0] > 15)
543         exp[0] = 15;
544
545     /* decrease the delta between each groups to within 2 so that they can be
546        differentially encoded */
547     for (i = 1; i <= nb_groups; i++)
548         exp[i] = FFMIN(exp[i], exp[i-1] + 2);
549     i--;
550     while (--i >= 0)
551         exp[i] = FFMIN(exp[i], exp[i+1] + 2);
552
553     /* now we have the exponent values the decoder will see */
554     switch (exp_strategy) {
555     case EXP_D25:
556         for (i = nb_groups, k = nb_groups * 2; i > 0; i--) {
557             uint8_t exp1 = exp[i];
558             exp[k--] = exp1;
559             exp[k--] = exp1;
560         }
561         break;
562     case EXP_D45:
563         for (i = nb_groups, k = nb_groups * 4; i > 0; i--) {
564             exp[k] = exp[k-1] = exp[k-2] = exp[k-3] = exp[i];
565             k -= 4;
566         }
567         break;
568     }
569 }
570
571
572 /**
573  * Encode exponents from original extracted form to what the decoder will see.
574  * This copies and groups exponents based on exponent strategy and reduces
575  * deltas between adjacent exponent groups so that they can be differentially
576  * encoded.
577  */
578 static void encode_exponents(AC3EncodeContext *s)
579 {
580     int blk, blk1, ch;
581     uint8_t *exp, *exp1, *exp_strategy;
582     int nb_coefs, num_reuse_blocks;
583
584     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
585         exp          = s->blocks[0].exp[ch];
586         exp_strategy = s->exp_strategy[ch];
587         nb_coefs     = s->nb_coefs[ch];
588
589         blk = 0;
590         while (blk < AC3_MAX_BLOCKS) {
591             blk1 = blk + 1;
592
593             /* count the number of EXP_REUSE blocks after the current block */
594             while (blk1 < AC3_MAX_BLOCKS && exp_strategy[blk1] == EXP_REUSE)
595                 blk1++;
596             num_reuse_blocks = blk1 - blk - 1;
597
598             /* for the EXP_REUSE case we select the min of the exponents */
599             s->ac3dsp.ac3_exponent_min(exp, num_reuse_blocks, nb_coefs);
600
601             encode_exponents_blk_ch(exp, nb_coefs, exp_strategy[blk]);
602
603             /* copy encoded exponents for reuse case */
604             exp1 = exp + AC3_MAX_COEFS;
605             while (blk < blk1-1) {
606                 memcpy(exp1, exp, nb_coefs * sizeof(*exp));
607                 exp1 += AC3_MAX_COEFS;
608                 blk++;
609             }
610             blk = blk1;
611             exp = exp1;
612         }
613     }
614 }
615
616
617 /**
618  * Group exponents.
619  * 3 delta-encoded exponents are in each 7-bit group. The number of groups
620  * varies depending on exponent strategy and bandwidth.
621  */
622 static void group_exponents(AC3EncodeContext *s)
623 {
624     int blk, ch, i;
625     int group_size, nb_groups, bit_count;
626     uint8_t *p;
627     int delta0, delta1, delta2;
628     int exp0, exp1;
629
630     bit_count = 0;
631     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
632         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
633         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
634             int exp_strategy = s->exp_strategy[ch][blk];
635             if (exp_strategy == EXP_REUSE)
636                 continue;
637             group_size = exp_strategy + (exp_strategy == EXP_D45);
638             nb_groups = exponent_group_tab[exp_strategy-1][s->nb_coefs[ch]];
639             bit_count += 4 + (nb_groups * 7);
640             p = block->exp[ch];
641
642             /* DC exponent */
643             exp1 = *p++;
644             block->grouped_exp[ch][0] = exp1;
645
646             /* remaining exponents are delta encoded */
647             for (i = 1; i <= nb_groups; i++) {
648                 /* merge three delta in one code */
649                 exp0   = exp1;
650                 exp1   = p[0];
651                 p     += group_size;
652                 delta0 = exp1 - exp0 + 2;
653
654                 exp0   = exp1;
655                 exp1   = p[0];
656                 p     += group_size;
657                 delta1 = exp1 - exp0 + 2;
658
659                 exp0   = exp1;
660                 exp1   = p[0];
661                 p     += group_size;
662                 delta2 = exp1 - exp0 + 2;
663
664                 block->grouped_exp[ch][i] = ((delta0 * 5 + delta1) * 5) + delta2;
665             }
666         }
667     }
668
669     s->exponent_bits = bit_count;
670 }
671
672
673 /**
674  * Calculate final exponents from the supplied MDCT coefficients and exponent shift.
675  * Extract exponents from MDCT coefficients, calculate exponent strategies,
676  * and encode final exponents.
677  */
678 static void process_exponents(AC3EncodeContext *s)
679 {
680     extract_exponents(s);
681
682     compute_exp_strategy(s);
683
684     encode_exponents(s);
685
686     group_exponents(s);
687
688     emms_c();
689 }
690
691
692 /**
693  * Count frame bits that are based solely on fixed parameters.
694  * This only has to be run once when the encoder is initialized.
695  */
696 static void count_frame_bits_fixed(AC3EncodeContext *s)
697 {
698     static const int frame_bits_inc[8] = { 0, 0, 2, 2, 2, 4, 2, 4 };
699     int blk;
700     int frame_bits;
701
702     /* assumptions:
703      *   no dynamic range codes
704      *   no channel coupling
705      *   bit allocation parameters do not change between blocks
706      *   SNR offsets do not change between blocks
707      *   no delta bit allocation
708      *   no skipped data
709      *   no auxilliary data
710      */
711
712     /* header size */
713     frame_bits = 65;
714     frame_bits += frame_bits_inc[s->channel_mode];
715
716     /* audio blocks */
717     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
718         frame_bits += s->fbw_channels * 2 + 2; /* blksw * c, dithflag * c, dynrnge, cplstre */
719         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
720             frame_bits++; /* rematstr */
721         }
722         frame_bits += 2 * s->fbw_channels; /* chexpstr[2] * c */
723         if (s->lfe_on)
724             frame_bits++; /* lfeexpstr */
725         frame_bits++; /* baie */
726         frame_bits++; /* snr */
727         frame_bits += 2; /* delta / skip */
728     }
729     frame_bits++; /* cplinu for block 0 */
730     /* bit alloc info */
731     /* sdcycod[2], fdcycod[2], sgaincod[2], dbpbcod[2], floorcod[3] */
732     /* csnroffset[6] */
733     /* (fsnoffset[4] + fgaincod[4]) * c */
734     frame_bits += 2*4 + 3 + 6 + s->channels * (4 + 3);
735
736     /* auxdatae, crcrsv */
737     frame_bits += 2;
738
739     /* CRC */
740     frame_bits += 16;
741
742     s->frame_bits_fixed = frame_bits;
743 }
744
745
746 /**
747  * Initialize bit allocation.
748  * Set default parameter codes and calculate parameter values.
749  */
750 static void bit_alloc_init(AC3EncodeContext *s)
751 {
752     int ch;
753
754     /* init default parameters */
755     s->slow_decay_code = 2;
756     s->fast_decay_code = 1;
757     s->slow_gain_code  = 1;
758     s->db_per_bit_code = 3;
759     s->floor_code      = 7;
760     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++)
761         s->fast_gain_code[ch] = 4;
762
763     /* initial snr offset */
764     s->coarse_snr_offset = 40;
765
766     /* compute real values */
767     /* currently none of these values change during encoding, so we can just
768        set them once at initialization */
769     s->bit_alloc.slow_decay = ff_ac3_slow_decay_tab[s->slow_decay_code] >> s->bit_alloc.sr_shift;
770     s->bit_alloc.fast_decay = ff_ac3_fast_decay_tab[s->fast_decay_code] >> s->bit_alloc.sr_shift;
771     s->bit_alloc.slow_gain  = ff_ac3_slow_gain_tab[s->slow_gain_code];
772     s->bit_alloc.db_per_bit = ff_ac3_db_per_bit_tab[s->db_per_bit_code];
773     s->bit_alloc.floor      = ff_ac3_floor_tab[s->floor_code];
774
775     count_frame_bits_fixed(s);
776 }
777
778
779 /**
780  * Count the bits used to encode the frame, minus exponents and mantissas.
781  * Bits based on fixed parameters have already been counted, so now we just
782  * have to add the bits based on parameters that change during encoding.
783  */
784 static void count_frame_bits(AC3EncodeContext *s)
785 {
786     int blk, ch;
787     int frame_bits = 0;
788
789     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
790         /* stereo rematrixing */
791         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO &&
792             s->blocks[blk].new_rematrixing_strategy) {
793             frame_bits += s->num_rematrixing_bands;
794         }
795
796         for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
797             if (s->exp_strategy[ch][blk] != EXP_REUSE)
798                 frame_bits += 6 + 2; /* chbwcod[6], gainrng[2] */
799         }
800     }
801     s->frame_bits = s->frame_bits_fixed + frame_bits;
802 }
803
804
805 /**
806  * Calculate the number of bits needed to encode a set of mantissas.
807  */
808 static int compute_mantissa_size(int mant_cnt[5], uint8_t *bap, int nb_coefs)
809 {
810     int bits, b, i;
811
812     bits = 0;
813     for (i = 0; i < nb_coefs; i++) {
814         b = bap[i];
815         if (b <= 4) {
816             // bap=1 to bap=4 will be counted in compute_mantissa_size_final
817             mant_cnt[b]++;
818         } else if (b <= 13) {
819             // bap=5 to bap=13 use (bap-1) bits
820             bits += b - 1;
821         } else {
822             // bap=14 uses 14 bits and bap=15 uses 16 bits
823             bits += (b == 14) ? 14 : 16;
824         }
825     }
826     return bits;
827 }
828
829
830 /**
831  * Finalize the mantissa bit count by adding in the grouped mantissas.
832  */
833 static int compute_mantissa_size_final(int mant_cnt[5])
834 {
835     // bap=1 : 3 mantissas in 5 bits
836     int bits = (mant_cnt[1] / 3) * 5;
837     // bap=2 : 3 mantissas in 7 bits
838     // bap=4 : 2 mantissas in 7 bits
839     bits += ((mant_cnt[2] / 3) + (mant_cnt[4] >> 1)) * 7;
840     // bap=3 : each mantissa is 3 bits
841     bits += mant_cnt[3] * 3;
842     return bits;
843 }
844
845
846 /**
847  * Calculate masking curve based on the final exponents.
848  * Also calculate the power spectral densities to use in future calculations.
849  */
850 static void bit_alloc_masking(AC3EncodeContext *s)
851 {
852     int blk, ch;
853
854     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
855         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
856         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
857             /* We only need psd and mask for calculating bap.
858                Since we currently do not calculate bap when exponent
859                strategy is EXP_REUSE we do not need to calculate psd or mask. */
860             if (s->exp_strategy[ch][blk] != EXP_REUSE) {
861                 ff_ac3_bit_alloc_calc_psd(block->exp[ch], 0,
862                                           s->nb_coefs[ch],
863                                           block->psd[ch], block->band_psd[ch]);
864                 ff_ac3_bit_alloc_calc_mask(&s->bit_alloc, block->band_psd[ch],
865                                            0, s->nb_coefs[ch],
866                                            ff_ac3_fast_gain_tab[s->fast_gain_code[ch]],
867                                            ch == s->lfe_channel,
868                                            DBA_NONE, 0, NULL, NULL, NULL,
869                                            block->mask[ch]);
870             }
871         }
872     }
873 }
874
875
876 /**
877  * Ensure that bap for each block and channel point to the current bap_buffer.
878  * They may have been switched during the bit allocation search.
879  */
880 static void reset_block_bap(AC3EncodeContext *s)
881 {
882     int blk, ch;
883     if (s->blocks[0].bap[0] == s->bap_buffer)
884         return;
885     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
886         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
887             s->blocks[blk].bap[ch] = &s->bap_buffer[AC3_MAX_COEFS * (blk * s->channels + ch)];
888         }
889     }
890 }
891
892
893 /**
894  * Run the bit allocation with a given SNR offset.
895  * This calculates the bit allocation pointers that will be used to determine
896  * the quantization of each mantissa.
897  * @return the number of bits needed for mantissas if the given SNR offset is
898  *         is used.
899  */
900 static int bit_alloc(AC3EncodeContext *s, int snr_offset)
901 {
902     int blk, ch;
903     int mantissa_bits;
904     int mant_cnt[5];
905
906     snr_offset = (snr_offset - 240) << 2;
907
908     reset_block_bap(s);
909     mantissa_bits = 0;
910     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
911         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
912         // initialize grouped mantissa counts. these are set so that they are
913         // padded to the next whole group size when bits are counted in
914         // compute_mantissa_size_final
915         mant_cnt[0] = mant_cnt[3] = 0;
916         mant_cnt[1] = mant_cnt[2] = 2;
917         mant_cnt[4] = 1;
918         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
919             /* Currently the only bit allocation parameters which vary across
920                blocks within a frame are the exponent values.  We can take
921                advantage of that by reusing the bit allocation pointers
922                whenever we reuse exponents. */
923             if (s->exp_strategy[ch][blk] == EXP_REUSE) {
924                 memcpy(block->bap[ch], s->blocks[blk-1].bap[ch], AC3_MAX_COEFS);
925             } else {
926                 ff_ac3_bit_alloc_calc_bap(block->mask[ch], block->psd[ch], 0,
927                                           s->nb_coefs[ch], snr_offset,
928                                           s->bit_alloc.floor, ff_ac3_bap_tab,
929                                           block->bap[ch]);
930             }
931             mantissa_bits += compute_mantissa_size(mant_cnt, block->bap[ch], s->nb_coefs[ch]);
932         }
933         mantissa_bits += compute_mantissa_size_final(mant_cnt);
934     }
935     return mantissa_bits;
936 }
937
938
939 /**
940  * Constant bitrate bit allocation search.
941  * Find the largest SNR offset that will allow data to fit in the frame.
942  */
943 static int cbr_bit_allocation(AC3EncodeContext *s)
944 {
945     int ch;
946     int bits_left;
947     int snr_offset, snr_incr;
948
949     bits_left = 8 * s->frame_size - (s->frame_bits + s->exponent_bits);
950
951     snr_offset = s->coarse_snr_offset << 4;
952
953     /* if previous frame SNR offset was 1023, check if current frame can also
954        use SNR offset of 1023. if so, skip the search. */
955     if ((snr_offset | s->fine_snr_offset[0]) == 1023) {
956         if (bit_alloc(s, 1023) <= bits_left)
957             return 0;
958     }
959
960     while (snr_offset >= 0 &&
961            bit_alloc(s, snr_offset) > bits_left) {
962         snr_offset -= 64;
963     }
964     if (snr_offset < 0)
965         return AVERROR(EINVAL);
966
967     FFSWAP(uint8_t *, s->bap_buffer, s->bap1_buffer);
968     for (snr_incr = 64; snr_incr > 0; snr_incr >>= 2) {
969         while (snr_offset + snr_incr <= 1023 &&
970                bit_alloc(s, snr_offset + snr_incr) <= bits_left) {
971             snr_offset += snr_incr;
972             FFSWAP(uint8_t *, s->bap_buffer, s->bap1_buffer);
973         }
974     }
975     FFSWAP(uint8_t *, s->bap_buffer, s->bap1_buffer);
976     reset_block_bap(s);
977
978     s->coarse_snr_offset = snr_offset >> 4;
979     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++)
980         s->fine_snr_offset[ch] = snr_offset & 0xF;
981
982     return 0;
983 }
984
985
986 /**
987  * Downgrade exponent strategies to reduce the bits used by the exponents.
988  * This is a fallback for when bit allocation fails with the normal exponent
989  * strategies.  Each time this function is run it only downgrades the
990  * strategy in 1 channel of 1 block.
991  * @return non-zero if downgrade was unsuccessful
992  */
993 static int downgrade_exponents(AC3EncodeContext *s)
994 {
995     int ch, blk;
996
997     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
998         for (blk = AC3_MAX_BLOCKS-1; blk >= 0; blk--) {
999             if (s->exp_strategy[ch][blk] == EXP_D15) {
1000                 s->exp_strategy[ch][blk] = EXP_D25;
1001                 return 0;
1002             }
1003         }
1004     }
1005     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
1006         for (blk = AC3_MAX_BLOCKS-1; blk >= 0; blk--) {
1007             if (s->exp_strategy[ch][blk] == EXP_D25) {
1008                 s->exp_strategy[ch][blk] = EXP_D45;
1009                 return 0;
1010             }
1011         }
1012     }
1013     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
1014         /* block 0 cannot reuse exponents, so only downgrade D45 to REUSE if
1015            the block number > 0 */
1016         for (blk = AC3_MAX_BLOCKS-1; blk > 0; blk--) {
1017             if (s->exp_strategy[ch][blk] > EXP_REUSE) {
1018                 s->exp_strategy[ch][blk] = EXP_REUSE;
1019                 return 0;
1020             }
1021         }
1022     }
1023     return -1;
1024 }
1025
1026
1027 /**
1028  * Reduce the bandwidth to reduce the number of bits used for a given SNR offset.
1029  * This is a second fallback for when bit allocation still fails after exponents
1030  * have been downgraded.
1031  * @return non-zero if bandwidth reduction was unsuccessful
1032  */
1033 static int reduce_bandwidth(AC3EncodeContext *s, int min_bw_code)
1034 {
1035     int ch;
1036
1037     if (s->bandwidth_code[0] > min_bw_code) {
1038         for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
1039             s->bandwidth_code[ch]--;
1040             s->nb_coefs[ch] = s->bandwidth_code[ch] * 3 + 73;
1041         }
1042         return 0;
1043     }
1044     return -1;
1045 }
1046
1047
1048 /**
1049  * Perform bit allocation search.
1050  * Finds the SNR offset value that maximizes quality and fits in the specified
1051  * frame size.  Output is the SNR offset and a set of bit allocation pointers
1052  * used to quantize the mantissas.
1053  */
1054 static int compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s)
1055 {
1056     int ret;
1057
1058     count_frame_bits(s);
1059
1060     bit_alloc_masking(s);
1061
1062     ret = cbr_bit_allocation(s);
1063     while (ret) {
1064         /* fallback 1: downgrade exponents */
1065         if (!downgrade_exponents(s)) {
1066             extract_exponents(s);
1067             encode_exponents(s);
1068             group_exponents(s);
1069             ret = compute_bit_allocation(s);
1070             continue;
1071         }
1072
1073         /* fallback 2: reduce bandwidth */
1074         /* only do this if the user has not specified a specific cutoff
1075            frequency */
1076         if (!s->cutoff && !reduce_bandwidth(s, 0)) {
1077             process_exponents(s);
1078             ret = compute_bit_allocation(s);
1079             continue;
1080         }
1081
1082         /* fallbacks were not enough... */
1083         break;
1084     }
1085
1086     return ret;
1087 }
1088
1089
1090 /**
1091  * Symmetric quantization on 'levels' levels.
1092  */
1093 static inline int sym_quant(int c, int e, int levels)
1094 {
1095     int v;
1096
1097     if (c >= 0) {
1098         v = (levels * (c << e)) >> 24;
1099         v = (v + 1) >> 1;
1100         v = (levels >> 1) + v;
1101     } else {
1102         v = (levels * ((-c) << e)) >> 24;
1103         v = (v + 1) >> 1;
1104         v = (levels >> 1) - v;
1105     }
1106     av_assert2(v >= 0 && v < levels);
1107     return v;
1108 }
1109
1110
1111 /**
1112  * Asymmetric quantization on 2^qbits levels.
1113  */
1114 static inline int asym_quant(int c, int e, int qbits)
1115 {
1116     int lshift, m, v;
1117
1118     lshift = e + qbits - 24;
1119     if (lshift >= 0)
1120         v = c << lshift;
1121     else
1122         v = c >> (-lshift);
1123     /* rounding */
1124     v = (v + 1) >> 1;
1125     m = (1 << (qbits-1));
1126     if (v >= m)
1127         v = m - 1;
1128     av_assert2(v >= -m);
1129     return v & ((1 << qbits)-1);
1130 }
1131
1132
1133 /**
1134  * Quantize a set of mantissas for a single channel in a single block.
1135  */
1136 static void quantize_mantissas_blk_ch(AC3EncodeContext *s, int32_t *fixed_coef,
1137                                       int8_t exp_shift, uint8_t *exp,
1138                                       uint8_t *bap, uint16_t *qmant, int n)
1139 {
1140     int i;
1141
1142     for (i = 0; i < n; i++) {
1143         int v;
1144         int c = fixed_coef[i];
1145         int e = exp[i] - exp_shift;
1146         int b = bap[i];
1147         switch (b) {
1148         case 0:
1149             v = 0;
1150             break;
1151         case 1:
1152             v = sym_quant(c, e, 3);
1153             switch (s->mant1_cnt) {
1154             case 0:
1155                 s->qmant1_ptr = &qmant[i];
1156                 v = 9 * v;
1157                 s->mant1_cnt = 1;
1158                 break;
1159             case 1:
1160                 *s->qmant1_ptr += 3 * v;
1161                 s->mant1_cnt = 2;
1162                 v = 128;
1163                 break;
1164             default:
1165                 *s->qmant1_ptr += v;
1166                 s->mant1_cnt = 0;
1167                 v = 128;
1168                 break;
1169             }
1170             break;
1171         case 2:
1172             v = sym_quant(c, e, 5);
1173             switch (s->mant2_cnt) {
1174             case 0:
1175                 s->qmant2_ptr = &qmant[i];
1176                 v = 25 * v;
1177                 s->mant2_cnt = 1;
1178                 break;
1179             case 1:
1180                 *s->qmant2_ptr += 5 * v;
1181                 s->mant2_cnt = 2;
1182                 v = 128;
1183                 break;
1184             default:
1185                 *s->qmant2_ptr += v;
1186                 s->mant2_cnt = 0;
1187                 v = 128;
1188                 break;
1189             }
1190             break;
1191         case 3:
1192             v = sym_quant(c, e, 7);
1193             break;
1194         case 4:
1195             v = sym_quant(c, e, 11);
1196             switch (s->mant4_cnt) {
1197             case 0:
1198                 s->qmant4_ptr = &qmant[i];
1199                 v = 11 * v;
1200                 s->mant4_cnt = 1;
1201                 break;
1202             default:
1203                 *s->qmant4_ptr += v;
1204                 s->mant4_cnt = 0;
1205                 v = 128;
1206                 break;
1207             }
1208             break;
1209         case 5:
1210             v = sym_quant(c, e, 15);
1211             break;
1212         case 14:
1213             v = asym_quant(c, e, 14);
1214             break;
1215         case 15:
1216             v = asym_quant(c, e, 16);
1217             break;
1218         default:
1219             v = asym_quant(c, e, b - 1);
1220             break;
1221         }
1222         qmant[i] = v;
1223     }
1224 }
1225
1226
1227 /**
1228  * Quantize mantissas using coefficients, exponents, and bit allocation pointers.
1229  */
1230 static void quantize_mantissas(AC3EncodeContext *s)
1231 {
1232     int blk, ch;
1233
1234
1235     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
1236         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1237         s->mant1_cnt  = s->mant2_cnt  = s->mant4_cnt  = 0;
1238         s->qmant1_ptr = s->qmant2_ptr = s->qmant4_ptr = NULL;
1239
1240         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
1241             quantize_mantissas_blk_ch(s, block->fixed_coef[ch], block->exp_shift[ch],
1242                                       block->exp[ch], block->bap[ch],
1243                                       block->qmant[ch], s->nb_coefs[ch]);
1244         }
1245     }
1246 }
1247
1248
1249 /**
1250  * Write the AC-3 frame header to the output bitstream.
1251  */
1252 static void output_frame_header(AC3EncodeContext *s)
1253 {
1254     put_bits(&s->pb, 16, 0x0b77);   /* frame header */
1255     put_bits(&s->pb, 16, 0);        /* crc1: will be filled later */
1256     put_bits(&s->pb, 2,  s->bit_alloc.sr_code);
1257     put_bits(&s->pb, 6,  s->frame_size_code + (s->frame_size - s->frame_size_min) / 2);
1258     put_bits(&s->pb, 5,  s->bitstream_id);
1259     put_bits(&s->pb, 3,  s->bitstream_mode);
1260     put_bits(&s->pb, 3,  s->channel_mode);
1261     if ((s->channel_mode & 0x01) && s->channel_mode != AC3_CHMODE_MONO)
1262         put_bits(&s->pb, 2, 1);     /* XXX -4.5 dB */
1263     if (s->channel_mode & 0x04)
1264         put_bits(&s->pb, 2, 1);     /* XXX -6 dB */
1265     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
1266         put_bits(&s->pb, 2, 0);     /* surround not indicated */
1267     put_bits(&s->pb, 1, s->lfe_on); /* LFE */
1268     put_bits(&s->pb, 5, 31);        /* dialog norm: -31 db */
1269     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no compression control word */
1270     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no lang code */
1271     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no audio production info */
1272     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no copyright */
1273     put_bits(&s->pb, 1, 1);         /* original bitstream */
1274     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no time code 1 */
1275     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no time code 2 */
1276     put_bits(&s->pb, 1, 0);         /* no additional bit stream info */
1277 }
1278
1279
1280 /**
1281  * Write one audio block to the output bitstream.
1282  */
1283 static void output_audio_block(AC3EncodeContext *s, int blk)
1284 {
1285     int ch, i, baie, rbnd;
1286     AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1287
1288     /* block switching */
1289     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++)
1290         put_bits(&s->pb, 1, 0);
1291
1292     /* dither flags */
1293     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++)
1294         put_bits(&s->pb, 1, 1);
1295
1296     /* dynamic range codes */
1297     put_bits(&s->pb, 1, 0);
1298
1299     /* channel coupling */
1300     if (!blk) {
1301         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* coupling strategy present */
1302         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no coupling strategy */
1303     } else {
1304         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no new coupling strategy */
1305     }
1306
1307     /* stereo rematrixing */
1308     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
1309         put_bits(&s->pb, 1, block->new_rematrixing_strategy);
1310         if (block->new_rematrixing_strategy) {
1311             /* rematrixing flags */
1312             for (rbnd = 0; rbnd < s->num_rematrixing_bands; rbnd++)
1313                 put_bits(&s->pb, 1, block->rematrixing_flags[rbnd]);
1314         }
1315     }
1316
1317     /* exponent strategy */
1318     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++)
1319         put_bits(&s->pb, 2, s->exp_strategy[ch][blk]);
1320     if (s->lfe_on)
1321         put_bits(&s->pb, 1, s->exp_strategy[s->lfe_channel][blk]);
1322
1323     /* bandwidth */
1324     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
1325         if (s->exp_strategy[ch][blk] != EXP_REUSE)
1326             put_bits(&s->pb, 6, s->bandwidth_code[ch]);
1327     }
1328
1329     /* exponents */
1330     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
1331         int nb_groups;
1332
1333         if (s->exp_strategy[ch][blk] == EXP_REUSE)
1334             continue;
1335
1336         /* DC exponent */
1337         put_bits(&s->pb, 4, block->grouped_exp[ch][0]);
1338
1339         /* exponent groups */
1340         nb_groups = exponent_group_tab[s->exp_strategy[ch][blk]-1][s->nb_coefs[ch]];
1341         for (i = 1; i <= nb_groups; i++)
1342             put_bits(&s->pb, 7, block->grouped_exp[ch][i]);
1343
1344         /* gain range info */
1345         if (ch != s->lfe_channel)
1346             put_bits(&s->pb, 2, 0);
1347     }
1348
1349     /* bit allocation info */
1350     baie = (blk == 0);
1351     put_bits(&s->pb, 1, baie);
1352     if (baie) {
1353         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_decay_code);
1354         put_bits(&s->pb, 2, s->fast_decay_code);
1355         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_gain_code);
1356         put_bits(&s->pb, 2, s->db_per_bit_code);
1357         put_bits(&s->pb, 3, s->floor_code);
1358     }
1359
1360     /* snr offset */
1361     put_bits(&s->pb, 1, baie);
1362     if (baie) {
1363         put_bits(&s->pb, 6, s->coarse_snr_offset);
1364         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
1365             put_bits(&s->pb, 4, s->fine_snr_offset[ch]);
1366             put_bits(&s->pb, 3, s->fast_gain_code[ch]);
1367         }
1368     }
1369
1370     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no delta bit allocation */
1371     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no data to skip */
1372
1373     /* mantissas */
1374     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
1375         int b, q;
1376         for (i = 0; i < s->nb_coefs[ch]; i++) {
1377             q = block->qmant[ch][i];
1378             b = block->bap[ch][i];
1379             switch (b) {
1380             case 0:                                         break;
1381             case 1: if (q != 128) put_bits(&s->pb,   5, q); break;
1382             case 2: if (q != 128) put_bits(&s->pb,   7, q); break;
1383             case 3:               put_bits(&s->pb,   3, q); break;
1384             case 4: if (q != 128) put_bits(&s->pb,   7, q); break;
1385             case 14:              put_bits(&s->pb,  14, q); break;
1386             case 15:              put_bits(&s->pb,  16, q); break;
1387             default:              put_bits(&s->pb, b-1, q); break;
1388             }
1389         }
1390     }
1391 }
1392
1393
1394 /** CRC-16 Polynomial */
1395 #define CRC16_POLY ((1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 15) | (1 << 16))
1396
1397
1398 static unsigned int mul_poly(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int poly)
1399 {
1400     unsigned int c;
1401
1402     c = 0;
1403     while (a) {
1404         if (a & 1)
1405             c ^= b;
1406         a = a >> 1;
1407         b = b << 1;
1408         if (b & (1 << 16))
1409             b ^= poly;
1410     }
1411     return c;
1412 }
1413
1414
1415 static unsigned int pow_poly(unsigned int a, unsigned int n, unsigned int poly)
1416 {
1417     unsigned int r;
1418     r = 1;
1419     while (n) {
1420         if (n & 1)
1421             r = mul_poly(r, a, poly);
1422         a = mul_poly(a, a, poly);
1423         n >>= 1;
1424     }
1425     return r;
1426 }
1427
1428
1429 /**
1430  * Fill the end of the frame with 0's and compute the two CRCs.
1431  */
1432 static void output_frame_end(AC3EncodeContext *s)
1433 {
1434     const AVCRC *crc_ctx = av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI);
1435     int frame_size_58, pad_bytes, crc1, crc2_partial, crc2, crc_inv;
1436     uint8_t *frame;
1437
1438     frame_size_58 = ((s->frame_size >> 2) + (s->frame_size >> 4)) << 1;
1439
1440     /* pad the remainder of the frame with zeros */
1441     flush_put_bits(&s->pb);
1442     frame = s->pb.buf;
1443     pad_bytes = s->frame_size - (put_bits_ptr(&s->pb) - frame) - 2;
1444     av_assert2(pad_bytes >= 0);
1445     if (pad_bytes > 0)
1446         memset(put_bits_ptr(&s->pb), 0, pad_bytes);
1447
1448     /* compute crc1 */
1449     /* this is not so easy because it is at the beginning of the data... */
1450     crc1    = av_bswap16(av_crc(crc_ctx, 0, frame + 4, frame_size_58 - 4));
1451     crc_inv = s->crc_inv[s->frame_size > s->frame_size_min];
1452     crc1    = mul_poly(crc_inv, crc1, CRC16_POLY);
1453     AV_WB16(frame + 2, crc1);
1454
1455     /* compute crc2 */
1456     crc2_partial = av_crc(crc_ctx, 0, frame + frame_size_58,
1457                           s->frame_size - frame_size_58 - 3);
1458     crc2 = av_crc(crc_ctx, crc2_partial, frame + s->frame_size - 3, 1);
1459     /* ensure crc2 does not match sync word by flipping crcrsv bit if needed */
1460     if (crc2 == 0x770B) {
1461         frame[s->frame_size - 3] ^= 0x1;
1462         crc2 = av_crc(crc_ctx, crc2_partial, frame + s->frame_size - 3, 1);
1463     }
1464     crc2 = av_bswap16(crc2);
1465     AV_WB16(frame + s->frame_size - 2, crc2);
1466 }
1467
1468
1469 /**
1470  * Write the frame to the output bitstream.
1471  */
1472 static void output_frame(AC3EncodeContext *s, unsigned char *frame)
1473 {
1474     int blk;
1475
1476     init_put_bits(&s->pb, frame, AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE);
1477
1478     output_frame_header(s);
1479
1480     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++)
1481         output_audio_block(s, blk);
1482
1483     output_frame_end(s);
1484 }
1485
1486
1487 /**
1488  * Encode a single AC-3 frame.
1489  */
1490 static int ac3_encode_frame(AVCodecContext *avctx, unsigned char *frame,
1491                             int buf_size, void *data)
1492 {
1493     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1494     const SampleType *samples = data;
1495     int ret;
1496
1497     if (s->bit_alloc.sr_code == 1)
1498         adjust_frame_size(s);
1499
1500     deinterleave_input_samples(s, samples);
1501
1502     apply_mdct(s);
1503
1504     compute_rematrixing_strategy(s);
1505
1506     scale_coefficients(s);
1507
1508     apply_rematrixing(s);
1509
1510     process_exponents(s);
1511
1512     ret = compute_bit_allocation(s);
1513     if (ret) {
1514         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Bit allocation failed. Try increasing the bitrate.\n");
1515         return ret;
1516     }
1517
1518     quantize_mantissas(s);
1519
1520     output_frame(s, frame);
1521
1522     return s->frame_size;
1523 }
1524
1525
1526 /**
1527  * Finalize encoding and free any memory allocated by the encoder.
1528  */
1529 static av_cold int ac3_encode_close(AVCodecContext *avctx)
1530 {
1531     int blk, ch;
1532     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1533
1534     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++)
1535         av_freep(&s->planar_samples[ch]);
1536     av_freep(&s->planar_samples);
1537     av_freep(&s->bap_buffer);
1538     av_freep(&s->bap1_buffer);
1539     av_freep(&s->mdct_coef_buffer);
1540     av_freep(&s->fixed_coef_buffer);
1541     av_freep(&s->exp_buffer);
1542     av_freep(&s->grouped_exp_buffer);
1543     av_freep(&s->psd_buffer);
1544     av_freep(&s->band_psd_buffer);
1545     av_freep(&s->mask_buffer);
1546     av_freep(&s->qmant_buffer);
1547     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
1548         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1549         av_freep(&block->bap);
1550         av_freep(&block->mdct_coef);
1551         av_freep(&block->fixed_coef);
1552         av_freep(&block->exp);
1553         av_freep(&block->grouped_exp);
1554         av_freep(&block->psd);
1555         av_freep(&block->band_psd);
1556         av_freep(&block->mask);
1557         av_freep(&block->qmant);
1558     }
1559
1560     mdct_end(&s->mdct);
1561
1562     av_freep(&avctx->coded_frame);
1563     return 0;
1564 }
1565
1566
1567 /**
1568  * Set channel information during initialization.
1569  */
1570 static av_cold int set_channel_info(AC3EncodeContext *s, int channels,
1571                                     int64_t *channel_layout)
1572 {
1573     int ch_layout;
1574
1575     if (channels < 1 || channels > AC3_MAX_CHANNELS)
1576         return AVERROR(EINVAL);
1577     if ((uint64_t)*channel_layout > 0x7FF)
1578         return AVERROR(EINVAL);
1579     ch_layout = *channel_layout;
1580     if (!ch_layout)
1581         ch_layout = avcodec_guess_channel_layout(channels, CODEC_ID_AC3, NULL);
1582     if (av_get_channel_layout_nb_channels(ch_layout) != channels)
1583         return AVERROR(EINVAL);
1584
1585     s->lfe_on       = !!(ch_layout & AV_CH_LOW_FREQUENCY);
1586     s->channels     = channels;
1587     s->fbw_channels = channels - s->lfe_on;
1588     s->lfe_channel  = s->lfe_on ? s->fbw_channels : -1;
1589     if (s->lfe_on)
1590         ch_layout -= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
1591
1592     switch (ch_layout) {
1593     case AV_CH_LAYOUT_MONO:           s->channel_mode = AC3_CHMODE_MONO;   break;
1594     case AV_CH_LAYOUT_STEREO:         s->channel_mode = AC3_CHMODE_STEREO; break;
1595     case AV_CH_LAYOUT_SURROUND:       s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F;     break;
1596     case AV_CH_LAYOUT_2_1:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F1R;   break;
1597     case AV_CH_LAYOUT_4POINT0:        s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F1R;   break;
1598     case AV_CH_LAYOUT_QUAD:
1599     case AV_CH_LAYOUT_2_2:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F2R;   break;
1600     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0:
1601     case AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK:   s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F2R;   break;
1602     default:
1603         return AVERROR(EINVAL);
1604     }
1605
1606     s->channel_map  = ff_ac3_enc_channel_map[s->channel_mode][s->lfe_on];
1607     *channel_layout = ch_layout;
1608     if (s->lfe_on)
1609         *channel_layout |= AV_CH_LOW_FREQUENCY;
1610
1611     return 0;
1612 }
1613
1614
1615 static av_cold int validate_options(AVCodecContext *avctx, AC3EncodeContext *s)
1616 {
1617     int i, ret;
1618
1619     /* validate channel layout */
1620     if (!avctx->channel_layout) {
1621         av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "No channel layout specified. The "
1622                                       "encoder will guess the layout, but it "
1623                                       "might be incorrect.\n");
1624     }
1625     ret = set_channel_info(s, avctx->channels, &avctx->channel_layout);
1626     if (ret) {
1627         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid channel layout\n");
1628         return ret;
1629     }
1630
1631     /* validate sample rate */
1632     for (i = 0; i < 9; i++) {
1633         if ((ff_ac3_sample_rate_tab[i / 3] >> (i % 3)) == avctx->sample_rate)
1634             break;
1635     }
1636     if (i == 9) {
1637         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid sample rate\n");
1638         return AVERROR(EINVAL);
1639     }
1640     s->sample_rate        = avctx->sample_rate;
1641     s->bit_alloc.sr_shift = i % 3;
1642     s->bit_alloc.sr_code  = i / 3;
1643
1644     /* validate bit rate */
1645     for (i = 0; i < 19; i++) {
1646         if ((ff_ac3_bitrate_tab[i] >> s->bit_alloc.sr_shift)*1000 == avctx->bit_rate)
1647             break;
1648     }
1649     if (i == 19) {
1650         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid bit rate\n");
1651         return AVERROR(EINVAL);
1652     }
1653     s->bit_rate        = avctx->bit_rate;
1654     s->frame_size_code = i << 1;
1655
1656     /* validate cutoff */
1657     if (avctx->cutoff < 0) {
1658         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid cutoff frequency\n");
1659         return AVERROR(EINVAL);
1660     }
1661     s->cutoff = avctx->cutoff;
1662     if (s->cutoff > (s->sample_rate >> 1))
1663         s->cutoff = s->sample_rate >> 1;
1664
1665     return 0;
1666 }
1667
1668
1669 /**
1670  * Set bandwidth for all channels.
1671  * The user can optionally supply a cutoff frequency. Otherwise an appropriate
1672  * default value will be used.
1673  */
1674 static av_cold void set_bandwidth(AC3EncodeContext *s)
1675 {
1676     int ch, bw_code;
1677
1678     if (s->cutoff) {
1679         /* calculate bandwidth based on user-specified cutoff frequency */
1680         int fbw_coeffs;
1681         fbw_coeffs     = s->cutoff * 2 * AC3_MAX_COEFS / s->sample_rate;
1682         bw_code        = av_clip((fbw_coeffs - 73) / 3, 0, 60);
1683     } else {
1684         /* use default bandwidth setting */
1685         /* XXX: should compute the bandwidth according to the frame
1686            size, so that we avoid annoying high frequency artifacts */
1687         bw_code = 50;
1688     }
1689
1690     /* set number of coefficients for each channel */
1691     for (ch = 0; ch < s->fbw_channels; ch++) {
1692         s->bandwidth_code[ch] = bw_code;
1693         s->nb_coefs[ch]       = bw_code * 3 + 73;
1694     }
1695     if (s->lfe_on)
1696         s->nb_coefs[s->lfe_channel] = 7; /* LFE channel always has 7 coefs */
1697 }
1698
1699
1700 static av_cold int allocate_buffers(AVCodecContext *avctx)
1701 {
1702     int blk, ch;
1703     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1704
1705     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->planar_samples, s->channels * sizeof(*s->planar_samples),
1706                      alloc_fail);
1707     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
1708         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, s->planar_samples[ch],
1709                           (AC3_FRAME_SIZE+AC3_BLOCK_SIZE) * sizeof(**s->planar_samples),
1710                           alloc_fail);
1711     }
1712     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->bap_buffer,  AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1713                      AC3_MAX_COEFS * sizeof(*s->bap_buffer),  alloc_fail);
1714     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->bap1_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1715                      AC3_MAX_COEFS * sizeof(*s->bap1_buffer), alloc_fail);
1716     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->mdct_coef_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1717                      AC3_MAX_COEFS * sizeof(*s->mdct_coef_buffer), alloc_fail);
1718     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->exp_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1719                      AC3_MAX_COEFS * sizeof(*s->exp_buffer), alloc_fail);
1720     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->grouped_exp_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1721                      128 * sizeof(*s->grouped_exp_buffer), alloc_fail);
1722     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->psd_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1723                      AC3_MAX_COEFS * sizeof(*s->psd_buffer), alloc_fail);
1724     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->band_psd_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1725                      64 * sizeof(*s->band_psd_buffer), alloc_fail);
1726     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->mask_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1727                      64 * sizeof(*s->mask_buffer), alloc_fail);
1728     FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->qmant_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1729                      AC3_MAX_COEFS * sizeof(*s->qmant_buffer), alloc_fail);
1730     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
1731         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1732         FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, block->bap, s->channels * sizeof(*block->bap),
1733                          alloc_fail);
1734         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->mdct_coef, s->channels * sizeof(*block->mdct_coef),
1735                           alloc_fail);
1736         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->exp, s->channels * sizeof(*block->exp),
1737                           alloc_fail);
1738         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->grouped_exp, s->channels * sizeof(*block->grouped_exp),
1739                           alloc_fail);
1740         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->psd, s->channels * sizeof(*block->psd),
1741                           alloc_fail);
1742         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->band_psd, s->channels * sizeof(*block->band_psd),
1743                           alloc_fail);
1744         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->mask, s->channels * sizeof(*block->mask),
1745                           alloc_fail);
1746         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->qmant, s->channels * sizeof(*block->qmant),
1747                           alloc_fail);
1748
1749         for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
1750             /* arrangement: block, channel, coeff */
1751             block->bap[ch]         = &s->bap_buffer        [AC3_MAX_COEFS * (blk * s->channels + ch)];
1752             block->mdct_coef[ch]   = &s->mdct_coef_buffer  [AC3_MAX_COEFS * (blk * s->channels + ch)];
1753             block->grouped_exp[ch] = &s->grouped_exp_buffer[128           * (blk * s->channels + ch)];
1754             block->psd[ch]         = &s->psd_buffer        [AC3_MAX_COEFS * (blk * s->channels + ch)];
1755             block->band_psd[ch]    = &s->band_psd_buffer   [64            * (blk * s->channels + ch)];
1756             block->mask[ch]        = &s->mask_buffer       [64            * (blk * s->channels + ch)];
1757             block->qmant[ch]       = &s->qmant_buffer      [AC3_MAX_COEFS * (blk * s->channels + ch)];
1758
1759             /* arrangement: channel, block, coeff */
1760             block->exp[ch]         = &s->exp_buffer        [AC3_MAX_COEFS * (AC3_MAX_BLOCKS * ch + blk)];
1761         }
1762     }
1763
1764     if (CONFIG_AC3ENC_FLOAT) {
1765         FF_ALLOC_OR_GOTO(avctx, s->fixed_coef_buffer, AC3_MAX_BLOCKS * s->channels *
1766                          AC3_MAX_COEFS * sizeof(*s->fixed_coef_buffer), alloc_fail);
1767         for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
1768             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1769             FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->fixed_coef, s->channels *
1770                               sizeof(*block->fixed_coef), alloc_fail);
1771             for (ch = 0; ch < s->channels; ch++)
1772                 block->fixed_coef[ch] = &s->fixed_coef_buffer[AC3_MAX_COEFS * (blk * s->channels + ch)];
1773         }
1774     } else {
1775         for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
1776             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
1777             FF_ALLOCZ_OR_GOTO(avctx, block->fixed_coef, s->channels *
1778                               sizeof(*block->fixed_coef), alloc_fail);
1779             for (ch = 0; ch < s->channels; ch++)
1780                 block->fixed_coef[ch] = (int32_t *)block->mdct_coef[ch];
1781         }
1782     }
1783
1784     return 0;
1785 alloc_fail:
1786     return AVERROR(ENOMEM);
1787 }
1788
1789
1790 /**
1791  * Initialize the encoder.
1792  */
1793 static av_cold int ac3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
1794 {
1795     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1796     int ret, frame_size_58;
1797
1798     avctx->frame_size = AC3_FRAME_SIZE;
1799
1800     ff_ac3_common_init();
1801
1802     ret = validate_options(avctx, s);
1803     if (ret)
1804         return ret;
1805
1806     s->bitstream_id   = 8 + s->bit_alloc.sr_shift;
1807     s->bitstream_mode = 0; /* complete main audio service */
1808
1809     s->frame_size_min  = 2 * ff_ac3_frame_size_tab[s->frame_size_code][s->bit_alloc.sr_code];
1810     s->bits_written    = 0;
1811     s->samples_written = 0;
1812     s->frame_size      = s->frame_size_min;
1813
1814     /* calculate crc_inv for both possible frame sizes */
1815     frame_size_58 = (( s->frame_size    >> 2) + ( s->frame_size    >> 4)) << 1;
1816     s->crc_inv[0] = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (8 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
1817     if (s->bit_alloc.sr_code == 1) {
1818         frame_size_58 = (((s->frame_size+2) >> 2) + ((s->frame_size+2) >> 4)) << 1;
1819         s->crc_inv[1] = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (8 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
1820     }
1821
1822     set_bandwidth(s);
1823
1824     rematrixing_init(s);
1825
1826     exponent_init(s);
1827
1828     bit_alloc_init(s);
1829
1830     ret = mdct_init(avctx, &s->mdct, 9);
1831     if (ret)
1832         goto init_fail;
1833
1834     ret = allocate_buffers(avctx);
1835     if (ret)
1836         goto init_fail;
1837
1838     avctx->coded_frame= avcodec_alloc_frame();
1839
1840     dsputil_init(&s->dsp, avctx);
1841     ff_ac3dsp_init(&s->ac3dsp);
1842
1843     return 0;
1844 init_fail:
1845     ac3_encode_close(avctx);
1846     return ret;
1847 }